Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё! > Прохождения игры ККС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.12.2012, 23:22  
Супер Пупс
Старшина
 
Аватар для Супер Пупс
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 188
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
Стрелка К:КС-квест Вождь краснокожих



Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Вождь краснокожих"



Прохождение квеста "Вождь краснокожих":
Спойлер:

НЕ сюжетный квест игры "Корсары: Каждому своё!"
Доступен для ГГ с 8 ранга.


В одном <рендом> портов архипелага к нам обратится за помощью индейский вождь по имени Канаури. Расскажет, что мужчины его рода были захвачены в рабство испанцами. Вождь попросит вас освободить его соплеменников, которые были превращены в подневольных ловцов жемчуга. Индейцы ведут свой промысел под надзором двух шхун, а на берегу разбит хорошо охраняемый лагерь. Немаловажный факт - чтобы незамеченным подойти на близкое расстояние, рам нужно быть на одиночном малом корабле - люггере или шлюпе, иначе ничего не получится - захватчики загоняют индейцев на берег, едва заметив любое подозрительное судно.
Соглашаемся помочь Канаури, учитывая тот факт, что в качестве награды нам достанется весь улов, который будет в их лодках на тот момент.
Следует не терять времени - у нас в запасе одна луна, т.е., не больше месяца.

При первом разговоре с Канаури можно отказать в просьбе, сославшись на занятость. Вождь будет ждать вас на пирсе - 1 месяц.

Если у вас эскадра или корабль, не проходящий по требованиям, то сдаем их в ПУ. Покупаем/ловим в бою люггер или шлюп с максимальной командой. Корабль на максимум команды можно проапгрейдить.
И отправляемся к месту промысла индейцев-рабов. Выходим на боевую, где нас встречают две вражеские шхуны. Шхуны можно взять на абордаж, а если не по силам, то утопить. Ничего интересного в сундуках и трюмах шхун - нет.

Теперь нужно высадиться на берег и зачистить бухту от солдат, дабы обеспечить индейцам с тартан беспрепятственное бегство в джунгли. Уничтожив лагерь испанцев, незабываем обчистить труп испанского офицера. С трупа можно взять неплохое холодное и огнестрельное оружие, жемчуг.

После боя вождь Канаури отблагодарит нас, а индейцы отдадут весь свой улов: более тысячи больших жемчужин, и более двух тысяч маленьких жемчужин.

Квест завершён!



Советы:
Спойлер:
  • Стараемся сохранить тартаны индейцев – чем больше тартан, тем больше жемчуга получим.
  • Стараемся сохранить свою команду – чем больше матросов на корабле после морского боя, тем больше будет численность десанта на берегу.
  • Если оплыв весь архипелаг не смогли найти Канаури, то проверяйте города после 23:00 часов. Бывает, что днём в городе отсутствую свободные локаторы для квестовых неписей. После 22-00 жители уйдут, локаторы освободятся и квестовики выйдут на улицу.
  • В бухте Карупано, прежде чем выйти с глобалки на боевую, сохранитесь. Выйдите на боевую карту, через "доплыть до" проверьте нет ли лишних испанских кораблей, иначе кроме двух испанских шхун придётся топить и другие испанские корабли, которые успеют дойти из Куманы к месту боя. В зоне видимости должны быть только 6 индейских тартан и 2 испанских шхуны.
  • Цитата:
    Сообщение от М-р К Посмотреть сообщение
    Что касается прохождения данного квеста, поделюсь своим опытом, так как проходил его не единожды. Может, кому и пригодится. Лучший вариант - наличие боцмана с перком "Мушкетный залп". Такой может попасться и без слива в таверне или на глобалке на плоту.
    В любом случае, я делаю так: заряжаю орудия шлюпа картечью, по глобалке подхожу к бухте Карупано и упираюсь кораблём прямо в берег. Выхожу на боевую и, как правило, оказываюсь рядом со шхунами. Их орудия само-собой пока заряжены ядрами и к тому же они отвлекаются на обстрел индейских тартан. В несколько залпов картечью выношу часть команды ближней шхуны, если повезёт, то большую часть, и на абордаж. После захвата первой шхуны часто бывает, что её орудия уже заряжены (или почти заряжены) картечью. Остаётся только пересесть на неё (не забыв перетащить и команду) и обстрелять картечью вторую шхуну. Зачастую эта вторая шхуна находится рядом и поэтому после одного двух залпов (а бортовой залп шхуны не сравнить с бортовым залпом шлюпа) сразу же иду на абордаж. Вот и всё. Из бухты ухожу с тремя кораблями на военной шхуне.

.

Последний раз редактировалось Flibustier; 25.05.2017 в 00:14. Причина: правка
Супер Пупс вне форума Ответить с цитированием
24 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (16.02.2014), deluxe (25.03.2013), idealist (06.05.2017), legac (15.05.2013), Mephistopheles (11.01.2014), Ned Ogl (13.12.2016), Nikolaus (18.06.2014), Old Alexander (08.11.2013), red_devils_srn (05.12.2017), SadRojer (28.02.2024), sheriff28 (03.07.2013), SkyReg11 (09.01.2018), Yaroslavvv (09.12.2013), Армеец (09.07.2013), Артист2013 (29.11.2013), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (23.04.2013), Кубинец (05.01.2018), Кэп Очевидность (19.06.2014), М-р К (11.08.2016), Максим Воробей (12.06.2013), Пелагея (30.10.2013), сомалиец (16.10.2013), Чёрный Барт (03.05.2022)
Старый 10.06.2013, 12:59   #200
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
стараюсь ситуацию до этого абсурда не доводить.
А что ему оставалось делать, если
Цитата:
Сообщение от Неудачник Посмотреть сообщение
но после абордажа у меня осталось только три человека экипажа
Неудачник, даже офов не было?.. Если так, то ты просто виртуоз, уважуха .
Хотя, когда я попал там же в такую же ж... , всех моих офов почикали. Пришлось несколько раз переигрывать - жаба задушила .
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 13:47   #201
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от Шепот Посмотреть сообщение
А что ему оставалось делать, если
Искать другой путь. На амбразуру почетно конечно, но не комильфо.
Цитата:
Сообщение от Шепот Посмотреть сообщение
даже офов не было?
Одни офы не выживут. Я в одиночку проходил еще на релизной версии - не то, чтобы сложно, а просто муторно.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Шепот (10.06.2013)
Реклама
Старый 09.07.2013, 03:43   #202
ujgybr111
Старший матрос
 
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 72
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

До данного квеста впечатления игры были просто фантастические! Но как только высадился во имя спасения индейцев....одно разочарование.

Мало того,что мушкетеры вражеские с одного выстрела почти насмерть убивают как команду,так оффов так и гг.Но еще и бегают на ура,что и в угол то не так просто загнать.Блок против них не работает,а бьют они похлеще чем ребята со шпагами.Если испанцы со шпагой мне отнимали по 1/8 здоровья за удар,то эти 1/3,при этом на блок они чхали,еще и вчетвером с оффами одного заказывали минуты полторы.
Но цветочки вконце,когда после победы обнаружил,что не могу покинуть локацию.Оказывается в центре океана один матрос с испанцем купаются и уже никак не выкурить....
пойду снова переигрывать сражение

да и рабов зачислить невозможно,также как и открыть карту и доплыть куда-либо.Причалить в квестовую бухту можно только вручную доплыв до нее+сражатья пришлось не с двумя шхунами,а к ним приплыли еще Каравелла 3 класса и люгер.

Добавлено через 27 минут
Это очень весело) То испанец бежит за моим матросом-мушкетером и они вдвоём купаются,их потом не достать.То мушкетеры вражеские убегают в озёро и история повторяется.

Последний раз редактировалось ujgybr111; 09.07.2013 в 03:34.
ujgybr111 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.07.2013, 09:09   #203
Фриц
Боцман
 
Аватар для Фриц
 
Регистрация: 17.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 289
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 44
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от ujgybr111 Посмотреть сообщение
До данного квеста впечатления игры были просто фантастические! Но как только высадился во имя спасения индейцев....одно разочарование.

Мало того,что мушкетеры вражеские с одного выстрела почти насмерть убивают как команду,так оффов так и гг.Но еще и бегают на ура,что и в угол то не так просто загнать.Блок против них не работает,а бьют они похлеще чем ребята со шпагами.Если испанцы со шпагой мне отнимали по 1/8 здоровья за удар,то эти 1/3,при этом на блок они чхали,еще и вчетвером с оффами одного заказывали минуты полторы.
Но цветочки вконце,когда после победы обнаружил,что не могу покинуть локацию.Оказывается в центре океана один матрос с испанцем купаются и уже никак не выкурить....
пойду снова переигрывать сражение

да и рабов зачислить невозможно,также как и открыть карту и доплыть куда-либо.Причалить в квестовую бухту можно только вручную доплыв до нее+сражатья пришлось не с двумя шхунами,а к ним приплыли еще Каравелла 3 класса и люгер.

Добавлено через 27 минут
Это очень весело) То испанец бежит за моим матросом-мушкетером и они вдвоём купаются,их потом не достать.То мушкетеры вражеские убегают в озёро и история повторяется.

Надо шхуны топить минами, это проще и экономичнее. Мне 50 человек со шлюпа при высадке хватило по самые помидоры: я даже в сражении не принимал участие, всё команда сделала (на высшей сложности).
А про мушкетёров в воде: они поплавают там часа 2-3 игрового времени и их выгонят на сушу. Пусть ГГ просто отдохнёт на берегу и расслабится.
Фриц вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (09.07.2013)
Старый 09.07.2013, 11:11   #204
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от Фриц Посмотреть сообщение
А про мушкетёров в воде: они поплавают там часа 2-3 игрового времени и их выгонят на сушу. Пусть ГГ просто отдохнёт на берегу и расслабится.
Я в таких случаях заходил в воду до границы "стоять/плыть" и стрелял по вражинам. Чаще всего они агрились на меня и, как следствие, подплывали ближе к берегу (мои, ессно, за ними)... Ну а дальше - понятно.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (14.07.2013)
Старый 20.07.2013, 19:57   #205
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Народ, подскажите - для квеста катит только шлюп/шлюгер, или барк (тоже 5 уровень) сойдет? Команда на 4 мелких кораблях эскадры 115 человек Ветераны/Волки, жалко вынужденно терять. Кто что посоветует по ее сохранению (имеется в виду ДО боя со шхунами)?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 20:32   #206
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

He11raiser, только люггер или шлюп (на шлюпе вполне реально обойтись без потерь).
__________________

Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:07   #207
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Кто что посоветует по ее сохранению (имеется в виду ДО боя со шхунами)?
Апнутый с перегрузом шлюп ~75-80 чел. команды - оптимальное сохранение для состава команды "эскадры" и приемлемые условия в морской боёвке.
Цитата:
Сообщение от Henry Morgan Посмотреть сообщение
(на шлюпе вполне реально обойтись без потерь)
Полноте Вам. Ежели на пирате и приватире?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:10   #208
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Henry Morgan, спасибо, насчет потерь в курсе. На Приватире с 63 матросами в команде (шлюп на 50 морд + 25%) абордировал обе шхуны и вынес бухту ([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]), НО... "не воевав", потерял 47 человек хорошей команды из-за ограничения "1 барк/люггер онли".
Вот спросил совета, может кто знает, как сохранить годную тиму.

Сам на ходу додумался вот до чего: плыть к б. Карупано из Кюрасао (петлять/вилять/доплывать с Барбадоса через Тринидад и Тобаго - вариант). Строго в 7 утра топаем в таверну, заливаем пустой корабль под пробку тусящими там днищами и сдаем в ПУ (забираем-нанимаем-сдаем-... до тех пор, пока таверна не будет в ноль), потом увольняем в таверну своих нормальных долбоящеров. В боевом режиме плывем к шхунам, сносим их и бухту, а потом в боевом же возвращаемся в Кюрасао.
А теперь, дорогие знатоки, внимание, вопрос (даже три): Если уложиться в эти же сутки, контингент в таверне поменяется? Если +1 сутки, насколько изменится - полностью или чуть-чуть?
Мнения, замечания, предложения?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:12   #209
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

He11raiser, если в те же сутки, то наем команды у тавернщика не изменится.
Дальше - рендом.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (20.07.2013), He11raiser (20.07.2013)
Старый 20.07.2013, 21:12   #210
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от Henry Morgan Посмотреть сообщение
(на шлюпе вполне реально обойтись без потерь)
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Полноте Вам. Ежели на пирате и приватире?
Думается, что "команда волчар + маневры + СЛивы", то реально и на "Упоротом корсаре" по нулям отыграть. Вопрос только - сколько мушкетеров в бухте на макс. уровне?
Через 1 уровень ГГ отчитаюсь.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:28   #211
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Сам на ходу додумался вот до чего: плыть к б. Карупано из Кюрасао (петлять/вилять/доплывать с Барбадоса через Тринидад и Тобаго - вариант). Строго в 7 утра топаем в таверну, заливаем пустой корабль под пробку тусящими там днищами и сдаем в ПУ (забираем-нанимаем-сдаем-... до тех пор, пока таверна не будет в ноль), потом увольняем в таверну своих нормальных долбоящеров. В боевом режиме плывем к шхунам, сносим их и бухту, а потом в боевом же возвращаемся в Кюрасао.
Интересно посмотреть на сиё воплощение ноу хау "сам на ходу додумался".
Кюрасао-б. Карупано (или Барбадос-Тринидад-Карупано)
+ в боевом режиме плывем к шхунам
+ сносим их
+ сносим бухту
+ а потом в боевом же возвращаемся в Кюрасао
+ наем своих же матросов
-------------------
= 1 сутки
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:43   #212
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
= 1 сутки
Более того - 16,5 часов. Это близится к нереальному. Расчет был на минимальные изменения команды для найма в таверне - он не оправдался. Иначе... Кнов-хов получилось бы что надо.
Дык эта... почем там нонеча апгрейд обезьяномест на шлюпе?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:59   #213
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Интересно посмотреть на сиё воплощение ноу хау
В КГПК, я при взятии "Морского волка" пытался (Тринидад-Кумана), успел, но с трудом. Там проблема в том, что фактически - у тебя не 24 часа, а 14 (диалог найма/увольнения в таверне только с 7 до 21). Потому надо идти по боевой все время, а выход на глобу подобрать так, что бы, буквально "выскочил-и-обратно" (у меня этот "выход" занял, емнип, что-то, около игрового получаса), ну и бой не затягивать. Плюс - слив ветра. Короче - не с 1-го раза, но получилось. Но больше никогда не повторял
В ККС не пробовал - на 5-м уровне я, и так, на шлюпе
Но думаю - не реально, и бой с 2-я шхунами дольше, и на берегу еще
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (20.07.2013)
Старый 20.07.2013, 21:59   #214
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Расчет был на минимальные изменения команды для найма в таверне - он не оправдался.
А для кого был пост по наилучшему варианту сохранения команды?
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Апнутый с перегрузом шлюп ~75-80 чел. команды - оптимальное сохранение для состава команды "эскадры" и приемлемые условия в морской боёвке.
-------------------------------
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
почем там нонеча апгрейд
Это сюда [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 22:14   #215
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Апнутый с перегрузом шлюп ~75-80 чел. команды - оптимальное сохранение для состава команды "эскадры" и приемлемые условия в морской боёвке.
Слишком очевидно, не?
Основная проблема в том, что бакаут не так-то легко и надыбать (в старом сэйве на шлюп с 11/50 (+25% = 63) затребовали 103 единицы (721 ц получается) + 30 дублонов - лучше бы наоборот ). Если только бочки да трюмы СЛивать.
Цитата:
А для кого был пост по наилучшему варианту сохранения команды?
А для кого был пост с числом "115"? Это КАК надо шлюп надуть?
Спойлер:
Хотел было еще это число жирной прописью написать для пущего эмфатического эффекта, но не стал - какой-то ты и так... ершистый, что ли? =) Ни к чему дразнить лишний раз.

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
диалог найма/увольнения в таверне только с 7 до 21
До 23, проверено. Схема: в 22:55 открываешь диалог, увольняешь своих, снимаешь комнату или "Отдохнуть" - 8 часов (первое точно днищ в таверну не сует, второе - не уверен). И в путь, ~16 часов пошли.
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Потому надо идти по боевой все время, а выход на глобу подобрать так, что бы, буквально "выскочил-и-обратно" (у меня этот "выход" занял, емнип, что-то, около игрового получаса), ну и бой не затягивать.
Я так всё время езжу. =) Не плющит меня запростотак скилл команды на "глобалке" сливать.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 20.07.2013 в 22:22. Причина: "Отдых" 8 часов может поменять состав "наемных".
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 22:25   #216
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Схема: в 22:55 открываешь диалог, увольняешь своих, снимаешь комнату или "Отдохнуть" - 8 часов. И в путь, ~17 часов пошли.
Возможно, уже не помню всех подробностей.
Но, все-равно, так не получится. Увольнять надо в 7-00. Иначе при переходе суток таверна обновится, и твоих уже не будет
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (20.07.2013), Kuzaka (20.07.2013), legac (20.07.2013), Mr. Hyde (20.07.2013)
Старый 20.07.2013, 22:48   #217
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Основная проблема в том, что бакаут не так-то легко и надыбать (в старом сэйве на шлюп с 11/50 (+25% = 63) затребовали 103 единицы (721 ц получается) + 30 дублонов - лучше бы наоборот ). Если только бочки да трюмы СЛивать.
Для Вашей "эскадры" есть возможность "отличиться", взяв прокачаный шлюп в море призом, без апов на верфи.
Впрочем, Вам и так всё известно.
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Ну ты мне, мне-то про халяву не рассказывай. =)) Это наше всё.
Лучшего варианта, чем
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Апнутый с перегрузом шлюп ~75-80 чел. команды - оптимальное сохранение для состава команды "эскадры" и приемлемые условия в морской боёвке.
не было и не будет, до 115 никто и не указывал команду раздувать
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
До 23, проверено.
Абсолютно верно, наем матросов в таверне с 7.00 до 23.00, т.е. в идеале 16 часов.
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Схема: в 22:55 открываешь диалог, увольняешь своих, снимаешь комнату или "Отдохнуть" - 8 часов (первое точно днищ в таверну не сует, второе - не уверен). И в путь, ~16 часов пошли.
Схема в корне не верна, поскольку уже Вам был дан ответ. Начинать всю свистопляску необходимо в 7.00, а не в 22.30
Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
He11raiser, если в те же сутки, то наем команды у тавернщика не изменится.
Дальше - рендом.
А вот это в самую суть ноу хау эксперимента, не по передвижению по глобалке, а уложиться общие временные рамки сцелью сохранения команды
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
ну и бой не затягивать. Плюс - слив ветра
Точнее 2 боя - в море и на суше, да ещё заявленное "реально обойтись без потерь".
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 23:16   #218
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Возможно, уже не помню всех подробностей.
Но, все-равно, так не получится. Увольнять надо в 7-00. Иначе при переходе суток таверна обновится, и твоих уже не будет
Нет, если в ней переночевать. Проверено.
"Отдохнуть..." 8 часов (т.е. до 7:00) не пробовал, но ночуешь до ~7:15 - разница понты.
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Схема в корне не верна, поскольку уже Вам был дан ответ. Начинать всю свистопляску необходимо в 7.00, а не в 22.30
А ты проверь, как я. 22:55 увольняем, комнату на ночь, утром смотрим. Ждет срыв покровов.
Цитата:
Вам
Воу-воу, палехчи! © Можно в единственном числе. =))
Спойлер:
Цитата:
Впрочем, Вам и так всё известно.
Сколько желчи в 6 словах, уж0с.
Или я ошибся, слишком агрессивно прочитав "между строк"? Хочется в это верить.

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
заявленное
Ткни пальцем в заявление - без вводного "Думается..." и списка идеальных условий срабатывания.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
по передвижению по глобалке
Кста, вспомнил способ доплыть до практически любого соседнего места за 4 (плюс 12-28 на переход) игровых минуты.
В [...]:56 любого часа F6, F9, через 29 секунд повторить (через 14 на х2 и т.п.).
Для тех, кому пофиг на число Save/Load в статке (мне не пофиг).
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 23:22   #219
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Вождь краснокожих

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Нет, если в ней переночевать. Проверено.
Точно?
А если отдыхать/ночевать не до утра, а до 00?
Если получится - имеем 23-и часа. Уже можно пробовать
Правда, вопрос - куда девать "лишние"корабли? Все-равно, придется ждать до 7, что бы открылись верфь/ПУ
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования