Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 12:24  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Идеи для квестов

Есть идеи для дополнительных/генераторных квестов? Поделитесь.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Dolphin; 02.05.2010 в 18:01.
Dolphin вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Woodmen (15.10.2012), де росс (19.12.2011), Корс@Р (13.01.2013)
Старый 16.12.2011, 20:34   #140
Timewarrior
Старожил
Мичман
 
Аватар для Timewarrior
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Сумы, Украина
Сообщений: 537
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от де росс Посмотреть сообщение
почему тогда считаете что я курю???
Ответ:
Цитата:
Сообщение от Timewarrior Посмотреть сообщение
Какой к черту Блад в Корсары: История Пирата?!
Цитата:
Сообщение от Timewarrior Посмотреть сообщение
В КИП нет никакого Блада
Цитата:
Сообщение от де росс Посмотреть сообщение
а блада я упомянул потому что написал про сюжет книги.
Похоже, мы не поняли друг друга. Вы говорили про Блада из книги, а я утверждал про Блада из КИП - что его там попросту нет.
Timewarrior вне форума
Старый 16.12.2011, 20:55   #141
де росс
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете
 
Аватар для де росс
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: Кентау - где кенты живут
Сообщений: 1,073
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 445

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

ну да ладно. не страшно
__________________
де росс вне форума
Реклама
Старый 16.12.2011, 21:14   #142
Biggy
Матрос
 
Аватар для Biggy
 
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 45
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Идеи для квестов

У меня такая идея, когда ГГ заходит в таверну он видет толпу людей и подходя к тавернщику узнаёт о скелете на верхнем этаже и что ни кт оне хочет туда идти, и твой персонажидёт туда и находит там:
1) скелета и убивает его
2)скелета и спасает его (ХЗ как )
3) простого мошенника
приз: Репутация и деньги
Biggy вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.12.2011, 22:07   #143
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Biggy, на мистике в аддоне поставлен крест.
Так что вариант со скелетом отменяется...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 16.12.2011, 22:19   #144
Timewarrior
Старожил
Мичман
 
Аватар для Timewarrior
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Сумы, Украина
Сообщений: 537
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
вариант со скелетом отменяется...
Хмм... А если скелет заменить на индейца? Типо, народ собрался и голосит: "Как это неандерталец пробрался в город?! Индейцам тут не место! Сжечь его!"
Ну и дальше по плану Бигги)
Timewarrior вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (16.12.2011)
Старый 16.12.2011, 22:53   #145
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Timewarrior Посмотреть сообщение
А если скелет заменить на индейца?
Это меняет дело...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 17.12.2011, 14:54   #146
Timewarrior
Старожил
Мичман
 
Аватар для Timewarrior
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Сумы, Украина
Сообщений: 537
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Это меняет дело...
И можно опять же:
- Сделать этот квест дополнительным, но тогда сильно расширить его. Например, если спасаешь индейца, то он приглашает ГГ к себе, в их деревню, которая находится *там-то*. Кстати, можно сделать следующее: вы приплываете к мысу, за которым находиться "деревня индейцев", и видите - битва между индейцами и ацтеками! Ну, как по предложенному тобой квесту, Нат!
Timewarrior вне форума
Старый 18.12.2011, 01:05   #147
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Квест "Наследник"

Сюжет квеста начинается с того, что однажды главный герой (ГГ) во время очередного странствия по Карибскому морю встречает в море сильно потрепанный штормом фрегат, у которого в результате шторма сорвало мачту и парусная система пришла в полную негодность. К тому же, положение корабля значительно усложняется за счет штиля на море.

На глобальной карте корабль обозначен, как «квестовый» (фиолетовые паруса). Корабль этот может обладать либо значительными преимуществами по ходовым качествам, в отличие от остальных кораблей, либо внешним видом (красивый корабль). Вне зависимости от того, ГГ какой нации встречает в море этот корабль, последний должен при встрече быть нейтральным по отношению к ГГ. Встретить этот корабль ГГ может в любой момент, но только один единственный раз за игру.
А теперь, собственно, сам сюжет...
Представим себе, что в море нам встречается такой корабль. Явно потрепанный штормом, не в состоянии двигаться самостоятельно. Вполне возможно, на борту есть еще живые люди, которых необходимо спасти.
ГГ спускает с корабля шлюпку и отправляется на фрегат. Высадившись на палубу фрегата, команда начинает поиски оставщихся в живых членов экипажа или пассажиров. Однако корабль пуст. Удается найти лишь горстку военных и моряков, а также капитана корабля, известного в Европе герцога (вместо герцога это может быть кто угодно; важно лишь, чтобы он был весьма высокого положения в обществе).
Как потом оказывается, этот герцог (назовем его для начала так) оказывается в очень плачевном состоянии, при смерти. Лихорадка или какая-нибудь другая болезнь сделали свое дело – и теперь герцогу уже не выжить. А доставить его к опытному лекарю мешают проблемы с кораблем и штиль.
И вот тут у ГГ появляются два варианта: он может выбрать варианты:
1) помочь умирающему (игра за «героя»);
2) высадить экипаж на шлюпках, захватить фрегат и забрать себе (игра за «злодея);

Вариант №1 (игра за героя).
ГГ выслушивает историю герцога и принимает решение помочь ему. Он берет его на свой корабль, обязуясь доставить до ближайшего порта, где ему смогли бы оказать квалифицированную помощь. В этом варианте весь немногочисленный экипаж фрегата «пересаживаается» на корабль ГГ и они, благополучно оставив разбитый корабль, покидают это место и спешат в ближайший порт.
Однако судьба складывается так, что герцогу не суждено выжить. Он умирает от болезни, так и не достигнув места назначения. Например, вечером он вызывает к себе в каюту ГГ, сердечно благодарит ГГ за его стремление помочь, прощается с ним...
И, если на данный момент ГГ имеет репутацию «героя», умирающий вручает ему свое именное оружие (очень-очень редкий клинок с уникальными, но не заоблачными, характеристиками).
А уже утром секретарь герцога докладывает ГГ о кончине своего хозяина. А также о том, что тому необходимо в назначенный час явиться по определенному месту назначения для оформления кое-каких документов и получения завещания. Ибо, как объясняет в этом случае секретарь, герцог перед смертью внес в завещание поправку в пользу человека, который спас его. То есть – в пользу ГГ.
В назначенное время – это может быть спустя месяц, несколько месяцев, но не более полугода – ГГ прибывает в указанное место назначения. Его встречают родственники покойного и начинается оформление документов.
Тут, опять же, возможны несколько вариантов:
а) если ГГ одной нации с покойным, имеет на текущее время репутацию «героя», то ему причитается 50% наследства (допустим, это будет 5-7 млн. пиастров);
б) нация не важна; если ГГ на текущий момент имеет репутацию не ниже «честного капитана», ему причитается 30% наследства;
в) если нация ГГ на текущий момент враждебна нации покойного, ГГ получает 10% наследства и какой-нибудь редкий артефакт (например, уникальную трубу или одежду).

На этом все. ГГ получает необходимые документы, дающие право на получение наследства и уходит. Квест завершен.

Вариант №2 (игра за «злодея»).
Начинается сразу, как только ГГ высаживает потерпевших кораблекрушение на шлюпках и забирает себе фрегат. Квест на этом закрывается, чтобы ГГ (и играющий) ни о чем не догадался. Якобы, ничего не случилось...
Несколько месяцев ГГ занимается своими делами, ничего не подозревая. Но как только проходит полгода (может и чуть больше) с момента описанных событий, история получает продолжение.
Дальнейшее развитие сюжета происходит по следующему сценарию. В одном из городов к ГГ подходит группа солдат во главе с офицером и еще одним человеком. Этот человек – не кто иной, как родственник покойного (его сын, например). Он узнает ГГ, публично заявляет об этом солдатам («Постойте-ка, да ведь это <имя ГГ>! Взять его!!»)
Солдаты хватают ГГ, после чего он оказывается в местной тюрьме. Без вещей, без денег, без оружия. Деньги, правда, сохраняются пока на корабле ГГ.
Так ГГ сидит несколько дней. В одну из ночей к нему приходит опознавший его на улицах города человек, называет ему свое имя, унижает и оскорбляет ГГ. А также заявляет, что на того уже заведено дело и что не ранее, чем через неделю ему будет вынесен приговор и его повесят (расстреляют, убьют и т.п.). И что шансов спастись у ГГ не будет.

И вот тут возможны опять два варианта.
Первый вариант. При значительно высоком авторитете и достаточно высоком везении ему удается подговорить одного из охранников устроить «побег». Заручившись его поддержкой и обещая в случае успеха тому вознаграждение, ГГ удается сбежать из тюрьмы. Но в этом случае он остается ни с чем. Ни корабля, ни денег, ни офицеров и друзей у него уже нет. Он – преступник. Хоть и авторитетный, когда-то еще уважаемый человек.
В этом случае ГГ придется начинать все сначала. Конечно, если только у него нет какого-нибудь вклада в банке где-нибудь.

Второй вариант. При невысоком авторитете ГГ не удается избежать приговора. Он попадает на место казни, но ему дается временная свобода действий. У него не будет оружия. Возможно, будет только возможность драться руками. При этом он может (если навыки позволят) перебить палачей и охрану и попытаться сбежать.

В обоих исходах возможно продолжение квеста в стиле «мести обидчикам».
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
sanyazamorano (19.12.2011)
Старый 18.12.2011, 01:56   #148
Питер Блейк
Старшина
 
Аватар для Питер Блейк
 
Регистрация: 16.10.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 157
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

такая идея есть вот купит всё в игре можно тока лишь нету своего дома например как у Моргана...и поставить туда секретаря и девушку найти и там жить ну не жить уж а для жены...но всеровно иметь свой дом было бы приятно
Питер Блейк вне форума
Старый 18.12.2011, 03:54   #149
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Идель Посмотреть сообщение
но всеровно иметь свой дом было бы приятно
А чем не нравится свой дом во французском сюжете?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 18.12.2011, 16:25   #150
де росс
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете
 
Аватар для де росс
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: Кентау - где кенты живут
Сообщений: 1,073
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 445

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

продолжая инею семьи.
если есть жена то есть и дети. здесь можно сделать так. подросших сыновей обучать а потом ставить офицерами с дополнением к перкам. например если обучаешь на канонира, то есть способность выстрела шрапнелью. увеличивая расстояние выстрела и степень поражения экипажа. казнаяей снижает содержание корабля или повышает дорход от колонии. ну и т. д.
а дочерей выдавать замуж за офицеров. после чего те перестают проситься отпустить их
__________________
де росс вне форума
Старый 18.12.2011, 16:30   #151
Timewarrior
Старожил
Мичман
 
Аватар для Timewarrior
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Сумы, Украина
Сообщений: 537
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от де росс Посмотреть сообщение
выдавать замуж за офицеров.
Или губернаторов, или влюбленных авантюристов.
Но вот во всём этом есть одна загвоздка: в игре совершенно отсутствуют модели и анимация ДЕТЕЙ и Подростков!
Timewarrior вне форума
Старый 18.12.2011, 17:29   #152
де росс
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете
 
Аватар для де росс
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: Кентау - где кенты живут
Сообщений: 1,073
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 445

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

а модели ненужны. тут можно детский возраст просто обозначить вкладкой в окне -семья- просто указав на кого обучать. а модели 18-20 лет вполне подходят. да и добавлять ведь можно
__________________
де росс вне форума
Старый 18.12.2011, 18:18   #153
Timewarrior
Старожил
Мичман
 
Аватар для Timewarrior
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Сумы, Украина
Сообщений: 537
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116
По умолчанию Re: Идеи для квестов

де росс, ну не знаю... Во-первых, здесь нужно после женитьбы с Мари еще как минимум 9 игровых месяцев играть. Во-вторых, пока они подрастут хотя бы до 13 лет - не каждый сможет играть аж 13 игровых лет после женитьбы))
Timewarrior вне форума
Старый 18.12.2011, 22:13   #154
Питер Блейк
Старшина
 
Аватар для Питер Блейк
 
Регистрация: 16.10.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 157
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А чем не нравится свой дом во французском сюжете?
нееет там надо пройти квест иззабеллы тащится туду сюда надо так чтобы было купить

Добавлено через 4 минуты
еще есть идея начинаешь игру и чтоб у ГГ была семья там братья сестры мама папа...и потом когда где нить шляешься подошел человек и предложил бы информацию о семье и потом найти их там например братьев сделать офицерами а остальным купить дом ...ну блин вот тут игра тока для сражений и приключений надо чтоб было еще интереснее более развитой потом и у игры повысился бы популярность
Питер Блейк вне форума
Старый 19.12.2011, 11:24   #155
де росс
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете
 
Аватар для де росс
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: Кентау - где кенты живут
Сообщений: 1,073
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 445

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Timewarrior Посмотреть сообщение
де росс, ну не знаю... Во-первых, здесь нужно после женитьбы с Мари еще как минимум 9 игровых месяцев играть. Во-вторых, пока они подрастут хотя бы до 13 лет - не каждый сможет играть аж 13 игровых лет после женитьбы))
надо просто разнообразить сюжет. тогда года пройдут быстро. и потом. есть еще слово такое =монтаж=...вот родились...бах...и им уже 10 -пора учиться...бах...и офицеры

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Идель Посмотреть сообщение
еще есть идея начинаешь игру и чтоб у ГГ была семья там братья сестры мама папа...и потом когда где нить шляешься подошел человек и предложил бы информацию о семье и потом найти их там например братьев сделать офицерами а остальным купить дом ...ну блин вот тут игра тока для сражений и приключений надо чтоб было еще интереснее более развитой потом и у игры повысился бы популярность
или семья попала в плен когда ехала к герою. и информация о ней разбросана по островам. матросы спасшиеся с корабля после захвата разбрелись кто-куда. ну и можно (если можно) сделать небольшое поселение куда дойти возможно только после сбора всей инфы
__________________
де росс вне форума
Старый 19.12.2011, 13:05   #156
Питер Блейк
Старшина
 
Аватар для Питер Блейк
 
Регистрация: 16.10.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 157
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

воот для чего это тема для идей че то я не вижу идеи которые сделали в играх
Питер Блейк вне форума
Старый 19.12.2011, 15:53   #157
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Идель Посмотреть сообщение
воот для чего это тема для идей че то я не вижу идеи которые сделали в играх
Что то сделали, но не обязательно так как хотелось бы кому то. Но то что сделали-точно.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 19.12.2011, 16:28   #158
sanyazamorano
Старший матрос
 
Аватар для sanyazamorano
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 89
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Идель Посмотреть сообщение
воот для чего это тема для идей че то я не вижу идеи которые сделали в играх
На идеях и задумках и делают вот такие аддоны.Разработчики делают так,как они это себе представляют.А ты уж волен выбирать играть тебе в предложенное или нет.

Идеи то они ведь тоже разные бывают. И люди разные. Кому-то нравится одно,а другому - другое. Вот Nathaniel отличную идею квеста подал,на мой взгляд. Побольше бы таких неожиданных поворотов сюжета и квестов,а не бестолковое "подай-доплыви-принеси/убей" (хотя от этого тоже никуда не денешься).
А вот "Sims в Карибском море" лично мне не надобно. Не надо также: ни детей,ни 20 лет плавания по морям с подросшими детками,ни походов в магазин за едой,ни 5 домов на архипелаге,ни 4 мановаров в эскадре,бороздивших и сметающих все на своем пути,ни присутствия нечести с получением бессмертия и убийства скелетов как комаров...
Эта игра про потрясающее время,уклад и нравы.Это атмосферная игра с налетом романтизма и историчности. Именно историчность (имеется ввиду не соблюдение каждой буквы фактов в той или иной истории,а соответствие определенных игровых механизмов,действий персонажей,диалогов,вещей реалиям того времени) должна быть в основе идеи для подобной игры.
sanyazamorano вне форума
Старый 19.12.2011, 17:30   #159
Питер Блейк
Старшина
 
Аватар для Питер Блейк
 
Регистрация: 16.10.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 157
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24

Награды пользователя:

Радость Re: Идеи для квестов

у каждого свои мысли
Питер Блейк вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования