|
|||||||
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
Старожил
Гроза морей
|
![]() Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары". Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела |
|
|
|
| 13 пользователя(ей) сказали cпасибо: | daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), |
|
|
#80 |
|
Старожил
|
У меня вопрос по ретекстуру текстуры мушкета... Пытаюсь перекрасить мушкет в тёмно-коричневый цвет, затекстурить по-другому. С текстурой более или менее получается, но вот цвет придать нужный не удаётся...
Какие параметры нужно выбирать при конвертации в .tga и .tga.tx в TX-Convetor и какие - в Photoshop?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
|
|
|
|
#81 |
|
Старшина
|
Помогите. Добавляю нового ГГ прописываю ему разные мадели под номерами, модель пока одна накопированая и переименованая. Приплываю в ГПК собираю все кастюмы и кирасы, все одевается.
Побайтово редактирую мадель, даю ей новую текстуру в игре либо одна модель либо пустота. Текстура рабочая, проверял подставляя ее вместо стандартной. Что такое, подскажите. |
|
|
|
| Реклама | |
|
|
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#83 | |
|
Старожил
Старшина
|
Цитата:
Не понял где, в фотошопе или после конвертации искажается. Если фотошоп, то лучше цвет кривыми править, а не в настройках цветокоррекции. Ctrl+M панель вызывается. В крайнем случае можно в режим LAB перевести, в нём больше возможности по замене цвета, только перед экспортом обратно RGB. |
|
|
|
|
|
|
#84 |
|
Старожил
|
Там, судя по всему, используется альфа-канал и что-то ещё... Поэтому уже неверная конвертация из .tga.tx в .tga вызывает вытекающие проблемы...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
|
|
|
|
#85 | |
|
Старожил
Гроза морей
|
Цитата:
Все файлы .tga.tx конвертируются в .tga на автомате. Это когда обратно перегоняешь из .tga в .tga.tx нужно выбирать режим конвертинга.
__________________
Спойлер: |
|
|
|
|
|
|
#86 |
|
Старожил
Старшина
|
Нужна помощь людей, хорошо знающих скрипты ГПК.
Если на форуме таковые есть и помочь не лень - пишите в личку.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
|
|
|
|
|
#87 |
|
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Кто-нибудь может мне скинуть мне дефолтные модели с дефолтными текстурами на эти корабли из ПКМ: каравелла, люггер, галеон, фрегат, галеот, щебетка
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
|
|
|
|
|
#88 |
|
Старожил
Старший матрос
|
LordKorolev,
Тут все модели+текстуры кораблей из лиц-ой ПКМ. Архивчик на ~18 Mb. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
|
|
|
|
#90 |
|
Старожил
Гроза морей
|
RomanEfimov, можно увеличить размер текстур пропорционально. То есть если шкурка 1024Х1024, то можно увеличить до 2048Х2048.
__________________
Спойлер: |
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | RomanEfimov (06.12.2012) |
|
|
#93 |
|
Старшина
|
Такая беда случилась, может что посоветуете.
Программа побайтогвого редактирования с w7 несовместимая, перестает работать проводник. Удаляю ее, все нормально. |
|
|
|
|
|
#94 | |
|
Старожил
Гроза морей
|
Цитата:
Проводник крайне неудобная штука. У мну стоит HHD Free Hex Editor, запускаю от имени Администратора и все нормально работает.
__________________
Спойлер: |
|
|
|
|
|
|
#96 |
|
Старожил
Гроза морей
|
У меня все корректно работает. Устанавливал от имени Администратора. запускаю тоже от имени Администратора.
Слушай, а у тебя какая версия Вин7 ? У меня Windows 7 Ultimate SP1
__________________
Спойлер: |
|
|
|
|
|
#97 | |
|
Старшина
|
Цитата:
Добавлено через 16 минут Можно ли в мод-пак копированием файлов убрать разброс хар-тик оружия. Наверно, в каком-то файле есть описания всех клинок_номер и характеристики. Тут может быть проблемой другой тип файла или чтением его по-своему разными версиями игры. Можно-ли добавить оружие из К:ИП в К:ГПК 1.3.2 .Скорее всего, это упирается в скрипты, поэтому вопросу кто откликнится пишите личное сообщение. |
|
|
|
|
|
|
#98 | |
|
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Цитата:
нет скрипты закрыты в мод-паке!
__________________
![]() |
|
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | RomanEfimov (09.12.2012) |
|
|
#99 |
|
Старшина
|
|
|
|
|
| Реклама | |
|
|
![]() |
| Метки |
| модификации, модификации для корсары |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|