Комментарий модератора
idealist:
Вопрос пока останется здесь. Дубли я уберу.
|
|||||||
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
Старожил
Гроза морей
|
![]() Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:27. Причина: счетчик |
|
|
|
| 28 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Daniella Castillio (05.12.2012), dem0n1c (16.09.2013), Fredster (20.09.2013), grisamd (21.09.2012), Marconi (22.12.2018), |
|
|
#900 | |
|
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Цитата:
Комментарий модератора
idealist:
Вопрос пока останется здесь. Дубли я уберу.
__________________
Спойлер: |
|
|
|
|
|
|
#901 |
|
Салага
|
Вот топовая моделька и текстурка на Чарльза Вейна:
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 29.12.2020 в 23:49. |
|
|
|
| Реклама | |
|
|
|
|
#902 |
|
Юнга
|
Господа, поделитесь, пожалуйста, знанием: как можно выяснить, какому персонажу соответствует какая морда из папки "Interfaces"?
Добавлено через 17 минут Интересует морда, соответствующая Юберу Дассену (модель Off_fra_Z).
__________________
Всегда есть разница между глупым безрассудством и просчитанным риском...
|
|
|
|
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#903 |
|
Старший матрос
|
|
|
|
|
|
|
#904 |
|
Юнга
|
Господа корсары, подскажите, пожалуйста: как сделать так, чтобы ГГ в К:ГПК использовал анимацию блока-восьмерки из К:КС?
__________________
Всегда есть разница между глупым безрассудством и просчитанным риском...
|
|
|
|
|
|
#905 | |
|
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Цитата:
Код:
;защита восьмеркой в динамике type = pingpong start_time = 5632 end_time = 5660 speed = 1.2 loop = true data = "Blend time", "0.2" ; sec ;event = "Resact", 5648, normal
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#906 |
|
Юнга
|
Понял, спасибо. Но в файле "man" нет раздела "блок восьмеркой в динамике". Что я должен заменить? Вот это?
Спойлер:
__________________
Всегда есть разница между глупым безрассудством и просчитанным риском...
|
|
|
|
|
|
#907 |
|
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Да, это. Там я ошибся маленько в плане описания.
__________________
|
|
|
|
|
|
#908 |
|
Старшина
|
Испанская колониальная пехота. Спасибо моей супруге Даше (Narve) за то, что она рисует руками.)))
Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Serenisima Republica Veneta
Последний раз редактировалось Etienne; 21.04.2021 в 12:03. |
|
|
|
|
|
#911 |
|
Матрос
|
Привет. Подскажите, где информацию найти, как позу Т сделать из застывшей модели?
Или готовую модель Беатрис в А или лучше Т позе. Спойлер:
__________________
|
|
|
|
![]() |
| Метки |
| город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|