Комментарий модератора
Робинзон:
Последнее китайское - брань недопустима!
|
Caribbean Legend RPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах. |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
![]() ![]() Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры Caribbean Legend Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Трейлер игры: Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось miha; 03.03.2024 в 13:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Старший матрос
|
![]()
Ну, что могу сказать. Было приятно вернуться в игру. В режиме исследования я не заметил большого изменения и упрощения игры, НО, я потратил значительно меньше времени на прохождение игры, чем когда я проходил все дополнения в первый раз (примерно 100 часов, вместо 240 в оригинал). Стоит ли это своих денег? Нет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
Матрос
|
![]()
Ну что можно сказать, из плюсов мне понравились новые города, новые предметы, музыка без перерыва, новые квесты, то что можно просто играть за испанца, наконец стартовый люгер сделали нормальным
Теперь минусы, не знаю как всё, меня лично бесит проблема провианта, почему просто нельзя зайти в магазин и купить его, его тупо нет, также и с лечилками и патронами, почему нельзя их добавить в продажу больше, дублонов тоже. Вот эти моменты реально выбешивают, приходится ждать сутки чтобы запастись лечилками и я не думаю что если в магазинах будет больше провианта это как то упростит кому то игру, и ещё момент почему нельзя чтобы хотя бы с капитанов кораблей падало их оружие, просто глупо и смешно выглядит когда ты кого то убиваешь а с него ничего не падает |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#42 |
![]() Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
![]()
Я предлагал это много лет назад и не раз.
Ну,это можно на абордажах насобирать.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#43 |
Мичман
|
![]()
как только скрипты откроют - ДЕД СТАРЫЙ выпустит фикс всем этим багам . а щас просто нам остается сидеть и тупо ждать открытия скриптов и после - патча от ДЕДа.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Старший матрос
|
![]()
Бой с Валинье прям серьезно понерфили. На ОК на обезьяну с гранатометом хватило одного выстрела из мушкета. Потом побегал по пляжу и так же с одного выстрела избавился от первой, а затем и от второй Гюльчатай. Сам Валинье конечно танк тот еще, но раз на раз с ним вполне можно иметь дело. Не то что с его гаремом. + Проспер с Клодом прибежали довольно быстро.
А вот боевку из второго задания гамбита за Голландию не понерфили. Жалко мне тех игроков, которые не знают, что их ждёт. Неважно, благодаря опыту или гайдам. Я вот что-то такое помнил. Пришел туда нормально вкачанным и в рапиры, и в сабли. А все одно, если бы прямо там - в доме - мне личный перк не капнул (взял мастера клинка, хотя не собирался), то не знаю сколько бы попыток у меня заняло. И так повезло на пятой, что противник последние пару ударов блок не пробивал и хилки у него закончились. И то 20 хитов осталось. Зато "Мейфенг" усилили. Теперь он не только быстрый, но и составляет достойную конкуренцию "Валькирии" и "Миражу" в плане корпуса и команды. Прям не знаю теперь какую ветку по итогу выбрать для дальнейшего прохождения. "Мейфенг" или "Валькирия", Лонгвей или Тонзаг? "Мираж" и Книппеля не рассматриваю. Хоть и прошел ради ачивки, а после этой сюжетной ветки каким-то оплеванным себя чувствую. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Scream341 (09.04.2024) |
![]() |
#45 |
Мичман
|
![]()
Доброго времени суток, корсары.
Хочу сказать разрабам спасибо за новые локации - вспомнилась атмосфера К2-ПКМ - когда КАЖДЫЙ город был индивидуальным. Охренел от нового Велимстада (и от количества новых сундуков в домах, "хомяк" наше усё))) Таверны хороши))) Если бы не вылеты (старое железо, сам себе Буратино))) и закрытые скрипты, вполне играбельно.
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Боцман
|
![]()
Со штормом какая то беда, даже если немножечко, чуточку краешком на глобалке зацепит сразу засасывает, в ККС был небольшой люфт что бы не попасть в шторм если не выходить на боёвку а тут прям жесть какая то
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Юнга
|
![]()
Режим исследования недоработан. Тут виной стала недооценка сложности задачи - сроки приходится выключать вручную в каждом квесте, избегая конфликтов. Сомнительное удовольствие - рыться в старом коде, но таков путь. В патче 1.1 уже всё будет готово.
Это выдержка из поста в стиме. Теперь к главному. Джарубчик наш совсем заврался, сил нет. Тоесть в каждом квесте в ручную сроки изменили в режиме иследования, но убрать их сил не хватило, ну ну ну, готов такое слушать безконечно. Замечу, про не убранные ограничения по уровню, речи даже не зашло!!!!!!! Вот пример, того о чем я говорю, если к Фадею раньше нужно было успеть за 10 дней что бы взять карибские нравы, то сейчас месяц. А Джаруба нам тут лепит времени не хватило, то есть, если бы времени чутка больше было, то к Фадею нужно было бы успеть за полтора месяца, а если бы совсем хватило то отключили бы таймер. И так везде, таймеры просто сдвинуты в каждом квесте, а не отключены, изначально их и планировали сдвинуть, но почему то им казалось что этого достаточно и с радостью рекламили как отключенные, за что справедливый хейт отхватили. Детский сад ей богу. П.С. если рытся в старом коде сомнительное удовольствие, зачем вообще в шторм энжине ковыряться и вообще все это затевать, ведь вся работа над KaL, это рыться в старом коде? Последний раз редактировалось FrogDl; 16.03.2024 в 23:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Мичман
|
![]()
так заключай в кавычки хоть.. а то я подумал что ты и впрямь рылся в бинарном коде сам))))))))
Добавлено через 2 минуты ну видимо они хотят рыться в новом коде.. только если в старом не вышло.. то наверно в новом - ваще утонут с головой) |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | |
Юнга
|
![]() Цитата:
Да и откуда у них новый код, все что есть в СaLе - это старая игра и чужие старые моды. Нового кода они сколько добавили? Я когда таймеры и ограничения в ккс отключал, заняло часа 3, уточню что знал где именно и что искать и использовал гайды, а не сам с ноля скрипты исследовал. Добавлено через 15 минут Добавлю суда маленькую придирку. Чисто про логику и математику начальных классов..... "Давайте отмотаем время на месяц назад. Релиз игры отметился тремя не очень хорошими историями. Огромное количество контента и правок просто не вошло в игру. Три новых квеста не были сделаны в принципе: "Контрабанда по-взрослому", "Непрощённый" и "Пиратам небеса не нужны". Самое смешное, что об этом я узнал только пару дней назад. Ответственные за этот монструозный косяк нас скоро покинут, если оперативно не исправятся. Режим исследования недоработан. Тут виной стала недооценка сложности задачи - сроки приходится выключать вручную в каждом квесте, избегая конфликтов. Сомнительное удовольствие - рыться в старом коде, но таков путь. В патче 1.1 уже всё будет готово. Правки по балансу составили только 60% от расчетных - новые предметы были раскиданы кое-как, фичи толком не протестированы, а десятки решений по ПЧФ и побочным квестам так и остались на бумаге. Косяки в английской локализации - несмотря на то, что весь текст в игре был вычитан благодаря героическим усилиям Goddart и Co, интегрировать успели лишь часть. Более того, из-за того, что я не успел вычитать интерфейс, почти половина игроков всё ещё не знает, что “Железная Воля” защищает от смертельного ранения раз в n времени." Это самое начало поста в стиме, обозначенны 3 нехорошие истории, написаны 4тыре. Может если ты не способен даже это правильно сделать, то и за игру и собственную студию браться не стоит? "Такие сомнительные достижения обусловлены прежде всего малым размером команды, нерегулярностью её работы, старым движком и колоссальным объемом рабочего материала: сендбокс, демка и игра на 200 часов, сбитая при помощи костылей и матерного слова." Может их собственные выводы про игру из костылей и матерного слова дадут им понять, почему идет хейт и на игру и ценик за нее. Хотя сомневаюсь что они так смогут эволюционировать. П.С это гениально, придумать название, абривиатурой которой является CaL! Добавлено через 1 час 46 минут Так приехала и новая инфа. Вот коментарй из стима одного из разработчиков. "Если вам не нравится сюжет Пиратской саги, то вы можете её не проходить. Намного быстрее будет взять Тортугу с моря и ничего существенно не поменяется. P.S. Касаемо таймеров - в патче 1.1 список отключенных пополнился и он захватывает весь основной сюжет. А таймер в Пиратской саге и нужен как раз для тех, кто захочет выбрать иную развилку без работы на Свенсона. Иначе это будут очередные рельсы, по которым ведут игрока без права выбора." "В патче 1.1 подключили всплывающие типсы. Если таймер просрочен, то он будет запущен заново, что и будет указано в уведомлении. Где то таймер будет удвоен, где-то придется уложиться в срок (таких мест немного)." Получается Джаруба и тут опять наврал, все таймеры в 1.1 не будут отключенны, а только какие то. Походу каждое слово и обещание Джарубы ложь, этому верить вообще нельзя, все что он говорит это 0. Его слово ровно ничего не стоит. Последний раз редактировалось FrogDl; 17.03.2024 в 03:47. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Старшина
|
![]()
Прочитал очередной сердечный высер Джорубы в стиме. И почитал отзывы, тк. сам там в комментах насрать уже не могу.
И вот что скажу - я им не верю: обманувший однажды обманет и дважды и так далее.. Один из комментаторов, очень четко сказал: "утром стулья, вечером деньги", и надо всем сообществом дать им понять, что длс выпускать бессмысленно, пока не будет реализовано всё, что они обещали. По поводу таймеров - я ржал как умалишенный - нас просто обманули, а теперь разрабы говорят что даже в режиме исследования в некоторых квестах и после патча будут таймеры! Вот это отношение уровня "мерзкий божок"! Денег лутанули они конкретно(это в т.ч. можно понят по игривому настроению в посте), и судя по steamspy, джорубыч приврал насчет 15 к копий - сайт ясно дает понять, что приобретено от 100 до 200к - на 10:00 17.03(не думаю, что >40% было рефанднуто). Количество обзоров в стиме не дотягивает даже до 800(гляньте к примеру обзоры у Vampire survivors, игры за 200), это может говорить о низкой заинтересованности купивших - прошли/застряли на стартовой линейке, испугались графики и т.п. - дропнули без возможности рефанда/рефанднули. Мне лично обидно, что комьюнити держат за лохов, кормя их лживыми обещаниями, называя справедливые отрицательные обзоры цитирую: "написанная как под копирку, с накруткой и выведением любых негативных отзывов в топ", а также, невосприимчивость разрабов к критике, вот всё это и многое другое, о котором говорили джентльмены выше, четко должно сложить стиль нашего поведения по отношению к блэкмарк студио. По поводу корсаров на новом движке - я не верю, у них тупо не хватит времени, учитывая всё, что джоруба нафантазировал про патчи и длс к КЛ.(цитата :"сомнительные достижения обусловлены прежде всего малым размером команды, нерегулярностью её работы") Очень обидно за тех, кто не был знаком с серией корсары, и решил ознакомиться на волне хайпа пиратской тематики, захлестнувшей нас последнее время. Один из них мой друг - которому я посоветовал найти ГПК ванильный или КВЛ. Он же, будучи убежденным лицушником, бабла в КЛ, за 4 часа охренел, не смог рефанднуть, и "пришел" с претензией ко мне... Я думаю, посыл понятен.
Комментарий модератора
Робинзон:
Последнее китайское - брань недопустима!
__________________
"Бросая камень в воду, всегда попадаешь в центр круга" Конфуций. Последний раз редактировалось Робинзон; 17.03.2024 в 15:28. |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Мичман
|
![]()
Если и будет - то с новой командой. Многие из текущих просто не потянут, а те . кто сможет потянуть - им уже будет не до этого . своих дел, более важных полно. и что такое "рефендуть" пишите же по русски.. почему половину текста прихоидтся переводить с гуглом переводчиком??
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
![]() Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
![]() Цитата:
![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
Старшина
|
![]() Цитата:
Англицизм ре(и)фанд, от англ. refund [riːfʌnd]- возврат денежных средств.
__________________
"Бросая камень в воду, всегда попадаешь в центр круга" Конфуций. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Мичман
|
![]()
Новая "фишка" от разработчиков- выброшенные на берег сундуки. Не проходите мимо. Содержимое может "переплюнуть" клад 2го и даже 3го уровня. Замеченные "любимые" места сундуков- Тортуга(выход из подземелья на пляж Глаз Рыбы), Сан-Мартин(переход с пляжа на локацию рудника), бухта Скарборо(маленький островок около Тринидада и Тобаго с возможностью причалить). Так из одного из сундуков мне выпал пятизарядный кремневый револьвер с уроном больше чем у четырехствольного пистолета.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Старшина
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | alexplay (26.03.2024), Жан Люк Лагард (18.03.2024) |
![]() |
#58 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
Недавно словил баг с "ориентиром" - у попика в продаже вода и рыбак, а сундуки не появились ни в эти сутки, ни в следующие. Ранее (в ККС) регулярно пользовался, а в КЛ что то пошло не так((( Возможно, из за того, что попик попался в новом Велемстаде?
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
blackmark studio, caribbean legend, карибская легенда, корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|