Франция, XVIIвек. Знаменитые на весь мир мушкетёры узнали из достоверного источника, что в их лагере появились предатели, и, что страшнее, агенты кардинала! Нужно немедленно вычислить их и убить!
1) Ночи длятся около 16 часов. Чем раньше к ведущему поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью можно писать в игровой теме. Также просьба (даже если по вашему мнению ночь затянулась) не писать мне в ЛС или асю фразы «Блин когда же рассвет» и «Никак не дождусь утренних новостей» Подгоняя, вы заставляете меня делать ошибки и…
2) Дни длятся столько, сколько нужно, для обсуждения решения по поводу казни определенного игрока, ориентировочная продолжительность - 24 часа. И день и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например нестабильная работа форума или общепринятый праздник)
3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить казнить "ник игрока", причём обязательно отдельной строкой, лучше даже с размером 3. (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется! – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь «ник игрока»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ведущего, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения. Ах да, игрокам запрещено подсчитывать голоса в течении дня. Почему? Дабы не было "все хотят казнить Васю, казню и я" Игроки сами считать могут, но для этого будут хотя бы просматривать обсуждение.
4) У агентов и бунтарей решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Но если товарищ, идущий выполнять НД, есть в онлайне, за ним основной голос! Нельзя договориться убить Петю, а утром окажется, что убили Васю. Далее, НД присылает желательно тот, кто выполняет НД и только в ЛС. Никаких асек, вас двадцать человек! Если мафы по каким-то причинам не могут договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей и является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.) и согласно ней следует провести голосование между собой.
5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и др. информации в профиле. Никакие другие обстоятельства жизни игроков на форуме и вне его в расчет приниматься не будут. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным.
На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда будет даваться намек на роль погибшего.
6) Улики будут состоять из двух частей
а) Улики на убийцу от ведущего - 2 штука
б) Подкинутая улика на любого игрока, составляется плохишами и предоставляется ведущему. Улика не согласовывается с ведущим (пишите что хотите, только в пределах правил) Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена
7) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.
8) Разрешено ссылатся. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники где вы нарыли какую либо инфу по подсказкам и уликам.
9) Особенности выполняются ведущим по умолчанию то есть отписываться об их выполнении не надо. Кроме Тёмного рыцаря и его особенности смены сторон и статусов. Естественно, он сам должен писать мне о том к кому он хочет присоединиться или переприсоединиться.
10) Особенности не блокируются.
11) Каким образом будет происходить расчет 50% вероятности (см. Роли игроков) Обладатель особенности будет загадывать число от одного до десяти. Повезет ему или не повезет можно узнать скачав вот этот текстовый файл. Правда он запаролен. Пароль выложу в конце игры. И поверьте вероятность - действительно 50%
12) И не забывайте самое главное… это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело)))
Спойлер:
Королевские мушкетёры
Граф де Тревиль - известнейший капитан французских мушкетёров НД – Проверка. Узнает статус игрока Ветеран – двойной голос на голосовании Статус – свой
Шарль – многие считают его странным и отстранённым от мира НД – Слежка. Следит за выбранным игроком. Если тот совершает убийство, будит всех, тем самым давая обнаружить убийцу Последний вздох – перед смертью сражается со своим убийцей, на него дается дополнительная улика Статус – свой
Арамис – один из друзей д'Артаньяна НД – Сравнивает статусы двух игроков Статус – свой
Портос - ещё один друг д'Артаньяна НД - блокировка Статус – свой
д'Артаньян – уважаемый и любимый всеми человек НД – посылает Планше украсть НД у выбранного игрока. Применяет в тот же день. Старый враг – если крадет НД у Марса, узнает его
Статус – свой.
Атос – один из друзей д'Артаньяна НД - Предчувствие. Посылает к одному из игроков взвод мушкетёров, которые дежурят у его дома всю ночь. Если игрока попытаются убить, солдаты с вероятностью 50% убивают нападающего. Отличная рапира – если его попытаются убить, защититься Статус – свой.
Жан Батист и Жан Поль- молодые мушкетёры. Обожают ввязываться в различные авантюры НД – Ищут д'Артаньяна. Если находят его, то объединяются. Не разлей вода - знают друг друга, могут общаться. Статус – чужие, хоть и на стороне мушкетёров.
Жюль – уж очень труслив, за что его многие не любят НД – Маскировка. Прячется от любого НД, используется раз в два дня Статус - свой
Вэйлант – наоборот, храбрый воин. НД – Верный мушкет. Убийство, один раз за игру
Статус - свой
Условия победы – не осталось никого, кроме мушкетёров
Агенты кардинала
ля Флёр – любимейший агент кардинала. Впрочем, не без недостатков. Ведёт себя скорее как женщина, чем мужчина. НД – Убийство, а также заморозка раз в два дня. Жертва не сможет голосовать днём. (голос не учитывается) Хитрость - 2 голоса на голосовании Статус – свой.
Миледи – известная соблазнительница НД – Убийство, возможность защиты с 30% шансом. Вербовка. При вербовке можно передать:
Возможность защиты
Убийство
Два голоса на голосовании
При этом сам мафиози эту способность теряет.
Вербовать можно любого человека, в т.ч. бунтарей [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Статус – чужой.
Виктор – тайно влюблён в Миледи, но стесняется в этом признаться
НД – Убийство Статус – чужой.
Дункан - любит убивать из своего арбалета, соответственно палится днём, т.к. жертва будет убита именно из него НД – Убийство из арбалета Статус – чужой.
Условия победы – не осталось никого, кроме агентов
Бунтари
Марс – его с позором выгнали из рядов мушкетёров за предательство. НД – Убийство Месть - Ищет де Тревиля, если находит, убивает. Не может использовать, если сам идёт на убийство. Статус – чужой. Заманшах – араб, стремящийся украсть королевское золото. НД – Убийство. Каждое второе убийство игнорирует любую защиту. (т.е. его первое убийство не игнорирует защиту , второе игнорирует, третье нет и т.д.) Статус – чужой Айо – негр, стремящийся украсть королевское золото, как и Заманшах НД – Убийство. Подкидывание улик. Нельзя использовать одновременно с убийством. Статус – чужой
Иван Дураков – русский крепостной, после того, как спас царевну, отправился показывать свою силушку дальше.
НД – Прихлопнет валенком и не извинится Статус – чужой Условия победы – не осталось никого, кроме бунтарей
Тёмный рыцарь
Никто не знает, кто он и почему мстит. Огромный чёрный конь в доспехах силён и быстр, а его ужасный немецкий дог наводит ужас на любого.
НД – Управление псом или конём. НД пса - Убийство, защита хозяина от убийства(может использовать только одно, если игроков меньше пяти, защита не может использоваться) НД коня - блокировка Лицо в маске – в первую ночь выбирает свой статус и команду, в дальнейшем может использовать статус убитого им игрока(что это за статус и команду убитого он узнает уже после того, как возьмёт), если не использует, остается тот, который был. Исчезающий -один раз за игру может спастись от любого НД, при этом управлять животными он не может. Условия победы – не осталось никого, кроме тех, на стороне которых он
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.