|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#80 | |
Салага
|
![]()
Не пробовал, не привык щёлкать всё подряд если в настройках игры кнопки не увидел.
Цитата:
Все игры во-первых, основаны на воображении, и я думаю если фишка с порохом может быть реализована, это куда интереснее №-ого количества дырок в бортах... |
|
![]() |
![]() |
#81 |
Салага
|
![]()
Судя по сему сказанному и написанному, вся линейка игр Корсаров идет медленным, но уверенным шагом по направлению к игре Обливион. Согласитесь очень много общего. Снять/одеть одежду, оружие. Одеть/ снять, предметы и т.д. Даже частично фэнтези. Однако, я одного не могу понять, - а почему собственно говоря в игре нельзя совершать прыжки? А по сему, давайте переработаем физику игры сделаем брызги КРОВИ, трюки, особенно в боевой системе, ну и наконец самое главное, - что бы руки и ноги, а также другие части тела разлетались в разные стороны. Давайте переделаем физику игры, что мешает? Или чего не хватает? И плевать на цензуру!
__________________________________________________ Ветер в парусах, окровавленная сабля в руках, - вот религия моя! Взрывы пушечных бомб, скрежет корабельных бортов, крики раненных, вопли умирающих, - это жизнь моя! Желтое золото в трюме корабля моего, - мой бог! Я ПИРАТ и этим все сказано!!! Если я на рейде, - берегись! |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#82 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
![]()
И не пропадут. Никто не будет моделировать и текстурить корабль без пушек. Смысл?
__________________
Отсель грозить мы будем персу... ![]() ![]() ![]() [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#83 | |
Старший матрос
|
![]() Цитата:
Добавлено через 2 минуты EdenLoire, не все орудия стоят на верхней палубе. Изменять кол-во пушек - загромождать палубу, ибо в трюме слоты под орудия делаются при производстве. Так же с максимальным калибром - больше пушка - больше людей надо! И ширину слотов под пушки в трюме кто перепиливать будет? В конце концов, от большого веса этих пушек корабль может нагнуться на один из бортов и зачерпнуть воды орудийными портами.
__________________
Играл в корсаров: 1-2, гпк, гпк+проклятые судьбой, гпк+история пирата. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось SerOl; 10.07.2010 в 18:17. Причина: Добавлено сообщение |
|
![]() |
![]() |
#84 |
Старшина
|
![]()
EdenLoire, насчёт пушек!!!
Мне по истории известно, что когда небыло пушек на короблях или нессколько отсутствоваало, то брали пустые ящики, бочки и т.п и делали из них нечто напоминающее лафет, брали ещё доски, палки и всё, что длинное и делали типа стволы... они делали "деревянные пушки", но не для стрельбы.. А для запугивания!!! ![]() Исторический факт... Старались делать их как можно более реалистичными ![]() Так что читай, когда пушек в игре нету, то это "деревянные пушки" ![]()
__________________
Начал писать свою первую книгу. Рабочее название "Тайна Теномикона". Название не конечное,конечно же будет другое, но хотя бы так я смогу представлять эту книгу. Пожелайте удачи и побольше вдохновения ![]() |
![]() |
![]() |
#85 | |
Салага
|
![]() Цитата:
А в игре можно сделать как угодно, визуально даже ничего менять не надо, на том же мановаре можно ставить и 32 и 42-ух фунтовые пушки, ничего визуально не меняется, экипажа больше не надо, дырки шире не делаются, просто меняется калибр и урон, тоже самое можно сделать, но будет меньше пушек при большем калибре, и стрелять по анимации будет половина борта... Это лишь предложение к игре, не надо меня посылать в википедию для наводки исторических справок))) П.С. недавно мелькнула мысль новая, в принципе мелочь, и возможно даже никому не покажется что она нужна, но, на суше, когда мы достаём шпагу, народ сразу нервничает и разбегается, интересно было бы сделать тоже самое на море, не плавать сразу с оголёнными пушками, а добавить фишку что открываются борта и появляются орудия, чем вызывают ответные реакции окружающих кораблей) |
|
![]() |
![]() |
#86 |
Салага
|
![]()
Предлагаю ввести вес у монет. Этого вроде нету пока в аддоне... А для толстосуммных игроков - сделать какие нибудь типа ценных бумаг (в инвентаре будет выглядеть также "ценно" как и каперский патент). Их можно будет обменивать у ростовщика. Либо ввести пару типов монет, например дублоны, луидоры и т.п., тоесть луидоры поидее больше стоят и их нужно меньше чтобы заплатить...
__________________
Only a true person can understand the purpose of life... Non-understandable for people subjects cannot be invented by everyone except by them own... People will never get a knowledge of what their life really is... |
![]() |
![]() |
#87 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#88 |
Салага
|
![]()
Дон С - таким образом можно вообще не развивать ЭТИХ корсаров - а просто ждать что в Корсарах 4 та или иная идея будет...))
__________________
Only a true person can understand the purpose of life... Non-understandable for people subjects cannot be invented by everyone except by them own... People will never get a knowledge of what their life really is... |
![]() |
![]() |
#89 |
![]() Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
![]()
Есть предложение-пожелание;сместить как-нибудь Панаму,чтоб можно было войти в её порт на корабле,т.к.это единственный город в архипелаге в оный можно попасть только по суше.
|
![]() |
![]() |
#90 | |||
Старший матрос
|
![]() Цитата:
__________________
Играл в корсаров: 1-2, гпк, гпк+проклятые судьбой, гпк+история пирата. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|||
![]() |
![]() |
#91 |
Матрос
|
![]()
Как сделать аддон самым популярным??????Верните вырезанный мультиплейр!!!!!Как я понимаю ГПК это официальный аддон "Корсаров 3",неужели весь сетевой код начисто вырезали?Ни одной строчки?Даже если и так, вернитесь на платформу "Корсаров 3" и доработайте его.Введите Абордаж,Взятие форта на суше и т.д.
Игроки вам спасибо скажут...Хоть, что то кардинально новое введёте.А в сигплейере давно всё интересное реализовали 'SEAWARD'... ----------------------------------------------------------------------------------------Я тут посмотрел,есть тут реальная помощь от этого раздела?Один физику ДВИЖКА(!!!) предлагает переписать,другой Панаму перенести... -------------------------------------------------------------------------- Брался я тоже аддон к корсарам делать...Но на первом обсуждении с командой задумался:ЧТО Я КАРДИНАЛЬНО НОВОГО МОГУ ПРЕДЛОЖИТЬ ИГРОКАМ С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ???НИ-ЧЕ-ГО...Распустил команду...Думал заняться полной переработкой OBLIVION на тему "Корсары",но поня ноша неимоверно тяжёлая для нашего уровня... Вот и жду "Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned" может SDK к нему выйдет... ----------------------------------------------------------------------- Ребят, это конечно ИМХО,но я скажу,интересный сюжет,и несколько рандомных квестов,это не повод качать ваш мод...Сетевой код это для меня такие дебри,я ногой туда не ступал,хотя над геймплеем я бы поработал)Подумайте над моим предложением. P.S.Я точно знаю ,что работы велись какой-то буржуйской командой.... |
![]() |
![]() |
#92 | |
Старожил
Тестер
|
![]() Цитата:
на счет того, что seaward все реализовал, тут ты перегнул. Еще много чего можно сделать. А на счет квестов и сюжета, так тут вообще можно поспорить ибо они и дают игре оригенальность и смысл, поскольку без них игра привратится в простую ходилку-стрелялку на пол часика. А качает аддоны тот кто видит в этом смысл и тот кому мало коммерческой (голой) версии игры выставленной на продажу.
__________________
Предпочитаю шпагу - сабле, а пистолету - острый нож, суда – корветы и фрегаты, меня на пушку не возьмешь Последний раз редактировалось MONBAR; 24.07.2010 в 20:51. |
|
![]() |
![]() |
#93 |
Матрос
|
![]()
Смысл в мультиплейере,если есть Корсары и Пираты онлайн???Да ты смеёшься чтоли?Я же не предлагаю забабахать вам ММОРПГ на "Шторме",а предлагаю развить идею мультиплейра в третих.Мультиплейром не удивишь?
Ты тут не прав,смотря как сделаешь...Какой смысл?Появится реальная польза от кланов,возможность проводить чемпионаты и т. д.Его создание требует много народа и затрат?Врятли,т.к.в 3-их над ним занимался 1-человек. |
![]() |
![]() |
#94 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
![]()
ЕМНИП, эта фишка уже реализована в мод-паке 1.3_АТ, но только на одном корабле. ИМХО, на этом дело и остановится по причине большой геморойности, увеличения объема ресурсов и нагрузки на двиг.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... ![]() ![]() ![]() [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
![]() |
![]() |
#95 |
Салага
|
![]()
Такая ситуация: на улице города ведется бой (для примера, взять тот же скрин - "Поединок на улицах Мариго") компьютерные болванчики проходят мимо, не обращая ни на что внимания, стража тоже.
Предложение: научить окружающих реагировать на "боевые" действия вокруг, например: горожане убегают куда подальше, стража не вмешивается но наблюдает, стражник, по окончанию боя, подходит для выяснения, там "что", да за "что" (эти действия указаны для примера, можно как то и по другому). По моему, это добавило бы целое ведро реалистичности. ![]() Но, возникает вопрос: позволяет ли это движок ? |
![]() |
![]() |
#96 |
Старшина
|
![]()
Может это конечно это и глупо, но все же мне кажется в первую очередь реалистичность придаст изменения игры не только в движке, но в "окружающей обстановке". Цель любой видео игры, предоставить чувство геймеру полного ощущения участия в игровом мире, не так, что если ты ничего не сделаешь - ничего не произойдет.. Типа режим Бога а чтобы вся жизнь "карибского архипелага" происходила самостоятельно - а игрок лишь маленькая часть этого огромного самодостаточного и самостоятельного мира. А пока в корсарах такого нет, и зачастую смывается грань времени (можно там месяцами тянуть квесты и тебя всегда кто-то ждет), чувство, что вся жизнь зависит только от твоих действий.. И все окружающие просто проекции, которые ходят туда сюда по городам или плавуют по морю, и как с цепи сорвавшиеся пираты носятся за тобой. Хотелась бы больше народу с их жизнью. И чтобы было ощущение того, что по началу ты беспомощен, а не супергерой. И что бы этот мир был наполнен самостоятельностью. Элементарно, хотя бы когда заходишь в какие-нибудь заведения (магазин, банк, портовое управление, верфь и т. д.) – видишь, что игрок там один, "а где другие люди?" Почему в магазине не могут просто чего-то покупать. Вот в самом ГПК же это сделали. Или, например какие-нибудь происшествия на улице могли происходить. Конечно из «шторма» кроме одноростовых только стоячих "равноскоростных" моделей сложно это сделать - но мне кажется в этом и есть камень преткновения. Конечно, все это должно дополниться реальными весами вещей. А то как-то нелепо носить с собой по 100кг, ладно хоть ребята в КИПе сделали что-то похожее, приблизив к адекватности. Все таки, вода и водный мир реально удался, очень классно.. а вот суша создает эффект пустоты... по началу интересно, "едёт"сюжет, да и то только, по большому счету, из-за сюжета втягиваешься (интересно как РЕБЯТА сделали), все остальное предсказуемо... И нужно именно сделать акцент на геймплей.. что бы не предсказуемо и масштабно чтоли, ну вы понимаете.... плюс сюжет... цены не будет..
Что касается движка, вот честно мое мнение, какими бы я видел корсары в идеале, это если взять графический движок от Ассассин Крид 2 (только убрав лазанье по домам, и систему боя изменить (другой разговор)) то есть в основе графика и атмосфера города, развивающиеся одежды, огромное количество народа, все разных размеров и телосложений, двигающиеся с разной скоростью... голоса на улице разных возрастов.. пристающие нищии, пропагандисты на площадях, возможность добираться на лошадях до деревень, шахт, других городов, качающиеся деревья.... трава.... облака, солнце... Вообще создается впечатление реального виртуального мира.... в котором хочется находится...и изучать... и причем все подтвердят, движок ассассина не очень требовательный и очень красивый... Конечно, это не сделать здесь, но наполнить мир реально, да здесь куча "подводных камней", но мне кажется, именно акцентируя внимание на напонение окружающего игрока мира, можно значительно качественно улучшить атмосферу игры. Но в общем спасибо кто прочитал, просто хотелась поделиться с единомышленниками. Последний раз редактировалось madrid; 31.07.2010 в 16:01. |
![]() |
![]() |
#97 | |
Старший матрос
|
![]() Цитата:
Зачем Нам наворченные ,,Писи,, ? В ,,крестики и нолики,, играть ? ,,Spectrum,, с этим справлялся !!! Да, хотим, = чтобы БРАШПИЛИ вращались ДВЕРИ и ПОРТЫ открывались команда ДРАЕЛА палубу звенела РЫНДА и БАС боцмана рычал а не Вицина писчал ЯКОРЯ отдавались ВЫМПЕЛЫ и ФЛАГИ взмывались хоть раз залесть на МАЧТУ ОТДАТЬ ТРАП присесть на МАРСЕ приложить ТРУБУ к глазам ОДИНОЧНЫЙ по врагам в ШЛЮПКУ можно пересеть чтоб АИ Ваше обвесь или мало чтоль задач где без шлюпки не кудась Нам яркие краски Карибов давай туманы Горбатому в Лондон отдай грязные крысы серый туман лучше ,,ТРОТИЛУ,, с ,,ПОПКОЙ,, создай Всё же ребята, Вы МОЛОДЦЫ !!! Много счастливых минут принесли !!!
__________________
Алчных на рею !!! |
|
![]() |
![]() |
#98 |
Старожил
Старший матрос
|
![]()
Есть несколько предложений:
1. Например сделать поединок с главой пиратского поселения(например после получения 20 ранга). 2. При росте поселения чтобы изменялась его структура. Например как к "Корсары2" несколько районов. С ростон они увеличивались, а то что город, что форпост одно и то же... 3. Что бы росли и пиратские поселения. Например "Пиратское поселение", "Гавань Пиратов", "Пиратский город" и "Столица пиратов". А в столице можно например раз в год созывать через резеденцию совет пиратов где собирались бы пираты и выбирали бы главу. 4. Расширить возможности главы, например: приказ главам пиратских поселений чтобы они атаковали корабли, флоты, города определенных наций. Собирать пиратский флот для нападений и т.д. 5. Уменьшить кол-во золота за выполнение квестов и получение кладов. 6. На кажды уровень сложности накидывать по 2-3 нелинейных квеста. А на сложности "Хозяин морей" были доступны все квесты и один супер уникальный какой нибудь. (сценарии могу помочь придумать если необходимо) 7. Убрать персов с прокачкой выше ГГ (имею ввиду персов с тактикой 11 или орудия и т.д.) и жизни по реальнее были что бы. 8. Улучшать лояльность у пиратов.. А то враждебная часто. (улучшать например поступая на пиратскую службу) 9. Было уже предложение, чтобы дружественные флоты помогали в боях |
![]() |
![]() |
#99 |
Салага
|
![]()
Приветствую форумчан!
К сожалению, не играл в ПКМ:ИП но после 3 Bad Save при быстром сохранении в ГПК хочу предложить полезную и легко воплотимую в жизнь вещь: при быстром сохранении сначала переименовывать старый сейв, например из Quicksave в Oldquicksave, а затем уже создавать новый quicksave а не затирать бэдами "здоровый" файл |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|