Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:38  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации персонажей




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модами.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:27. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
28 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (05.12.2012), dem0n1c (16.09.2013), Fredster (20.09.2013), grisamd (21.09.2012), Marconi (22.12.2018), Mephistopheles (22.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (22.09.2012), Old Alexander (23.05.2022), Profit (08.05.2013), reboroda (03.01.2018), SkyReg11 (13.08.2016), Str@jnik (05.12.2012), Super Grandad (27.03.2017), Tesa (12.05.2013), Yukon (19.11.2012), Армеец (18.06.2013), Валькирия (21.10.2012), Джон Дэвис (08.10.2013), Корс@Р (17.09.2012), Мрекк (15.09.2012), ПЕРЕСВЕТ (18.11.2012), Питер Блейк (13.09.2013), Пьер (06.01.2013), сомалиец (28.10.2012), Тимолеон де Фонтене (12.05.2020)
Старый 25.01.2019, 12:11   #820
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Фикс удара дулом мушкета у мушкетёров

Автор:
Tartanist

Описание:
В мушкетёрской анимации (ГГ и НПС) была застарелая ошибка раскадровки:
при ударе дулом мушкета (правой кнопкой мыши) мушкетёр воспроизводит анимацию удара, а противник дёргается от удара и получает урон с опозданием, когда мушкетёр уже вернулся в исходную стойку.
Данный фикс исправляет эту ошибку, теперь удар и урон по противнику проходят именно в тот момент (согласно анимации), когда наносится удар дулом мушкета.

Установка:
После распаковки все содержимое папки RESOURCE копируется в аналогичную папку в каталоге ГПК.
-------------------------------------------------
ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ В СЛУЧАЯХ ЗАМЕН ФАЙЛОВ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Beltrop (25.01.2019), DeathCoil712 (26.01.2019), Florick345 (28.01.2019), Fredster (28.01.2019), Kopcapkz (25.01.2019), loisomer (25.01.2019), reboroda (25.01.2019), redcoat (29.05.2020), Королёв (25.01.2019), Корс@Р (25.01.2019), Митька (30.01.2019)
Старый 25.01.2019, 18:54   #821
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Годный мод! Не знал, минхерц, что вы в Майе работать умеете) Или где вы данный мод сделали?
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 25.01.2019, 18:58   #822
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Captain Beltrop, анимация правится обычным блокнотом, а если вы про маску и чани, то инструменты указаны.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 25.01.2019, 21:44   #823
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Мелкая правка анимаций Анжелики Шарп и Йоко Диаз, которую я изначально собирался добавить к "мушкетёрскому" фиксу, но до сегодняшнего вечера безуспешно искал источник проблемы и уже забил на это: решение нашёл случайно.

Фикс обездвиживания Йоко Диаз
и Анжелики Шарп в диалоге

Автор:
Tartanist

Описание:
Замечали, что в анимации Йоко Диаз и Анжелики Шарп (модели на основе одетой и полураздетой Беатрис Шарп из Корсаров III/Сундука Мертвеца, и все их производные) есть своеобразная особенность: если к любой из девушек обратиться с диалогом, то она вначале "каменеет" (обездвиживается) секунд на 5, и только после этого "фриза" начинает смахивать соринки с рукава, вертеть головой, разводить руками и воспроизводить прочие пассивные анимации?
Проблема связана с отсутствием у этих двух моделей анимации поклона-книксена: в начале диалога скрипт безуспешно пытается вызвать отсутствующий поклон, чего модель сделать не может - потому и замирает без движения посреди кадра.
Данный фикс добавляет обеим девушкам книксен-заплатку, воспроизводящую одну из "диалоговых" анимаций. Это, конечно, не настоящий реверанс (как у горожанок), но зато и "каменеть" в диалоге даньки теперь не будут.

Установка:
Ставится в К:ГПК 1.3.2 AT
После распаковки все содержимое папки RESOURCE копируется в аналогичную папку в каталоге ГПК.
-------------------------------------------------
ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ В СЛУЧАЯХ ЗАМЕН ФАЙЛОВ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Florick345 (28.01.2019), Kopcapkz (26.01.2019), reboroda (26.01.2019), redcoat (29.05.2020), Королёв (27.01.2019), Корс@Р (26.01.2019)
Старый 26.01.2019, 01:45   #824
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
По поводу прочего, вполне реально
Благодарю за ответ, буду пытаться, посмотрим, что выйдет)

Кстати, почему-то у меня Tool не хочет показывать текстуры, так же как и GmView, нет мыслей, где искать причину?
Handsome вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 02:56   #825
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Handsome Посмотреть сообщение
Кстати, почему-то у меня Tool не хочет показывать текстуры, так же как и GmView, нет мыслей, где искать причину?
Насчёт TOOL не скажу, но GmView на некоторых видеокартах не отображает текстуры. Попробуйте AnimView: должно отображаться нормально.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 07:27   #826
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Handsome Посмотреть сообщение
Кстати, почему-то у меня Tool не хочет показывать текстуры нет мыслей, где искать причину?
1. Текстуры для просмотра в Tool должны быть в формате .tga а не .tx. Просто переконвертируйте с помощью ConverterTX. Программа и инструкция есть в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
2. Правильность указания адреса в Texture Directory.
3. Иногда просто перестаёт показывать текстуры, перезагрузка тула помогает. Наверное, из-за нехватки памяти.
4. Не та текстура. Переименована, например, чего делать нельзя. Вернее, можно, но нужно на модели в Hex Editor'e указать такое же название.
DeathCoil712 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Корс@Р (26.01.2019)
Старый 26.01.2019, 14:51   #827
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
Текстуры для просмотра в Tool должны быть в формате .tga а не .tx
Помогло, спасибо!) Не знал этого
*upd* Конечно, стоило почитать инструкцию сразу)

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Попробуйте AnimView: должно отображаться нормально
Да, тут все отображается сразу) Тоже благодарю
Handsome вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2019, 09:49   #828
Митька
Старший матрос
 
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 88
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Ребят подскажите как в ГПК 1.2 корректно заменить модель офицера, чтобы иконка и портреты в интерфейсах отображались. Допустим меняю Огла в линейке Блада на иодель ПГГ
Спойлер:
//==============//Нед Огл//==============
sld = GetCharacter(NPC_GenerateCharacter("Ogl", "Chard3a", "man", "man", 10, ENGLAND, -1, false));
sld.name = "Нед";
sld.lastname = "Огл";
sld.Dialog.CurrentNode = "First time";
sld.dialog.filename = "Quest\CapBloodLine\Bishop.c";
sld.greeting = "Gr_Ogl";
sTemp = GetNationNameByType(ENGLAND) + "_citizens";
LAi_group_MoveCharacter(sld, sTemp);
LAi_SetCitizenType(sld);
LAi_SetStayTypeNoGroup(sld);
SetRandSPECIAL(sld);
InitStartParam(sld);
sld.rank = 10;

Меняю "Chard3a" на "PGG_" появляется нужная модель, но с пустыми иконкой и портретами в интерфейсах.
Митька вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2019, 17:59   #829
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Митька Посмотреть сообщение
Ребят подскажите как в ГПК 1.2 корректно заменить модель офицера, чтобы иконка и портреты в интерфейсах отображались. Допустим меняю Огла в линейке Блада на иодель ПГГ
Спойлер:
//==============//Нед Огл//==============
sld = GetCharacter(NPC_GenerateCharacter("Ogl", "Chard3a", "man", "man", 10, ENGLAND, -1, false));
sld.name = "Нед";
sld.lastname = "Огл";
sld.Dialog.CurrentNode = "First time";
sld.dialog.filename = "Quest\CapBloodLine\Bishop.c";
sld.greeting = "Gr_Ogl";
sTemp = GetNationNameByType(ENGLAND) + "_citizens";
LAi_group_MoveCharacter(sld, sTemp);
LAi_SetCitizenType(sld);
LAi_SetStayTypeNoGroup(sld);
SetRandSPECIAL(sld);
InitStartParam(sld);
sld.rank = 10;

Меняю "Chard3a" на "PGG_" появляется нужная модель, но с пустыми иконкой и портретами в интерфейсах.
По правилам форума запрещено любое обсуждение скриптов и кодинга ГПК. (Ну по крайней мере когда я их читал, было так)
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2019, 18:07   #830
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Корс@Р, теперь нет, если речь про
3.20 Разрешено обсуждение вопросов связанных с кодингом, созданием модификаций изменяющих оригинальные скрипты следующих игр:
1. Пираты Карибского Моря v. 1.0 (Pirates of the Caribbean)
2. Корсары III начиная от версии 1.4
3. Sea Dogs: City of Abandoned Ships (только GOG версия игры!)
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Корс@Р (30.01.2019)
Старый 30.01.2019, 18:09   #831
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Королёв Посмотреть сообщение
Корс@Р, теперь нет
Вон оно как! Надо будет на днях перечитать, освежить память и изучить новые правила.
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2019, 18:29   #832
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Митька, поиском по папке вбей номер портрета, что тебе нужен. Сможешь найти файл, который нужно править
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2019, 18:39   #833
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Митька Посмотреть сообщение
Меняю "Chard3a" на "PGG_" появляется нужная модель, но с пустыми иконкой и портретами в интерфейсах.
Вам нужно не в скрипты лезть, а просто файлы моделей (RESOURCE\MODELS\Characters) поменять и переименовать, вот и всё. Модели персонажей можно посмотреть инструментами GMview и AnimView.
Помимо модели надо заменить (то есть переименовать) ещё и текстуры портретов (в папках RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS три подпапки: 64, 128 и 256; и четвёртый портрет в RESOURCE\Textures\BATTLE_INTERFACES)
Удобнее всего портреты смотреть утилитой Convertor_TX (она есть в списке инструментов для работы с модификациями)
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Королёв (30.01.2019), Митька (30.01.2019)
Старый 02.02.2019, 19:53   #834
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Доброго вечера, ребята! Почитал тут гайды, повозился с разными прогами (спасибо за посильную помощь от форума!), и сделал-таки своего Натаниэля из Питера

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


И возник один вопрос - почему-то новый персонаж не освещается солнечным светом:

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Т.е. освещен он при любом положении солнца и вообще в тени одинаково - спереди, хорошо видно лицо, но спина, волосы сзади и т.д. - в темноте. Никакие манипуляции в 3д максе с источниками света ничего не дали - ни дефолтное освещение, ни добавление/удаление никаких источников сзади/сбоку/снизу/сверху.

При этом дело касается лишь солнца - искусственными источниками персонаж освещен нормально, проблем нет:

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Как думаете, как это поправить, и в чем вообще причина?
А так осталось лишь подружить Хоука с кирасами и мушкетом, и все будет прекрасно
Handsome вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 19:58   #835
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Handsome, можете перезалить скриншоты? Хотел посмотреть а блокировщик рекламы ругается на сайт.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 20:05   #836
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
блокировщик рекламы ругается на сайт
Довольно странно) Хорошо, а куда залить, чтобы не ругалось?
Handsome вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 20:06   #837
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Handsome, думаю лучше всего в виде вложения.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 20:09   #838
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Окей, прицепил) Скрины в том же порядке, как и в повествовании
Изображения
Тип файла: jpg Лицо.jpg (451.4 Кб, 56 просмотров)
Тип файла: jpg Солнце.jpg (452.3 Кб, 34 просмотров)
Тип файла: jpg Свеча.jpg (274.9 Кб, 32 просмотров)
Handsome вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2019, 20:12   #839
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Handsome, у оригинальных моделей разная анимация. Меняли скелет обеим частям?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования