Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.09.2007, 13:12  
AleM
Старшина
 
Аватар для AleM
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Смоленск
Сообщений: 123
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind



The Elder Scrolls III: Morrowind (или просто Morrowind) — культовая компьютерная ролевая игра в жанре фэнтези, третья игра из серии The Elder Scrolls от компании Bethesda Softworks. Выпущена 2 мая 2002 года (издатель — Ubi Soft Entertainment) в версиях под ОС Windows и для игровой приставки Xbox. 4 октября 2002 года вышла версия игры, локализованная компанией Акелла (издатель на территории России — 1С). Предыдущие игры серии — Arena и Daggerfall.

Системные требования
Спойлер:
Минимальные требования
Pentium III/Athlon 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти

Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon 1.3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти

Общая характеристика

Спойлер:
Поклонники игры отмечают потрясающую «атмосферность» Morrowind. Разработаны полностью оригинальные флора и фауна, культура, история, религии мира Нирн вообще и провинции Морровинд в частности. В игре можно найти и прочитать книги, в том числе и художественные, ознакомиться с разными стилями данмерской архитектуры. Morrowind отличается большим размером игрового мира и его открытостью. В TES3 практически нет ограничений на прохождение, кроме невозможности пройти основную сюжетную линию, присоединившись к Дагот Уру («за плохих»), и обрыве главной сюжетной линии при убийстве некоторых ключевых персонажей (игра при этом продолжается).

Персонаж может свободно посещать любые локации игровой карты, общаться с любым NPC. Существует возможность вступить практически во все игровые организации одновременно (кроме Великих Домов и вампирских кланов — можно вступать только в одну из трёх организаций в обоих случаях). Доступные квесты можно выполнять вместе или поочерёдно, в произвольном порядке.

Поставляемый с игрой редактор TES Construction Set позволяет практически полностью переработать игру, и он достаточно прост в использовании, за исключением скриптовой части.

Особенностью игрового движка является его удачная техническая реализация, позволившая минимизировать «загрузки». На достаточно мощном компьютере игрок, находясь на открытом пространстве, вообще их не заметит. Это происходит за счет того, что игровой мир разбит на крупные «клетки», которые загружаются в память и выгружаются из нее по мере перемещения игрока по игровому миру.

Все помещения в игре, впрочем, реализованы в виде отдельных «интерьерных» локаций, которые загружаются отдельно. В результате в игре нет «настоящих» окон, через которые можно было бы заглянуть в помещение.

Сюжет

Спойлер:
Игра содержит несколько сюжетных групп:
  • Главная сюжетная линия
  • Сюжетные линии игровых организаций
  • Побочные квесты
Игровые сюжеты могу быть взаимосвязаны друг с другом в той или иной степени.

Главная сюжетная линия

Главная сюжетная линия (мейнквест) начинается с заставки игры и генерации персонажа. Главного героя — узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей — отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, где он получает свободу и некий пакет, который нужно передать одному из жителей города Балмора, Каю Косадесу. На этом заканчивается обязательная часть мейнквеста — игрок волен поступать с пакетом и поручением как угодно. Сюжетная линия обрывается при убийстве некоторых ключевых персонажей. Финалом основной сюжетной линии становится убийство антагониста Дагот Ура, после чего игра может продолжаться.

В случае выполнения первого задания игроку дается возможность поступить в орден Клинков. Его куратор, глава ордена, поручает ему узнать как можно больше о пробуждении Шестого Дома и пророчествах о Нереварине. Исполняя задания, игрок узнает, что сам может являться Нереварином, воплощением древнего данмерского героя. Исполнив некоторые пророчества о Нереварине, игрок, заручившись поддержкой бога Вивека или убив его, получает необходимые для убийства Дагот Ура артефакты. Проникнув в цитадель Дагот Ур, он уничтожает сердце Лорхана — источник силы Дагот Ура и богов Трибунала и убивает Дагота, после чего получает награду от богини Азуры.

Сюжетные линии игровых организаций

Каждая из них становится доступной при вступлении игрока в игровую организацию. Квесты каждой линии менее связаны сюжетно друг с другом, чем задания основной сюжетной линии, их можно выполнять в относительно свободном порядке (их доступность ограничена рангом игрока в организации). Их количество в большинстве организаций является избыточным для получения звания главы той или иной организации, что является финалом прохождения почти всех линий (кроме квестов вампирских кланов). Некоторые квесты гильдий можно получить и выполнить, не вступая в соответствующую организацию. Выполнение некоторых квестов разных организаций взаимоисключают друг друга, как, например, вступление в один Великий Дом Данмер исключает вступление в другие, а исполнение некоторых квестов за Гильдию Бойцов приводит к невозможности вступить в Гильдию Воров.

Побочные квесты

Являются в большинстве своем короткими, обычно не связанными с другими побочными квестами, заданиями. Их завершение приводит к вознаграждению игрока тем или иным способом: вручением предмета, денег, повышением его навыков, и т. п. В официальной локализации TES3 нарушено прохождение единственного побочного квеста, ограниченного полом персонажа — относительно длинная сюжетная линия, связанная с заданиями Анасси (исправляется GFM-модом).


Ссылки

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте Absolute Games


The Elder Scrolls III: Tribunal



The Elder Scrolls III: Tribunal (дословно: Древние Свитки III: Трибунал) — первое официальное дополнение к CRPG Morrowind. Обновляет игру до версии 1.3, а при использовании патча — до 1.4.

Сюжет

Спойлер:
Во время сна на протагониста нападает ассасин из Тёмного Братства. Стража советует герою поговорить с Апплеусом Матиусом в Эбенгарде, от которого можно узнать, что база этой организации, по слухам, расположена на материке, в древнем городе Морнхолде, столице Морровинда.

Отправившись в Морнхолд, герой узнает, что трон Морровинда перешел к королю Хелсету, занявшему его после безвременной кончины старого короля, богиня Альмалексия пытается вернуть себе утраченную силу, а на город нападают странные, не то живые, не то механические существа. Морнхолд задыхается от политических интриг, и пытаясь разобраться в общем хаосе, герой получает от богини Альмалексии информацию, что за этими атаками стоит Сота Сил, и она, Альмалексия, хочет защитить Морнхолд от посягательств злодея. Волшебство Альмалексии переносит героя в таинственный механический город Сота Сила, где он находит одного из членов Трибунала... мертвым. Тут же он встречает Альмалексию и понимает, что она жаждет власти только для себя, она убила Сота Сила и хочет убить и героя. Ожесточенная схватка между двумя великими героями Морровинда кончается гибелью Альмалексии. Нельзя сказать, как пошла история Морровинда после почти полного исчезновения Трибунала, ведь в живых остался лишь Вивек.

Особенности

Спойлер:
  • Аддон добавляет Морнхолд, столицу Морровинда, Затерянный Заводной город Сота Сила и скрытый подземный город гномов Бамз-Амсшенд.
  • Новые артефакты, доспехи и оружие, персонажи, монстры, растения и ингредиенты.
  • Переработан дневник, в числе изменений — добавление списка активных заданий.
  • Дополнительная большая сюжетная линия, пройти которую можно независимо от прохождения основной сюжетной линии Morrowind, и несколько мелких побочных квестов.
  • Множество мелких исправлений.

Ссылки

Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


The Elder Scrolls III: Bloodmoon



The Elder Scrolls III: Bloodmoon (дословно: Древние Свитки III: Кровавая Луна) — второе официальное дополнение к CRPG Morrowind. Обновляет игру до версии 1.6.

Сюжет

Спойлер:
На острове Солстхейм Империя основала шахтёрскую колонию. Игроку предлагается вступить в Восточную Имперскую Компанию и помочь развитию поселка на Вороньей Скале. Капитан форта Инеевой Бабочки просит героя о нескольких услугах, а однажды, возвратившись с выполненного задания, герой обнаруживает, что Форт серьёзно пострадал, а капитан исчез. Офицер Форта направляет героя в деревню скаалов — местных нордлингов. Они обещают помочь герою, если тот восстановит равновесие, нарушенное имперцами на Солстхейме.

Выполнив поручение шамана скаалов, герой возвращается к нему, и тут начинаются события, предсказанные в Пророчестве Кровавой Луны. Весь остров начинает страдать от внезапного возникновения стай агрессивных оборотней-веревольфов, а игрок заражается ликонтрапией — болезнью, превращающей обычного человека в оборотня. Теперь герою предстоит либо стать оборотнем, и, поклоняясь Гирцину, участвовать в его Охоте, либо, наоборот, излечиться и противостоять Принцу Даэдра.

Особенности

Спойлер:
  • Добавлен большой остров с новыми ландшафтами, локациями, персонажами, монстрами, погодными условиями. На острове можно найти новые растения, ингредиенты, оружие, доспехи.
  • Возможность начала выполнения новых заданий ещё до окончания основного квеста Morrowind.
  • Возможность нелинейного прохождения главного квеста — за скаалов и за Гончую Гирцина, то есть оборотня, хотя последнее задание и общий исход одинаковы для обоих вариантов. Также возможность нелинейного прохождения квестов Восточной Имперской Компании — на стороне беспринципного дельца Карниуса Магиуса, Фактора Компании, либо на стороне его заместителя, Фалко Галенуса, человека вполне достойного.


Ссылки

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 23:45.
AleM вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
McPherson (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 12:05   #60
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Обе игры проходил лучником..и ничего) не жалуюсь))), понравилось). В Обливионе, с повышением уровня, всякие фишки дают специалист стрельбы может, например, приблизить цель, удерживая ПКМ) И пр, пр.
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 12:46   #61
Abberline
Старшина
 
Регистрация: 02.08.2010
Сообщений: 159
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: Morrowind

dr.Aleks, прямо чистым лучником?)))
Я пробовала, но ничего из этого не вышло, все таки топором кого нибудь утихомирить быстрей чем луком. Ну это конечно ИМХО.
Эххх... Морровинд что ли установить..
Abberline вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 14.08.2011, 12:51   #62
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Abberline, Такое же дело Начитаешься и снова установить так и подмывает
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.08.2011, 12:55   #63
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
dr.Aleks, прямо чистым лучником?)))
Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
Я пробовала, но ничего из этого не вышло
Вот что б я здох))))). На арене дойдя до Великого чемпиона ни разу меч не достал. Серого принца вальнул тоже из лука. Перс изначально-Темный эльф, рожденный под знаком Вора, специализация Лучник. Скрытность и стрельба из лука заложенны изначально с высокими показателями, остается только повышать).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 12:58   #64
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

dr.Aleks, Ну в Обле да,там перки полезные для лучника есть,а в Море посложнее)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 13:01   #65
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
И как раз таки самый общеизвестный факт, хочешь быстро машину-убийцу способную быть более чем остальные неуязвимой для врагов в Морровинде -- качай мага.
Угу, угу. Посиди на морровиндерских форумах, прочитай тактику тамошних нереваринов: практически все рубятся сталью, а не магией. С чего бы это?

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Все персонажи на малых уровнях предпочитают бездоспешный бой, потому как тот доспех который найдешь ввиду невеликих статов будет фигней.
Возможно, это страшная тайна, но комплекты хорошей брони "валяются" в Морровинде просто под ногами. Оркские доспехи в поместье Гораков и в гильдии бойцов в Альдруне, там же - стеклянные доспехи. В Годсриче можно просто начать квест с Голеной Садри и совершенно легально получить броню высшего ординатора - главное, разжиться свитком с отпиранием дверей на 90 пунктов. Уровню к 7-му можно прогуляться до Ашалмавии и "приобрести" там комплект эбонита.

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
В отличие от мага который практикует дальнию атаку, новичку-воину требуется входить в контакт с мобами и тут начинается промахивание "мощным оружием ближнего боя" мимо цели и молитвы на срабатывания этой зачарованной фигни в ней, а эта чертова крыса тебя ест не по децки.
На Вварденфелле большинство неписей - низкоуровневые. Это значит, что при условии наличия более-менее приличной брони шансы ГГ на победу в рукопашной очень велики. У мага же манна очень быстро заканчивается, а удары он держит, в отличие от воина, очень плохо. Высокоуровневый маг потому и силен, что его навыки позволяют не подпускать к себе противников, а на низких уровнях шанс скастовать спелл, нейтрализующий противника на расстоянии, очень мал.

Цитата:
Сообщение от J-MAY Посмотреть сообщение
помню делал ядерные фаерболы какие обле и не снились.
К сожалению, файерболы не панацея. Некоторые неписи имеют высокую устойчивость к огню (и, шире, к элементальным атакам). Наконец, есть класс персонажей, которых можно задавить только саммонами.

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Обе игры проходил лучником..и ничего) не жалуюсь)))
Охотно верю, хотя сам не пробовал
Кстати, есть еще один класс ГГ - вор. Говорят, что он не менее эффективен, чем воин - короткие клинки хороши тем, что ими можно очень быстро "закликать" непися (помните дедушку Фира? Ты ему один удар топором - а он тебе четыре кинжалом), а самые жесткие ребята решаются дротиками. Ну и различные "тактики ниндзя" типа подкрасться с зачарованным кинжалом и резко ударить тоже рулят
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 13:35   #66
J-MAY
Боцман
 
Аватар для J-MAY
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Тортуга
Сообщений: 308
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: Morrowind

Подскажите плиз, есть ли на морру моды заменяющие анимацию боёвки? Заранее спасибо.
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее
Сметрь одного - это трагедия.
Сметрь миллионов - только статистика.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
J-MAY вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 14:06   #67
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от J-MAY Посмотреть сообщение
Подскажите плиз, есть ли на морру моды заменяющие анимацию боёвки?
Модов с заменой анимации для Морры вообще безумно мало. Первое, что приходит в голову, это Morrowind Animated, но там не изменена анимация боевки.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
J-MAY (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 14:38   #68
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Это значит, что при условии наличия более-менее приличной брони шансы ГГ на победу в рукопашной очень велики. У мага же манна очень быстро заканчивается, а удары он держит, в отличие от воина, очень плохо. Высокоуровневый маг потому и силен, что его навыки позволяют не подпускать к себе противников, а на низких уровнях шанс скастовать спелл, нейтрализующий противника на расстоянии, очень мал.
да бред, магам всегда было проще в морре и на начальных левелах.
Берем бретонца\ку, знак умножающий запасы магии вообщем все для мага, отдаем эльфу кольцо из бочки, в результате у хозяина трактира покупаем дешевле заклинания и вперед. Все маги на начальных левелах рубят всех фаерболами, дешего и сердито. В окрестностях Сейданина нет ни одного огнеустойчевого монстра, на которого у мага не хватит маны даже при сложности 100. Маны хватает магу, чтобы сразу пойти повыносить бандитов в пещере.

В отличие от воина, у которого на оружие много промахов. Хорошая броня без владения развитого ею = просто вес + минус выносливость на третьем ударе. Защита от нее смешная ввиду того, что навык не развит еще.
Хорошую легкую броню достать нужны навыки скрытности, взлома и свитки, которых на первых уровнях нет. Да и опять без прокачанного владения ею = тоже не панацея более чем.
Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Угу, угу. Посиди на морровиндерских форумах, прочитай тактику тамошних нереваринов: практически все рубятся сталью, а не магией. С чего бы это?
С того, что моровиндовских форумов уже давно не стало, кроме как ресурсов типо команды фулрест или города мастеров и то они просто делают моды. Все когда то действующие форумы по морру уже давно ушли в архив.
Все что есть это россыпь обсуждений основанные на обрывках инфы из глубины веков давно умерших ресурсов.
В основном подростковые домыслы и рассказы как все они рубят с консолью в капусту.
Практически в любой игре где есть классы--кастер самый сильный персонаж, что вообщем то естественно и давно уже все привыкли.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 14:55.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 14:45   #69
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
да бред, магам всегда было проще в морре и на начальных левелах.
Видимо, ты - исключение из правил.

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
С того, что моровиндовских форумов уже давно не стало, кроме как ресурсов типо команды фулрест или города мастеров и то они просто делают моды.
В таверну "Усталый вампир" не заглядывал?
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 14:55   #70
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
В таверну "Усталый вампир" не заглядывал?
Ссылочку, если не в напряг, можно?))))
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 15:00   #71
Abberline
Старшина
 
Регистрация: 02.08.2010
Сообщений: 159
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Вот что б я здох))))). На арене дойдя до Великого чемпиона ни разу меч не достал. Серого принца вальнул тоже из лука.
Ну если ты вальнул не проходя квест, если он не тупо стоял у тебя на арене и не ждал пока ты его стрелами напичкаешь то да, это круто.
У меня кстати тоже темный эльф вор.. и в Морре у меня был данмер-ворюга.. и в Скайриме будет он же хД

Цитата:
Сообщение от Касперский 13 Посмотреть сообщение
dr.Aleks, Ну в Обле да,там перки полезные для лучника есть,а в Море посложнее)
В Морре я даже не представляю как можно лучником управиться с игрой... Обла еще ладно, хотя я считаю что и там лук проигрывает по всем параметрам. Я как то бегала с луком только из за того, что надоело рубить.. Для разнообразия.
Abberline вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 15:01   #72
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Ссылочку, если не в напряг, можно?))))
да это на аг.ру...винегрет там вообщем, как и всегда был во всех играх.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 15:10   #73
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Ссылочку, если не в напряг, можно?))))
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Обсуждение Морры, к сожалению, там не так структурировано, как Облы, но в морровском подфоруме обсуждается все - начиная от системных требований и заканчивая тактикой игры за мага или вора. Но форум очень живой.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 15:43   #74
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
Ну если ты вальнул не проходя квест, если он не тупо стоял у тебя на арене и не ждал пока ты его стрелами напичкаешь то да, это круто.
Скрытность и владения луком - есть залог успеха
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 16:00   #75
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
Я как то бегала с луком только из за того, что надоело рубить.. Для разнообразия.
Видишь в чем существенное различие..ты бегала для разнообразия, а я целенаправленно с первой минуты игры не расставался с луком).

Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Скрытность и владения луком - есть залог успеха
Совершенно верно!))))
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 16:00   #76
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Маны хватает магу, чтобы сразу пойти повыносить бандитов в пещере.
Вы сами пробовали на сложности 100 сразу пойти и чистым магом повыносить бандитов в пещере?)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 16:54   #77
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Смотреть до 1:12. Этой лучший Дагот Ур всех времен и народов!
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 17:44   #78
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Видимо, ты - исключение из правил.
Серъезно что ли? Да без проблем. У мага бретонца маны будет минимум 210, это если один из двух навыков брать удачу ,а не совсем максить запас магии. Бретонец с атронахом естественно, специализация маг.
Лучше купить у Арилла также заклинание на каст удачи. Не забываем, удача влияет на все наши действия.
Допустим купим у Арилла только огненный шар - это 44 золотых, цена заклинания 5 маны , шанс 99. Проходит всегда. Что у нас в окрестностях Сейданина бывает: скриб-один фаербол,фуражир квама-3 фаербола, крыса-3 фаербола, даже гуара нашел-5 фаерболов. Шары шпулять можно оочень издали, никто из живности не добегает.

Приходим с фанфарами в балмору, вступаем в секту и пользуемся алтарем для восстановления своей маны, то бишь прокачиваемся у алтаря.

Если маг подберет меч разбившегося волшебника, то при промахивании мечом по цели он имеет одинаковый шанс срабатывания зачарования в этом мече на этой цели, что и воин с этим же мечом.
А на первом уровне при сложности 100, воин с этим мечиком только и делает, что молится на срабатывание зачарования.

Я не вижу чем жизнь чистого мага с первых левелов тяжелей воинской доли морровинда.

Цитата:
Сообщение от Касперский 13 Посмотреть сообщение
Вы сами пробовали на сложности 100 сразу пойти и чистым магом повыносить бандитов в пещере?)
Пробовал и это непросто сразу на первом уровне, за хитином,пойшенами и лунным сахаром, туда лазил обычно . Опять же-купить у Арилла закл на каст удачи.
Однако могу сказать что воином того же уровня сразу также же пойти в пещеру еще печальней.
А так есть шанс и в помощь бретонцу-магу есть свои родимые заклинания :
вызов духа предков-21 маны\100 шанс
хамелеон - 15 маны\ 95 шанс
и
Призвать кинжал (мана 6\шанс 98): вызывается даэдрический кинжал, короткие клинки (потому не забываем при создании мага, грамотно разместить то чем он пользуется), характеристики у него хороши = рубящий 9-20, режущий 9-20,колющий 10-20, постоянный эффект-10 пунктов короткие клинки на себя.
Можете использовать найденный на теле мага меч, шанс срабатывания зачарования на нем постоянен вне зависимости от специализации на первых левелах, а дамажит молнией он помногу.

Все это в зависимости от того где вы какие навыки выставили, если чисто маг из магических школ то и побольше будет полезных заклинаний. У меня то были еще доспехи,дробящее оружие и кулачный бой.
Кулачный бой весьма лишает противника выносливости, он просто бывает не в настроении ударить.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 18:08.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 17:59   #79
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Что у нас в окрестностях Сейданина бывает
Бывает, например, Аддамасартус с контрабандистами.
А кроме окрестностей Сейда Нин, бывает еще Вварденфелл с кагути, скальными наездниками, бандитами и дреморами.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования