|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.09.2013, 21:22 | |
Старожил
Старшина
|
К:КС-Модификации локаций
Тема для опубликования и обсуждения модификаций, изменяющих локации игры "Корсары: Каждому Своё!" Модификации для игры Корсары КС в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре"Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:23. Причина: счетчик |
16.04.2018, 09:55 | #20 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
Re: К:КС-Модификации локаций
CLIPER, обновлял. Теперь устанавливать могу с закрытыми глазами. Но итог остался тем же - мод на границы локаций у меня не работает... Все остальные моды работают как часы))) Что и почему для меня осталось загадкой... Причем сам понимаю, что должно работать!) Костыль мне в ухо!!!) Карамба!!!
|
16.04.2018, 12:15 | #21 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Попробуйте совсем "вручную":
1. В папке игры, в каталоге RESOURCE\Textures\WorldMap\sea удалить принудительно файл sea.tga.tx 2. Из папки мода Blu\RESOURCE\Textures\WorldMap\sea скопировать вручную файл sea.tga.tx (ПКМ на файл, выбрать - "копировать") 3. В папке игры, в каталог RESOURCE\Textures\WorldMap\sea вставить вручную файл (ПКМ на пустом месте папки, выбрать "вставить") |
Пользователь сказал cпасибо: | Don $erhyo (16.04.2018) |
Реклама | |
16.04.2018, 14:49 | #22 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
Re: К:КС-Модификации локаций
Ура!!!! Заработало!!!
Old Nick, спасибо громаднейшее!!! именно после вашего способа все получилось. Но возникает резонный вопрос - почему заработало только при этом точечном способе, почему ранние действия не приводили к должному результату?? PS CLIPER, Old Nick - еще раз большое спасибо за помощь! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
16.04.2018, 14:56 | #23 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Модификации локаций
Потому, что при замене и слиянии папок и файлов Вами не было указано "Да, для всех".
__________________
|
16.04.2018, 15:12 | #24 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
Re: К:КС-Модификации локаций
CLIPER, я папку ресурс(например в папке Blu) архивировал, а при извлечении - всегда идет вариант "Да, для всех", и именно его я использовал, даже такой способ не помогал. А вот способ , который написал Old Nick - оказался более точечным что-ли... Хотя - не мне судить, главное - результат. Просто раз столько копался хотелось узнать точный ответ, может и после меня у кого-то возникнут сложности. в любом случае еще раз спасибо за помощь.
|
06.10.2018, 17:17 | #25 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Отключение дождя в текущем профиле Т.к. периодически всплывают жалобы на вылеты игры при наличии дождя в локациях "с водой", то решил выложить свое "лечение" Сборка OLD_NICK Первоисточник: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Откл/вкл дождя в текущей игре (без начала НИ) Полное исключение визуальных эффектов дождя и озвучки дождя и грома: Отключение: содержимое папки RAIN OFF скинуть в папку игры с заменой файлов Включение: содержимое папки RAIN ON скинуть в папку игры с заменой файлов Частичное: rain off частично - удаление только блока, отвечающего за отрисовку кругов на воде от падающих капелек, они и вызывают краш. Другие эффекты дождя сохранятся. Помогает не всегда, но, обычно, этого достаточно. Содержимое папки скинуть в папку игры с заменой файлов. Самостоятельно сохраните дефолтный файл! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Adriano (08.10.2018), BloodMichell (24.02.2020), fil-grid (01.04.2020), Pyrat (28.01.2019), reboroda (30.10.2018), redcoat (29.05.2020), SkyReg11 (12.07.2019), Tartanist (06.10.2018), Барон Бонперо (10.04.2020), Королёв (02.01.2019) |
16.12.2018, 15:27 | #26 |
Corsaire
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Уважаемые модостроители!
У кого есть возможность и желание сделать 1. В доме Шарля локацию дополнительную локацию для встреч с Мэри (Элен) Как в ГПК в каюте Мэри к примеру. Может третью комнату привинтить - без сундуков? Некрасиво получается, женщина ждет ГГ под домом) 2. На корабле типа фрегат добавить еще один рабочий сундук Получается на кораблях 3 класса их 4 а второго всего 3 3. Сделать у квестового корабля Фортуна каюту с ВМЛ как в ГПК 1.3 на Синко Льягасе или Псе Войны. Светлая, просторная и сундуков там по моему штуки четыре Спасибо И совсем фантастика Сделать выход на болкон из кают кораблей типа фрегат, Ост Индец)) |
16.12.2018, 18:25 | #27 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации локаций
1. Без правки скриптов абордажникам входа в дом нет.
2. Нычку сделать можно (модели кают открыты). Но будет ли она заполняться, или заполнение то же идет скриптами - не уверен. И будет ли сохраняться, то что положил ГГ - не знаю. В общем - в данном случае, все довольно мутно 3. Опять же - CabinType (тип каюты) определяется в скриптах при генерации корабля Вывод: с этими просьбами только к разработчикам, ну или на piratesahoy |
Пользователь сказал cпасибо: | Marconi (18.12.2018) |
06.03.2021, 01:01 | #28 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:КС-Модификации локаций
Simple ReShade Автор: miha Описание: После патча 1.7.3, который перевёл игру на DirectX 9, стало возможно полноценно использовать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Я составил пресет на свой вкус.Примечания:
Установка:
Удаление:
Скриншоты (до/после): Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Corsair-UnLegal (14.03.2021), De$perado (06.03.2021), SkyReg11 (09.03.2021), Эмилио ди Роканера (17.03.2021) |
07.04.2021, 13:06 | #29 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Море DirectX 9 Авторы: BlackMark Studio Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
19.04.2021, 14:19 | #30 |
Юнга
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Автор: Sith
Модификация погоды и моря "New Vision Sea" - вторая глобальная модификация в семействе "New Vision", которая значительно влияет на графическую составляющую игры Корсары. Совместимость: Корсары: Каждому своё! (от версии 1.7.3 с открытыми скриптами) ---------------------------------------------------------------------------- Особенности модификации: ---------------------------------------------------------------------------- - Наведен порядок в файлах моря и погоды (повышена стабильность, отсутствуют баги с белыми треугольниками); - Реалистичные туманы как для оригинальных, так и для скайбоксов от Sergg; - Реалистичное динамическое море; - Состояние моря (скорость движения волн, высота волн, цвет, прозрачность, отражения, пена на гребнях и т.д.) зависит от погоды, скорости ветра и времени суток; - Море в портах/бухтах имеет реалистичный бирюзовый оттенок и прозрачность; - Песок на пляжах более светлый; - Обновлены солнце и луна (текстуры, блики, отражения, яркие рассветы/закаты и т.д.); - Внедрена реалистичная для карибского бассейна полноценная фазность луны на весь месяц (с блэкджеком и либрациями); - Обновлены планеты (теперь черные точки не будут мелькать на небе). Дополнительно: Отредактированы скайбоксы Sergg (убраны шумы, лишние засветы, настроены альфа каналы); Ссылка на обновленные скайбоксы: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] ---------------------------------------------------------------------------- Установка: ---------------------------------------------------------------------------- 1. Распаковать архив в любое место. 2. Содержимое папки "Main files" скопировать в главный каталог с игрой c заменой. 3. Папка "Optional" содержит файлы, которые необходимо использовать в зависимости от используемых скайбоксов. По умолчанию используются файлы для оригинальных скайбоксов. Если вы используете hi-res скайбоксы от Sergg, скопируйте папку "init" в директорию: Sea Dogs To Each His Own\PROGRAM\weather\ с заменой существующих файлов. Огромная благодарность за информационную поддержку Mett'у. ---------------------------------------------------------------------------- ВНИМАНИЕ! Модификация будет работать только на версии игры с открытыми скриптами. ---------------------------------------------------------------------------- Поскольку файлы замещают установленные ранее, необходимо подтверждение в соответствующих системных сообщениях. ---------------------------------------------------------------------------- При размещении на других интернет ресурсах, а также в своих аддонах/сборках/модификациях обязательно указывать автора. Спойлер: Ссылки для скачивания [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] НАЧАЛО НОВОЙ ИГРЫ НЕ ТРЕБУЕТСЯ! ------------------------------------------------- ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ МОДИФИКАЦИИ!!! |
25.04.2021, 22:00 | #31 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:КС-Модификации локаций
Небольшое обновление Simple ReShade 1.1
Список изменений:
Скриншоты (с модом "New Vision Sea"): Спойлер: Скачать (25.48 Мб) |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
26.04.2021, 21:41 | #32 |
Юнга
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Модификация погоды и моря "New Vision Sea"
Архив обновлен. Изменения: - добавлено динамическое состояние моря в локациях; - для отдельных типов локаций настроены прозрачность, цветность и т.д.; - настроено море в дождливую погоду; - убран костер в море на мысе Кабо-Рохо; Спойлер: Ссылки для скачивания [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
16.01.2022, 10:30 | #35 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации локаций
А все выше решейды, море и т.д. совместимы с новой версией 1.7.3, которая сейчас в стиме?
__________________
|
16.01.2022, 12:08 | #36 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:КС-Модификации локаций
|
17.01.2022, 10:14 | #37 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Понял. Жалко. Очень красиво по скриншотам. Увидел на сайте БМС этот мод, и да тему закрыли.
__________________
|
|
06.01.2024, 02:42 | #38 | |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации локаций
Цитата:
Добавлено через 22 минуты Странно, при замене папок , не появлялось окошко, заменить или что-то еще, только точечно и получилось |
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|