Caribbean LegendRPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах.
Информационный центр
Последние важные новости
Для укрепления нашей команды энтузиастов нужны: Веб-программист (php, js, mysql) Переводчики
Тема для обсуждения технических вопросов, проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.
Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.
Актуальная версия игры -> 1.3.2 (20.11.2024) Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!
Список обновлений:
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam
Версия 1.3.2 от 20.11.2024
Что нового:
Более проработанное и плавное переключение между режимами мушкета и холодного оружия.
Исправления багов.
Версия 1.3.1 от 25.10.2024
Что нового:
Новая модель корвета.
Улучшенная модель люгера.
Новая модель шлюпки.
Многочисленные корректировки всех ранее обновленных кораблей на основе отзывов игроков.
Три новые абордажные палубы: две для 5 ранга, одна для 4.
Ношение мушкетов за спиной — взять в руки можно в любой момент по горячей клавише “2”.
Улучшены модели Диего и Вильяма, и теперь на них отображается любая броня.
Добавлена новая анимация прыжка: теперь можно спрыгивать с оружием в руках.
Улучшено освещение ночью.
Улучшены текстуры Острова Справедливости.
Повышено качество такелажа.
Больше не требуется оставлять офицера при сдаче корабля на хранение.
Маяки получили свою иконку в меню быстрого перемещения в море.
Настраиваемая чувствительность камеры (пока только для суши).
Доспехи и мушкеты теперь можно снимать и надевать в любом порядке (Кроме Элен).
Томми теперь может сделать только один выстрел в сражении на маяке.
Пинк Принципио теперь вмещает максимум 65 членов экипажа без учёта улучшений.
Новые портреты Томми Айронса — спасибо Konstrush.!
Добавлены новые реплики Томми в конце сюжета.
Томми теперь адекватно реагирует на ранг ГГ, учитывая его статус.
Лонгвей и Элен получили особые уведомления, отображающие изменения их отношения к ГГ.
В личном квесте Лонгвея больше не происходит утрата улучшений корабля.
Переделаны реплики найма Лонгвея в квесте «Голландский Гамбит».
Доработан начальный этап сюжетного режима для новых игроков.
Добавлена кнопка “Взять всё” для обыска сундуков.
Квест с вином теперь доступен только в стартовых городах персонажей.
Клод Дюран больше не становится бессмертным в конце квеста «Последний Урок».
Исправления текстов.
Исправления багов.
Версия 1.3.0 от 11.09.2024
Что нового:
Обновленные корабли:
Валькирия
Мейфенг
Флейт
Военная шхуна
Пинк Николаса Шарпа (DLC)
Повышено качество парусов и вант всех кораблей в игре.
Квесты:
"Погасшая Звезда" - квест Лонгвея
"Чёрная Метка" - новое дополнение
Обновление локаций:
Локации и сцены для квеста «Погасшая Звезда»
Старый маяк
Маяк Порт-Рояла
Несколько пляжей
Индейская деревня
Улучшены текстуры земли в городах.
Новые анимации:
Уникальные анимации для квеста «Погасшая звезда»
7 новых, контекстных анимаций смертей в бою
2 анимации молитв в церквях
2 анимации для пьяниц в городах
Музыканты в тавернах больше не заглушают музыку игры
Рыбаки, кузнецы и музыканты теперь работают в зависимости от времени суток
Новый герой:
Элен становится полноценным персонажем в свободной игре. Полностью совместима с дополнениями «Мерзкий Божок» и «Чёрная Метка». Имеет уникальные диалоги в Блювельде, достижения, награды и начинает пиратскую карьеру на военной шхуне.
Пока что она не носит мушкет и отображаемые доспехи, также возможны «гендерные ошибки» в текстах. Её развитие продолжится в патче 1.5, вместе с остальными персонажами свободной игры.
Новые уведомления:
Более 100 уведомлений нового формата в море, на суше и в диалогах
Боевые статусы — от отравлений до критического урона
Подсветка предметов — пока только растений в джунглях, но это лишь начало
Навигация по квестам — пока только для начала игры
Больше квестовых указателей над персонажами и на глобальной карте
Новые обучающие видео для основных игровых механик
Доработки интерфейса:
Переназначение клавиш без ограничений — настройте управление под себя
Подсказки управления в окнах обыска, обмена и торговли
Подсветка новых записей в судовом журнале и документах
Подсветка доступных очков навыков у персонажей
Запоминание выбранного персонажа при переключении вкладок инвентаря и навыков
Отображение должностей персонажей в окнах назначения офицеров
Улучшение взаимодействия с предметами в инвентаре
Добавлена кнопка DLC в меню — если куплены все, она будет неактивна
Разное:
13 достижений
Новый оберег
Новый меч
Автоматическая отправка данных о вылетах разработчику
Лонгвэй теперь может носить мушкеты
Новая камера в диалогах
Возвращены пропущенные текстуры для ряда объектов в квестах ПЧФ
Клод Дюран гарантированно начинает своё событие лояльности спустя время
Получение патента убирает пиратов из команды
Репутация больше не падает, если игрок завершил ПЧФ до Картахены
В городах меньше солдат, и они реже останавливают игрока
Шанс обмана стражи теперь не может быть выше 90%
Губернаторы больше не просят проникать в дружественные города
Пассажиры больше не просят доставить их в враждебные города
«Железная воля» больше не позволяет запугивать офицеров
Добавлены пропущенные описания предметов — бонусы навыков и т.д.
Дополнительная оптимизация обучения на Мартинике
Исправления опечаток и орфографии
Исправления многочисленных багов
Улучшена общая стабильность игры
Версия 1.2.1 от 08.07.2024
Что нового:
Новая модель барка. На этом 5 ранг закрыт.
Исправление различных недочетов у новых моделей кораблей.
Обновлено чит-меню.
Дополнительная оптимизация стартовых квестов в сюжетном режиме.
Пираты значительно реже появляются на глобальной карте.
Расход энергии пробивающего удара вернули обратно.
Фульк Делюк может быть компаньоном.
Квест "В Мышеловке" - связной доступен с 6 утра, а не с 8.
Квест "В Мышеловке" - голландцы дают уникальную торговую лицензию.
Квест "Цена Чахотки" - доступна возможность быстрого перехода в море до финального босса.
Квест "Под Чёрным Флагом" - бригантина Утрехт теперь перехватывается на глобальной карте.
Квест "Под Чёрным Флагом" - падение чести прекращается сразу после спасения из пещер.
Квест "Калеуче" - первая встреча с кораблем-призраком проще и не ведет к гибели флагмана.
Доработано наличие брони в продаже у торговцев для лучшей прогрессии в начале игры.
Убрано мычание и лишние звуки из окружения.
Починено более 50 багов.
Версия 1.2.0 от 27.06.2024
Что нового:
Квесты:
"Длинные тени старых грехов" - квест Чарли Книппеля с новым уникальным кораблем.
Событие "Последний рыцарь" - возможность зафиксировать лояльность Клода Дюрана.
Событие "Ром на троих" - пасхалка и ачивка.
DLC "Мерзкий Божок" - квест перебалансирован и доработан.
Новые и обновлённые корабли:
Баркас.
Тартана.
Шлюп.
Бригантина.
Приватирский кеч.
Военный кеч “Химера” - новый квестовый корабль.
Несколько вариантов раскраски каждому кораблю.
Новые анимации:
Романтик-сцены с подругами и сотрудницами борделей.
Музыканты в тавернах.
Кузнецы в городах.
Поведение сотрудниц борделей.
Гражданские на скамейках в городах.
Новые анимации бездействия для Шарля - с мушкетом и без.
Новая анимация смерти от огнестрельного ранения.
Локации:
Более 20 локаций джунглей были значительно улучшены.
Добавлена новая локация Ле Франсуа - огромное спасибо мега-таланту Nikk.
Подтянули еще больше текстур.
Доработаны освещение и погода.
Общее:
11 новых достижений.
Бригант с горжетом - новая броня и награда за квест “Мертвец”.
Обучающие подсказки - первый пробник глобальной системы обучения.
Рецепты стали доступнее, а перк “Алхимия” не влияет на саму возможность крафта — только на необходимость использования особых наборов и инструментов, вроде сундука алхимика.
Атлет получил усиление. Теперь он наносит больше урона рубящими и пробивающими ударами.
Добавлены кат-сцены в квесты “Румба” и “Мертвец”.
Первая итерация баланса торговцев - продажа предметов теперь четко прописана для лучшей прогрессии персонажа.
Ребаланс кладов - отличное оружие больше не выпадает до определенного уровня персонажа.
Система критического выстрела доведена до ума - качественное и точное оружие теперь может критовать. Усиливается амулетами и очками PIRATES.
Расставлено еще больше квестовых указателей на глобальной карте и над персонажами.
Солдаты во враждебных городах тормозят игрока не так часто.
Разгрузка “Топаза” в квесте “Смолёный пёс” теперь не вызывает дикие крики.
Пробивающий удар требует в три раза больше энергии.
Ребаланс начальных этапов квеста “Работорговец”, чтобы сделать его более доступным для раннего фриплея.
Наличие торговой лицензии открывает функцию быстрого перемещения во враждебных городах.
Улучшения кораблей 4 и 5 классов стоят дешевле, чтобы поощрить ранний апгрейд.
Достижения свободного режима работают без ограничений.
Исправлены орфографические ошибки в русской версии игры. Вынужденное ухудшение монолога Шарля в конце квеста “Немезида” и комментариев Даниель во время возвращения с Острова Справедливости.
Вычитка английской версии.
Исправлены десятки багов, обнаруженных за два месяца.
Версия 1.1.1 от 19.04.24
Что нового:
Новая модель люгера.
Новая модель курьерского люгера.
“Аделина” получила бонусный вариант покраски.
Миланской кирасе добавлен шлем.
Доработки внешнего вида парадной кирасы, бриганта и плетеного доспеха.
Обновлены иконки брони, где необходимо.
Добавлены рыбаки в города для лучшего погружения.
Доработана новая локация маяка.
Добавлена функция авто-сейвов.
Новое видео получения Элен наследства.
Новый формат отображения диалогов.
Технические правки погоды и освещения.
Старая проблема с невозможностью восстановить последний 1% здоровья теперь решается походом к священнику, бальзамом купидона или отдыхом с романтическим интересом.
Квесты "Последнего урока" становятся доступны только после прохождения квеста "Карибские нравы" во избежание потенциальных конфликтов.
Квест "Опасный груз" перебалансирован под ранний этап игры.
Правки громкости и наложения звуков.
Улучшенная катсцена при аресте Лукаса в Голландском Гамбите за Тайную Организацию.
Исправления ошибок в тексте.
Более 20 багов поправлено.
В Steam Workshop добавлена опция убрать головные уборы для всей брони.
В Steam Workshop добавлено чит-меню первой версии - если увидим достаточный интерес к этой теме, то будем улучшать его и далее с каждым номерным патчем.
В Steam Workshop добавлена опция возврата на текстуры низкого разрешения - для слабых ПК.
Версия 1.1.0 от 05.04.24
Что нового:
Новая локация джунглей.
Новая локация маяка.
Улучшено еще более 500 текстур.
Подтянута модель острова Мартиника в режиме моря.
Доработана модель Шарля - больше полигонов, более естественное строение тела, дополнительные детали снаряжения.
Доспехи в игре полностью переделаны: все в 3D, и выглядят по-новому. Бригант, корсет и плетеный доспех теперь отображаются на герое.
Новые анимации и удары для персонажей-мушкетеров.
Новое событие - “Лист Какао“.
Новое событие - “Долги Делюка“.
Новое событие - “Первая встреча с Диего“.
Новое событие - “Убийство учителя“.
Новый мини-квест - “Деньги на деревьях“.
Новый мини-квест - “Травля крысы“.
Новый мини-квест - “Крабовый салат“.
5 новых достижений Steam.
Многочисленные правки английской локализации.
Добавлены шрифты для испанского, немецкого и французского переводов.
Доработка Steam Deck версии - еще немного, и может, получим заветную галочку.
Улучшен функционал Steam Workshop для большего удобства загрузки своих модов.
Поддержка современных форматов видео. Переработаны все видео ролики.
Громкость у видео теперь зависит от настроек общей громкости музыки.
Добавлены ролики Джессики и Стража.
Переработаны все старые звуковые эффекты.
Добавлена новая озвучка немым персонажам.
Режим исследования доведен до ума - отключено большинство таймеров, добавлены уведомления об обнулении сроков.
Система квестовых указателей доработана - значки квестов и точек интереса расставлены над персонажами и на глобальной карте.
Стартовое прохождение Мартиники получило ряд изменений для ускорения прохождения.
Исла-Мона получила многочисленные доработки, ранее не вошедшие в релиз, - доступны новые события и отсылки.
Квест “Мертвец“ был доработан - награда, диалоги и прочее.
Если энергия ниже 10%, то она восстанавливается значительно быстрее - сделано для уменьшения пауз в боях.
Рост навыков заметно замедляется - чем ближе к 100, тем медленней прокачка.
Несколько перков были переработаны - внимательно читайте описания.
Ритуальный нож дает бонус к критическому удару даже без открытого перка крита.
Тередо и Шочипили дают автономный ремонт даже если перк не открыт.
Ускорение корабля на глобальной карте при полном апгрейде теперь работает.
Побочные квесты “Ложный след“ и “Вождь краснокожих“ теперь не могут начинаться в одной локации.
Квест “Цена Чахотки“ теперь доступен только после Гамбита.
Теперь можно упросить Мишеля начать Гамбит с 9 уровня.
Бесчестный конкурент теперь всегда доступен в одном конкретном городе.
Достижение “Мастер-Переговорщик“ теперь можно получить, поскольку Санчо торгуется за миланскую кирасу.
Достижения “Это классика!” и ”Карибский девственник” теперь можно получить в любой концовке.
Доработки сложности линейки “Под Чёрным Флагом”: включая, например, более удобный штурм форта Картахены и возможность принудить индейцев без необходимости искать подарки Тагофе и его жене.
Глобальные доработки сложности - в зависимости от ранга героя, ранга флагмана и выбранного уровня сложности.
Абордажники не выбывают из боев против Диего.
Сражение против Вильяма доработано.
Обмен предметами в сундуке больше не тратит время.
Локсли припомнит штурм Картахены.
Можно найти талисман “Джокер” при обыске шулера в таверне.
Пистолет “Золотой орел” доступен всем предысториям героя в продаже у ГВИК (DLC).
Десятки мелких доработок, правок багов, неточностей и вылетов.
Версия 1.0.0 от 07.03.24
Что нового:
Исправлено появление портного Пуанси в английской локализации.
Исправлен диалог Родгара с возможностью оставить команду в английской локализации.
Эскадра Кромвеля появляется сильно позже получения депеши - через год.
Исправлена возможность выхода в меню обмена из интерфейса кораблей на приколе.
Убрана прокачка скрытности во враждебных колониях, если шанс обмана более 60%.
Исправлена дата в письме об эскадре Кромвеля.
Квест "На пару с Акулой" теперь уходит в архив.
Исправлен вылет от количества кораблей на Исла Моне.
Исправлена выдача пустого предмета в награду при разграблении колонии с моря.
Исправлено исчезновение дублонов у Гаспара Златозубого.
В 2 раза уменьшена вероятность появления преследователей на глобальной карте.
Исправлена Мэри после прохождения квеста "Румба".
Переработаны таймеры французских мини-квестов "Последний урок".
Немного уменьшена сложность этих квестов.
Больше адмиральских карт квестовым кораблям.
Фикс вылета из-за сломанной мачты "Ост-Индца".
Исправлена выдача разборного мушкета.
Огнестрельное оружие "Чудовище" добавлено в клады и в квестовые награды.
Персидский топор также добавлен в квестовые награды.
Переработаны таймеры Голландского гамбита в режиме исследования.
Исправлен запуск квеста "Долго и счастливо".
Исправлено непоявление пирата в "Ле Франсуа" по квесту "Долгий путь к виселице".
Версия 1.0.0 от 28.02.24
Что нового:
Фикс 300 спартанцев на Исла Моне.
Бальзам купидона действует 90 дней.
Можно обмануть стражу без флага нации (кроме пиратского).
У 36х кулеврин отображается их реальный калибр в интерфейсе, а не порт.
Калеуче вернули нормальный дедвейт.
Исправлена невозможность выхода на глобальную карту при перегрузе экипажа по квесту Калеуче.
Уменьшена задержка загрузочных экранов.
Калеуче теперь можно сменить калибр, если корабль был сгенерирован до предыдущих правок.
Правки английской локализации.
Версия 1.0.0 от 25.02.24
Что нового:
Правки восстановления корпуса.
Правки дополнительных событий в Картахене по "Пиратской саге".
Добавили возможность перестроить Калеуче в английской версии.
Исправлен счетчик достижения "Щедрый".
Во время первой встречи у Арубы всегда демоническая форма.
Добавлен полезный предмет в старте квеста "Мерзкий Божок".
В этом же квесте пенальти от принесения себя в жертву уменьшено на 5 единиц.
Исправлена враждебность форта при отказе жены губернатора.
Арубе нельзя сдать надетую миланскую кирасу.
Фикс эксплойта со сдачей кораблей Арубе.
Правка взятия рабов и ящика у Фадея после прохождения квеста "Жаркое солнце Маракайбо".
Исправлена экипировка мушкета в слот пистоля по квесту "Ночной Приключенец".
Новый мушкет добавлен в клады и продажу у оружейника.
Исправлено достижение "Hogar, dulce hogar".
Добавлен полезный предмет в подземелья по квесту "Немезида".
Исправлен вылет в каюте Барбазона.
Очепятки и правки английской локализации.
Исправлено достижение "Болезненный".
Двойное получение дублонов в английской версии по квесту "Карибские нравы" (исправлено)
Алексус для корабля главы берегового братства брал ресурсы по одной штуке (исправлено)
Стоимость камня с дыркой теперь 100 песо.
Корабли из портового управления теперь не отображаются на Исла Моне.
Корабли, получившие апгрейд не на верфи, теперь имеют 100% базового показателя корпуса.
Уменьшены требования к показателю силы форта для получения дополнительных трофеев от губернатора при штурме.
Появление крупных калибров при штурме форта теперь происходит всегда. Появляются, как товар в интерфейсе грабежа города.
Фортовые полные кулеврины больше нельзя поставить в порт 36 калибра. Только в порты 42.
Перевод судового журнала и документов по квесту Исламона (английская локализация).
Добавлены локаторы офицерам в Виллемстаде и исправлена модель телеги.
Фикс рангового ограничения ПУ.
Добавлен портрет бомжа по квесту "Румба".
Исправлено место похода в СХДН.
Минус два таймера в режиме исследования (Караван Игнасио и инспекция Синт Мартена).
Множественные исправления по квесту "Румба".
Версия 1.0.0 от 21.02.24
Что нового:
Исправлена возможность спамить горячую клавишу перехода в каюту.
Исправлена возможность продавать/покупать товары со сверхприбылью за Счетовода.
Исправлен выход в море из грота по квесту "Суп из черепахи".
Исправлен темный экран Исла Моны из-за отсутствия модели костра на побережье.
Исправлен вылет в штормовых локациях.
Фикс бесконечного цикла в квестах у губернаторов.
Исправления по квесту "Мертвец".
Исправления по квесту "Румба".
Исправлен баг с бесконечными пушками у Калеуче.
Фикс появления Мэри или Элен в церкви Исла Моны.
Исправления в английской локализации.
Версия 1.0.0 от 18.02.24
Что нового:
Заменен DirectShow для проигрывания видео на libVLC (теперь видеоролики работают на Proton / Steam Deck)
Обновлён FMOD до 2.02.20
В режиме Сендбокса можно обратиться к Альберту Локсли для снятия награды за голову от наций.
Фикс появления Мэри в неправильном локаторе по квесту "Суп из черепахи".
Запись в СЖ о необходимости идти на маяк Гваделупы по квесту Карибские нравы.
Открытие двери заднего двора резиденции Виллемстада.
Исправлен вылет на острове Справедливости.
Облегчен бой с Эль-Казадором.
Личный квест Тонзага "Мертвец" теперь работает.
Исправления квеста "Румба".
Исправления локализации.
Версия 1.0.0 от 17.02.24
Важное!!! Стартовые квесты на Мартинике переделаны еще раз с релиза. Не пытайтесь их проходить старыми методами. Открытие дверей и ход времени зависят от прогресса по квестам!
Сейчас в первую очередь чинятся блокеры, мешающие прохождению.
Что нового:
Правка выхода на глобус в альтернативной раскладке - могло вызывать забористые визуальные артефакты.
Исправлен последний этап регаты.
Очередная шлифовка стартовой линейки: баркас теперь доступен сразу после выхода из таверны.
Исправлен баг со скрытой сменой уровня сложности.
Святая вода теперь не забирает перки, если они были открыты в период её использования.
Достижение Исследователь теперь засчитывает каждое посещение пещер.
Исправлен баг со взятием Мэри (нужно поговорить с ней перед отплытием с острова).
Из меню паузы убрана возможность возврата в главное меню.
Правки локализации.
Исправлен локатор выхода из пещеры по квесту "Камни цвета леса и крови".
Версия 1.0.0 от 15.02.24
Релизная версия игры.
Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:
5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD/DVD. Обращение за помощью и техподдержкой по взломанным версиям игр, обсуждение вопросов, связанных с поиском пиратских версий игр, обсуждение вопросов, связанных с кодингом К:ГПК. Публикация взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Решайте подобные проблемы через личные сообщения (ЛС).
Последний раз редактировалось miha; 23.11.2024 в 19:23.
Причина: обновление
Марун Таун. Баг с наймом экипажа. Висит на постоянной основе. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Игра по сюжету идет, но нанять экипаж в этом пиратском поселении невозможно. И обратите внимание, кто забрал всех людей. Это дама вообще-то в команде ГГ.
После "закладки" 30000 дублонов в корабельный сундук для получения ачивки "Мечта пирата" полностью пропал перегруз персонажа. Сам ГГ не возьмет предметов больше своего веса, но при обменах у ростовщиков, Гаспара Златозубого, на испанском золотом прииске взять перегруз можно. И это никак уже не влияет на скорость передвижения персонажа. И штрафы в линейке навыков отсутствуют.
После "закладки" 30000 дублонов в корабельный сундук для получения ачивки "Мечта пирата" полностью пропал перегруз персонажа. Сам ГГ не возьмет предметов больше своего веса, но при обменах у ростовщиков, Гаспара Златозубого, на испанском золотом прииске взять перегруз можно. И это никак уже не влияет на скорость передвижения персонажа. И штрафы в линейке навыков отсутствуют.
Воооот какая польза от моей коровы ачивки))) А остальные какие то плюшки дают?
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Игра потихоньку идет в женский половой орган. На квесте "Герой нации", когда надо разбомбить форт Сан Хосе на Тринидаде и Тобаго вылезла ХЗ откуда вот такая "пьяная" французская эскадра, которая доблестно подохла под стенами испанского форта.[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Причем всплывающего лога на экране, что такая-то нация осадила такой-то город не было.
Добавлено через 22 часа 31 минуту
В журнале, после накопления вклада в дублонах у ростовщика в 42500 , далее сумма не отображается. Несмотря на то, что сам ростовщик говорит, что сумма вклада в дублонах уже более 69 000. Далее будем посмотреть на какой цифре вклада в песо разработчики забили болт на отслеживание цифирей в журнале. Скрытность ГГ в 100 при костюме Лампорта, маске Нгомбо и цыганском веере не дает гарантии, что вас не спалят в диалоге со стражей даже при 97% вероятности обмана. Поэтому сохраняйтесь перед стражей, чтобы не ждать ночь для причаливания во вражеском порту и прогулках в городах.
У меня в портовых управлениях начальники левитацией страдать начали. Ещё я склад не смогла открыть в Капстервиле, смотрителя на месте не было (хотя я на потолок не смотрела, может он тоже того....)
Приветствую всех. Есть вопрос по игре: в процессе Голландского гамбита в миссии, где выдают щебеку для борьбы с Летучим Голландцем в портовом управлении нельзя было поставить корабли, т.к. он отвечал, что все места заняты. Миссия закончилась, но я по прежнему не могу поставить ни 1 корабль в ни в одном портовом управлении вне зависимости от того есть ли там мои корабли или нет.
Это что так задумано, или это баг, если баг как его исправить?
У меня по ходу забаговал Лонгвей, во первых он перестал быть безсмертным, в какой момент не знаю, заметил это только штурмуя рудник со Свенсоном, плюс ещё читал что вроде как квест Лонгвея (погасшая звезда) должен был продолжиться когда я отдавал на лечение к Змеиному глазу Хоука (но тут я подумал что у всех по разному может быть) А сейчас думаю не забаговал ли он окончательно и безповоротно, так то далеко может быть началоо бага что бы откатится... Плюс еше и Дюран ещё не предложил свой квест, а Шарль уже между прочим 30 уровня
люс еше и Дюран ещё не предложил свой квест, а Шарль уже между прочим 30 уровня
Начало квеста "Погасшая Звезда" стабильно в бухте Аматике(кораблекрушенцы просят доставить их в Белиз) То, что это не просто так говорит их число. Обычно на генераторном квесте кораблекрушенцев 4. а тут их будет 6. В самом Белизе сгенерируется дворянин. который сам обратится к ГГ с темой о поимке пирата и предстоящей его казни. Это и будет старт сюжета. По Дюрану. У меня он "разродился" на 34м уровне. Рекомендую выбрать вариант, где вам не придется драться с ним из-за жены последнего рыцаря. В игре есть ачивка "Как жил, так и помер"(уготовить Дюрану жестокую судьбу). Делаем из него жертвоприношение Арубе на квесте "Мерзкий божок".
это может быть по причине если он стал компаньоном и спасся ша шлюпке . В этом случае "потеря сознания "может исчезнуть.
Заметил, что Дюран дохнет как "обычный смертный", хотя компаньоном не был и в шлюпках не плавал. Его квест не начинался, пару раз клянчил в таверне денег. Он перестал быть квестовым?
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
После "закладки" 30000 дублонов в корабельный сундук для получения ачивки "Мечта пирата" полностью пропал перегруз персонажа. Сам ГГ не возьмет предметов больше своего веса, но при обменах у ростовщиков, Гаспара Златозубого, на испанском золотом прииске взять перегруз можно. И это никак уже не влияет на скорость передвижения персонажа. И штрафы в линейке навыков отсутствуют.
Версия 1.3, никаких модов, читов или каких либо еще вмешательства в скрипты игры - все работает по феншую, ошибок нет.
Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард
В журнале, после накопления вклада в дублонах у ростовщика в 42500 , далее сумма не отображается. Несмотря на то, что сам ростовщик говорит, что сумма вклада в дублонах уже более 69 000. Далее будем посмотреть на какой цифре вклада в песо разработчики забили болт на отслеживание цифирей в журнале.
Если отслеживание цифирей вкладов в журнале когда-то и было, то я это явно пропустил. Что в ККС (все версии), что в КЛ (1.3). Всегда было так: в журнале был начальный взнос и условия вклада, а точную сумму на счёте можно было узнать лишь при разговоре с ростовщиком о заборе вклада.
Как вам такое?[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] До этого так же было с Каракасом, где он стал французским. Ну и немного про достижение "Папина дочка"( модернизировать шхуну "Радуга") . Если вы не выполните последовательность модернизации, то достижение получено не будет. Правильная последовательность- дедвейт, орудия, прибавка места для экипажа, укрепление корпуса, улучшение маневренности, уменьшение минимальной численности экипажа, увеличение скорости, изменение угла хода к ветру. Если последовательность нарушить, то на какой-либо верфи будет взаимоисключающий вариант на модернизацию. У меня это произошло в Порто-Белло на орудиях.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от rokjir
точную сумму на счёте можно было узнать лишь при разговоре с ростовщиком о заборе вклада.
Точная сумма должна отражаться в журнале при обращении к ростовщику в ветке диалога "Я хочу забрать свой вклад". Я написал про то, что сумма вклада при обращении к ростовщику в журнале уже не отображается, несмотря на обращение к нему при достижении видимо какого-то порога.
Точная сумма должна отражаться в журнале при обращении к ростовщику в ветке диалога "Я хочу забрать свой вклад".
а это точно было? я не играл ни в 1.0, ни в 1.1, ни в 1.2, начал лишь на 1.3 и отсутствие такой опции воспринял как норму, тк не думал, что у когда-нибудь разрабов дойдут руки до таких вещей. Чё реально в какой-то промежуточной версии это работало?..
При этом диалоге с ростовщиком он называет сумму, которая накопилась на момент обращения к нему. При этом он говорит:"Вы точно хотите забрать ваши деньги"? И три варианта ответа, что вы хотите сделать с деньгами. Так вот, после того как я накопил в дублонах более 69К, ростовщик называет эту сумму. Но в журнале все равно висит сумма 42.5К с датой обращения к ростовщику много ранее.Т.е последнее обращение к ростовщику не зафиксировалось, соответственно в журнале не произошло изменения по сумме вклада. И не происходит при последующих обращениях.
При этом диалоге с ростовщиком он называет сумму, которая накопилась на момент обращения к нему. При этом он говорит:"Вы точно хотите забрать ваши деньги"? И три варианта ответа, что вы хотите сделать с деньгами. Так вот, после того как я накопил в дублонах более 69К, ростовщик называет эту сумму. Но в журнале все равно висит сумма 42.5К с датой обращения к ростовщику много ранее.Т.е последнее обращение к ростовщику не зафиксировалось, соответственно в журнале не произошло изменения по сумме вклада. И не происходит при последующих обращениях.
что-то мне подсказывает, что если раньше это и работало, то это была чистая случайность, о которой разрабы не знали
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.