Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Суп из черепахи"
Шарль де Мор: "Ну дела! Я до сих пор не могу прийти в себя. Мишель обвиняется в растрате денег Ордена и должен Филиппу де Пуанси, генерал-губернатору французских колоний, целый миллион песо! Невероятно! Но ещё более невероятно то, что его долг придется выплачивать мне!" После того, как вернули деньги за брата, Филипп де Пуанси ставит новое условие - устранить Левассера, губернатора Тортуги...
Прохождение квеста "Суп из черепахи":
Спойлер:
Сюжетный квест "Суп из Черепахи" рассчитан на ГГ 22-25 ранга.
Тортуга - остров назван так из-за своего сходства с черепахой. Левассер двенадцать лет наращивал панцирь этой черепахи – форт Ля-Рош, вооружённый дальнобойными орудиями. Вход в залив Тортуги прикрывает высокая скала и эскадра Левассера, состоящая из кораблей 1, 2, 3 класса. Штурмовать Тортугу в лоб под огнём 110 48-фунтовых пушек и кораблей эскадры рискнёт только самоубийца. Так что сварить из этой крепкой малютки черепаховый суп будет очень непросто...
Акула Додсон предлагает хитрый план по смене власти на Тортуге без самоубийственного штурма – устроить дворцовый переворот...
Квест имеет несколько вариантов прохождения: 1. Убить Левассера, Анри Тибо (племянника и приемника Левассера) и спасти Кэтрин Фокс (Молли Джонс); 2. Убить Левассера, заручившись поддержкой Анри Тибо.
Вариант 1
Спойлер:
После разговора с Акулой отправляемся на Антигуа.
Расспрашиваем местных жителей о Джонсоне и Молли. Один из местных расскажет о денщике и о его сестре. Идём в резиденцию, где говорим с денщиком Бенджамином Джонсом. Тот в недоумении от наших фантазий о красавице сестре и сообщает, что его сестра-служанка, вместе со своей хозяйкой Кэтрин Фокс, сейчас находится в Англии.
Направляемся на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, с которым заключаем сделку: ему девочку, а нам Левассера. От Мартэна получаем наводку на Тибо. Гасконец наш чуток туповат, но местами хитрый и в журнале записывает мысль, что перед посещением Тортуги стоит заглянуть к Акуле, узнать, что он думает об этой истории.
Направляемся на Исла-Тесоро.
Акула раскрывает нам глаза о Молли ака Кэтрин Фокс и намекает, что если она умрёт - от возможных действий её папаши и его эскадры может стать резко весело всем на Архипелаге и что лично ему такое не нужно и лучше бы эта девица выжила.
Направляемся на Тортугу.
В местной таверне у тавернщика узнаём, что Анри Тибо снимает у него комнату на втором этаже и что найти его там можно после 8 вечера. Ждём вечера, заходим в комнату и говорим с Тибо. Тибо напуган, сотрудничать с нами не желает и убегает через окно. В комнату входит сам Левассер с двумя телохранителями. После небольшого диалога - бой, убиваем всех, с трупа Левассера снимаем личное оружие и ключ. Стук в дверь, это подоспела запоздалая подмога Левассера. Убегаем от них через окно.
Бежим по крышам. Ловим выстрел мушкетера, он неизбежен и снимает с нас 150HP, подлечимся и бежим дальше. Девушка на балконе скажет, что Тибо побежал в сторону подъёмника. За одним из поворотов нас попытается убить один из местных жителей. Бегая по крышам, остерегайтесь выстрелов мушкетёров!
Добегаем до подъемника, прыгаем вниз и плывём направо. Правее будет грот, в котором видим Анри Тибо и Кэтрин Фокс. Убиваем Тибо, с трупа снимаем личное оружие (паппенхаймер, 4х ствольный пистолет) и амуницию. После разговора с Кэтрин не забудьте обыскать грот.
Выходим в море, где нас ждёт бой с галеоном "Вольтижер" Роберта Мартэна. Галеон можно потопить, а лучше всего взять на абордаж. В капитанском сундуке найдём Депешу Кромвеля.
После боя порт закрыт, выходим на глобалку и держим курс на Антигуа. Кэтрин Фокс вы должны доставить до дому в течение месяца. В порту Антигуа принимаем благодарности Кэтрин и приглашение заглянуть к её отцу. Полковника Фокса не окажется на месте, денщик говорит, что тот на учениях. За отцовской благодарностью можно будет подойти позже. В подарок за спасение дочери получим Бландербуз и рецепт Ежового заряда.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат "Гриффондор" с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Не забываем вернуться на Тортугу, где заглянем в резиденцию, чтобы обчистить сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Dart-archangel
Вариант 2
Спойлер:
После разговора с Акулой на всех парусах летим на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, говорим с ним, тот готов сотрудничать в обмен на девицу.
Направляемся на Тортугу.
Корабль оставить лучше всего на пляже Глаз Рыбы, а до города добраться через джунгли. Идём в таверну, у тавернщика узнаем, где живет Анри Тибо и направляемся к нему в гости. Настращаем нашего молодчика, тот будет готов сотрудничать и отправляется за девушкой.
Сами возвращаемся в таверну и ждём посланника от Мартэна. От посланника узнаём, что Левассер ждет нас через час в подземелье. На рандеву с Левассером захватите с собой абордажников.
В подземелье, после короткого диалога с Левассером, предстоит нелёгкий бой с Левассером и его телохранителями. С трупа бывшего губернатора снимаем личное оружие, амуницию и ключ. После боя заскочим в резиденцию и вскроем сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Выбираемся из города и бежим на свой корабль.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат Гриффондор с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Дней через 10 после возвращения с Тортуги, в любой бухте к вам подойдёт посланник от Тибо с просьбой о встрече. Лучше не откладывать эту встречу, т.к. времени у нас всего 10 дней, чтобы добраться до Тортуги (встретить посланника Тибо лучше в одной из бухт, ближе к Тортуге, например Ла Вега).
Направляемся на Тортугу.
Идём в дом к Тибо. Анри рассказывает историю Молли Джонс ака Кэтрин Фокс. И предлагает нам деловое предложение - найти и убить Роберта Мартэна, который подался на службу к испанцам. За работу обещает 300 000 песо. Получаем наводку на тяжёлый галеон Мартэна: через несколько дней испанский конвой выйдет из Каракаса в Санто-Доминго. Нам требуется перехватить этот конвой, взять корабль Мартэна на абордаж и доставить отрезанный палец Мартэна.
Направляемся в район Санто-Доминго.
На глобалке ловим корабль с фиолетовыми парусами. Конвой состоит из двух тяжёлых галеонов и корвета. Корабль Мартэна ТГ "Инфанта" берём на абордаж. С трупа Мартэна снимаем личное оружие и отрезанный палец. В капитанском сундуке находим Депешу Кромвеля.
Возвращаемся на Тортугу.
Сдаём квест и получаем вознаграждение.
При провале квеста "Пиратская Сага" Тортугу придется штурмовать самостоятельно по всем правилам военно-морской науки.
Если во время прохождения Пиратской Саги у вас погиб Акула Додсон, то отправляйтесь на Исла-Тесоро, и поговорите в резиденции с Маркусом Тираксом. Он поможет из порта Тортуги убрать корабли охранения, и вам предстоит штурмовать только форт и город.
Дело сделано! Можно заняться подготовкой к бою с испанской эскадрой у Мартиники по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], можно отправиться на перехват [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], а можно заняться фриплеем.
.
Последний раз редактировалось Flibustier; 16.05.2017 в 01:06.
Причина: правка текста
в рамках какого квеста тогда происходит захват Тортуги
Нужно сначала провалить квест "Пиратская сага", то есть не успеть собрать доказательства прав Элен на Шарп-Таун за 1 год игрового времени. Если этот квест не провален, тогда он имеет продолжение в виде квеста "Суп из черепахи".
Нужно сначала провалить квест "Пиратская сага", то есть не успеть собрать доказательства прав Элен на Шарп-Таун за 1 год игрового времени. Если этот квест не провален, тогда он имеет продолжение в виде квеста "Суп из черепахи".
Да, насчет всего этого я в курсе, по идее если Тортугу брать самому, то наверное будет относиться к квесту "Бремя Гасконца", впрочем тоже не столь важно.
Я так понимаю Тортугу никто полностью с моря/суши не захватывал и насчет дочки Фокса и лута с Левассера в таких условиях не в курсе. Хмм, в принципе я могу попробовать мотануть год на глобалке и подкатить к Тортуге с суши, посмотреть как что будет - у меня последний сейв был на пути к Яну в Блювельд чтобы Пиратскую Сагу начать. А блин, на глобалке меня задолбят энкаунтеры за год этот....
Я так понимаю Тортугу никто полностью с моря/суши не захватывал
Это наверняка.
Цитата:
Сообщение от Palink
у меня последний сейв был на пути к Яну в Блювельд чтобы Пиратскую Сагу начать
А может быть достаточно откатиться до начала (окончания) боевки с Джес. Потом потянуть время, пройдет год, Шарп-Таун станет английской колонией и тогда уже, после разговора со Свенсоном, можно спокойно выдвигаться на захват Тортуги. Если попробуете этот вариант развития событий, будет интересно узнать чем все закончилось.
А может быть достаточно откатиться до начала (окончания) боевки с Джес. Потом потянуть время, пройдет год, Шарп-Таун станет английской колонией и тогда уже, после разговора со Свенсоном, можно спокойно выдвигаться на захват Тортуги. Если попробуете этот вариант развития событий, будет интересно узнать чем все закончилось.
Я в том смысле что Пиратскую Сагу не начинал еще, плыву туда вот, чтобы начать... Элен надо спасти и так далее. Я так понимаю ПС можно по быстрому вальнуть запоров спасение Элен, опоздать на эти 15 дней и все. Тогда по идее к Яну, он выгоняет и можно чесать в Тортугу.
Думаю там как обычно в ГПК при захвате с суши будет, просто можно будет вальнуть Левассера и все на этом. Грабить город может и не дадут, я ХЗ.
Цитата:
Сообщение от М-р К
Это наверняка.
Меня прикалывает, смотрел сейвы у народа, что почем... Ни у кого Элен в абордагах не стояло и не лежало, но Исла пиратский - то есть практически все идут по квестовой ветке через Пиратскую сагу.
Последний раз редактировалось makarena; 21.01.2013 в 19:12.
Страниц не так много, можно было и полистать тему:
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от maglor
Разговор с Акулой на Исло Тесоро. Затем плыву на Антигуа и расспрашиваю у бармена, а затем и горожан про Молли Джонс, в итоге меня отправили в резиденцию к Бенджамену Джонсу. После разговора с ним отправляюсь на Гваделупу в таверну для беседы с Робером Мартэном. После этого по совету Шарля де Мора опять к Акуле. После этого в таверну на Тортуге. А там финишная кривая по крышам
Возможно в таком случае поможет залп по ним от первого лица.
Цитата:
Сообщение от Palink
Эти люггеры кое-где советовалось просто раздавить своим кораблем, вот и все дела. Сам штурм не проблема, я и суши могу штурмовать, т.к. игру не патчил.
Спасибо, правда уже сам дошел... Подошел мирно к 1 люггеру и начал с того, что потопил одним залпом. Второй ко мне на всех парусах - и того туда же... Затем завалил его флагман (военный корабль). Однако, потом так много потерь и раздолбанный полностью корабль, а у противника еще 3 фрегата и форт... А меня все потрепанные... Так что решил после нескольких неудачных попыток пока взять тайм-аут... Подумать о вечном )))
Поехал к Додсону, от него в Бастер и на тортугу к Анри Тибо - тот навел на Левассера, в подземелье не могу всех их завалить, многовато что то их там)))
может что то не так сделал?
Сам по этой ветке не проходил. По этому стандартные советы:
1) Подобрать соответствующие ситуации амулеты.
2) Если есть зелье Тинктуру чего-там (аналог перка берсерк в ГПК), попробовать с ним драться.
3) Попробовать соло в узком месте перерезать их по одному
Так что решил после нескольких неудачных попыток пока взять тайм-аут... Подумать о вечном )))
В этом случае могут помочь также парочку брандеров. Начинить их порохом и вперед.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Буйвол
Поехал к Додсону, от него в Бастер и на тортугу к Анри Тибо - тот навел на Левассера, в подземелье не могу всех их завалить, многовато что то их там)))
может что то не так сделал?
Сам по этой ветке не проходил. По этому стандартные советы:
1) Подобрать соответствующие ситуации амулеты.
2) Если есть зелье Тинктуру чего-там (аналог перка берсерк в ГПК), попробовать с ним драться.
3) Попробовать соло в узком месте перерезать их по одному
4) В узком месте можно еще попробывать их столпить и взорвать брандер, начиненный порохом, советую 2-й класс коробля и выше, для брандера.
Сразу несколько короблей уничтожить брандером.
4) В узком месте можно еще попробывать их столпить и взорвать брандер, начиненный порохом, советую 2-й класс коробля и выше, для брандера.
Сразу несколько короблей уничтожить брандером.
бой то на суше, в подземелье - какой брандер)))))
Цитата:
Сообщение от Reefership
Конечно есть
норм))) - момент прошел, выбрал вариант со спасением, где Левассера убиваешь в таверне
Цитата:
Сообщение от Reefership
от например, ув. EagleTwo
е мое - я забыл эту команду)))) - "Стоять на месте", эхехех))))
одного то они меня быстро стаскивали и окружали))
Последний раз редактировалось makarena; 09.10.2013 в 21:03.
Кстати, заметил такую фишку. Если выманить к Тортуге какую-нибудь мощную эскадру, которая нанесёт повреждения охране Тортуги, то на следующий день (после причаливания и починки например) этой охраны не будет - уйдёт чиниться видимо. В этот момент можно сменить флаг на пиратский и начать обстрел форта.
Можно амулеты соответствующие поискать(по моему молитвослов и щит нгомбо, или просо живую воду), на моем ГГ их не было - вполне хватило защиты кирасы и проф.фехтовальщика
Можно амулеты соответствующие поискать(по моему молитвослов и щит нгомбо, или просо живую воду), на моем ГГ их не было - вполне хватило защиты кирасы и проф.фехтовальщика
да это нереально . возможность сохраниться остсутвует, мушкетера снизу кое как можна выманить на растояние выстрела если подходить к леснице меж домами на определенное растояние , в итоге он убежал кудато , я радосный побежал , но снова схватил ваншот. даже если он мажет у него мушкет как минимум 2х зярядный , но по факту не удивлюсь что и 5ти зарядный . и скоко таких мушкетеров дальше непонятно. как вы все умудрились пройти этот момент ? ни у кого не возникло вопросов. непонимаю
Не знаю, ГГ гимнаст около 20 ранга был по моему, проф фехт, амулеты я не одевал, но была миланка. Ловил пулю оставалась где-то четверть здоровья, хилл и бегу дальше, ни разу он два раза подряд в меня не стрелял. Сложность боцман
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.