|
Корсары 3: Сундук мертвеца Официальный адд-он для игры Корсары 3. Стараниями разработчиков, изменения коснулись многих аспектов игры. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.12.2012, 02:44 | #160 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Я Вам верю, так как знаю, что игра делалась на скорую руку и не была доведена до ума.
В частности, по линейке Белтропа не должно было быть такого конца на Северных рифах. Белтроп должен был отомстить Маске и вернуть Джессику. Такого продолжения я в игре не нашёл, но в том, что оно должно было быть, у меня сомнений нет. Если после боя в церкви не рваться на Северные рифы, а зайти на Тортугу, то мы встречаем в локации джунглей невраждебную Джессику, которая подбегает к Лоренсу, но на нормальный диалог не идёт и локацию вслед за ним не покидает. Не могли бы Вы посмотреть в скриптах, что там имеется по этому поводу?
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
19.01.2013, 09:36 | #161 |
Старожил
Мичман
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
А вот я, проходя линейку Белтропа, не торопился к финалу ( тем более,что он такой печальный). Перед посещением Северных Рифов "нафриплеился" вдоволь и прокачал ГГ, да так, что на Рифах навалил англичан штабелями. Но они как тараканы: лезли и лезли. Поняв неизбежность печальной концовки, сдался, и позволил себя "завалить". А сюжет получился классный и локации проработаны. Одну из локаций (ЕМНИП Сен-Мергерит (не помню, давно играл)) даже в ККС включили ( Тортуга). Да даже и не одну...
__________________ |
Реклама | |
22.01.2013, 16:35 | #162 |
Салага
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Поиграли-с. Скажу сразу, не играл полноценно в Корсары 3, можете меня поправить если где-то ошибусь. Ибо поиграв в Корсары 3 - 20 минут, я их просто выключил и все. Без слов, без эмоций - как в носу поковырял.
Итак "Сундук Мертвеца". Несмотря на все нарушенные табу классики, от интерфейса до физики ГГ и т.д, нужно признать следующее. Создатели дополнения "Сундук Мертвеца" - выкопав закопанный и оплеванный стилет К3 сделали очаровательного уродца. Который к сожалению не был по достоинству оценен. Но обо всем по порядку. Интерфейс, физика и управление на суше Инициатива 5+, Реализация 3* Однокнопочное взаимодействие с ИИ сразу приятно удивило. Поболтав немного - с немного ненормальным (морально) инструктором, нас сразу кидают в гущу разборок по сюжету. Дабы вкусить сполна того, что нас сперва приятно удивило. *Смелый шаг со стороны разработчиков - выжавших все мыслимое и немыслимое с физического движка. При первой схватке с негодяями (похожими на цыган) меня начали избивать как чучело на палке. Руки расплылись по клавиатуре. Пальцы стали судорожно клацать по мышке. Глаза отвлекал до боли знакомый но не поддающийся разуму интерфейс, а из кустов я то и дело ждал - что выскочит зеленый Орк из WOW. Нажав удачно пару цифр, я покрошил разом весь табор цыган. Испытав облегчение от выполненной задачи - приятно удивился. Так и не дождавшись Орка я отправился к квестовой лодке. Сюжет Инициатива 5, Реализация 3 Сразу бросается в глаза выдержанная линия пирата - проказника. Пригрозить расправой, воткнуть саблю в глаз, затем забрать все деньги и ухмыльнуться над теплой свинкой.. - почему бы нет. Это же пират. Я хочу: резать, угрожать, отбирать и издеваться. Хочу побыть в роли небритого пирата - не заботясь об репутации и ком-то вообще кроме себя, хочу побыть снобом. На мой взгляд, у разработчиков данная линия выдержана от и до, и я за нее благодарен. Но, недостаточно квестов. Я испытал дефицит сюжетной линии. Когда вас вводят в роль отвязного пирата, а через непродолжительное время говорят "Да умри же наконец",.. - в ответ хочется сказать "Да умрите вы наконец" и пробить монитор кулаком не выходя из роли. Море, море.. Инициатива 3, Реализация 4 Отобрав корабль у теплой свинки и вытерев саблю я радостно отправился на глобальную карту. Зарядив мешок какашек и мешок пряников кинулся на первого-же несчастного - дабы вкусить и того и другого. Разрядив залпов десять по парусам жертвы, я так и не увидел подтверждения изменений в скорости, хотя рваная простыня была подтверждением обратного. Цифра скорости 1.3 была неизменной на всем протяжении игры и на всех суднах. Смотрел в бинокль, пытался разобраться в новой системе навигации - на мой взгляд безобразной, результата - ноль. Ну что же, подумал я, пора мой друг, пора.. Иисус завещал делиться, и начал резать углы - сближаясь с жертвой. Крючья заброшены, свинка визжит и что я вижу переступив через изувеченный борт. На меня и мою команду эффектно бросается кодла неприятеля. Все действо происходит на масштабном поле сражения. Кто-то спускается с палубы, кто-то уже встречает с хлебом солью, начинается замес. Я тренируюсь - осваивая инструкцию мясорубки и не замечаю как все уже закончено. Где же свинка подумал я, перегружая рабов и товары в свой трюм. А капитан оказывается, умело скручен и ждет на коленях своей участи прямо на палубе у распахнутой каюты. Как же все упрощено, подумал я и сколотил первый миллион за час-полтора. Потом подумал еще раз и сделал вывод. А собственно, что не укладывается в общую картину? Система рукопашного боя сведена к полуаркаде. Сюжет прямолинейно выдержан. Почему бы нет. Почему бы не быть данной игре на полке? У К3: Сундук Мертвеца есть своя изюминка. Да она горчит, а на вид похожа на козью. Но, как же черт побери увлекательно побыть настоящим пиратом. Не пресмыкаться перед колониями, рубить все в капусту и смотреть на восход настоящей пиратской империи, наступив на борт дрейфующего пиратского корабля. Пусть не продуманной, но.. Но. Весь написанный текст можно зачеркнуть и поставить грубую 2-, из-за всего одной вещи. Сюжетный инцест между Шарпами. Только из-за этого сюжетного момента - игра не только недостойна своего существования на полке, но должна быть подвергнута жесткой критике. А по-справедливости - уголовному преследованию, на основании пропаганды извращенных половых связей. Это не хиханьки-хаханьки, подавляющее большинство геймеров - дети. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.01.2013, 20:40 | #163 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Ты б брат сначала хоть немного в сюжете что-ли разобрался прежде чем писать свои умопомрачительные инсинуации. Они неродные брат и сестра, один из них усыновлённый.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | pitblood (22.01.2013) |
03.02.2013, 17:34 | #164 |
Боцман
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Товарищи, выручайте, хочу скачать эту игру и пройти сюжетку, облазил кучу сайтов и ничего толкового одна защита, смс да вирусы, был ДИСК ЛИЦЕНЗИОННЫЙ но где то посеял, и сейчас ни где не купить уже... Где скачать?
Последний раз редактировалось Яхтсмен; 03.02.2013 в 18:25. |
03.02.2013, 23:48 | #165 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Я пару месяцев назад купил, но правда последний в магазине. И тем не менее думаю что найти можно, хоть бы в интернет - магазинах. А скачать вряд ли удастся, насколько я помню эту игру никто не выкладывал.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | pitblood (05.02.2013) |
10.02.2013, 12:33 | #166 |
Юнга
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
самое лучшее что там сюжет есть и весьма интересный!
|
11.02.2013, 22:09 | #167 |
Юнга
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Недавно поиграл немного... Игра в целом не плохая, но как то быстро идет кач (или я уже привык к ККС? ) Новая система боя задумана вроде неплохо как в ММОРПГ и к Корсарам как то не подходит, но привыкнув к ней вполне сносна.
Деньги даются очень легко и это минус, хотя играл я на высшем уровне сложности (капитан). Скорость корабля, как писали выше, тоже не поднималась выше 1.3 ни на одном корабле, и похоже это баг. Не нашел блока, или его нет вовсе? тоже отнес бы к минусу. Абордажи очень простые... на корабле 6 класса, захватить 3-й, 2-й? Да легко и даже картечь не надо) Аркадненько как то после ККС опять же)) А в общем игра не уровня ККС конечно, но убить 3-4 вечера с ней вполне приятно, и если бы не ГПК и ККС, была бы лучшей наверно |
17.05.2013, 15:50 | #168 |
Старший матрос
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Поиграл в сундук мертвеца интересный сюжет, только вот жаль что убивают либо одного из Шарпов либо всех троих за Белтропа.к системе боя привык очень быстро в чем то даже мне показалось удобней чем в гпк. ну и игра немного имеет конфликт с сюжетом Ккс ну и с гпк пасхальной версией тоже)... все таки по сюжету СМ джессику убил маска а не Белтроп (а в сюжетке ККС ее убил Лоренс) ну а в ГПК можно поиграть за етого героя(правда в начале упонимают что чуть маска не убил ее) Но главное что меня радовало в КОрсарах 3 ето колонии. Захват обустройство было сделано на 5 с плюсом в отличии от следущих версий игры( где захватил но развивать нельзя( Хотелось бы чтобы если продолжать будут серию моих любимых игр учли что колонии все таки хочеться помимо захвата еще и развить.
|
04.07.2013, 14:30 | #169 |
Старший матрос
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
А в игре сундук мертвеца, там ведь 3 главных героя,сюжет за Беатрис или блейза идет такой же как и в оргинальных корсары 3?
|
04.07.2013, 15:38 | #170 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
*где то я уже это видел.....
просмотри раздел на сайте - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | pitblood (09.08.2013) |
24.07.2013, 00:25 | #171 |
Старожил
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Скажите пожалуйста, можно ли где-нибудь в интернете посмотреть видеозапись концовки сюжета К:СМ полностью?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
24.07.2013, 18:48 | #172 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Финальный ролик при игре за Бэлтропа? Могу залить, если есть желание.
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. |
24.07.2013, 22:19 | #173 |
Старожил
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Даже не ролик, а что-то вроде let's play по финальной стадии игры!..
Я просто не играл в К:СМ, хочется посмотреть и сравнить развитие событий, которые описаны в ККС.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
30.08.2013, 20:16 | #174 |
Старожил
Мичман
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Опять же, мне не очень понравилось что довольно быстро попрощались Лоуренсом. Только успел привыкнуть к ниму и игра заканчивается. Его сюжетку прошел за 2,5 часа. Насчет Шарпов- помните уровень где надо взять алмазный груз? Так вот я утопил корабли, груз потанул. И сюжет дальше не развивается.
__________________
-Мы хотим найти сокровища и найдем их! А вы хотите спасти свои жизни...Мы можем договориться. (Р.Л.Стивенсон "Остров Сокровищ) |
22.07.2017, 17:53 | #175 |
Юнга
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Подскажите надежный интернет магазин пожалуйста, где можно купить игру, кто знает.
__________________
Cras ingens iterabimus aequor... |
17.01.2019, 23:55 | #177 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Не встречался с таким, хотя дважды пытался после боя в заброшенной церкви найти продолжение сюжета, занимаясь фриплеем. Один раз даже захватил весь архипелаг.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
Пользователь сказал cпасибо: | Королёв (18.01.2019) |
18.01.2019, 07:04 | #178 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
Странно... Я сам помню, как у меня игра закончилась из-за прокачки. Только это до боя в церкви было.
__________________
|
30.05.2021, 20:29 | #179 |
Пущен по доске
Младший лейтенант
|
Re: Обсуждение адд-она Корсары 3: Сундук мертвеца
И всё-таки, незаслуженно обойдённая игра из всей серии, не играл с конца нулевых, но сюжет за Шарпов помню до сих пор. Единственный недочёт - сюжетку за Белтропа не успели разрабы завершить и выбросили в подрезанном виде.
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|