Обсуждение и вопросы по прохождению DLC "Чёрная Метка"
Чёрная Метка - вариативный квест начального этапа игры, выделяется ценными наградами и отсылками для ветеранов серии «Корсары». Доступен как в сюжетном, так и в свободном режиме. Входит в набор дополнения «Чёрная метка».
Внимание!
Квест доступен в качестве платного DLC.
Дополнение включает в себя:
Спойлер:
Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы.
Уникальный офицер: ветеран «железнобоких» Кромвеля и опытный стрелок.
Новая броня - лучший выбор аркебузира.
Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира.
Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа.
Новый корабль - легендарный пинк Николаса Шарпа.
Шесть достижений Steam.
Прохождение квеста:
Спойлер:
Квест берётся на маяке Барбадоса героем 5+ ранга.
Квест начинается сразу после высадки у маяка Барбадоса, где вы встречаете контрабандистов. Вскоре появляется отряд солдат с гражданским, который должен опознать кого-то из присутствующих. Неожиданно раздается выстрел, убивающий гражданского, после чего между солдатами и контрабандистами вспыхивает ссора, перетекающая в драку. Оба лагеря становятся враждебны к главному герою (ГГ).
Томми Айронс, находящийся на площадке с люком в маяке, стреляет по всем, кто приближается. Чтобы поговорить с ним, его необходимо победить. Проще всего снять ему HP огнестрельным оружием. В диалоге с Томми становится известно, что у него проблемы с памятью из-за контузии. Если вы решите нанять его в команду, он потребует 500 дублонов и даст два дня на сбор денег. Томми будет ждать вас в пещере, где перед встречей вас атакуют туземцы с криками: "Это наша пещера!". После зачистки пещеры состоится встреча с Томми. Он вооружен мушкетом, квестовой броней и армейским (не голландским) палашом, который имеет посредственные характеристики, но прибавляет +5 к ТО.
Если у ГГ при встрече с Томми Айронсом есть с собой или в сундуке необходимая сумма в дублонах, то боя с индейцами в пещере можно избежать. Томми присоединится к Шарлю сразу на маяке Барбадоса.
После присоединения к команде, Томми начинает сам вступать в диалог с ГГ ночью, находясь в джунглях, и просить патроны со словами: "Капитан, дай патрон", хотя у него более 250 штук.
Для продолжения квеста нужно дать Томми три патрона, которые он будет просить в джунглях. Периодичность между его просьбами составляет 2 недели. Получив третий патрон, Томми расскажет свою историю о том, как его бывшие сослуживцы подставили и оклеветали его при службе у Кромвеля. Его приговорили к каторге на Барбадосе, но по дороге корабль атаковали пираты, и Томми вступил в их ряды. Через время он ушел от пиратов, узнав, что его обидчики находятся на Карибах, и решил отомстить. Одного он уже убил на маяке Барбадоса, а второй, Гейб, служит на королевском флоте и приписан к Ямайке.
Томми предлагает план мести Гейбу на острове. Есть три варианта действий:
Согласиться с его предложением (сухопутный бой).
Предложить свой план (морское сражение, проверяются навыки навигации, абордажа и, возможно, стрельбы из орудий).
Отказаться.
Сухопутный вариант:
Отправляемся на Ямайку, в бухту Портленд. После диалога с Томми бежим в город, где узнаём у нищего в таверне, что Гейб — офицер и пользуется уважением у полковника Дойли. Также узнаём историю его корабля — пинка "Принципио". Дом Гейба находится рядом с таверной, застать его можно с 22:00 до 6:00. Здесь есть два варианта развития событий:
Зайти в дом, когда Гейба нет
Шарль оставит чёрную метку на столе и предложит как можно быстрее убираться. На втором этаже в сундуке можно найти итальянскую рапиру. После этого мы бежим обратно в бухту, где встречаем Томми. После диалога скриптово проходит несколько часов, и прибегает Гейб с двумя мушкетёрами. Сложность боя средняя (ОК). После победы и диалога с Томми он поблагодарит ГГ и назовёт его верным другом. Квест завершён.
Зайти в дом, когда Гейб дома
В этом случае можно поговорить с Гейбом, и в ходе диалога он предложит арестовать Томми. Есть два варианта:
Отказаться
После диалога Гейб скажет, что ему нужно готовиться к дуэли. Возвращаемся в бухту, перед ней диалог с Томми. Через несколько часов приходит Гейб с 2 мушкетерами, следует бой. При этом варианте развития событий в сундуке второго этажа дома Гейба итальянской рапиры не будет.
Согласиться
Гейб одолжит свою наградную итальянскую рапиру. Мы возвращаемся в бухту, где снова встречаем Томми. После диалога (с проверкой на перк "вызывающий доверие") проходит несколько часов, и прибегает Гейб с двумя мушкетёрами. В диалоге Томми обвиняет нас в предательстве и нападает. После его смерти следует бой с Гейбом, в котором Шарль отказывается возвращать рапиру. За победу вы получите ачивку "Зубочистка".
Морской вариант:
Если вы выберете морское сражение, Томми подскажет, что Гейб — трус и не нападет на боевой корабль, поэтому нужно использовать торговое судно не крупнее барка. Друзья решают начать подготовку к этой охоте. Необходимо либо захватить барк в море, либо приобрести его на верфи, а затем экипировать и, желательно, модернизировать на Кюрасао для увеличения численности экипажа.
В битве с пинком "Принципио", который обладает отличной маневренностью и мощью, желательно выбрать ветер, дующий на сушу, чтобы прижать противника к берегу. Запаситесь достаточным количеством досок и парусины для ремонта. Каждый залп с короткой дистанции наносит критический урон кораблю ГГ, а противник меняет боеприпасы, что наносит урон парусам, экипажу и корпусу. Взятие на абордаж усложняется жестким сопротивлением команды противника, но, несмотря на это, ГГ побеждает.
В каюте ГГ сражается с Гейбом, и после его поражения появляется Томми. Между Томми и Гейбом начинается словесная перепалка, после чего Гейб нападает на Томми, и ГГ приходится помогать ему, отправив Гейба в "царство вечной охоты". С тела Гейбла можно взять кошелек с дублонами, двузарядный дуэльный пистолет и валлонскую шпагу. Также в награду получаем уникальный пинк. Выдаются две ачивки: "Черная метка" (Томми дарит оберег) и "Ветра Хайрока". Томми, нарушая субординацию, объявляет Шарля своим другом, и ему безразлично, что об этом подумают другие. Шарль прощает его за эту вольность, записав события в судовой журнал. Квест завершен и уходит в архив.
В любом из вариантов прохождения в качестве награды можно получить итальянскую рапиру. Рапира лежит в доме Гейба в сундуке на 2 этаже. Дом находиться сразу справа, если выйти с таверны.
Характеристики пинка "Принципио":
Спойлер:
Жан Люк Лагард, Andrey-Manakhov, Rolando1975, Rusty, RVK
Последний раз редактировалось miha; 23.11.2024 в 17:06.
Причина: прохождение
Можно установить деградацию навыков (1 пункт за месяц / неделю - в зависимости от сложности, типа простоял без дела экипаж 6 месяцев, из волков получились тюлени))) Можно добавить случайный квест - "ваши оболтусы разнесли по пьяни кабак / бардак / церковь, набили морду уважаемому лицу, приближенному к попе губернатора!.." Компенсация от банальных 100500 денег до привези то - не знаю что. Отказ компенсировать - НЗГ с потерей репы. Частота данного события зависит от дисциплины (лояльности) команды (ужасная - заелдырят в первую же неделю, герои - потерпят 2 - 3 месяца).
Это всё неиграбельно на фоне возможности оставления 300 человек и (для начала) двух кораблей до 2 класса включительно на своей базе на Исла-Мона.
Мне нетрудно и на начальном этапе игры сохранять экипаж в несколько сотен и в хорошем темпе качать ему навыки - просто я жертвую некоторыми квестами типа Вождя, французских миниквестов (кроме "Почти как дома"), Чахотки...
Гамбит - "необходимое зло" - стараюсь подгадывать под самый конец месяца, когда вдоволь награбив, просто не платишь зарплату огромной, в тысячи полторы команде за последний месяц) Получаешь гамбитник с полутора сотнями раскачанных по всем навыкам моряков и ждешь через пару месяцев возвращения в корсарский фриплей начала линейки ПЧФ.
По "выкрутасам" команды - мне хватает и наглого поведения Фулька Делюка. Он точно пойдет под нож Арубе в текущей игре.
Последний раз редактировалось Rolando1975; 12.06.2025 в 11:55.
- уволенный экипаж в таверне держится 3 дня, на 4-й там другие люди с другой квалификацией и их количество соответствует харизме ГГ (с учетом прибамбасов) и репутации у этой страны. От 4 сотен сданных в таверну мастеров абордажного боя в английском городе (репутация доведена до нейтральной) и при харизме 60+ в таверне сгенерились жалкие остатки: 29 обычных английских салаг в абордажном бою, хотя матросы они неплохие)
В общем захватил я этот пинк в тот же день, как вышел в море у Порт-Рояля.
Картечь от 1-го лица (с новым прицеливанием) серьезно помогает уравнять силы сражающихся экипажей.
Итальянскую "рапиру" (на самом деле это меч весом 5 фунтов, ну ладно) тоже нашел в доме англичанина. Команду 500 человек вернул на корабли, заплатив в ПУ всего то 150 тысяч песо)
Но ... сам пинк. Разрабы говорили, что переведут его в 4 класс, дадут 18ф калибр орудий...
А сами перевели его в 6 класс
Экипаж 65 человек, номинальная скорость ниже чем у барка, на котором я его брал: 13,6 узла. Экипаж чуть повыше барковского...
Он не стоит (с учетом времени на найм) потраченного экипажа мастеров абордажного боя, что уж говорить про деньги, заплаченные в ПУ.
Единственная причина, по которой стоит тратить время и деньги на этот пинк - это "Черная метка", удваивающая эффект от поступков ГГ в плане возрастания/убывания Чести.
Но этот оберег, как говорится, на вкус и цвет...
Ну собственно так и делается, через таверну. Сначала сливаю население таверны на пустой корабль, чтобы свою элиту не разбавлять, а потом своих отпускаю погулять. Хотя я не проверял, сколько держится экипаж в таверне, разрабы обещали месяц. может не сделали. Я видимо укладывался. Пинк сам по себе чисто Арубе сдать.
Хотя я не проверял, сколько держится экипаж в таверне, разрабы обещали месяц. может не сделали. Я видимо укладывался
...
Я на время Гамбита полный экипаж Милосердия сейвил
Три дня на Классике 1.5 beta.
Видимо Ваше взятие Милосердия до Гамбита относится к версии не позднее 1.4 и уровень сложности пониже Классики.
Цитата:
Сообщение от Aheir
Пинк сам по себе чисто Арубе сдать.
На указанной мной версии игры он получит от меня Леди Бэт - корабль 5 класса с 16-фунтовыми орудиями. И Фулька, который сгинет еще до того, как я получу 10-й уровень.
Три дня на Классике 1.5 beta.
Видимо Ваше взятие Милосердия до Гамбита относится к версии не позднее 1.4 и уровень сложности пониже Классики.
На указанной мной версии игры он получит от меня Леди Бэт - корабль 5 класса с 16-фунтовыми орудиями. И Фулька, который сгинет еще до того, как я получу 10-й уровень.
Аналогично, кэп). Нафиг эта Леди Бет, я в скриптах смотрел, Валькирия почетче будет).
Три дня на Классике 1.5 beta.
Видимо Ваше взятие Милосердия до Гамбита относится к версии не позднее 1.4 и уровень сложности пониже Классики.
На указанной мной версии игры он получит от меня Леди Бэт - корабль 5 класса с 16-фунтовыми орудиями. И Фулька, который сгинет еще до того, как я получу 10-й уровень.
Естественно, 1.4, прод.
До 1.5 я доберусь когда выйдет в прод, да и то не факт. Следующий мой заход в КЛ будет ближе к НГ, скорее всего, там уже 1.8 будет. Хотя и интересно конечно.
И сложность невысокая, третья вроде.
Но я Гамбит начал ранге так на 25, а Милосердие брал ЕМНИП с апнутого на экипаж ТФ, с абордажем вообще проблем не было, подошел с испанским флагом, сменил флаг и на абордаж.
Арубе сдал пинк и золото, смысла разбрасываться условно полезными кораблями и тем более вечно лояльными оффами не вижу.
И чем Вам так Фульк не угодил, мне лично больше Томми не нравится, скользкий типчик
Естественно, 1.4, прод.
...
И чем Вам так Фульк не угодил, мне лично больше Томми не нравится, скользкий типчик
Фульк со своими 30 навигации занимает место более квалифицированного штурмана. Которого я не могу нанять, пока не доберусь на 9 ранге до Арубы и временно не повышу Лидерство (А) с несчастных 4 (Стрелок).
Повышать А в PIRATES, не снижая остальных, можно только либо отдав 25к дублонов либо жертва офицером. Если для перераспределения PIRATES я еще соберу 3к дублонов, то выбор из 25к дублонов и Фулька мне совершенно ясен)
Фульк повторно угодил в тюрьму и я заплатил за него 100 дублонов.
Его канонирские навыки (которые он получает после повторного выкупа вместе с навыком совместителя) - мне просто не пригодились. В 1.5 развили стрельбу с корабля от 1-го лица - ввели наводку орудий. А штурман он только на период с 1-го выхода в море до возвращения на Мартинику.
С Томми просто надо уметь общаться) Стрелок он получше, чем Тичингиту.
Не знаю, каков стрелок Томми (ДЛЦ не брал, пока), но Тич с 4х зарядным штуцером (из клада) или "башенным ДП"))) (с Острова) та ещё машина смерти))) По крайней мере, в 1,4 у "кладоискателя" счетовода на СФ.
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Не знаю, каков стрелок Томми (ДЛЦ не брал, пока), но Тич с 4х зарядным штуцером (из клада) или "башенным ДП"))) (с Острова) та ещё машина смерти))) По крайней мере, в 1,4 у "кладоискателя" счетовода на СФ.
Тича еще надо вооружить и прокачать. А у Томми уже есть свой мушкет, профильная к Стрелку броня и навык 65 в ПМ. Он и по тяжелому оружию спец - можно снять с него броньку после выполнения квеста "Черная метка", а ему оставить его армейский палаш (+5 к ПТ) или дать скьявону поострее.
Не знаю, каков стрелок Томми (ДЛЦ не брал, пока), но Тич с 4х зарядным штуцером (из клада) или "башенным ДП"))) (с Острова) та ещё машина смерти))) По крайней мере, в 1,4 у "кладоискателя" счетовода на СФ.
Томми имеет перки "Егерь" и "Снайпер". Это делает его уникальным персонажем. Такое ещё доступно только ГГ с предысторией Стрелок.
Тича еще надо вооружить и прокачать. А у Томми уже есть свой мушкет, профильная к Стрелку броня и навык 65 в ПМ. Он и по тяжелому оружию спец - можно снять с него броньку после выполнения квеста "Черная метка", а ему оставить его армейский палаш (+5 к ПТ) или дать скьявону поострее.
У Тича оружейные навыки не превышают 35.
Т.к. юзал только Тича (и ещё Трубаля в "Каждый по своему") - "перцы" ВЕСЬМА "годные". А при новых кладах в КЛ...))) К 4 уровню ГГ - Тич с мушкетом (КН, каюта барка Принципо), к 10 - с 4х зарядным штуцером из клада 2го уровня.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Swolfch
Томми имеет перки "Егерь" и "Снайпер". Это делает его уникальным персонажем. Такое ещё доступно только ГГ с предысторией Стрелок.
Спасибо, не знал. Осталось дождаться АДЕКВАТНОГО поведения стима и купить ДЛЦ...
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
к 10 - с 4х зарядным штуцером из клада 2го уровня.
Томми может присоединиться с 5-го ранга и кроме описанного выше дает возможность получить итальянскую "рапиру" весом 5 фунтов с соответствующим уроном и +5 к харизме, что увеличивает число нанимаемых моряков в тавернах. Кумулятивный эффект.
Повышать А в PIRATES, не снижая остальных, можно только либо отдав 25к дублонов либо жертва офицером. Если для перераспределения PIRATES я еще соберу 3к дублонов, то выбор из 25к дублонов и Фулька мне совершенно ясен)
Ну с Леди Бет собрать даже 25к дублонов не такая уж проблема.
А в чем проблема поднять Лидерство за счет других, нанять офа и вернуть лидерство к 3м?
Ну с Леди Бет собрать даже 25к дублонов не такая уж проблема.
"Я был взял частями [миллион], но мне нужно сразу". В пару заходов в пирамиду Арубы.
Цитата:
Сообщение от Aheir
А в чем проблема поднять Лидерство за счет других, нанять офа и вернуть лидерство к 3м?
Теряется время, драгоценное время. Зачем мне месяцами собирать 25к дублонов? Я найму сразу достойных офов-компаньонов вместо Фулька и того перса, который присоединился при прохождении Леди Бэт - за пару дней в таверне Белиза и потом верну Лидерство к 3.
Добавлено через 19 часов 57 минут
Цитата:
Сообщение от Rolando1975
Теряется время, драгоценное время. Зачем мне месяцами собирать 25к дублонов? Я найму сразу достойных офов-компаньонов вместо Фулька и того перса, который присоединился при прохождении Леди Бэт - за пару дней в таверне Белиза и потом верну Лидерство к 3.
Подготовительная работа к сегодняшнему выходу 3-й главы Ships Pack
выполнена.
(чтобы у меня разные ДЛС не "пересеклись", с Арубой пока закончил, "Черная метка" и 2 первых части Ships Pack завершены).
Фульк Делюк и шнява Леди Бэт отданы Арубе в первое же посещение пирамиды.
В таверне Белиза нанято 7 хороших офицеров, в том числе штурманы с навой 71, 65, 2х64, а также казначей с 3 перками торговли (он же будет плотником в бою с перком профзащиты корабля), врач и боцман с хорошей моралью - на замену двум негодяям (один с МЗ и мастерским абордажем, второй - хирург), которые заставляли моего Шарля не спасать в джунглях девиц и спать с официантками
заставляли моего Шарля не спасать в джунглях девиц и спать с официантками
Достаточно было регулярно драться с алкашами в кабаке по "плохому" - с 4 до 20 уровня лояльность негодяя и мошенника обеспечены.))) Хотя официантки... такие официантки))) Чаще вместо них приходили злые мужики...
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Достаточно было регулярно драться с алкашами в кабаке по "плохому" - с 4 до 20 уровня лояльность негодяя и мошенника обеспечены.))) Хотя официантки... такие официантки))) Чаще вместо них приходили злые мужики...
А к моему Шарлю в 95 процентах случаях приходили официантки)
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.