|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.01.2009, 14:08 | #1 |
Боцман
|
Модификации для Корсары 3: СМ
Тема для опубликования, обсуждения, новых идей модификаций игры "Корсары 3: Сундук мертвеца" Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 16:16. Причина: новые ссылки на картинки |
Пользователь сказал cпасибо: | SAROMANOS (24.10.2011) |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.02.2009, 19:37 | #3 |
Боцман
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Новый манОвар
Спойлер: Скачать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
13.03.2009, 17:01 | #4 | |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Цитата:
задняя часть корабля плоховато сидит
__________________
Для корсара золото не то, что блестит, а то золото которое льется. СВЕЖИЙ ЯМАЙСКИЙ РОМ |
|
17.01.2010, 02:49 | #8 |
Старожил
Старшина
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Скриптики закрыты, жаль... там столько класных функций.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
04.04.2010, 03:30 | #9 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Жаждующим делать моды на движке ,,Сундук мертвеца,,-
Путь открыт !!! Загрузите файл resource.dat в хек-редактор (удобен ConTEXT). Прокрутите текст файла до конца. Не обращая внимания на ероглифы ищите цифру 32 первую снизу (~200 строк в ConTEXT). Затем замените перед цифрой 32 ероглифы на KERNEL Всё !!! Копируйте папку Program из ГПК и изменяйте скрипты как Вам хочется ! Предупреждаю: скрипты написанные для движка Storm 2.5 работать не будут Т.К. Storm 2.8 с другими требованиями к скриптам. Желаю Всем творческих успехов ! |
Пользователь сказал cпасибо: | Барон Бонперо (12.04.2010) |
12.05.2010, 18:03 | #10 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Я извиняюсь, а ктонить может выложить папку со скриптами?? Пожалуйста.
__________________
Україна або смерть!
Свобода або смерть! |
15.05.2010, 16:36 | #11 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Есть идея !
В папке program, создаём пустой файл seadog.c ! Прописываем там команду ,, Распечатать файлы program ,, Она есть в файле protect.dll NO-DWD ГПК. Как её прописать я не знаю - команда из DOS - cd list - не сработала Кто в танке отпишитесь ! |
16.05.2010, 23:11 | #12 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Включи дебаг и читай себе скрипты !!!
Может тебе суждено шедевр создать !
__________________
Алчных на рею !!! |
23.05.2010, 18:17 | #13 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Кто нибуть пробовал ,,Александру,, всучить вместо стакана с водкой
- рупор или подзорную трубу, на палубе естественно ??? Анимация подходящая.
__________________
Алчных на рею !!! |
24.05.2010, 12:35 | #14 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
А ты уверен что скрипты с движка 2.8 работать на Сундуке Мертвеца будут, м? Там же движок стоит то - 2.5!
|
24.05.2010, 16:18 | #15 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Да.движки почти одинаковы, оба 2.8
Кроме того всё крякнуто - читаем выше. да и Акела всё раздаёт. Препятствий для творчества нет!
__________________
Алчных на рею !!! |
25.05.2010, 22:55 | #16 | |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Этот метод не работает
Цитата:
|
|
26.05.2010, 02:39 | #17 | |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Цитата:
После которого движок обращается не к resource.dat, а к папке PROGRAM, которую вы должны сами создать и вложить какие вам нужные скрипты: из ГПК, из Сундука или вами написанными Работать с папкой PROGRAM будет движок Сундука на родных ему DLL и SF, крякнутый resource.dat могу выложить. Теперь подробно о скриптах Сундука! Тут потребуется терпение, поскольку готового NO-DWD нет Прописываем в корне игры также папку PROGRAM (без файлов!). Запускаем игру. Когда загрузится Гл. меню, жмём F5. Появится дебаг - жмём ,,Файл,, > ,,открыть,,. Прописываем - ,,seadogs.c,, - ,,Ок,, Появятся скрипты этого файла! Так можно прочитать все файлы, названия увидишь в -INCLUDE. Какой командой сделать всю распечатку делится знатоки не хотят На важные вещи я делал скрины. Всё! Успехов!
__________________
Алчных на рею !!! |
|
26.05.2010, 20:57 | #18 | |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Цитата:
которого к сожалению и так не хватает Но спасибо, что обьяснил. |
|
24.07.2010, 19:30 | #19 |
Старший матрос
|
Ответ: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
Команда сиварда создавала ГПК используя скрипты Сундука.
Это видно из анализа файлов например: WhrWeather.c Поделится не хотят,так сказать скромно отмалчиваются. Да,а верно говорят: кто в добре побудет - всё горе забудет!
__________________
Алчных на рею !!! |
04.12.2010, 23:45 | #20 |
Салага
|
Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца
С помощью Хекс редактора HxD Самого, пожалуй удобного, вскрыл процесс engine.exe
Натолкнулся на некую "прописанностЬ", команду консоли, присваивающийся к каждому персонажу в игре включая ГГ, а именно "LAi_IsNotKillable(chr)" с значениями 0 и 1 естественно (False or True), пришел к идее, расширения Линейного квеста, и его ИЗМЕНЕНИЙ, в К:СМ. Белтроп не должен умереть. или даже так. "Маска Маз ДАй!". То что твой ГГ умирает этл полный издец. не вяжущийся у меня в мозгу с логикой. так же как и мальчик, который перстал верить в логику, после того как его на пасике укусила коза. Only 1 will survive Как говориться товарищи. Поскольку Seaward.ru накрылся и изжил себя, а акела более не собираеться ведать нам о Шарпах и Белтропе, они считают их смерть законченой сюжетной линией, и отличным концом ВСей Линейки Корсаров. Да этот проэкт никто скидывать не собираеться... НО! КОРСАРЫ 4 заморожены, И давайте не будем себя обманывать все мы знаем что замороженые проэкты возвращаютсья к жизни только после смены хозяеев, и долгих судебных разберательств, что происходит Далеко не со всеми... Будем реалистами, шансов мало. Так давайте Объединимся под новыми Флагами! Спустим этот Линкор на воду! Сделаем свое дополнение! координально меняющее Линейный квест! хотябы И этого будет достаточно. Конечно в идеале, можно было бы пойти по стопам Seaward.ru и выпустить адон к адону)))) К:СМ. Главное помнить. что Люди двигают, мир. А кто мы? мы и есть люди. К черту лень, Тысяча Чертей!!! |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|