|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#120 |
Юнга
|
![]()
У меня вот такая идея!
пусть наш герой сможет развлечь официантку при помощи музыкального инструмента -квест от официантки на бермудах или на исла моне ![]() ![]() ДЛЯ истории пирата и для других ... Последний раз редактировалось флинт82; 30.11.2011 в 00:21. Причина: конкретика |
![]() |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | San Pirato (30.11.2011) |
![]() |
#121 |
Старший матрос
|
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#122 |
Старожил
Мичман
|
![]()
А потому что
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake ![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#123 |
Боцман
|
![]()
В конце книги он захватил 80 пушечный корабль (Викториоз), а так же еще один корабль не уступающий ему "Медуза", захватил Ибравиль, капитан корабля "Элизабет", входящий в эскадру Блада, и небольшой фрегат, а "Арабелла" действительно затонула в гавани Порт-Рояля. Назначением лорда Уиллорби, генерал-губернатора всей английской вест-индийской компании в америке, Блад был назначен губернатором Ямайки.
Прошу отметить, что фрегат "Арабелла" имел вооружение всего 40 пушек, а не как ему приписывают характеристики в ГПК, особеностью корабль был только цвет корпуса: красный. |
![]() |
![]() |
#124 |
Старожил
Мичман
|
![]()
Хммм... Корабль то был испанский, а они как раз и красили в такой цвет корпуса. Перекрасить недолго. Скорее особенностью можно назвать набор корпуса-не "внахлест", как у англичан, французов, голландцев, а в "стык", как только испанцы делали.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake ![]() Последний раз редактировалось Str@jnik; 11.12.2011 в 23:47. |
![]() |
![]() |
#125 | |
Старший матрос
|
![]() Цитата:
Добавлено через 4 минуты Французы славятся как ловелазами,так почему не и любовница. |
|
![]() |
![]() |
#126 |
Боцман
|
![]()
Парусное вооружение действительно, было в стык
![]() |
![]() |
![]() |
#127 |
Салага
|
![]()
Хотелось бы какой-нибудь романтический квест (типо Изабеллы только что-то новенькое) с дуэлями
![]()
__________________
![]() ![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Str@jnik (18.12.2011), Timewarrior (13.12.2011) |
![]() |
#128 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
![]()
у сабатини к бладу приходит индеец и предлагает напасть на колонию испанцев. там золота много. почему бы не сделать подобное и здесь. и не обязательно для блада только...
__________________можно улучшить поиск клада. взяв из "острова сокровищь" стивенсона идею поиска по ориентирам дав на карте исходную точску. +на ориентире надо разгадать загадку чтобы понять куда идти. хорошо бы и сами катры островов сделать точнее. а то на них дороги только примерно обозначены... |
![]() |
![]() |
#129 | |||
Старожил
Мичман
|
![]() Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Добавлено через 30 секунд Что именно вам не нравится в нынешних картах КИП? |
|||
![]() |
![]() |
#130 |
Старожил
Мичман
|
![]()
Кажется я понял что он хотел сказать. Возьми карту Кубы и по карте попробуй куда нибудь дойти. Маркер указывает твое положение на острове, а вот дороги идут куда бог на душу положит.
Добавлено через 1 минуту PS Но это на картах только нескольких островов.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake ![]() |
![]() |
![]() |
#131 |
Боцман
|
![]()
Если говорить о любовных приключениях. Можно добавить дочерей губернаторов, почему бы не сделать дуэль с настойчивым ухажером. Губернатору положение не позволяет, а граммон, имеющий звание, как раз тот герой!!! Может не в эту тему, но это понравиться и любителем Сабатини, в таверне к гг подходит кэп, с которым гг пересекся у губернатора, предлагает встретиться вечером на корабле, на борту его корабль гг и кэп договариваются о деле(самым подходящим был бы караван с золотом испании), предлагает утром отплыть, гг ночует в таверне, на утро на пирсе его ждет матрос, говорит мол кэп отплыл еще с первыми лучами солнца, выходим в море, желательно чтобы по близости оказался кораблик квестовый, дружелюбный, высылаем к нему шлюпку, говорим с капитаном, тот рассказывает, что в близи такого-то острова видел бой с очертаниями корабля, который гг ищет, плывем туда, шарим по бухтам, находим на берегу капитана, дочь губернатора и пару матросов. ГГ спрашивает у капитана что тут происходит кэп говорит, что это его личное дело, спрашиваем у дочити губернатора, кто она такая, она рассказывает, что она дочь губернатора такой-то колонии и что ее обманом и силой удерживают здесь, а у ее отца просят выкуп ..... золотых, здесь можно седлаты варианты: 1. Хорошо не мое дело. 2. При условий согласия кэпа, разделить между собой выкуп. 3. Кэп беситься, посылает проклятия, и не делает делиться. В 3 варианте развязка такая: гг говорит, что по договору половина добычи его, и если кэп ее выплатит, то он уберется на все 4 стороны. У кэпа нет такой суммы и он предлагает, что он будет должен гг, но ответом гг будет отказ, так как гг объясняет, что наша профессия опасна и не умрет ли он до того как отдаст долг. ГГ предлагает заплатить за пленницу капитану половину которая предназначена ему и его команде. Тут тоже можно вариантов добавить: 1. кэп соглашается. 2.кэп не согласен. Во втором случае происходит дуэль между капитаном и гг , после победы к капитану подходит матрос и в диалоге говорит, что команда согласна войти в эскадру гг, а он (матрос) был первым помощником у убитого капитана. Так же говорит что команда счетает правильным дележ и действия гг (у них как миниму должна быть лояльность:повышенная). Берет их или не берет гг решает игрок. Доставляем дочь губернатора к отцу тот дает золотых, еще что- нибудь и повышает отношение державы к гг. Думаю справедливая награда.
|
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Timewarrior (15.12.2011) |
![]() |
#132 |
Боцман
|
![]()
Думаю к предложенному квесту если сделать его как дополнительный, то капитана корабля назвать Лава Сер, корабль назвать "Лафудр", а дочь губернатора должна быть из Тортуги, а место дуэли остров Кайман, тогда будет почти 90% соответствия описанных в книги Сабатини.
|
![]() |
![]() |
#133 | ||
Старожил
|
![]()
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! ![]() |
||
![]() |
![]() |
#134 |
![]() Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
![]()
Nathaniel, полностью с тобой солидарен.Если сюжет писать по книге,то это будет совсем другая игра,да ещё предсказуемая.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#135 |
Боцман
|
![]()
А что мешает, доработать доработать предлагаемый вариант, внести свою "фишку", и вот тебе непредсказуемость??? Добавить ко всему то, что многие читали ее (книгу) давно и не помнят всех событий, тем более что это дополнительный квест, который может быть взят откуда угодно: хочешь из книги хочешь из головы. Не удивлюсь, что предложи вам квесты из других книг, будет тоже самое, что это "банально и предсказуемо." А ведь многие из игроков даже не вспомнят, что-то из Стивенсона, Сабатини, Дефо и других писателей. А вот, что действительно "банально и предсказуемо", так это поиски клада: есть карта, клад находится в пещере, все(!) никакой авантюры, усложнить, добавить таких же соискателей, как и гг, еще что-либо.
Не скрою многое в игре радует, множество новшеств, но если уж отказываться от всего ГПКшного, то по максимому ![]() |
![]() |
![]() |
#136 | |
Старожил
|
![]()
Macen Tosh, а разве мало на сегодняшний день реализовано всех этих пиратских трюков и действий из литературы, созданных в играх серии? Все эти: "кошки к борту!", "пленных не брать", генераторов с поиском и диалогов с капитанами?..
Вы хотите, чтобы в игре была какая-то изюминка. Какая-то история из литературы, не так ли? Пишете про каких-то Левасеров и т.п. Вопрос: а чем не устраивает генераторы поиска пропавших мужей (жен)? Да, я согласен, можно было бы сделать квест, подобный "Спасению дочери Тоффа", но какой от него прок? Большинство игроков его в лучшем случае проигнорируют, т.к. играют не "героем", а кровожадным грабителем и убийцей. А штамповать идеи из других игр - это неправильный подход. К тому же, одна история такая уж создана. Это - линейка Питера Блада в К:ГПК. Взятая, опять-таки, из книг Р. Сабатини. Но я не могу понять, почему все зациклились именно на Сабатини?.. В мировой литературе масса более интересных и увлекательных книг о пиратах. Даже получше того, что написал Сабатини. Кстати, он ведь не только о Бладе писал... А чем все это кончилось? Тем, что в том же мод-паке мы имеем: целый набор квестовых кораблей, на которые - чуть что - сразу стремимся пересесть. Утопить ЛГ - это тоже своего рода обязанность... Разыскать "Королеву" и получить "Морской волк" - это тоже традиция. Ну и куда же без квестовых мановаров вроде "Солей-Руаяль" и "Мортиферо". А где геймплей игры?.. Где свободное плавание, где выбор лучших кораблей, абордажи и грабежи с целью найти лучший корабль? Зачем? Мы ведь привыкли, что у "Пса войны" скорость выше 22 узлов? Так зачем нам какой-то другой корабль?.. Так вот теперь хочу спросить... Если уж писать сценарий по книге, то, как говорится, "не отходя от кассы". То есть - ни шагу в сторону от намеченного сценария и сюжета. И сюжет этот будет предсказуем с точностью до нельзя. А когда его реализуют, большинство геймеров будет ныть: "Какой линейный у вас в игре сюжет!" Помните, например, всем известные "Корсары-2. ПКМ"? Добавлено через 5 минут Цитата:
Но вот в "Истории пирата" мне подход нравится. Карту клада можно найти только в каюте капитана сдавшегося корабля. Чем не соискатели, спросите Вы? Капитан нашел где-то половинку карты (саму карту) и везет ее куда нужно. Возможно, хочет показать кому-то. Возможно - сам найти клад. Вот только не повезло бедняге: по дороге на него нападаем мы и, убив его, отнимаем карту. Чем не авантюра, собственно?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! ![]() |
|
![]() |
![]() |
#137 | |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
![]() Цитата:
не нравится то что дорога не соответствует реальному положению. например на карте развилка на 2 дороги а на острове на 3 |
|
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Str@jnik (18.12.2011) |
![]() |
#138 |
Старожил
Мичман
|
![]()
Я ничего не курю, так что не сравнивайте
![]() Вот так бы сразу и сказали. В КИП нет никакого Блада, а вы в своём предложении его упомянули. А идея вообщем-то хороша. Если делать цельный дополнительный квест, то нужно всё детально продумать и достойно реализовать, ну и сопоставить с тем веком некоторые аспекты в этом квесте. Если же это будет генератором, то сделать его нужно очень редким, ну и чтобы он выпадал только на материке (Мейн). |
![]() |
![]() |
#139 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
![]()
почему тогда считаете что я курю??? непоследовательно однако....
__________________а блада я упомянул потому что написал про сюжет книги. но вдь это только основа... |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|