Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 17:35  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей модификаций оружия, предметов, интерфейса для игры "Корсары: Каждому Своё!"


Модификации для игры Корсары КС
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре"Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:21. Причина: счетчик
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (09.09.2013), Mephistopheles (11.12.2012), miha (21.02.2013), SkyReg11 (12.07.2019), Yukon (19.08.2014), Армеец (10.07.2013), Королёв (10.12.2012), Корс@Р (19.08.2014)
Старый 10.10.2017, 20:11   #100
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
при установке модификации "коготь вождя" или "шквал" , сразу затрагивает текстуру и название "стервятника"
Потому что на момент создания этих модификаций данного предмета ("Стервятник") ещё не было в игре и места (как и ячейка №16) были пустыми. Вот мододелы и размещают свои иконки в этих пустых слотах...
А теперь его место в списке иконок и описания заменяется новым. Речь идёт о файле items17.tga.tx, если мне память не изменяет...

Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!






Последний раз редактировалось Nathaniel; 10.10.2017 в 20:24. Причина: добавление скриншотов...
Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 21:20   #101
МОНАРХ ЮРГЕН
Старшина
 
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 185
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

То есть надо переместить описание "стервятника" в другую ячейку , а если можно то пожалуйста поподробнее.
МОНАРХ ЮРГЕН вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.10.2017, 21:36   #102
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

МОНАРХ ЮРГЕН, да
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.10.2017, 22:34   #103
МОНАРХ ЮРГЕН
Старшина
 
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 185
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
МОНАРХ ЮРГЕН, да
То есть сначала переместить на 17 пункт , а затем можно ставить мод с оружием. И если возможно то пожалуйста поподробнее.
МОНАРХ ЮРГЕН вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.10.2017, 11:58   #104
Sphynx
Старший матрос
 
Аватар для Sphynx
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 58
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

МОНАРХ ЮРГЕН, ссылки на иконки прописаны в скриптах, с помощью describe этого не изменить.
А в данной ситуации надо в фотошопе совместить три варианта item17: как уже выше писали, моды были сделаны до введения в игру стервятника, по-этому на листах модов ячейка с иконкой стервятника пустая. Кроме того, моды конфликтуют между собой, по-этому надо брать все три варианта item17, и "скрещивать". Да, и ещё в папке RESOURCE\INI\texts\russian надо вручную править оригинальный ItemsDescribe.

Последний раз редактировалось Sphynx; 11.10.2017 в 12:17.
Sphynx вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nathaniel (11.10.2017), МОНАРХ ЮРГЕН (11.10.2017)
Старый 11.10.2017, 12:15   #105
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

МОНАРХ ЮРГЕН, делаешь так. Меняешь модель с оружием. Вставляешь описание клинка из мода в ini файл, затем с помощью растрового редактора вставляешь иконку новую на место той, которую заменяешь.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 11.10.2017, 22:22   #106
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
То есть сначала переместить на 17 пункт
Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
с помощью растрового редактора вставляешь иконку новую на место той, которую заменяешь
Да. В модификации иконка "Шквала" под номером четыре. Аккуратно вырежьте картинку в графическом редакторе (я в своём Photoshop 7.0 использую пример ниже) квадратик с иконкой размером 128х128 и вставьте в пустой квадратик в файле items17.tga. Склейте слои и сконвертируйте items17.tga в items17.tga.tx. Иконка появится в игровом интерфейсе.

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
надо переместить описание "стервятника" в другую ячейку
На данный момент blade_21.gm - это "Клейбэг". Если хотите - можете заменить любой другой клинок. Но тогда придётся заменять и иконку соответствующего клинка, который меняли.
Не забудьте, что параметры оружия останутся такими же, как у blade_21 по умолчанию. Если это ПТ - то и ваш "Шквал" будет рубить, как оригинальный "Клейбэг".

-----
Аналогичным образом поменяйте иконку и описание кинжала "КВ".
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 02.11.2017, 16:17   #107
sith3
Юнга
 
Аватар для sith3
 
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Всем привет. Для тех, кто использует модификацию "New Vision". Уже давно был выложен апдейт, исправляющий проблемы с командой при абордаже. Можете заново скачать мод по той же ссылке. Забыл сюда об этом написать. Сорян.
sith3 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Yukon (04.11.2017)
Старый 29.11.2017, 11:41   #108
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Давно хотел предложить этот ствол, для тех кто силён по моделям оружия!
Считаю, что в игре должен быть вместо откровенно ЧИТЕРНОГО "Кольта", именно этот пистоль!
Ибо, он он абсолютно подходит по дате изготовления под игровой процесс, и главное имеет исключительную эксклюзивность в изготовлении!!
Это самый старый револьвер в мире!!!
На рукояти стоит дата i636, что означает 1636 год. Буква "i" означала от рождества Христова, потом её намеренно заменили единицей, тем самым добавив человечеству лишнюю тысячу лет в календарь. Но это уже другая история...
А пока смотрите фото, может кому-то и пригодится для создания какого-то мода. Предлагать на оф. сайт разрабам понимаю дело бесполезное!
Спойлер:







ЗЫ.По данному пистолю в инете есть инфа, собственно кому интересно может найти...
__________________
Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!!
Брат-2

ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Florick345 (29.11.2017), Fredster (04.12.2017), Королёв (30.11.2017)
Старый 29.11.2017, 13:49   #109
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Разве револьвер "Колье" не с этого прототипа делали? Всего делов поменять модельку Кольта на ГПК-шную Колье. Самому, вручную. Это просто.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2017, 14:03   #110
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Во-первых - нет. Колье делали с... Колье, неожиданно, да ?
Во-вторых: суть Кольта в ККС в ограниченности его применения. Заменить "модельку" можно на что угодно, но тогда вся пляска вокруг "химии" будет смотреться совсем глупо
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2017, 15:02   #111
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Насчет зарядов, да, без скриптов их же вроде на обычные пули не заменить?
К тому же 8 выстрелов как отобразить графически? Тоже без скриптов не получится?
А вообще, сильно похожи Колье и предоставленный экземпляр.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2017, 15:36   #112
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 791
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
А вообще, сильно похожи Колье и предоставленный экземпляр.
Неужели. Не могут быть похожи револьверы, созданные с разницей в 221 год.
Спойлер:

__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fredster (04.12.2017), GUNNERman (29.11.2017), idealist (04.12.2017)
Старый 29.11.2017, 19:42   #113
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Тоже без скриптов не получится?
Скрипты обещали открыть, тем более сама Акела дала добро.
__________________
Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!!
Брат-2

ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 15:36   #114
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Интересный револьвер. Жаль восьмизарядный, без свистопляски с кодом никак. Можно конечно сделать образец всего на 4 заряда (типа модель-прототип оной), но это уже будет не достоверно, естественно.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"
Fredster вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2017, 21:03   #115
Sphynx
Старший матрос
 
Аватар для Sphynx
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 58
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от ПЕРЕСВЕТ Посмотреть сообщение
Это самый старый револьвер в мире!!!
На рукояти стоит дата i636, что означает 1636 год. Буква "i" означала от рождества Христова, потом её намеренно заменили единицей, тем самым добавив человечеству лишнюю тысячу лет в календарь. Но это уже другая история...
Это не "i", это стилизованная единица: там все четыре цифры стилизованные. А на счёт "потом её намеренно заменили единицей" - так это из баек, типа фоменковщины. Но это уже другая история...

Если обратить внимание на положение рукояти: это типичное положение для 17-го века - очень "пологое" расположение, зачем седельному пистолету в ККС её "загнули" не понятно.
Sphynx вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2017, 11:46   #116
sith3
Юнга
 
Аватар для sith3
 
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Вышел апдейт на интерфейс "New Vision", рекомендую перекачать обновленный архив. Также была добавлена ссылка на google drive.
Ссылки для скачивания

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
sith3 вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fredster (21.12.2017), NikK (18.12.2017), Королёв (02.01.2018)
Старый 17.12.2017, 00:38   #117
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,017
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

sith3, какие изменения в апдейте?
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 07:42   #118
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sphynx Посмотреть сообщение
Это не "i", это стилизованная единица: там все четыре цифры стилизованные.
А зачем было стилизовывать единицу ради какой цели - поясни? Да и под что как ты выразился "стилизованы" остальные три цифры?
__________________
Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!!
Брат-2

ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 02:00   #119
Vova1998
Салага
 
Регистрация: 30.09.2016
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Может ли кто сказать если Модификация "SkyBox" от пользователия Sergg работает на Корсары КС. Если кто тестировал были ли какие-то проблемы ?
Vova1998 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2022
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования