Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2009, 19:30   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

Вопрос Жанр РПГ и всё что с ним связано


Компьютерная ролевая игра


Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic.

Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми.

Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние
«Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то.

Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается
Planescape: Torment.

Основные термины


Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком.
Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет.Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер.[/I]
Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов.
Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться.
Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем(итем) - предмет, который может находиться в инвентаре.
Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств.
NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою.

Принцип трёх «У»


Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». [I]Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами.
Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий.
Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно.
Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты.

Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения:
1. решение
«убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом.
2. решение
«украсть»: герой прокрадывается мимо охранника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками.
3. решение
«уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою.

Принцип трёх «С»


Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре.
«Сила». Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы.
«Скрытность». Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно.
«Слово». Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое действие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно.

F.A.Q.

Спойлер:
Q:С чего лучше начать знакомство с жанром?
A:Лучшее представление о жанре дадут такие игры, как Fallout, Baldur's Gate и Planescape: Torment.

Q:Какая игра была первой РПГ?
A:Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были «Dungeon» (1975) и «dnd» (1975). Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDов. Среди первых из них были «dnd» и «Akalabeth» (1980), давшая начало известной серии «Ultima».

Q:Я играл в такие игры, как Diablo, Sacred и Titan Quest. Но я часто слышу, что эти игры не РПГ. А что тогда, ведь в них есть опыт, прокачка, статы?
A:Эти игры относятся к жанру роглайк. Принято считать, что роглайк близок к РПГ, т.к. позаимствовал прокачку, статы и т.д. из РПГ.

Q:Что такое роглайк?
A:Роглайк - жанр, зародившийся в 80х годах. Начался с игрушки Rogue. Геймплей - бесконечное рубилово (чаще всего в подземельях, но в последнее время не всегда). Современные представители - Diablo, Sacred, Blade and Sword, Titan Quest, Loki etc. Часто называют еще хэк'н'слэшем, хотя хнс пошло от сценариев в ДнД, заключавшихся в геноциде монстров. А там хотя бы немного отыгрыш был. Роглайки - совсем без отыгрыша.

Q:Какие игры можно считать эпохальными для жанра на PC?
A:
Спойлер:
1989
Pool of Radiance

1990
Eye of the Beholder

1992
Ishar: Legend of the Fortress
Ultima VII: The Black Gate
Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant

1993
Lands of Lore: The Throne of Chaos
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds

1994
Ravenloft: Strahd's Possession
Realms of Arkania: Star Trail

1995
Stonekeep
Thunderscape: World of Aden

1996
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Diablo

1997
Ultima Online (MMORPG)
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

1998
Baldur's Gate
Fallout 2
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Аллоды: Печать тайны (Rage of Mages)

1999
Planescape: Torment
System Shock 2
EverQuest

2000
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Deus Ex (элементы RPG)
Icewind Dale

2001
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Dark Age of Camelot (MMORPG)
Wizardry 8
Gothic

2002
Neverwinter Nights
The Elder Scrolls III: Morrowind

2004
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
World of Warcraft (MMORPG)

2005
Guild Wars (MMORPG)

Q: Какие игры можно считать эпохальными для жанра на консолях?
A:
Спойлер:
1986:
Dragon Quest (Dragon Warrior в Северной Америке), дебют серии (NES, MSX)

1987:
Megami Tensei, дебют серии (NES)
Dragon Quest II (NES, MSX)
Final Fantasy I, дебют серии (NES)
Phantasy Star, дебют серии (SMS)
Ys I, дебют серии (NES, SMS)

1988:
Dragon Quest III (NES)

1989:
Mother (NES)
Tengai Makyou, дебют серии (PC Engine)

1990:
Crystalis (NES)
Dragon Quest IV (NES)
Final Fantasy I (NES) (Северная Америка)
StarTropics (NES) (Северная Америка и Европа)

1991:
Final Fantasy IV (Final Fantasy II в Северной Америке) (SNES)
Shining in the Darkness (Sega Genesis)

1992:
Dragon Quest V (SNES)
Lunar, дебют серии (Sega-CD)
Tengai Makyou II: Manjimaru (PC Engine)

1993:
Breath of Fire, дебют серии (SNES)
Phantasy Star IV (Sega Genesis)
Secret of Mana (SNES)

1994:
Final Fantasy VI (Final Fantasy III в Северной Америке) (SNES)
Zoda's Revenge: StarTropics II (NES) (Северная Америка и Европа)

1995:
Chrono Trigger (SNES)
Dragon Quest VI (SNES)
Mother 2 (SNES)
Shining Wisdom (SAT)
Secret of Evermore (SNES)
Suikoden (PS1)
Tales of Phantasia (SNES)

1996:
Star Ocean, дебют серии (SNES)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
Shining the Holy Ark (SAT)

1997:
Final Fantasy VII (PS1)
Final Fantasy Tactics (PS1)
Grandia дебют серии (SAT)
Shining Force III (SAT)

1998:
Panzer Dragoon Saga (SAT)
Pokemon Red and Blue (G
Star Ocean: The Second Story (PS1)
Suikoden II (PS1)
Xenogears (PS1)

1999:
Chrono Cross (PS1)
Final Fantasy VIII (PS1)
Legend of Dragoon (PS1)
Pokemon Yellow (GBC)
Valkyrie Profile (PS1)

2000:
Grandia II (DC)
Dragon Quest VII (PS1)
Final Fantasy IX (PS1)
Pokemon Gold and Silver (GBC)
Skies of Arcadia (DC)
Vagrant Story (PS1)
Paper Mario (N64)

2001:
Final Fantasy X (PS2)
Golden Sun (GBA)
Shadow Hearts (PS2)

2002:
Kingdom Hearts (PS2)
Lost Kingdoms (GCN)
Suikoden III (PS2)
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)

2003:
Baten Kaitos (GCN)
Fire Emblem (GBA)
Golden Sun: The Lost Age (GBA)
Mario and Luigi: Superstar Saga (GBA)
Pokemon Ruby and Sapphire (GBA)
Sword of Mana (GBA)
Disgaea: Hour of Darkness (PS2)

2004:
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
Paper Mario: The Thousand-Year Door (GCN)
Pokemon FireRed and LeafGreen (GBA)
Shadow Hearts: Covenant (PS2)
Shin Megami Tensei: Nocturne (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Suikoden IV (PS2)
Tales of Symphonia (GCN)

2005:
Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA)
Fire Emblem: Path of Radiance (GCN)
Mario and Luigi: Partners in Time (DS)
Pokemon Emerald (GBA)
Tales of Legendia (PS2)
Tales of the Abyss (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2)
Suikoden Tactics (PS2)
Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose (PS2)

2006:
Final Fantasy XII (PS2)
Kingdom Hearts II (PS2)
Pokemon Diamond and Pearl (NDS)
Shadow Hearts: From The New World (PS2)
Suikoden V (PS2)
Mother 3 (GBA)
Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2)
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra (PS2)
Disgaea 2: Cursed Memories (PS2)

Q: Что такое MMORPG?
A:Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая множеству людей одновременно играть в изменяющемся виртуальном мире через Интернет. MMORPG — это одна из разновидностей MMOG (англ. massive multiplayer online game).
Основные признаки MMORPG
Спойлер:
Несмотря на заметную эволюцию MMORPG, можно выделить их основные признаки:
Традиционный Dungeons & Dragons стиль игры, включающий в себя квесты, non-playing characters, монстров и получение сокровищ с трупов убитых монстров.
Систему развития персонажа, обычно включающую в себя уровни и очки опыта.
Экономику, обычно базирующуюся на торговле вещами (такими как оружие и доспехи) и игровой валюте.
Кланы, гильдии или картели, являющиеся объединением игроков, с поддержкой этих структур в игре (или иногда без неё).
Модераторы игры или Гейм Мастера, иногда оплачиваемые, а иногда добровольные, которые отвечают за разрешение конфликтов и поддержку игрового мира.
Большинство крупных MMORPG являются коммерческими, что вполне логично, поскольку их поддержание и развитие требуют существенных ресурсов.
Существуют также многопользовательские игры, которые не требуют загрузки клиента - в них можно играть через браузер — BBMMORPG.
Впрочем, в России сложилась традиция выпуска бесплатных игр, которые поддерживаются за счёт того, что игроки покупают те или иные игровые вещи или услуги за реальные деньги, — хотя подобные игры далеки по масштабам от крупных западных проектов.
MMOG и MMORPG, таким образом, можно рассматривать как частные случаи MMGS — многопользовательского игрового сервиса.
Яркими представителями подобного рода игр на сегодня являются: Lineage II, World of Warcraft, Anarchy Online, Everquest II, Guild Wars, Ragnarok Online, Ultima Online, Rising Force Online

Q: Что такое JRPG?
A:
Спойлер:
Японская ролевая игра (JRPG — сокращение от Japanese Role-Playing Game) — один из видов ролевых игр. Обычно под JRPG подразумеваются компьютерная или видеоигра, хотя к данному жанру также относятся и некоторые настольные ролевые игры. JRPG также известны как «приставочные ролевые игры» или «консольные ролевые игры», потому что большинство из них разрабатываются в Японии, где наиболее популярной игровой платформой являются консоли. Первой приставочной игрой жанра JRPG считается Dragon Quest. К современным японским ролевым играм относится популярная серия Final Fantasy.
Консольные ролевые игры сильнее отличаются от своих настольных прародителей (D&D), чем компьютерные ролевые игры и имеют более упрощённую игровую механику. Эти упрощения являются наследием первых игровых приставок, не имевших достаточной мощности, объёмов памяти и количества кнопок на игровом контроллере для реализации всех особенностей настольных ролевых игр (на приставке NES, на которой появились первые JRPG, было всего 2048 байт ОЗУ и всего четыре кнопки, кроме курсорных) .
Существует разновидность японских ролевых игр, action-JRPG. Типичными представителями этого поджанра являются поздние игры серии Castlevania.
Характерные особенности
Основное внимание в игре уделено сюжету, игровому миру и отношениям между персонажами (сюжет линеен, и игроку не предоставляется большая свобода выбора).
Обычно игрок не может сам создать себе персонажа перед началом игры, вместо этого предлагается герой или группа героев с уже определённым характером и предысторией.
Пошаговые бои. Обычно сражения происходят в пошаговом режиме: игрок через каждый ход выбирает желаемое действие для каждого персонажа (атаковать, использовать предмет и т.п.), персонажи выполняют это действие (атакуют, используют предмет), после чего ответный ход совершает противник, и процесс снова повторяется до победы одной из сторон.
Очень часто простые бои начинаются произвольно (игрок не видит врагов) во время передвижения по карте (мировой, локации) и выносятся на отдельную карту, где начинается пошаговая битва между вашей группой и отрядом монстров. В конце каждой битвы персонажи получают опыт, вещи и деньги.
Играм жанра JRPG присуще меньше свободы для игрока в выборе пути развития персонажей, а также меньшее количество навыков и параметров по сравнению с компьютерными ролевыми играми.
Почти всегда игроку не позволяют выбирать, какие характеристики повысить при получении нового уровня, вместо этого параметры персонажей увеличиваются автоматически.
Существует отдельная карта мира игры, на которой расположены города, пещеры и подобные объекты; отдельные, более подробные карты, испольщуются для навигации в городах и других локациях.
P.S.

Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

.

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 09:10.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Golandezzz (12.04.2009), Барон Бонперо (12.04.2009)
Реклама
Старый 13.04.2009, 00:10   #2
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Как, однажды сказал небезызвестный Питер Мулинье: - RPG - это игра про шмотки. Задача, разрабов - заставить игрока их искать, а прокачка - вспомогающая составляющая в этом поиске

Хотя, РПГ игры, мне очень нравятся
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.04.2009, 13:47   #3
Rock
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Малага, Андалусия
Сообщений: 705
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 118

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Как, однажды сказал небезызвестный Питер Мулинье: - RPG - это игра про шмотки. Задача, разрабов - заставить игрока их искать, а прокачка - вспомогающая составляющая в этом поиске
Я бы добавил к вышесказанному, смысл РПГ - купить меч, для того чтобы завалить монстра, для того чтобы повысится в ранге, для того чтобы купить хороший меч для того чтобы завалить сильного монстра, для того чтобы еще выше повысится в ранге, для того чтобы купить отличный меч... и т.д. и т.п
Мой любимый жанр...
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 13:57   #4
BronuiN
Капитан 3-го ранга
Человек года - 2008
 
Аватар для BronuiN
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Пять лет не меняется)))
Сообщений: 4,526
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 656

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Malagas Посмотреть сообщение
Я бы добавил к вышесказанному, смысл РПГ - купить меч, для того чтобы завалить монстра, для того чтобы повысится в ранге, для того чтобы купить хороший меч для того чтобы завалить сильного монстра, для того чтобы еще выше повысится в ранге, для того чтобы купить отличный меч... и т.д. и т.п
Мой любимый жанр...
И как же ты "опустил" свой любимый жанр, Паша!
Кстати, самые лучшие мечи не покупают, а находят/добывают в потаённых местах - как награду за труды ратные.
Это и мой любимый жанр тоже
__________________
Если вас никто не критикует – значит успеха вы еще не добились.
(Малькольм Форбс)

BronuiN вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 18:25   #5
Хаук
Боцман
 
Аватар для Хаук
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 306
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

РПГ объеденяет в себе очень многое, от красивых битв до интелектуальных разговоров которые заставляют задуматься. В этом жанре приходится задумываться как о глобальных проблемах так и о простых мелочах. Вдумываться в сюжет.
Большую часть времени приходиться прокачивать героя, но ведь должен же он жить простой жизнью между важными моментами сюжета. В старых РПГ это время заполнено скитанием по лесам и пещерам в поисках чего-то , но уже сейчас в тех же Корсарах у нас появилось больше мест где можно провести время.
Для кого РПГ сводится лиш к поискам лучшего меча,посоха или доспехов- многое теряют. Это превращает игру в неинтересную бродилку (а также к использованию взломщиков чтоб получить быстрее предмет- не осуждаю иногда это полезно). Но если немного вдуматься в сюжет игра становится намного интересней.
Хаук вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 13:23   #6
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Хаук, Просто в этом случае нужно проводить разделение между РПГ Дьяблоподобными и играми типа NWN
В первом случае это практически безсюжетный Hack&Slash, где ищешь дубину помощней и валишь все что движется, а во втором случае ты просто живешь в игре...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 14:26   #7
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от BronuiN Посмотреть сообщение
И как же ты "опустил" свой любимый жанр, Паша!
Кстати, самые лучшие мечи не покупают, а находят/добывают в потаённых местах - как награду за труды ратные.
Это и мой любимый жанр тоже
Цитата:
Кстати, самые лучшие мечи не покупают, а находят/добывают в потаённых местах - как награду за труды ратные.
Вот с этим полностью согласен,правда хороший меч можно еще и выковать как было в Готике но это тоже стоит трудов. А хорошая игра,...на все времена). Аж поиграть захотелось))).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 13:43   #8
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Нынешние РПГ больше "жмутся" к экшену и без развития у ГГ боевых параметров игру не пройти. Раньше одной говорильней столько сюжетных квестов закрыть можно было, а сейчас пока по башке всем в округе не настучишь...Короче разнообразия больше было.
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (11.10.2010), Касперский 13 (18.03.2013)
Старый 20.05.2014, 10:44   #9
Джон Корсар
Салага
 
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

правильно тут сказали: нужно разделять игры.. я к примеру дьябоподобные рпг терпеть ненавижу, люблю НАЙТИ мечугу, и рубать всех тудыр сюдыр. Так же обожаю стратегии с элементами "РПГ". К примеру всеми известные "Герои меча и магии", Или серия "king's bounty" кстатии кто нить может подскажет игрушку такого типа, буду премного благодарен.
Джон Корсар вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2014, 21:40   #10
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Джон Корсар, Expeditions: Conquistador не пробовали? Похоже на 'Героев'. Сюжет и приключения как в хорошей RPG, что немного роднит её с отечественным перезапуском King's Bounty, но бои довольно-таки сложные.
Плюс иная механика - пополнять армию нельзя, отряд подбирается заранее, причём у каждого персонажа свои особенности и своя история, примерно как в Jagged Alliance.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2014, 13:15   #11
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
пополнять армию нельзя
Скажем как игры серии Disciples (хотя и стратегия)
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 21:51   #12
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Джон Корсар Посмотреть сообщение
кстатии кто нить может подскажет игрушку такого типа
age of wonders
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 19:19   #13
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Много тут было наговорено о том, как бы меч \ дубину помощней раздобыть да как бы посильнее мечом \ дубиной монстрюгу огреть.
Но я буду говорить о других, на мой взгляд , более важных вещах.
РПГ - ролевая игра и потому есть диалоги. Да, именно диалоги тут как жизненные кроветворные артерии пронизывают всю игру от начала до конца и создают ту единственную нравственную атмосферу, влияющюю на разум и сознание.
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 19:59   #14
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,126
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Какие игры можно считать эпохальными для жанра на PC?
Можно добавить для 2011 года это

Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 20:06   #15
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
Можно добавить для 2011 года это

Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim
Там ключевые слова
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
на PC
А обе названные игры - таки порт с консолей.
Ну и, всё-таки, 'хорошая игра' != 'эпохальная игра'. Хотя, какая эпоха, такие и игры... В принципе, Скурим притянуть ещё можно, как типовой пример современной RPG AAA-класса, задающей жанру определённое направление развития.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 20:15   #16
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,126
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Хотя, какая эпоха, такие и игры..
Ну казуальные игры рулят нынче.
Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Там ключевые слова
Так Ведьмак 2 на консоли позже вышел,чем на ПК.
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Дон С. (03.01.2016)
Старый 03.01.2016, 20:45   #17
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Скурим притянуть ещё можно
После Морры, что в нем нового, помимо графона и редактора персонажа?
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (03.01.2016)
Старый 03.01.2016, 23:35   #18
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
А обе названные игры - таки порт с консолей.
Хм. Я где-то читал, что для разработчиков Ведьмака приоритетная платформа - как раз ПК.
Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
После Морры, что в нем нового, помимо графона и редактора персонажа?
Морра глубже конечно будет. Но Скайрим - это очередной этап развития серии, и он всё же занимает заметное место в истории развития жанра РПГ.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 13:00   #19
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Carassius, мое суровое мнение, что он занял "заметное место" только благодаря имени и PRу. Да, Life is Strange заняла заметное место и сделала это заслуженно. Ведьмак новый - аналогично. А что сделал Скайрим, я не понимаю. Быть может, даже ТЕСО - им действительно удалось сделать TES, но в сети, а не очередной WoW/DotA/Diablo.
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (06.01.2016), idealist (06.01.2016)
Старый 06.01.2016, 17:48   #20
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
После Морры, что в нем нового, помимо графона и редактора персонажа?
Навскидку:
Меньше болтовни, больше экшона.
Вечноострые клинки и вечнопрочная броня. Магический прогресс тоже не стоит на месте.
Вместо полноценного квестлога - список активных маркеров. Времена тяжёлые, мыслию растекаться некогда, надо драконов рубать.
Вырезали гороскоп и атрибуты. Теперь не нужно на листочке высчитывать, сколько осталось до заветного +5 к силе воли. Хотя это, наверное, тоже относится к редактору персонажа.
Квесты-самохваты. Что значит, ты хочешь отыгрывать законопослушного чародея? Вздор! Мальчик попросил убить бабку, тебе трудно, что ли? А потом тебя примут в Тёмное братство, крутота! Они же как асссасссины! Настоящие! such wow.
Как следствие предыдущего, возможность собрать все мыслимые титулы одним персонажем. Впрочем, уже в Обле было примерно то же.
Анимэшные девочки-драконы с огромными сись
Это то, что сходу вспомнилось, вообще, конечно, нововведений заметно больше.


Цитата:
Сообщение от Carassius Посмотреть сообщение
Я где-то читал, что для разработчиков Ведьмака приоритетная платформа - как раз ПК.
Сомнительно, если честно. Нынче процентов у ста action-игр ААА-класса из интерфейса откровенно торчат консольные уши, второй-третий 'Ведьмак' не исключение. Хотя то, что вторая часть в таком виде изначально делалась для PC (Армеец, ещё раз спасибо за уточнение) вызывает у меня недоумение.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования