Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Важная информация

Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2017, 08:06  
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)



Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго. Новая игра обязательна. Сюжет пройден 3 раза и проблем не замечено. Некоторые побочки не были пройдены и не правились.
Все скриптовые изменения сделаны самостоятельно. Весь код авторский. Не использовались готовые скрипты из других игр серии.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1607 LTSB Enterprise.

Изменения

Спойлер:
Исправленные баги:
Спойлер:

Исправлениям подверглись практически все сюжетные квесты. Перечисление всех правок займет довольно много времени, поэтому здесь представлены лишь основные.
  1. Замена части моделей персонажей.
  2. Наиболее серьезным изменениям подверглись квесты: «Санто Доминго», «День города», «Безоружна, но очень опасна», «Глава государства», «Перемирие», «Самый лучший город», «Коренное население», «Теноточилиан».
  3. События квеста «На странных берегах» включены в квест «Глава государства».
  4. После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
  5. Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. )
  6. После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации.
  7. Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Исправлен баг продажи оружия. (Исправлен возможный ноль при продаже, баг одинаковых клинков и пистолетов).
  8. Исправления "умных" НПС и побочных квестов: «Деньги и сабля», «Капитан и нищий», «Винный погреб», «Коллекционер», «Неизвестный Таино», «ДДМД», «Кровное родство», «Миссионер» (теперь стартует после того, как Ла Вега перейдет к Блейку, можно взять до смены костюма, самое главное поговорить первый раз с помощником), «Наследство», «Воровка», Кирк Ван Денхас (Форт Оранж), «Мистер и Миссис Смит», «Меткий выстрел», «Ценная вещь», «Спор ума и денег», «Сокровища Доминики», «Сила любви»
  9. Некоторые НПС были перемешены.
  10. Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
  11. Правки генератора сокровищ.
  12. Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
  13. Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за капитаном.
  14. Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
  15. Новые генераторные квесты: «Бунтовщик» (раз в два месяца), «Тяжелые будни наемного убийцы».
  16. Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
  17. Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), однако их диалоги не правились.
  18. Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
  19. Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
  20. Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
  21. Выход в подземелье Бермудов теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
  22. Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
  23. Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
  24. Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
  25. Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
  26. Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию.
  27. Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”.
  28. Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине.
  29. Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и апгрейд работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем.
  30. Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет.
  31. В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. Перед бойней по Таино и внутри «Левиафана» Питер получит тоники + можно найти тоники в доме майора.

Удалено из игры:
Спойлер:
  1. Цифры, показывающие потерю жизни в рукопашной схватке.
  2. Сферы ужаса в пещерах и гротах.
  3. Бандиты Остина.
  4. Ускорение времени.
  5. Панама.
  6. Питер Блад убран из ПГГ, «Вор и Пират» отключен.
  7. Из кода убраны старые персонажи, оставшиеся с ГПК и подводной локации, отключен «хвост» функции нефритового черепа.
  8. Квестовые дома из ГПК стали обычными.
  9. Дес Мойнес и лишние локации Теноточилиана.
  10. Патенты и генерал губернаторы.
  11. Сокращено количество скриптовых записей о моделях ГГ. (остались только те, которые изменяют внешний вид)

Благодарности
Спойлер:
  • Конечно, огромное спасибо BGTeam.
  • Огромное спасибо за эмоциональную поддержку, помощь по коду пользователю Reboroda c “Гавани корсаров”. Отдельное спасибо за текстуры тамплиеров для последнего сюжетного квеста.
  • Благодарю пользователя PaulS с соседнего форума за различные подсказки по ресурсам игры.
  • Огромное спасибо пользователю alexgrimo с сайта forum.bestgamer.ru за сообщение о программе Araxis Merge. Программа спасала меня огромное количество раз, так многие правки переносились с версии ТДМ 2 0.5.0525 (я уже говорил, что проект очень долго создавался).
  • Выражаю благодарность пользователю Alex_Zaguzin с forum.ru-board.com за русскую версию Araxis Merge.
При подготовке обновления были использованы ресурсы из “Корсары 2”, “Корсары 3”, “Age Of Pirates 2: Gentlemen Of Fortune”, “Build 14”, “Корсары: Каждому свое”.

Как правильно сообщить о баге.
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
на форуме игры в данной теме
посредством личных сообщений
посредством e-mail: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,82.1 HC».)

Внимание: в дальнейшем будет производится лишь поддержка проекта.
Новых версий не планируются!


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Инструкция по установке:
1) Скачать все содержимое папки.
2) запустить Setup_SOFS_85_Fork.exe, установить игру в пустую папку.
3) содержимое папки patch скопировать в папку с игрой, подтверждая замену файлов.
4) запустить игру и начать новую играть заново.

Последний раз редактировалось idealist; 13.11.2020 в 09:25. Причина: ссылка на яндекс-диск
loisomer вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (26.11.2018), Florick345 (13.06.2017), Fredster (15.01.2018), NikK (12.03.2019), reboroda (31.10.2017), SkyReg11 (28.11.2018), Барон Бонперо (15.04.2020), Королёв (13.06.2017), Корс@Р (14.01.2019)
Старый 26.09.2023, 21:24   #200
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Кажется понял. Итогом этого миниквеста будет мое посещение пещеры на Доминике. Получается он как бы составная часть (приквел) квеста "Кровное родство".
И вот незадача, не умею я в сообщение вставлять к кому обращаюсь
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2023, 17:40   #201
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,498
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от boris.102 Посмотреть сообщение
не умею я в сообщение вставлять к кому обращаюсь
просто нажми на ник в профиле
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 27.09.2023, 20:22   #202
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

loisomer, Опять требуется помощь:
Прохожу кровное родство, кольцо нашел, сажусь на корабль и тут начинается скрипт за какого-то мужичка (отец Джуди может быть?). И две проблемы:
Во первых текстура героя во время боевки вся рассыпается. То больше, то меньше (при загрузке очередной попытки). Так что иной раз и не видно ничего.
Во вторых у героя нет лечилок (энергетики есть), и подобрать не получается. Если дожил до боя 1 на 1 (это нетрудно), то здесь убивают с 2-3 ударов так как блок практически не помогает. Если бегать - здоровье не восстанавливается. Убил на это дело целый час и не вижу ни малейшей возможности выжить.
Что-то с вложением сохранки не получается...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
только так получается
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.09.2023, 22:14   #203
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, извиняюсь, пропустил новое сообщение.
(Надо глянуть можно ли rss темы получить?)
Сейвы смогу посмотреть только в субботу.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (29.09.2023)
Старый 29.09.2023, 09:36   #204
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

loisomer, Я пока откатился немного (в пещеру на Доминике не полез) и решил дальше, по кладам и основным квестам поиграть. Боевой кораблик вот прихватил...
Если эта проблема (со скриптовой боевкой после посадки на корабль) решаема, то я позже сгоняю на Доминику за Джуди и другую сохранку выложу.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2023, 12:28   #205
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, исправлено. Не знаю стоит ли у вас последний патч, но вот ссылка на него целиком. Там же исправил вашу ошибку: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Скачать, распаковать в папку с игрой. подтверждая замену файлов. Можете играть с любого вашего сейва, но возможно придется снова сбросить настройки.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (29.09.2023)
Старый 30.09.2023, 09:46   #206
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Скачал патч. Проверил на старой сохранке - дефект исчез, прошел с 1-го раза
Но сейчас я немного отклонился, поплыву снова на Доминику...

Добавлено через 14 часов 16 минут
Обнаружил пропажу моих вещей из сундука в каюте.
Сначала думал что это Тернада виновата (типа квестовый кораблик, ненадежный).
Но нет, выяснилось, что вещички пропадают когда я приплываю в Белиз и подбираю Алессандру.
В принципе вещички можно раздать на хранение офицерам (у меня весьма ценное оружие), а после Белиза забрать и в сундук положить. Но нет гарантии, что они снова не пропадут...
Может есть какие-то соображения по этому вопросу?
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2023, 12:55   #207
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Есть. Но это к сожалению не исправить. Учтем во время разработки новой версии. Которая может быть выйдет, но не скоро. Год как минимум.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2023, 19:11   #208
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

loisomer, а это может проявляться только во время выполнения квеста "Кровное родство", или и дальше может внезапно проявиться? Если только во время квеста, я могу на время сундук опустошить.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2023, 22:22   #209
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, напишу так: любая сцена в каюте при игре не за Питера Блейка будет вызывать данный баг.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2023, 23:06   #210
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

В принципе понятно. Я сейчас откатившись все таскаю на себе, но контролирую содержимое сундука. На Белизе пропажа, следующая пропажа у берегов Гваделупы, хотя там в каюте вроде не было сцен. Далее пока пропаж не было, хотя завершил "Перемирие" и перешел к следующему (поплыл на Мартинику, за Дрейком).
Так что, пока грузоподъемность позволяет, таскаю с собой мушкет, лечилки, пиджак и клинки... И каждый раз у берегов спускаюсь для контроля в каюту.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования