|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
![]() Обсуждение квеста Аскольда, посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке... ![]() Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда: Спойлер: Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!
Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21. |
![]() |
![]() |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), |
![]() |
#3500 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
![]()
Это не глюк. Просто с Лейвом надо поговорить ещё раз.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Дух Стихии (09.09.2020) |
![]() |
#3501 |
Боцман
|
![]()
Верфь, на которой могут окрыть лампу, она рандомна или все таки это Бермуды, на что намекают здесь ([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Играю в ГПК с мод-паком.
|
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#3502 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
![]()
Что-то я не врубился кто где и на что намекает. А верфь - она рендомна но рендом этот определяется с началом игры. Так что нужно просто найти "ту самую".
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#3503 |
Старший матрос
|
![]()
Я немного накосячил при расстановке ПИРАТЕС и положил мало очков в выносливость.
Если я повышу ее по этому квесту, мне задним числом добавят максимальное здоровье/вес?
__________________
1.3.2 АТ |
![]() |
![]() |
![]() |
#3504 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
![]()
Задним числом - нет. Переносимый вес повысится сразу после прибавки очка. Жизнь - будет добавляться больше после повышения ранга.
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
![]() |
#3505 | |
Старший матрос
|
![]() Цитата:
Вес за уже полученные уровни добавится, а ХП - нет?
__________________
1.3.2 АТ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3506 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
![]()
А что, переносимый вес растёт с ростом ранга ГГ?
![]() Нет конечно. Переносимый вес добавится разово, после получения очка в выносливость. НР пересчитываться не будут. Просто при получении следующего ранга они будут добавляться в соответствии с новым показателем выносливости.
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
![]() |
#3507 |
Старший матрос
|
![]()
Для того, чтобы ХП добавились задним числом, должен стоять мод на ретроактивность перков.
Но для этого должны быть открыты скрипты - нужна GOG-версия без AT. Насколько я понимаю, AT "закрывает" скрипты даже после установки на GOG-версию? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3508 |
Старший матрос
|
![]()
Это ж простая замена файлов.
__________________
1.3.2 АТ |
![]() |
![]() |
![]() |
#3510 |
Старожил
Лейтенант
|
![]()
Версия 1.3.2 АТ
Только что, играя за пиратов, взял заказ на порошок мумии в Панаме. У меня впервые...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3511 |
Старожил
Лейтенант
|
![]()
Версия 1.3.2 АТ
Редкий случай. В начале игры за французов прошел путь против часовой стрелки от Мариго до Порт-оф-Спейна в поисках продавца-заказчика порошка мумии. В Порт-оф-Спейне ГГ все-таки нашел такого хозяина магазина. Он вышел из данного супермаркета и подошел к первому попавшемуся торговцу-лоточнику (у портового управления) и спросил того о наличии искомой редкости. И бац: тот ответил о том, что надо обратиться к шаманам и т.д. Короче, продал ГГ порошок мумии... У меня , конечно, были всякие курьезы, в том числе заказчик-продавец из Бас-Тера, но такой случай первый раз.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3512 |
Старожил
Лейтенант
|
![]() ![]() Игра га голландцев. ГГ пришел за Остиным в бухту (залив) Сан-Хуан-дель-Норте. После пещеры м площадки перед ней ГГ выходит в следующую локацию там где обычно находится часовой, а его там --- НЕТ. Пробовал зайти несколько раз. Но часового - НЕТ. ![]()
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3513 |
Старожил
Лейтенант
|
![]()
Версия 1.3.2 АТ
Сегодня ГГ нашел на Доминики скрижали в пещере в воде грота!
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб ![]() |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Метки |
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|