|
|||||||
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#201 |
|
Гость
|
Тема ушла в архив! Новые темы с уроками по созданию модификаций:
Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35. |
| 16 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), |
|
|
#202 |
|
Юнга
|
ну ладно, я знаю как поменять количество орудий на каждом корабле максимальный калибр. Разрешил продавать на верфи пушки 48ф могу даже гаубицы фортовые поставить они 92ф 650 метров дальности 240 сек перезарядка.
|
|
|
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#203 |
|
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Ты, эта, определись.
Возможности Бермудская верфи в 1.2.4 это одно. А читами/артмани - совсем другое И в тему, в этом случае, тебе в другую
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
Юнга
|
на версии 1.3 консоли даже нет. я редактирую сами файлы игры. допустим на ЛГ стандартно 60 орудий, хотя должно быть 62, я сам все стволы перещитал на модели, нашол параметры кораблей в самой папке игры и поменял. даже поставил макс калибр на ЛГ 48ф. Если неошибаюсь то поставить 92ф на корабль читом нельзя. там всего 9 доступных орудий, знаю так как у мня была рус версия игры.
Если кому надо то могу показать росказать. Токо надо начинать поновой игру. Артмани я ламаю самого перса и пиастры, а ну могу ещё количество команды на корабле сломать.
Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2010 в 00:00. |
||
|
|
|
|
#205 |
|
Боцман
|
Можно ли Питта и Огла сделать ПГГ офами? Если да, то какие у них модели и портреты?
__________________
|
|
|
|
|
#206 | |
|
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Цитата:
Огл - модель Chard3a.gm, текстура Chard3а.tga.tx, портреты и иконки face_234.tga.tx Питт - модель Pitt.gm, текстура Pitt.tga.tx, портреты и иконки face_230.tga.tx.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... ![]() [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | fil-grid (11.01.2010) |
|
|
#208 |
|
Старший матрос
|
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Гость
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
#213 |
|
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
|
|
|
|
|
#214 |
|
Матрос
|
Народ может ответите мне насчот одной задумки...можно ли так ваше сделать или нет...Короче можно ли сделать модификацию что бы корабль в ГПК по нажатию назначиной клавиши погружался под воду как в фильме Летучий голандец.....и выплывал из под воды по нажатию этой же клавиши.Или так сделать просто нереально?????
|
|
|
|
|
#215 |
|
Старший матрос
|
1.Это, тут у меня еше вот какой вопрос: А где можно прописать абгрейды к кораблю (у мастера на верфи, на бермуде)? И отредактировать уже существующие?
2.И еще очень важный для меня вопрос!: Что надо изменить и как чтоб на верфи можно было выбирать цвет, тип, герб на паруса ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ!(Говорить что такое есть в патчах не надо!!! Я знаю, с удовольствоем поставил бы патч, только лицензионки у меня нет, а найти ее очень тяжело). Заранее спасибо. С Увожением Атаман.
__________________
Україна або смерть!
Свобода або смерть! |
|
|
|
|
#216 | ||
|
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Цитата:
Это дело не 2-3 минут и не двух трех слов. Поэтому тебе на этот вопрос конкретно никто никогда не ответит. Ответы на подобные вопросы могут звучать так: "Нужно в интерфейсе верфи добавить одну кнопку и повесить на нее вызов интерфейса смены парусов". Но не думаю, что такой ответ чем-то отличается от ответа - "руками", т.к. по сути, в данном случае, это одно и тоже. Цитата:
|
||
|
|
|
|
#217 |
|
Старший матрос
|
Ладно тогда подойдем с другой стороны. Чисто теоретически можно наити команды в данных файлов в Различных модификациях где это есть. Остаесся лиш одна проблема: какие файлы, и какие команды может кто подскажет.а....
__________________
Україна або смерть!
Свобода або смерть! |
|
|
|
|
#218 |
|
Старший матрос
|
Господа, подскажите, где лежат тексты диалогов? Не могу найти ни в RESOURCE, ни в PROGRAM. Grammar nazi негодуе - хочу наконец поисправлять многочисленные ошибки.
|
|
|
|
|
#219 |
|
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Что значит нет? Посмотри PROGRAM\dialogs\russian\ "_____". В кавычках диалоги по группам (местам) инициализации(Brothel, Shipyard, Quest и т.д.). А дальше идет разделение по городам, квестам и т.п.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... ![]() [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
|
|
|
|
#220 |
|
Старший матрос
|
knight, так вот и нет - буржуйский ноцд тексты не распаковал, потому я их и не нашел. Впрочем, даже если бы нашел, что толку - упаковать их обратно, чтоб заработали под 1.2.4, все равно нечем. (( В любом случае, спасибо.
ЗЫ: в грядущем патче ревизия текстов случаем не планируется? Могу предложить посильную помощь. ^_^ |
|
|
|
|
#221 |
|
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Alt Muller, скажем так, ты спрашивал где, я сказал.
Вот маленький отрывок из линейки Блада.Спойлер:
__________________
Отсель грозить мы будем персу... ![]() [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
|
|
| Реклама | |
|
|
![]() |
| Метки |
| город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|