Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend > Прохождения игры Caribbean Legend

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.03.2024, 14:18   #61
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,375
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

!
Book Caribbean Legend - Микро-квесты



Обсуждение и вопросы по прохождению микро-квестов и генераторных квестов

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(прохождение актуально для Caribbean Legend)

Новые микро-квесты в Caribbean Legend:
Спойлер:
  • Микро-квест по пошиву адмиральского мундира
  • Микро-квест "Нежелательный постоялец"
  • Микро-квест "Занятое место"
  • Микро-квест "Пьяный матрос"
  • Микро-квест "Хороший специалист"
  • Микро-квест "Надоедливый кавалер"
  • Микро-квест "Ночной приключенец"
  • Микро-квест "Рыбацкое судно"
  • Микро-квест - “Деньги на деревьях“.
  • Микро-квест - “Травля крысы“.
  • Микро-квест - “Крабовый салат“.
Прохождения микро-квестов:
Спойлер:
Микро-квест "Деньги на деревьях"
Спойлер:
Отражается в судовом журнале. После первого знакомства с Фадеем на Гваделупе к ГГ в городе подходит капитан торгового корабля и предлагает работу по сопровождению его корабля до Сен Пьера. Шарль, учитывая как его пытались зафрахтовать на Мартинике в пиратском поселении с недоверием относится к предложению торговца. Но обещанное вознаграждение в 40 дублонов решает тему в пользу согласия. Квест наложен на обстоятельство вызволить Тичингиту из тюрьмы и ГГ позарез нужны дублоны для выплаты московиту Фадею. Идем уже не к ростовщику за недостающими дублонами, а сразу к Фадею и платим за бумагу, которая освободит индейца. Далее освобождаем Тичингиту, и в сцене за городскими воротами к Шарлю подкатывает еще один индеец с предложением купить ему 2 пистоля и 20 зарядов к ним. Следует морально-нравственный диалог сначала с индейцем, потом с Тичингиту. Соглашаемся. У лоточника-оружейника покупаем требуемое( в снаряжении не отражается) и выходим за городские ворота. Опа! Французский патруль задержал индейца со смешным именем Лист Какао и обратил внимание на ГГ(-"Ну вот, наконец-то вся банда в сборе"). При прохождении квеста с выбранной карьерой "Счетовод" вам удастся без драки договориться с патрулем. При другой карьере навряд ли. Уж очень агрессивен в диалоге патруль. Пистоли переданы, Лист Какао говорит, что он готов покупать у Шарля огнестрельное оружие, и найти его можно в сельве. Награда за пистоли различные амулеты и оберег "Куриный Бог". Идем на пирс выходим в море. Торговца надо успеть довести до Сен Пьера за 2 дня. На пирсе Сен Пьера торговец раскрывает Шарлю, что на борту его корабля контрабанда(стратегический товар-канаты), но продать их местным контрабандистам он не может, т.к. за ним "висит косяк" с контрабандистами из Сантьяго. И предлагает Шарлю купить его товар. Торгуемся, сбиваем цену вниз на 3000 песо и радостный торговец говорит, что сейчас в Виллемстаде повышенный спрос на кофе и рекомендует не упустить этот момент. Квест уходит в архив.
Микро-квест Фулька Делюка
Спойлер:
При взятии в команду штурманом Делюка в следующее посещение Сен Пьера к ГГ подбегает матрос с корабля Шарля и говорит: "Капитан у нас ЧП". Штурман Делюк снова арестован и снова посажен в тюрьму. При этом матрос говорит: "Капитан, как специалист он не плох, но этот человек сделает из корабля гальюн. Поэтому рекомендую нанять другого штурмана. В таверне сейчас сидят офицеры списанные с корабля и ждут заказчика". У вас выбор узнать, что натворил снова Делюк, или же пойти на поводу у своего матроса. Можно пойти в таверну и посмотреть на способности офицеров. Штурман - кровавый убийца. Казначей (плотник) - человек чести. Налицо, как говорится, основа для будущего конфликта. Решать вам. Если пойти в тюрьму, то офицер как и в первый раз отправит вас к ростовщику. Там мы узнает, что ростовщики архипелага, прослышав о том, что ростовщику Сен Пьера удалось взыскать с Делюка долг прислали ему свои долговые расписки на Делюка. Узнав сумму долга Шарль в бешенстве. Причем сумма в дублонах, а не в песо как первый раз. Даже Тичингиту услышав про дублоны удивлен и встревает в разговор. Следует диалог Шарля и Тичингиту, в котором индеец говорит-"Свой надо выручать".Платим, забираем расписки и Делюка из тюрьмы. В тюрьме два варианта диалога с Делюком. При выборе первого варианта, подразумеваю, что Делюк не успокоится и будет преподносить "сюрпризы". Второй вариант более конкретный: "Еще раз, и я тебя просто пристрелю". В дальнейшем прохождении вы увидите, что Делюк как кобель липнет к любой течной сучке. Если выручить Делюка, то боевой дух команды падает на два пункта. Выручить Делюка считаю более целесообразным, т.к. это квестовый персонаж и в будущем пригодится для жертвоприношения Арубе по квесту "Мерзкий Божок". Но решать вам.
Микро-квест "Травля крысы"
Спойлер:
Берется у губернатора Сен Пьера когда ГГ уже немного освоился в море. Губернатор дает задание абордировать пиратский корабль у Ле Франсуа, который готовится к выходу в море. Задачи: или уничтожить пирата, или взять в плен для показательной казни. Выходим в море. Опция "доплыть до" отключена так же как и на квесте "Ром для бармена" из стартовой линейки игры. На боевой карте огибаем остров и берем люггер пирата на абордаж (можно и топить, но награда тогда будет меньше). После рукопашной схватки пират начинает диалог словами: "Вот оно значит как повернулось. Барбазон не отпустил меня...". ГГ говорит, что Барбазон здесь ни при чем, т.к. наводку он получил от губернатора Мартиники. На что пират говорит, что не надо быть таким наивным, что губернатор просто так терпит на своем острове пиратское поселение и не сотрудничает с пиратами. Это вносит сомнение в голову Шарля и он перед выбором. Либо до конца выполнить задание губернатора и получить 8000 песо, либо отпустить пиратского капитана. При принятии решения отпустить, пират дает наводку на английский торговый корабль с колониальными товарами. Выходим в море на стратегическую карту и ждем отправки из Сен Пьера барка "Генрих". Он подсвечен лиловым цветом на карте. Берем на абордаж корабль торговца и обнаруживаем полный трюм кофе и какао. Барк должен все это доставить в Виллемстад. Возвращаемся к губернатору, говорим, что живым взять пирата не удалось и получаем 5000 песо. Отношения с Англией ухудшаются, но у вас есть барк с товаром не на один десяток тысяч серебра. Квест уходит в архив.
Микро-квест "Отличные карты"
Спойлер:
Начинается у картографа в Санта Доминго при выполнении квеста "Пиратская Сага". Картограф просит найти ему 24 украденные у него отличные карты архипелага. Находим комплект(рандомно в любых морских сражениях), сдаем. В награду получаем корабельный телескоп. Следует начало мини-квеста. ГГ просит изготовить для него такой же комплект. После долгих уговоров картограф соглашается. Просит три сундука дублонов и письменные принадлежности. Получив все это через месяц для вас будет готов комплект отличных карт. Но это не все. При получении комплекта , Диас предлагает изготовить для вас отличную карту архипелага. Оплата один сундук с дублонами, ожидание в 7 дней и не надо брать на абордаж каждый первый ранг Золотого Флота.
Микро-квест "Подарок Элен"
Спойлер:
Через какое-то время после окончания квеста "Румба" на глобальной карте в районе бухты Портленд(Ямайка) появляется знак вопроса. Поиск в городе не дает результата, в бухте, форте и на маяке тоже. Но значок висит. После нескольких совместных вечеров в таверне, и при очередном посещении Порт Рояля Элен(только она, с Мэри это не работает) подходит сама к Шарлю и говорит:"Милый, у меня для тебя подарок". Верфист Порт Рояля чем-то обязан Элен, и надо просто сослаться на нее, чтобы он принял корабль ГГ на "доводку". Стоимость 5000 дублонов для корабля 1го ранга и вниз по цене для кораблей рангом ниже. Ваш корабль без доставки стратегических материалов будет "отбермужен", также как и на верфи Алексуса в течение 5 дней по всем параметрам, а не только по скорости. Водить Элен в таверны до того как она сама подойдет к ГГ видимо обязательно, потому как после каждого такого посещения Шарлю и Элен случайным образом добавляется +1 в личные и корабельные способности в навыках персонажа.
Микро-квест по пошиву адмиральского мундира
Спойлер:
После атаки на Кюрасао и возвращении к Пуанси, он предлагает выпить бутылку вина привезенного из Франции. Можем отказаться, но я принял предложение и после небольшого разговора Пуанси сказал, что заказал адмиральский мундир для Шарля. Затем он оправляет в ПУ, где сейчас находится портной. Встретив портного узнаем что все материалы на пошив должны были доставить из Франции, но увы по какой то причине не были загружены на курьерский корабль, а следующий ждать год. В итоге портной говорит, что можно попробовать заменить материалы на товары местного производства и дает список: хлопок, одежда, корабельный шелк, наш мундир офицера и Знак святого Георгия (Герой нации), а также просит в пользование портняжный набор так как его вышел из строя. Покупаем все в магазине (по 1 ц) и снимаем с себя Знак и Мундир. Приносим портному и он обещает пошить за 3 дня (тут у меня случился баг - через 3 дня он перестал меня пускать в свой дом поэтому я сдав ему материалы, отмотал 3ое суток у него в доме и получил мундир).
Микро-квест "Реставрация корабля призрака"
Спойлер:
После получения "Калеуче" появляется у мастера Алексуса на Исла Тесоро в диалоге: "Мастер, я хотел бы что-то сделать с кораблем. Корабль хороший, но его вид, сами понимаете...". Алексус говорит: "Ну наконец-то я это услышал". И дает задание на доставку стратегических материалов. Бакаут, смолы, шелк, канаты и денег 500 000 песо. Через пять дней вы получаете отреставрированный корабль без потери предыдущих характеристик "Калеуче".
Генераторный квест "Нежелательный постоялец"
Спойлер:
В таверна при попытке снять комнату трактирщик пожалуется, что она занята наглым наёмников, который ещё и не платит. Соглашается помочь. В комнате бой с наёмников, вооружённым секирой. После победы, он извиняется и мы его отпускаем с миром.
Генераторный квест "Пьяный матрос"
Спойлер:
В городе вечером пьяный матрос просит проводить его до пристани или в пещеру. Соглашаемся, временно теряем способность к бегу и медленно доводим матроса до места назначения. Получаем награду (имбирь/ром, возможно есть другие варианты).
Генераторный квест "Пьяный дворянин"
Спойлер:
Ночью в городе или в джунглях нам встречается пьяный в стельку дворянин и просит с ним сыграть провожаем до таверны, играем. Тут как повезет: он либо честный, либо шулер. Если шулер, то можете его вызвать на дуэль и с трупа снять амуницию и деньги. Если честный, то поиграв несколько партии вы мирно разойдётесь
Генераторный квест "Пьяный горожанин"
Спойлер:
Вечером в городе к нам подходит подвыпивший горожанин и сообщает, что его приятель повздорил с солдатом и теперь в тюрьме, просит помочь освободить. В тюрьме разговариваем с начальником и освобождает заключённого. По выходу в город получаем благодарность и амулет.
Генераторный квест "Шум на кладбище"
Спойлер:
Смотритель кладбища в страхе говорит, что в кладбищенской скрипте поселились привидения, которые стонут и кричат по ночам. Вы вызываетесь разобраться с причиной странного явления. Идти надо ночью. Смотритель кладбища дает вам фонарь. Включается и выключается клавишей L. Вешается на пояс. Проникнув в скрипту вы обнаруживаете влюбленную парочку. Молодежь жалуется на родителей и объясняет, что они тут нашли спокойное место для свиданий. Тайна "привидений" раскрыта, парочка обещает найти другое место. Вы успокаиваете смотрителя, он дарит вам 1000 песо и фонарь.
Генераторный квест "Хороший специалист"
Спойлер:
Рандомно в таверне вам попадается матрос, который говорит, что может повысить уровень команды по одному из показателей( натаскать матросов, артиллеристов, или солдат) Просит 1000 песо. При найме по наблюдениям за состоянием обученности - работает. Хочу сказать о появлении в игре матроса в таверне с вашего корабля, который здорово набрался. Диалог с матросом, который вас сначала не узнает и угрожает, потом раскаивается и вы назначаете его на "собачью вахту", или драить палубу неделю. Замечено, что боевой дух команды повышается.
Генераторный квест "Занятое место"
Спойлер:
Выпиваем в таверне. Через какое-то время к нам подходят несколько человек и требуют освободить место. Можем договориться с ними и уйти, либо перебить их.
Генераторный квест "Рыбацкое судно"
Спойлер:
При посещении баркаса в диалоге с капитаном рандомно выскакивает два варианта ответов:
  1. "Сегодня улова нет, продать нечего. Но могу предложить кое что взамен". Взамен могут быть амулеты 2-3шт, гарпуны, лечебные зелья.
  2. "Сегодня хороший улов, я могу продать столько-то продовольствия".

Жан Люк Лагард, Andrey-Manakhov, Juan chahotka, Rusty, miha
Прохождения будут обновляться для Caribbean Legend. Пишите в личные сообщения, если есть желание помочь!




Последний раз редактировалось miha; 05.05.2024 в 19:44. Причина: добавлены прохождения квестов
miha вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
minserg (04.03.2024), SkyReg11 (16.05.2024), Zloy Tehnolog (03.03.2024), Робинзон (03.03.2024)
Реклама
Старый Сегодня, 10:14   #62
SEBASTIAN
Юнга
 
Аватар для SEBASTIAN
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 17
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Я почти всю игру хожу на тяж фрегате. Пушки 32-х фунтовые. Мне хватает. Команда 299 рыл. Зарплата 50к. На линейники пересаживаюсь в исключительных случаях.
__________________
Пират это состояние души

SEBASTIAN вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый Сегодня, 10:25   #63
Truecorsar
Старшина
 
Аватар для Truecorsar
 
Регистрация: 03.08.2017
Сообщений: 136
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Juan chahotka Посмотреть сообщение
по ночам иногда может попасть нпс контрабандисткой(пиратской)наружности и просит проводить до пещеры. Проводив мы получаем несколько бутылок алкоголя и немного песо. Или возможно это ловушка,где вас будет ждать еще несколько его дружков и попытаются ограбить.откупиться или убить на выбор г
Багнутый микроквест - не рекомендую брать.
Когда нападают контрабандисты в пещере, весь город становится враждебным как в испанских поселениях, при выходе в море еще и форт обстреляет.
Truecorsar вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Zloy Tehnolog (Сегодня)
Реклама
Ответ


Метки
caribbean legend, карибская легенда, прохождение, прохождение квестов


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования