Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2017, 22:22   #106
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
То есть сначала переместить на 17 пункт
Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
с помощью растрового редактора вставляешь иконку новую на место той, которую заменяешь
Да. В модификации иконка "Шквала" под номером четыре. Аккуратно вырежьте картинку в графическом редакторе (я в своём Photoshop 7.0 использую пример ниже) квадратик с иконкой размером 128х128 и вставьте в пустой квадратик в файле items17.tga. Склейте слои и сконвертируйте items17.tga в items17.tga.tx. Иконка появится в игровом интерфейсе.

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
надо переместить описание "стервятника" в другую ячейку
На данный момент blade_21.gm - это "Клейбэг". Если хотите - можете заменить любой другой клинок. Но тогда придётся заменять и иконку соответствующего клинка, который меняли.
Не забудьте, что параметры оружия останутся такими же, как у blade_21 по умолчанию. Если это ПТ - то и ваш "Шквал" будет рубить, как оригинальный "Клейбэг".

-----
Аналогичным образом поменяйте иконку и описание кинжала "КВ".
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо: