Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend

Важная информация

Caribbean Legend RPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.08.2021, 18:52   #81
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

!
Стрелка Caribbean Legend - Анонс



Caribbean Legend

BlackMark Studio анонсировала переиздание игры "Корсары: Каждому Своё!". Из-за юридических причин игра сменила название на Caribbean Legend. Переиздание будет распространяться не в качестве DLC или обновления, а как отдельная игра в Steam. Релиз намечен на 15 февраля 2024 года.

Caribbean Legend - глобальный проект и результат почти 10-летнего труда, вобравший в себя тысячи отзывов игроков и миллионы часов прохождений.

Погрузитесь в океан романтики Карибского архипелага, завоевывайте города и женщин, зарабатывайте и проматывайте целые состояния, станьте самым опасным и известным авантюристом в регионе!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Ключевые особенности переиздания:
Спойлер:
  • Включены все DLC, технические патчи, исправления и доработки за 10 лет
  • Полноценный эпилог, который поставит точку в истории Шарля де Мора и подведет итоги нелёгким выборам, которые вы делали за все прохождение
  • Более дюжины новых квестов, включая личные истории сопартийцев и боевых подруг
  • Строительство своей колонии
  • Новые локации
  • Ребаланс сложности, снаряжения, прокачки, навыков, крафта и экономики
  • Гибкая настройка сложности и игровых событий
  • Больше возможностей личного отыгрыша в диалогах
  • Более 20 новых музыкальных композиций и новая озвучка
  • Глобальная доработка движка и мощное улучшение стабильности

FAQ от разработчиков:
Спойлер:
Q: Когда релиз?
A: 15 февраля 2024 года

Q: Это новая игра или ремейк Каждому Своё?
A: Это ремейк, но из-за огромного количества новшеств, он ощущается как новая игра. К:КС, который сделан, как надо и каким он должен был бы быть. Я бы так его назвал.

Q: Что конкретно вы добавили?
A: Подтянутая графика, улучшенная стабильность, новый интерфейс, уникальная система погоды, новое море, полностью новый саундтрек, локации, квесты и куча правок по балансу и отыгрышу. Чейнджлог уже включает более 200 фич и продолжает расти. И все они значимые.

Q: Получат ли владельцы оригинала и DLC скидку?
A: Мы собирались так и сделать, но, с потерей контроля над оригинальной игрой, это более невозможно. Будем искать другие возможности поощрить наших ветеранов.

Q: Цена какая будет?
A: Пока 2000, далее будем смотреть на динамику рубля. Он немного болеет сейчас.

Q: Что там с поддержкой модов?
A: Будет полная, включая Steam Workshop, открытые скрипты (через пару месяцев после релиза) и призовые фонды для лучших модов.

Q: Новая игра так же будет нужна после каждого обновления?
A: Нет, мы решили эту проблему окончательно.

Q: Вылеты?
A: Не должны быть. Игра стала стабильной.

Q: Сроки по квестам?
A: Можно отрубить, выбрав соответствующий режим в меню.

Q: Где Диего?
A: Пока в Испании. Делается, но давайте игру сначала выпустим.

Q: Будет ли в переиздании васянство?
А: Наоборот, мы сильно снизили его накал.

Q: Что за Valkyrie Initiative в издателях?
А: Это наши друзья, новый со-издадель и главные маркетологи.

Q: Опять Storm? Почему не сделаете нормально на Unreal Engine как все?
A: Вот как раз, чтобы это произошло, мы и выпускаем переиздание. Релиз будет успешным - будет и такой качественный скачок.

Q: Это переиздание Корсаров 1, ремастер Каждому Свое или та самая игра на Unreal Engine?
A: Это ремастер Каждому Свое - вроде старая игра, а на самом деле нет. Ощущения от неё будут совсем другие и контента нового навалом. На UE мы будем начинать разработку сразу после успешного запуска переиздания. Но пре-продакшн уже начался. Т.е. мы в целом уже понимаем о чем будет эта игра, как она будет выглядеть, сколько стоить, сколько её делать и что в ней будет.

Q: А вы потянете вообще игру на UE?
A: Да, после расширения команды и учтя колоссальный опыт участников проекта и ветеранов игровой индустрии, которые либо уже в составе команды, либо скоро к ней присоединятся.

Q: Будут ли временные рамки квестов?
A: Мы учли этот болезненный вопрос в переиздании - скорость течения времени на глобалке была несколько снижена, в особо острых моментах мы точечно доработали ограничения ко времени.

Q: А что с ачивками?
А: Новая игра - новые ачивки. Возможно, это повод перепройти заново?

О дальнейших планах BlackMark Studio:
Спойлер:
Цитата:
Хотите поиграть в Корсары с топовой графикой и всем, что может предложить игровая индустрия 2020 годов? Кат-сцены как в кино, mocap анимации в диалогах и боевке, физика ядра от продольного залпа, разрывающего внутренности корабля от носа до кормы, бесшовный мир, никаких загрузок, сочный звук и полная озвучка?

Мы тоже хотим. И у нас план.

Последние два года, помимо мега-патча, привлечения в команду разработки новых людей, обновления движка и работой над Диего, мы занимались тем, чтобы дать всеми любимой франшизе вторую - или даже уже третью - жизнь. И мы нашли способ. Переиздание - первый шаг на пути его реализации. Вместе сделаем его как надо - сможем сделать новую часть на новом движке и в AAA качестве.

Мы сможем привлечь новых игроков и не разочаровать старых, мы как надо проведем маркетинг и заявим всему миру, инвесторам, платформам и издателям о том что “Корсары” живы, что это уникальный феномен и сам-в-себе жанр - и как итог, мы все получим таких Корсаров, о которых мечтаем.

Обязательно подпишитесь И добавьте в желаемое Легендарное Издание, если вы тоже этого хотите. Это супер важно, даже слов не хватает, как сильно такая поддержка может помочь проекту круче, чем любые донаты. Ваша подписка и вишлист - лучшая инвестиция в будущее Корсаров.

Скриншоты:
Спойлер:





















































Трейлер:
Спойлер:

Саундтрек игры:
Спойлер:

Последний раз редактировалось miha; 03.03.2024 в 13:28.
miha вне форума
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
vaineglimmer (12.12.2023)
31 пользователя(ей) сказали cпасибо:
a1le1x (08.12.2021), aakuzya1965 (11.12.2021), Antossimys (15.08.2021), AVEnsis (20.08.2021), Bar (23.08.2021), Bodyn13 (02.02.2022), Corsair-UnLegal (15.08.2021), deluxe (14.10.2021), dem0n1c (16.08.2021), dima 09 (13.02.2022), Filosof (16.08.2021), idealist (11.10.2021), Korsic (11.01.2023), MixaSEN (26.12.2023), MONBAR (14.08.2021), NikK (06.11.2021), redcoat (09.11.2021), Romello (22.08.2021), RVK (07.10.2023), SadRojer (06.03.2022), SkyReg11 (15.08.2021), VaTni4eK (15.08.2021), Vfrc1700 (06.01.2022), Алексей_85 (16.08.2021), борька (17.08.2023), Дон Котяриус (18.09.2021), Паладин (24.01.2022), Робинзон (31.01.2023), Славсон (14.08.2021), Сэм Блейк (14.08.2021), Эмилио ди Роканера (20.08.2021)
Реклама
Старый 22.11.2021, 18:04   #82
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от San40 Посмотреть сообщение
А можно дискорд разработчиков?
На страничке ККС в стиме среди новостей есть ссылка на дискорд.
Дон Котяриус вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.11.2021, 10:05   #83
avuremybe
Старший матрос
 
Аватар для avuremybe
 
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от Senna Посмотреть сообщение
Будет-ли доступен PROGRAM для редактирования?
Storm Engine теперь распостраняется по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], которая обязует любой созданный на его базе проект иметь открытые исходники.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Numenorean Посмотреть сообщение
А вот разговоры о "будущем ААА проекте" уже, честно говоря, вызывают только улыбку. Чего стоит одна только Черная Метка да и в целом чехарда с серией за последнее десятилетие
Там все упирается в мнение инвесторов, что эта игра не окупится, а план-капкан с продажей ККС второй раз должен убедить их в обратном.
Но это продавание спотыкается о геймдизайнера БМС, у которого левая рука не знает что делает правая. С одной стороны он отметает все просьбы/предложения потенциальных игроков, а с другой - жалуется, что продажи составляют 20-30 копий в месяц. 10+ лет прошло, надо уже как-то определиться, чего вы сами хотите - делать мод для себя или на продажу?

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Thorgal Посмотреть сообщение
А это не одно и то же? Отключение всех сроков = фриплей. Или я ошибаюсь?
Одно и то же. И об этом, упомянутому выше геймдизу БМС, говорилось и писалось сотнями людей. Но он этого хоть убей не понимает. Почему-то в его представлении "игра с сюжетом" никак не может включать в себя фриплей, равно как и "игра с фриплеем" не может иметь сюжета. Не совместимые сущности. И, стоит отметить, что там вся команда из таких единомышленников набрана.
Я даже идиотские примеры приводил, в духе сотен РПГ игр, где никто тебя не отвлекает от фриплея, не смотря на тысячи квестов, а также всяких Сталкеров, Космических Рейнджеров и т.д. На что получил ответ о каком-то ютубном блохере, который будет ныть что корсары помойка.

Добавлено через 19 минут
Цитата:
Сообщение от Disassociative Посмотреть сообщение
Ну я заплатил.....только вот мне никто не сказал , что я не покупаю игру а беру в аренду.
То, что Вы не прочитали соглашение в стиме, не значит, что Вам никто не говорил. Все онлайн-магазины игр (кроме GOG) работают по принципу аренды, в которой Вам могут в любой момент отказать без объяснения причин.
__________________
1.3.2 АТ


Последний раз редактировалось avuremybe; 26.11.2021 в 10:19.
avuremybe вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
fil-grid (07.12.2021), JIEGOJIAS (01.02.2022)
Старый 27.11.2021, 00:40   #84
Thorgal
Мичман
 
Аватар для Thorgal
 
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 433
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от avuremybe Посмотреть сообщение
Одно и то же. И об этом, упомянутому выше геймдизу БМС, говорилось и писалось сотнями людей. Но он этого хоть убей не понимает. Почему-то в его представлении "игра с сюжетом" никак не может включать в себя фриплей, равно как и "игра с фриплеем" не может иметь сюжета. Не совместимые сущности.
Я все же не до конца понимаю, как будет реализовано на практике это "отключение сроков"? Допустим есть квест, что корабль который надо перехватить плывет из пункта А в пункт Б. Плывет он, скажем, 10 суток... Отключаем сроки. Теперь он будет плыть вечно? Я про энкаунтер с фиолетовыми парусами. Фактически он должен просто остановиться на глобальной карте. И тупо ждать игрока. Если это реализуют именно так, то упомянутый гейм дизайнер не соврет, что:
Цитата:
Сообщение от avuremybe Посмотреть сообщение
получил ответ о каком-то ютубном блохере, который будет ныть что корсары помойка
Thorgal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Vfrc1700 (28.11.2021)
Старый 27.11.2021, 06:55   #85
alex151135
Матрос
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 35
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Взял ГГ морской марафон в Бас-Тере до Блювельда, но решил сразу не идти туда, помотался полгодика по Карибам, сюжетку поделал немного, всякие квестики левые. Добрался, наконец, до Блювельда, прождал сутки в таверне, его встречает торгаш, и говорит: «Да уж, признаю, вы оказались быстрее».
А если серьезно - то разработчики занимаются какой-то фигней. То ли деньги осваивают, то ли ещё что. Правки баланса лишь косметические, рескин и отмена сроков - это не совсем то, на что, по моему мнению, следует тратить ресурсы. Хотя, мб я отстал от жизни, конечно, и большинство комьюнити считает, что это - ключевые проблемы в игре. Так или иначе, пока ничего особенного, что должно заставить меня купить новодел, я не вижу.
alex151135 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 27.11.2021, 11:03   #86
Морской Демон
Матрос
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 31
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от Thorgal Посмотреть сообщение
Я все же не до конца понимаю, как будет реализовано на практике это "отключение сроков"? Допустим есть квест, что корабль который надо перехватить плывет из пункта А в пункт Б. Плывет он, скажем, 10 суток... Отключаем сроки. Теперь он будет плыть вечно?
Не. В таких ситуациях таймеры сохранятся.
А вот по той же Пиратской Саге ограничение на выполнение квеста в год, как я понял, уберут. Ну и другие подобные моменты.
Морской Демон вне форума
Старый 27.11.2021, 11:42   #87
avuremybe
Старший матрос
 
Аватар для avuremybe
 
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от Thorgal Посмотреть сообщение
Если это реализуют именно так, то упомянутый гейм дизайнер не соврет, что:
Это был ответ юджина, но сути не меняет.
__________________
1.3.2 АТ

avuremybe вне форума
Старый 11.12.2021, 03:20   #88
Disassociative
Старшина
 
Регистрация: 11.04.2019
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Я может чего не дочитал там , может чукча не читатель , а писатель, но я щас напишу про то что отключение сроков квестов НЕ = фриплей)

Итак поехали ( на СФ поехали)...проходим Нравы при приезжаем в бас-тер забираем плату и прём убивать всех в джунглях и тавернах(только на суше убиваем,упаси нас ввязаться в бой на море) до 4 ранга ГГ...теперь начинаем последний урок...ну тут уж придётся получить пока "ненужные" морские навыки,ничего не поделаешь . Попутно во время прохождения урока стараемся дуэлить в тавернах , играть в тавернах и мочить в джунглях ( ну понятно да что из за гамбита за ТО). Стараемся успеть до 9-го (по моему) ранга ГГ сделать Чахотку (сугубо ради тинктуры,ну и чтоб не париться с ТГ - мы же не из тех кто уже на 3 ранге на корвет садится а на 4 на линкор))...заканчиваем последний урок..через ранг уже пора начинать гамбит за ТО.
Начинаем гамбит за ТО. Сделаю отступление в пользу отключения сроков по квестам. Если во время прохождения гамбита вам попался ложный след , то этот "костыль" реально становится приятным.Если бы не то что лежит в каюте капитана то можно было бы плюнуть спокойно на ложный след по идее ( тем кто его уже проходил когда то).Прошли Гамбит и выросли в ранге опять и заодно получили вторую тинктуру.Если бы Пикар не был таким немоверно тупым придурком то тинктуры бы не были нужны тоже.Но он тупой как валенок...и к тому же смертный в отличие от камней цвета крови..странно почему? Позже будет понятно как Пикар связан с невозможностью фриплея в ККС. Кстати вы обратили внимание что чахотку мы проходили не до 9-го числа какого то месяца , а до 9-го ранга ГГ ?).
Итак после гамбита находим ложный след и после него сразу идём спасать Барта...после Барта ранг ..ну я не знаю ранг 17-18 наверно..пока начинать ПЧФ..почему мы не фриплеим? можно же....потому что испанцы на марайкайбо тоже"качаются" ( они ещё и в кирасах) и если мы туда придём на 30 ранге то они Пикара просто ваншотнут , потому что этот тупица не понимает что он нужен только живой и лезет в пекло...столько нервов мне убил своей тупизной поганец....
На ОС тоже я так понимаю "качаются" и всякие "джекманы" качаются тоже и чем дольше мы медлим , тем нам же хуже....
А вот когда Сага завершена ) вот тогда то и можно смело фриплеить...только я это без всяких тумблеров\переключателей\галочек итак буду делать потому что всё самое интересное уже прошло...потому что самый смак это как раз время гамбита пчф и саги...ни "калеуче" ни "герой нации" ни тем более "здорово и вечно" не могут и рядом стоять с этим тремя "стержнями" всех наших приключений. Однажды даже тут на форуме кто то написал " я заканчиваю сагу и начинаю новый профиль.
Вывод : проблема фриплея на самом деле упирается не во время , а в ранг ГГ,ну или если хотите то в контент благодаря которому ГГ качается ( ну как пропустить все эти приключения то ?) ) Отключение времени вообще можно выбросить , замедление оставить. Некоторые даже ведь делают так ) убивают себе здоровье в хлам чтоб медленнее качаться.
....так что о фриплее забудьте.....аааа там же ещё какие то 10-12 квестов обещают )) ну если они для рангов "после саги" то норм , а если нет , то тем более.
Disassociative вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Swolfch (26.12.2021)
Старый 11.12.2021, 17:50   #89
Sumrs
Юнга
 
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 12
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Можно ли будет без опасений стартовать игру со включенным дождем/грозой? После вылетов в ГПК, в КС всю дорогу играл без дождя, и его нехватает.
Sumrs вне форума
Старый 11.12.2021, 18:04   #90
Морской Демон
Матрос
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 31
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от Sumrs Посмотреть сообщение
Можно ли будет без опасений стартовать игру со включенным дождем/грозой? После вылетов в ГПК, в КС всю дорогу играл без дождя, и его нехватает.
На патче 1.7.3 вылетов из-за дождя/грозы не замечено совсем. Собственно, после последнего обновления, я их вообще не встречал...
Морской Демон вне форума
Старый 11.12.2021, 21:12   #91
Thorgal
Мичман
 
Аватар для Thorgal
 
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 433
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от Disassociative Посмотреть сообщение
Я может чего не дочитал там
Не дочитал.
Речь шла об игроках которые впервые начнут знакомство с серией Корсары с Легендарного Издания ККС. Это опытным игрокам известно и про Карибские нравы и про прокачку до 4 ранга. А для всех прочих игра, как была хардкорным душниловом на любой сложности, так ею и останется. И никакое отключение сроков по квестам положение не исправит. Я, например, знаю одного стримера со стажем, не чуждого вселенной игр Корсары, который с трудом раздобывший, после начала квеста "Жаркое солнце Марокайбо", 50 рабов и узнав, что еще надо 30 пистолей, два мушкета и все прочее попросту выматерился и прямо в эфире дропнул всю линейку ПЧФ. При этом он даже не понял, что в журнале всего лишь рекомендация, а не строгое предписание. И это стример игравший в другие игры серии! А что говорить про новичков, которые столкнутся с ограничениями по рангам в некоторых квестах или просто некоторыми зубодробительными заданиями? Для них ведь не отключат долгую и душную беготню по коридорам и гейзеры в квесте "Длань Немезиды". А сколько из них будут готовы курить форумы ища ответы на свои вопросы?
Вот о чем, в основном, шла речь.
Thorgal вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
JIEGOJIAS (04.01.2022), Дон Котяриус (12.12.2021)
Старый 12.12.2021, 02:22   #92
Disassociative
Старшина
 
Регистрация: 11.04.2019
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Ну я во первых говорил исключительно о фриплее...вы переживаете о каких то новых игроках...вряд ли они будут. ассаснский же чёрный флаг красивее чем ККСовский чёрный флаг , хоть и по содержанию говно полное.Остальное по поводу внезапных требований типа 30 пистолей...ну...это норимально ) это приближение к реальности , за что я и люблю корсаров...а не то что там где то надо будет дуэльник и вот тебе его заранее дают в каюте противника когда жемчуг отбираешь...
всем надо понять что ККС заставляет игрока пережить "в реальности всё это"
например другую игру возьмём..ну например скайрим ок ?
ставим туда мод на гипотермию и дерёмся с драконом который лупит ледяным дыханием , а мыпробежали только что по воде и нам просто ппц щас настанет потомц что мы итак мокрые...
пример грубый....надеюсь понятный
корсары очень тяжёлая игра...игра культовая....и не будету неё прям много дохода до тех пор пока они не совместят всё что есть с новым движком
а так я вообще говорил только о том...ну я ответил на ваш вопрос будет ли фриплей вообще
Disassociative вне форума
Старый 12.12.2021, 11:17   #93
alex151135
Матрос
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 35
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Меня лично в игре напрягает очень широкая дрочильно-фармильная составляющая. Ковырять десятки противников железкой, нанося им по 5 урона, сыграть миллион игр в карты/кости, 10 тысяч раз зайти во вражеский порт - душит неимоверно. Фарм не отстаёт - слей на часик там оффа, потом на пару часиков там слей заход в порт без палева, потом ещё где-то, так и сливаешь 70% геймплея. А поиск крафтоэлементов и амулей? Обязательно нужно на каждом заходе в порт зайти ко всем лоточникам - скупить порох, лечилки и хлам всякий, иначе в ближайшем бою может быть тяжко. Кстати, про бои - если раньше часть сливов в них зависела от твоих косяков, то сейчас, после правки огнестрела, многие боевки резко осложнились - нужно умудриться увернуться от всех пуль с пистолетов (они ваншотают частенько), а про мушкетеров с ваншотным прикладом я вообще молчу.
Именно это отпугивает игроков. 30 пистолей и пара мушкетов не были бы проблемой, если бы их можно было бы купить у ближайшего лоточника все и сразу, но у нас нельзя чтобы так легко было. Пособирай пистолеты по всему архипелагу, а потом часик-другой посливай боевку. Ведь так интереснее (нет).
alex151135 вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
JIEGOJIAS (04.01.2022), Korelius (16.12.2021), Дон Котяриус (12.12.2021)
Старый 12.12.2021, 15:14   #94
VaTni4eK
Старшина
 
Аватар для VaTni4eK
 
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 139
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от alex151135 Посмотреть сообщение
Именно это отпугивает игроков. 30 пистолей и пара мушкетов не были бы проблемой, если бы их можно было бы купить у ближайшего лоточника все и сразу, но у нас нельзя чтобы так легко было.
Достаточно добавить мини квестик, что-то вроде начального(из стартовой линейки) с вином и подсказку в журнал, мол надо бы расспросить оружейника где мне купить партию пистолей и тд.. И так много где можно за пару тройку рабочих дней сделать вполне логичные подводки для квестов, основной геймплей по сути не измениться сильно, но вот бесполезной дрочи станет в десятки раз меньше.
__________________
Дружелюбие можно изобразить, а вот с умом такой фокус не пройдет.

VaTni4eK вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 12.12.2021, 16:43   #95
Corsair-UnLegal
Боцман
 
Аватар для Corsair-UnLegal
 
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 291
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Ну или есть более сложный вариант, в самом начале игры у нас может быть выбор. Или просто выкупить Фульке Делюка из тюрьмы если есть деньги, или пойти и отбить некого испанца у пиратов. Если бы в других игровых моментах тоже был бы выбор например искать те же пистоли или выполнить какой-то не очень большой квест и получить эти пистоли иным способом, и так если заморочится можно много такой тупой "дрочки" убрать, да и в целом интересней будет)
Corsair-UnLegal вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (14.12.2021), Дон Котяриус (12.12.2021), Эмилио ди Роканера (12.12.2021)
Старый 26.12.2021, 19:11   #96
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Новый дневник разработчиков:
Спойлер:
Приносим извинения за вынужденную паузу - Блэк Марк тайм в своем репертуаре.

На повестке дня: очередной трек из нового музыкального альбома игры, перенос даты релиза, новый линейник и локации!

1. Написали несколько новых музыкальных тем для таверн, взяв за основу реальные шанти. Делимся первой - вот только в тавернах какой страны её ставить?


2. Сдвинули дату релиза на первый квартал 2022 года в силу огромного количества фидбека, которым вы с нами делились за последние месяцы. Нет, правда, объем задач вырос примерно в два раза по итогам рекомендаций и обсуждений в Discord. Далеко не всё получится успеть к релизу, но мы продолжим обновлять и улучшать переиздании и после него - к счастью, мы докрутили движок и начинать новую игру после каждого крупного обновления больше не потребуется.

3. Дабы как-то вам компенсировать перенос релиза игры мы планируем выпустить бесплатное обновление, которое позволит поиграть в кое-какой контент переиздания сильно заранее - как раз сейчас активно работает над ним. Мы надеемся, что это поможет вам скрасить время до релиза.

Тайная организация, конечно, погибла, но из воды сухим не выйти…

4. Продолжаем доделывать линейные корабли всех ведущих морских держав. Если вы помните, в оригинальной игры мы использовали совсем древние модели кораблей с низкой детализацией.

Уже готово два из четырех: голландец и француз. Красавцы!
Спойлер:



5. И да, будет новый корабль - пока планируем добавить пиратский галеон, чтобы составить конкуренцию Тореро и Гриффондору.

6. Делимся текущим прогрессом по новым локациям. Учитывайте, что это не финальные варианты - работа все еще идет. Некий остров ждут значительные изменения, это уж точно.
Спойлер:







7. Отвечаем на частый вопрос: “Когда обновите скриншоты и выложите трейлер?”.
Постараемся не позже, чем за месяц до релиза. Озвучка для трейлера готова, осталось записать футаж. В скриншотах хотелось бы отразить все прелести нового движка, моря, погоды, неба, туманов и локаций - поэтому пока оттягиваем до последнего, работа идёт!

8. Как обычно, неистово просим всех подписаться, добавить в желаемое самим и друзей попросить.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

P.S.
Новый испанский линейник в работе.
Спойлер:

P.P.S.
Можно и с первой итерацией текстур посмотреть уже.
Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
miha вне форума
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Badfox (27.12.2021), Bar (30.12.2021), BlackPrince (26.12.2021), fil-grid (27.12.2021), GUNNERman (27.12.2021), idealist (26.12.2021), mordovan69 (26.12.2021), SkyReg11 (29.12.2021), Vfrc1700 (06.01.2022), Алексей_85 (31.01.2023), Робинзон (27.12.2021), Славсон (26.12.2021), Сэм Блейк (26.12.2021), Эмилио ди Роканера (26.12.2021)
Старый 26.12.2021, 22:43   #97
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

За информацию по игре спасибо, но... вот вопрос 1:
почему корвет ККС до сих пор остается наиболее достоверным и красивым кораблем в игре?
Ответ 1: его делали с реально существовавшего корабля конца 17 века (английский парусно-гребной фрегат) и прямыми руками.

Вопрос2: Почему на новые линейники без слез не взглянешь?
Ответ2: Потому что их "лепят" на основе старых моделей из Корсары3, по поводу рук промолчу...

В сети модификации кораблей первого класса можно без особого труда найти лучше на порядок, а тут...
mordovan69 вне форума
Старый 27.12.2021, 05:44   #98
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,747
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 192

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от Thorgal Посмотреть сообщение
А сколько из них будут готовы курить форумы ища ответы на свои вопросы?
Форумы зло. При наличии доступа к форуму еще толком ни одну игру до финального ролика не достиг. (все хочется, то этот вариант попробовать, то тот. То
Цитата:
Сообщение от alex151135 Посмотреть сообщение
сыграть миллион игр в карты/кости
то
Цитата:
Сообщение от alex151135 Посмотреть сообщение
слей заход в порт без палева,
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума
Старый 27.12.2021, 13:02   #99
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Не знаю, а мне нравятся новые кораблики.
GUNNERman вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
fil-grid (07.01.2022)
Старый 27.12.2021, 16:45   #100
Badfox
Старшина
 
Аватар для Badfox
 
Регистрация: 19.10.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 121
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
Ответ 1: его делали с реально существовавшего корабля конца 17 века (английский парусно-гребной фрегат) и прямыми руками.
Ответ2: Потому что их "лепят" на основе старых моделей из Корсары3, по поводу рук промолчу...
А ваши руки какие?
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Своё
Badfox вне форума
Старый 27.12.2021, 16:57   #101
Эмилио ди Роканера
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио ди Роканера
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 1,028
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Sea Dogs: Легендарное Издание

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
В сети модификации кораблей первого класса можно без особого труда найти лучше на порядок, а тут...
А согласие авторов на безвозмездное использование в игре? Не говоря о том, что на некоторые модели помимо авторов могут быть копирайты.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар

Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Эмилио ди Роканера вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Kurosaki (21.01.2022)
Реклама
Закрытая тема


Метки
blackmark studio, caribbean legend, карибская легенда, ккс, корсары, корсары каждому свое, корсары каждому своё


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования