Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.11.2008, 21:40   #1
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

Сообщение SPORE


Жанр: RTS
Разработчик: Maxis
Издатель: EA Games, Софт Клаб
Дата выхода: 5 сентября 2008 года
Схожие игры: City Life The Sims



Системные требования

Спойлер:
P200 MHz CPU, 32 MB RAM, 820 MB HD


Особенности игры
Спойлер:

Spore – пожалуй, самый амбициозный проект. В ней игроку предоставится возможность пройти все стадии развития живых существ, причем это не обязательно должны быть люди. Игра разбита на мини-игры, в каждой из которых придется развивать подопечных на определенном уровне эволюции: в качестве одноклеточного мы будем собирать питательные вещества в своеобразном римейке Pac Man-а, затем последует еще несколько аркад, в которых придется плавать, бегать и прыгать... Когда же биологический вид достигнет определенного уровня интеллекта, игроку тоже придется подключить мозг: начнутся уровни, по стилю похожие на стратегии и «строилки» наподобие SimCity. А когда под чутким руководством игрока вся планета будет заселена и обустроена, можно будет приняться за освоение космоса.

Одноклеточный геймплей

Предыстория такова: в далёкой-далёкой галактике в океан одной из планет упал метеорит, содержащий некие загадочные «споры жизни». Из них появилось подконтрольное игроку существо, полупрозрачное большеглазое одноклеточное (которое к тому же размножается не делением, а спариванием). Его основная цель - питаться, расти и убегать от врагов. Игровой процесс напоминает Feeding Frenzy: можно почти безнаказанно лопать другие клетки меньшего размера, но справиться с большим противником довольно сложно. Хотя не стоит недооценивать малявок, у коих есть шипы и сильные челюсти. По мере прохождения становятся доступны дополнительные части тела: те же шипы, плавники и два вида «оружия». Но этого чрезвычайно мало... Хвала гейм-дизайнеру, что стадия плотоядной амёбы проходит быстро. Ах да, управлять можно только движением, все остальные органы работают сами по себе. Если хотите насадить врага на шип, то надо развернуться так, чтобы противник сам на него наткнулся. Первое время, в процессе освоения основных функций, играть в клеточную стадию даже интересно (и так можно сказать почти про всю игру). Но стоит собрать все немногочисленные компоненты, подопечное существо становится почти неуязвимым, что делает скучной оставшуюся часть стадии и повторное её прохождение. Возлюби ближнего своего

Но вот наш подопечный отрастил себе ноги и выбрался на сушу. Что дальше? Да практически тоже самое что и раньше... Только теперь компонентов слишком много, а вариантов геймплея всего два: можно всех убивать и кушать, а можно дружить. Хочешь сблизиться - будь любезен сплясать, спеть песенку или покривляться со встречным существом. Эти социальные функции открываются после добавления соответствующих органов. Чем круче орган, тем больше шансов к сотрудничеству. Но существа-танцоры невосприимчивы к пению, а «кривляки» пятого уровня неуважительно относятся к менее умелым представителям сего ремесла... Такая вот «свобода выбора». С боями всё гораздо проще: на первых порах лучшим выбором будет кусание, а ближе к финишу лучше использовать конечности с прокачанным до максимума «рукопашным боем». Два остальных вида атаки придуманы для галочки и не особо эффективны. В итоге все существа выглядят по-разному, но действуют почти одинаково: нападают поодиночке или стаями, а иногда убегают и дерутся лишь, если припёрты к стенке. И, да, никакой вам комплексной анимации. Помните ранний видеоролик, где большая тварь схватила мелкую, протащила её по земле и потом разгрызла, усыпав землю ошмётками? Так вот, в финальном релизе вы такого не увидите. Бои и поедание трупов выполнены в виде условной анимации, как и многие действия в пресловутой The Sims, а для большей наглядности мелькают иконки, иллюстрирующие текущее действие. И это - в наш-то век сверхмощных процессоров?! Правда, один раз нам всё же удалось повысить скорость существа, просто разместив по-другому конечности, но ещё раз повторить сей подвиг мы пока не смогли... Ещё даже не колонизация...

Следующая стадия эволюции - племенная. Чистой воды походная RTS: собираем единственный ресур (еду), строим мастерские, где дубинки дают, и бегом-бегом громить супостатов! А вот любителям мира и дружбы придётся строить целых три мастерских, потому как музыкальных инструментов тоже три. А именно столько и нужно, чтобы дать успешный концерт, а иначе никто с вами дружить не будет! А ещё можно приручать диких животных и превращать их в ресурсодобывающее средство. А если повезёт - и в сторожевую собаку. На стадии цивилизации всё ещё проще. Игроку дают один из трёх видов оружия: собственно военное, экономическое или информационное. Нужно построить много-много машинок с таким оружием - и опять же, бегом-бегом захватывать врага! Разработчики пытались привнести какие-то новшества в привычный геймплей. Видимо, Райту хотелось стать Сидом Мейером с его «Цивилизацией»... Не получилось. В городах можно строить лишь сооружения, защищающие от того или иного вида атак. Причём усиление защиты от экономического захвата чуть ослабляет защиту информационную. А поскольку города в Spore - это вам не какая-нибудь клетка, а вполне себе круг немалых размеров, то отдельно взятая орудийная турель покрывает лишь малую его часть, что в теории даёт возможность подкрасться к городу с незащищённого бока... Но всё же много машинок - это сила, перед которой не устоят никакие преграды. Увы и ах, но дерево технологий отсутствует как класс. Наземный и водный транспорт доступен в начале стадии, а ровно в её середине появляются ещё и самолётики. Но опять же, игрок волен менять внешний вид домов и транспорта. Кому по душе средневековье - пусть живёт в замках и ездит на телегах, а заядлые футуристы могут безболезненно пересесть на некие подобия летающих тарелок и глайдеров... Безо всякого вмешательства в геймплей, разумеется. Земля, прощай!

Сразу предупреждаем: если кто-то ждал от космической стадии эдакой вселенской песочницы вроде Sim Earth, то её здесь нет. А есть некое подобие другой игры, под названием Weird Worlds: Return to Infinite Space. Суть примерно следующая: путешествовать по космосу в маленьком летательном аппарате, исследовать звёздные системы, встречаться с инопланетянами, торговать и сражаться. Что же касается обещанной свободы, то тут приходит на ум другой проект - X3: Reunion. Как и в нем, игрок может следовать по сюжету, а может отправиться в свободное плавание и ни в чём себе не отказывать. Правда он всё равно остается привязан к своей империи, где то и дело случаются катаклизмы и нашествия пиратов... В целом, эта единственная стадия, которая вызывает более-менее праздные чувства: забавно, интересно и аркадно-казуально. А если забыть об обещаниях комплексного и вдумчивого геймплея, то вообще прекрасно! Играть можно как часами после учёбы/работы, так и мелкими забегами во время обеденного перерыва. Терраформинг хоть и простенький, но на рынке не так уж много игр, где он вообще имеется. Процесс благоустройства планет не особо утомляет, а благодаря трёхмерной графике плоды трудов выглядят весьма впечатляюще. Свобода творчества

И ещё один момент, который мы предвидели: несмотря на то, что в игре почти всё можно раскрасить, видоизменить и местами даже озвучить, на геймплей подобные новшества никак не влияют. Более того, вся эта свобода творчества не делает повторное прохождение ни капли интереснее. Возможная игра за травоядных и хищников никакими принципиальными различиями похвастаться не может, и вплоть до космической стадии приходится выполнять простые однообразные действия, результат которых весьма предсказуем. Звери, похожие на кресла и джойстики от Xbox (а иногда, простите, на грозные фаллоимитаторы) из онлайн-споропедии атакуют и убегают точно так же, как те, что поставляются вместе с игрой. Хотя для людей творческих и не озабоченных геймплеем Spore действительно окажется кладом, как и вышедший чуть раньше Creature Creator (хотя даже в этом прослеживается жажда наживы господ из EA). А замечательный трёхмерный движок этому только способствует: на планетах реализована смена дня и ночи, при максимальных настройках освещение выглядит почти реалистично. В лесах темно и туманно, на открытой местности - наоборот, светло, а все предметы отбрасывают правдоподобные тени. В общем, для снятия скриншотов и видеороликов условия прямо-таки тепличные. А теперь о грустном. Скудность геймплея объясняется отчасти тем, что ещё до релиза был объявлен аддон. Под него зарезервировали дополнительную подводную стадию, где можно управлять рыбоподобными тварями. А потом подсевшие на игру получат и новые квесты для космоса, а может продвинутый терраформинг и прочие радости, которые должны были изначально войти в игру...



Скриншоты
Спойлер:










Последний раз редактировалось Королёв; 22.06.2016 в 16:11.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 16.11.2008, 22:31   #2
Гленн
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Гленн
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 96
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: SPORE

По началу порадовала, но вскоре надоела, долго играть невозможно...
__________________
Юность - это возраст, когда мечтаешь изменить мир. Зрелость - это когда мир тебя уже изменил.

Гленн вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.11.2008, 17:42   #3
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: SPORE

В этом ты прав, денёк поиграешь надоедает...
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 13:01   #4
Ланфрен
Старожил
Мичман
 
Аватар для Ланфрен
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 708
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: SPORE

Космическая Spore – теперь официально

Издательство Electronic Arts официально подтвердило свои планы выпустить полноценное дополнение для симулятора эволюции Spore. Ранее оно проходило под заголовком The Space Stage.

Теперь разработчики назвали новое имя – Galactic Adventures. Суть, впрочем, не изменилась: авторы готовят добавку, всецело посвященную космической стадии. Подробности пока не разглашаются, известно лишь, что в комплект войдет специальный редактор, с помощью которого пользователи смогут создавать собственные миссии и делиться ими с другими игроками. Официально релиз запланирован на весну, а крупнейшие сетевые магазины сужают "окно выхода" до марта.
__________________
Gold is cold!
Diamonds are dead!
Limousines aren't cars!
Don't pretend!
Feel what's real. J'adore Dior

Ланфрен вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 10:44   #5
Стрелок
Старший матрос
 
Аватар для Стрелок
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Тортуга
Сообщений: 81
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: SPORE

Игра довольно интересная, но до стадии - Космоса... Там идет сплошное однообразие.
__________________
Хороший матрос - живой матрос...

Лучшая игра пиратской тематики: К:ВЛ
Стрелок вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 00:12   #6
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: SPORE

Давненько играл, мирился с гроксами, через день надоело, уж очень тупой сюжет
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 03:46   #7
granevek
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 402
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Ответ: SPORE

я так и не понял (когда играл) - на уровне космоса она бесконечна или как?
я там получил последнее хай-левел звание был, а игра все продолжалась...
granevek вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 17:14   #8
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: SPORE

Эта игра бесконечна... Поэтому быстро надоедает. Даже если получить все медали, всё равно ттры не появятся
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 04:15   #9
Mechelle De Grammont
Боцман
 
Аватар для Mechelle De Grammont
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Бермуды
Сообщений: 299
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Ответ: SPORE

Я в игру играл дошел до этапа племя,а дальше стало не так интересно.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Mechelle De Grammont вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 01:37   #10
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
Плохо Ответ: SPORE

Цитата:
Сообщение от granevek Посмотреть сообщение
я так и не понял (когда играл) - на уровне космоса она бесконечна или как?
я там получил последнее хай-левел звание был, а игра все продолжалась...
Чтобы последнюю стадию завершить - надо пробраться в центр галактики.
Там встретишься как бы с богом и получишь "полный терраформинг".
Лично мне понравились только 1 и 2 стадия игры.
Говорилось что будет стратегия на 3 и 4, как таковой стратегии там нету...
В обшем я ждал большего.
T@ger вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 12:26   #11
< SKIFF >
Старожил
Боцман
 
Аватар для < SKIFF >
 
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Карибы
Сообщений: 294
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: SPORE

Игра понравилась только на первом и втором этапе.... плямя не понравилось, цивилизация не понравилась еще больше....а последний не понравился вовсе.....создавать своих сущест очень занимательно
__________________
подпись временно отключена

Лучшая игра пиратской тематики: думаю, ККС будет вне конкуренции..
< SKIFF > вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 17:31   #12
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ответ: SPORE

Кто играл в Spore: Galactic Adventures, скажите пожалуйста, что в центре вселенной? Надоело бить "Гроксов". На контакт они не идут + к центру дальность маленькая очень.

< SKIFF >, в Галактик Адвенчез можно создавать новых существ дл колоний и вообще На определенном этапе игры. Или читами)

Последний раз редактировалось LarsKort; 19.06.2011 в 18:22.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 22:39   #13
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: Ответ: SPORE

Цитата:
Сообщение от Larskort Посмотреть сообщение
Кто играл в Spore: Galactic Adventures, скажите пожалуйста, что в центре вселенной? Надоело бить "Гроксов". На контакт они не идут + к центру дальность маленькая очень.
Очень интересно))) Ты залетаешь в центр планеты голоктики и тут копе бац и ты в другой часте галактики. Ещё слышал легенду(не знаю правда ли) если пролететь в центр галактики 2 раза победа ждёт тебя, но второй раз не получалось может надо было миссии пройти не знаю(
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 22:45   #14
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Re: SPORE

Я уже не сдержался, скачал чит и поговорил с "высшим разумом".
А легенд у игры предостаточно. Есть легенда, что Стива можно убить)
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования