|
Caribbean Legend RPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах. |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
![]() ![]() Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры Caribbean Legend Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Трейлер игры: Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось miha; 03.03.2024 в 13:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Мичман
|
![]()
Доброго времени суток, корсары.
Обратил внимание на ряд положительных моментов: Трупики "живут" дольше, поэтому спокойно и вдумчиво после боя трофеешь тушки, не упуская кучи "растаявшего" добра. Порадовала возможность рассчитываться дублонами из каюты (жаль, не везде) - при "гигантском" переносимом весе лишняя сотня ох как оттягивает карман. Из минусов (после патча 1.1) У счетовода уменьшился переносимый вес - со 175 до 161. Новая локация джунглей и порадовала (новая локация со времен ГПК) и огорчила. Ну нет в джунглях чистых и РОВНЫХ (на одной плоскости) тропинок, как в саду за домом. Всё равно я ОЧЕНЬ благодарен создателям за проделанную работу. Надеюсь, мои отзывы, как и большинства других форумчан, позволят сделать игру ещё лучше.
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (11.04.2024) |
![]() |
#81 |
Мичман
|
![]()
Просто хочу озвучить личные впечатления от игры после трех прохождений. После патча "косяков" появилось столько, что скорее всего плюну на игру до появления обещанного объема квестов и фиксов. Лично мной замеченные недостатки- лицензия ГВИК работает некорректно(приобретая на 30 дней, стражник в порту говорит, что она действует еще 56 дней), некоторые корабли с прямым парусным вооружение вдруг заимели оптимальный угол хода против ветра, но в характеристиках указан нормальный угол хода, периодически пропадают уличные торговцы в городах, таймер замедления времени для ГГ в море на глобальной карте после благословений по квесту "Мерзкий Божок" не работает, те же вылеты из игры как и в ККС, 3D анимация только для снаряги ГГ(для офицеров не сподобились), в бою вы можете встретить корабли с перегрузом трюма в 4-5 раз(унреал), двойной заряд для огнестрельного оружия ничем не отличается от обычного(рецепт по квесту "Мерзкий Божок"), просто исчезновение кораблей эскорта противника в бою, охотники за головами нападают даже через месяц после того как вы урегулировали вопрос у аббата Бенуа. Ненужные диалоги при выполнении квеста "Мерзкий Божок" когда он дает задание подогнать ему корабль с "историей". В частности Аруба спрашивает когда вы отдаете ему квестовый корабль:"А почему этот, а не другой из тех двух , что у тебя есть"?(стартовый люггер "Аделина" и фрегат "Марио", захваченный у голландцев на квесте "Долгий путь к виселице" у Теркса.Фрегат, кстати топовый, у него стоят орудия большего калибра чем характеристика корабля и скорость довольно таки приличная 15.47. Пробовал переиграть по теме этих двух кораблей , он их не принимает. К чему тогда диалог=непонятно. При первой встрече с Калеуче, есть возможность его практически обездвижить, имея в своем составе эскадру(снять ему паруса), отдав команду компаньонам стрелять книппелями. Калеуче не агрится на дополнительных противников, но свалить невозможно(локация ограничена как на глобальной карте,т.е. имеет край). В ККС при повторном посещении Ксочитема можно было причалить в бухте, где раскиданы сундуки у обломков Санта Квитерии, сейчас нет. Нырять по 150 раз через пещеру за сундуками с сокровищами надоедает. Это об удобстве для игрока. Нет стратегических товаров с "жирных" пиратов. Т.е. модификация корабля растягивается по времени на сбор этих ресурсов до такого времени, что апгрейд уже просто не актуален становится, т.к. игра пройдена по сути. Войдя в бой с двумя нациями(пираты VS испанцев), которые враждебны Франции, вы с удивлением обнаруживаете, что одна из наций к вам нейтральна и по вас не стреляет, несмотря на то что ваш флаг ей враждебен. Обстрел корабля этой "нейтральной" нации от первого лица приводит сразу же к НЗГ, минуя враждебное отношение. Вот как-то так, корсары.
|
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Pejiota (08.05.2024), Zloy Tehnolog (20.04.2024) |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#82 |
Боцман
|
![]() |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#83 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
При захвате нескольких призов около берега корабли остаются без команды, только с призовым капитаном, с командой "уплыть". После боя команда "убрать паруса" отрабатывается ОООЧЕНЬ медленно. Результат - прыгнул в бухту, эскадра прыгнула с тобой, на полуспущенных, с сохранением хода и ДТП(((
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
P.s. Жаль, игра всё больше переходит в линейное прохождение цепочки квестов. В ККС (да и в КЛ ДО патча) я, обычно, совмещал "приятное с полезным" - во второй визит к Фадею добивал до 4 уровня и брал в Бас-Тере "пассажиров" до залива Москитос. В Порт-о-пренс - забирал идальго. Методом регаты обходил побержье Мейна (с посещением мест произростания мангоросы) до Порто Бела. В итоге на круг закрывал 2,5 квеста (Нравы - целиком, ПУ - 1,5 квеста). При посещении Бас-Тера забирал награду за Нравы и 2 часть Молчания. После прохождения Молчания шел за Чахоткой (
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() Последний раз редактировалось Zloy Tehnolog; 28.04.2024 в 19:45. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Юнга
|
![]()
Во время прохождения "Дороже золота" (с пройденным долгим путем к виселице, при участии Барта Португальца) после прибытия в Бас-Тер и ареста корабля Де Шиво, при выходе из резиденции подбегает Элен (по сюжету она с Бартом ждет Шарля в Сен-Пьере) и выдает черную метку в приватной обстановке. По итогу - выпиваем, проводим время в комнате таверны, после чего выходим и Элен пропадает. Зато по прибытию в Сен-Пьер подбегает в порту и проходит стандартный диалог о том, как долго они не виделись и что произошло)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#87 |
Мичман
|
![]()
Походу, Ленка УЖЕ была под мухой - телепортация по пьяни это вполне обычное явление. А потом удивлённое: "да это не я в Питере верхом на Медном всаднике!")))
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
Мичман
|
![]()
как нельзя?я причаливал,наверное нужно сначала потопить эскадру алонсо,а потом уже доплыть до акульего пляжа,ну по краинеи мере я спокоино собрал сундучки и довольнои хомячеи улыбкои спокоино уплыл
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Zloy Tehnolog (03.05.2024), Робинзон (02.05.2024) |
![]() |
#89 |
Мичман
|
![]()
Эскадра была потоплена, я через сейв слил погоду(без шторма), ничего не вышло. Опции "доплыть до" нет. Грешу на смену суток. Бой был в районе полуночи. Т.е. часть эскадры была уничтожена уже после 00.00 часов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#90 |
Мичман
|
![]()
Доброго времени суток, корсары.
Кто нибудь знает, как убрать "вечный" дождь на море? ОЧЕНЬ напрягает при спокойном море (на глобалке шторма даже рядом не было), под вечно пасмурным небом с моросью РЕГУЛЯНО (каждые 5-7 минут) огребать от шальной молнии!!!((( Версия стимовская, релизная. В ККС такой жопы не припомню, к тому же был шикарный патч от Вэйна - там можно было дождь вырубыть СОВСЕМ прямо во время игры. Ещё напрягает увеличенная дистанция "домага" от скал - более корпуса корабля, даже при ОТВЕСНОМ береге (в ККС пока форштевнем не упрёшься в ВИДИМЫЙ камешек - можешь спокойно маневрировать). Про ИИ компаньонов, стремящихся при любом "удобном" случае устроить кучу малу и обнулить такелаж писал ранее(((
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#91 | |
Модератор
Капитан 1-го ранга
Вольный островитянин
|
![]()
А если доплыть "в ручную"? Идти вдоль берега пока "якорёк" не появится.
От чего же.. И в К:КС молнии частенько доставали. Цитата:
И это всегда было.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloy Tehnolog (05.05.2024) |
![]() |
#92 |
Мичман
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
Поднял сохранения в ККС и был сильно удивлён. Оказалось, когда я в декабре 2021 после долгого перерыва восстановил игру (сразу с 173), то практически сразу установил патч Вэйна. И благополучно забыл об этом))) В итоге сравниваю Легенду с патченой ККС, а это всё же разные звери. Извините, что ввел в заблуждение. Больно уж там реально "каждому своё", причем без читов и багоюзов.
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
Матрос
|
![]()
Добровечер. На верфи Гаваны, при выборе варианта улучшения корабля в диалоге, сам диалог виснет. Игра при этом - нет. Нажатие любых клавиш не помогает, только альт+F4. У меня одного такое или это общий баг?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
Мичман
|
![]()
я забыл сказать что опции доплыть там нет,как сказал робинзон это вручную надо делать.вдоль острова плывешь и будет тебе акулии пляж
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
Старший матрос
|
![]()
Хотел бы похвалить разработчиков за квест «Дороже золота» - мне кажется это идеал того, как должны выглядеть квесты. Безумно интересный сюжет и диалоги, прям захватывает. И главное – разговоры персонажей лишены этого «васянства», которым игра просто кишит.
Мне кажется, чтобы писать игровые диалоги о игре, раскрывающей события середины 17 века, сначала нужно прочитать Рафаэля Сабатини «Одиссея капитана Блада», романы Александра Дюма, даже ту же «Анжелику» или нанять писателя, который пишет фанфики на историческую тему, чтобы он помог со сценарием. В позднем квесте «Дороже золота» видно, что этот писатель в команде разработчиков появился и это не может не радовать. Дополнительно у меня есть несколько предложений по развитию сюжета игры: - На острове Справедливости есть предок Бетанкура (внук адмирала, родившийся на острове погибших кораблей), который рассказывает о якобы утраченной казне «Санта Анны» — это можно было бы обыграть как отдельный и очень интересный квест. Также у меня есть предложение реализовать возможность откупа узнаваемых кораблей (линкоров), которые опознают страны, как суда, которые мы у них захватили. Реализацию этой задумки я вижу через выбор диалога у мастера Алексуса, который предлагает перестроить призовый корабль так, чтобы его не могли опознать – для этого ему понадобится 30 ящиков с дублонами и какое-то количество товаров стратегического назначения. Ну и разумеется, придется переименовать корабль. Думаю, это игре придаст шарма, потому что кроме квестовых кораблей, таких как «Валькирия», «Тореро», «Фортуна» и «Летящее сердце» - есть линейники. Корабли 1-2 ранга ни на что не годны кроме осады крепостей – они медленны, неманевренны, плохо управляемы, но вот линейник 4 класса, имеющий бортовую батарею, состоящую из восьмидесяти пушек – после апгрейда на скорость, маневренность и вместимость трюма – самое то. Проблема только в том, что этот корабль нельзя заводить в голландские порты и если бы не это недоразумение, то он смог бы стать основным кораблем главного героя до конца игры. Возможно, в этом и состоит главная задумка – ограничиться только «Летящим сердцем», чтобы игра не казалась такой легкой, не знаю. Еще я обнаружил баг: при повторном разговоре с Пуанси, когда он просит подождать несколько дней по квесту «Герой нации» и вы приходите раньше, то всплывает диалог, когда вы возвращаете миллион песо за брата. |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Боцман
|
![]()
Ты имеешь ввиду линкоры 3 ранга? Просто на линкоры 4 ранга никто не обращает внимания. На таком рассекает Тиракс в "ПЧФ", 2 таких есть по квэсту "Работорговец". Линкоры 4 ранга это обыденность, а вот 3 ранг и выше да, немного другое. Но я как-то не припоминаю встречи с ними. Обычно мне попадаются 1-2 ранги по осадам городов и в ИЗК.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#98 | |
Старшина
|
![]() Цитата:
У Англии линкор 1 ранга У Испании - 2го У Голландии -3го У Франции 4-го. Вот Голландские и Французские самые редкие, они довольно быстрые и маневренные. Вот Голландский самый лучший вариант. 80 пушек, хорошая скорость и всего-то закрыт город Виллемстад. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
blackmark studio, caribbean legend, карибская легенда, корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|