Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.09.2012, 21:10  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций оружия, предметов и интерфейса игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:26. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (16.09.2012), cc31 (23.12.2012), Daniella Castillio (26.11.2012), dem0n1c (15.09.2013), Fredster (30.04.2013), grisamd (16.09.2012), Henry Morgan (23.11.2012), Mephistopheles (15.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (17.09.2012), Nordik (14.09.2012), PaulS (31.08.2013), reboroda (22.09.2015), Shved (04.07.2013), SkyReg11 (05.01.2023), Tesa (01.11.2013), Yukon (19.09.2013), Армеец (25.06.2013), Валькирия (26.11.2012), сомалиец (18.09.2012), Шепот (18.09.2013)
Старый 20.11.2012, 22:04   #120
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
если найдет кто грамотную текстуру ночного неба гигантского разрешения 8000х4000 минимум, в формате "360 Degree Sky"
Смогу организовать такое только следующим летом во время пребывания в Испании. Попробую заснять на свой зеркальник панораму ночного неба средиземноморья
Полагаю, прокатит для игры
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 23:30   #121
FishermanOFwinds
Матрос
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Москва (была)
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Тоже погонял малость мод с небом... Машина у меня не самая мощная, лаги проскакивают. Как по мне, надо уменьшать малость вес текстур.

И ещё вопрос попутно играю чистую игру с двумя патчами. Существуют ли правки на эту версию, увеличивающие стабильность игры (часто висну/вылетаю)? Неоф. патчи не предлагать, не созрел ещё.
FishermanOFwinds вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.11.2012, 23:46   #122
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от FishermanOFwinds Посмотреть сообщение
Существуют ли правки на эту версию, увеличивающие стабильность игры (часто висну/вылетаю)? Неоф. патчи не предлагать, не созрел ещё.
Все [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.11.2012, 15:45   #123
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

В принципе, может и так сойдет пока, но я наверное все буду переделывать с учетом движения солнца, так как засветы на небосводе не совпадают с его движением. А это совсем другая, намного более детальная, требующая просчета и соответственно больших временных затрат работа.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:18   #124
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
В принципе, может и так сойдет пока, но я наверное все буду переделывать с учетом движения солнца, так как засветы на небосводе не совпадают с его движением. А это совсем другая, намного более детальная, требующая просчета и соответственно больших временных затрат работа.
Лично мне очень понравилось,внешняя картинка весьма ожила!!
Автору - респект!
Ну а если будет более прогрессивное "продолжение",то можно только приветствовать!
Скрины из двух модов:
Спойлер:

"История пирата" не смотря на её хронический туман с дождём,стала более красивее.




А это уже мод-пак 1.3.2.АТ где с погодой по сравнению с ИП гораздо лучше.Соответственно мне кажется и стало красивее.




Пока делал "фото зарисовки",взял на абордаж ещё один фрегат!)

ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (21.11.2012)
Старый 21.11.2012, 17:39   #125
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Оба слушай-ка в 1.3.2.АТ по моему тумана поубавили, даже мой косяк на горизонте в последнем скрине вылез, и скайкуб без этого тумана сочнее смотрится.

Добавлено через 34 минуты
по поводу компресси текстур, попробовал ужать текстуры в DXT1, помимо ухудшения качества картинки последовали жесткие падения игры. Вывод, ничего ужимать я не буду, моду придется весить столько, сколько он весит сейчас.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 17:41   #126
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

То что в мод-паке с погодой лучше тут сомнений нет!
Я только как не пытался разобраться,где "собака" зарыта так и не понял.
Всё что можно было по погоде перекидал из мод-пака в ИП,но увы...
Видимо "собака" больно глубоко (для меня ) зарыта.
Хотя теперь повторюсь,с новыми облаками картинка в обоих модах стала гораздо красивее и реалистичнее,на мой взгляд.
ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 18:18   #127
FishermanOFwinds
Матрос
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Москва (была)
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
моду придется весить столько, сколько он весит сейчас.
Жаль конечно, что ужать не получилось... Отсюда вывод: У кого машины маломощные, можно даже не качать.
FishermanOFwinds вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 18:38   #128
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Вот какую фигню пришлось делать чтоб нарисовать слой со схемой движения солнца и луны на развертке скайкуба.



Sergg вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Henry Morgan (21.11.2012), Lejito (21.11.2012), Mett (25.11.2012), Prosto_pirat (21.11.2012), Королёв (21.11.2012)
Старый 21.11.2012, 19:22   #129
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Sergg, вот у меня пока нет возможности такой объём выкачать, в связи с этим пара вопросов, не конвертируешь ли ты с альфа-каналом и сколько весит формат TGA до и после перегона в tx?
Кстати море не имеет своей текстуры, только отражения, чем насыщенней объекты, тем и вода лучше выглядит, это я к тому, что там с небом во время шторма, добавить чуть цвета, может вода не будет выглядеть такой однородносерой субстанцией как сейчас.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ПЕРЕСВЕТ Посмотреть сообщение
Видимо "собака" больно глубоко (для меня ) зарыта.
В 1.3.2 для всех зарыта ))
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 21:42   #130
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Как это не удивительно но альфа канал там очень нужен, он позволяет солнышку заходить за облака, я этот момент кстати совсем упустил, и сейчас солнце по верх облаков ходит. Вот сижу исправляю альфаканал в текстуре. Без альфа канала никуда.
175 мегабайт в архиве, это по вашему много?
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 21:47   #131
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
175 мегабайт в архиве, это по вашему много?
Sergg, да не парься ты. Не слушай никого. Кому надо качественное небо и у кого есть мощная машина - скачают и спасибо тебе скажут. Остальные пусть подтягиваются. У каждого есть выбор.
Для такого дела 175 метров - ниачем.
Двигай тему дальше
Мало кто такими модами занимается. Очень нужное дело делаешь.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Henry Morgan (21.11.2012), Kuzaka (21.11.2012), miha (21.11.2012), Mr. Hyde (21.11.2012), ПЕРЕСВЕТ (22.11.2012)
Старый 21.11.2012, 21:53   #132
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Я дико извиняюсь, но где мод с шведскими картами картами поселений от Shved'a? Или он еще не вышел?
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 21:57   #133
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
но где мод с... картами поселений от Shved'a? Или он еще не вышел?
Судя по всему еще не вышел
Либо Shved'у не до него пока, либо .... ждемс...
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (21.11.2012)
Старый 21.11.2012, 23:00   #134
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Вот пример зачем нужен альфа канал на текстуре неба, обратите внимание что солнце находится за прозрачными облаками, без альфа канал облака будут за солнцем, что не совсем корректно.

Sergg вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mett (25.11.2012), miha (21.11.2012), NikK (22.11.2012), Королёв (22.11.2012), Лесной Тигр (22.11.2012)
Старый 22.11.2012, 00:19   #135
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
Sergg
Кстати море не имеет своей текстуры, только отражения, чем насыщенней объекты, тем и вода лучше выглядит, это я к тому, что там с небом во время шторма, добавить чуть цвета, может вода не будет выглядеть такой однородносерой субстанцией как сейчас.
Не знал,что у моря нет текстур.А то что вода от неба стала ярче и сочнее подтверждаю!Да и ещё,облака оказываются плывут (двигаются),а я и не замечал до этого,всё как-то на ускорении,думал они вообще статичные...
ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2012, 00:32   #136
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
175 мегабайт в архиве, это по вашему много?
Спросите это у моего провайдера =))
Боюсь спросить сколько это без архива выходит.

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
ergg, да не парься ты. Не слушай никого. Кому надо качественное небо и у кого есть мощная машина - скачают и спасибо тебе скажут. Остальные пусть подтягиваются. У каждого есть выбор.
Для такого дела 175 метров - ниачем.
Так я ж потому и интересуюсь, что мне не безразлично, хотелось бы найти компромисс между качеством и производительностью, чтоб "и вашим и нашим хорошо жилось". А скачать, обязательно скачаю, вот только денежку закину и скачаю (финальный вариант))

Цитата:
Сообщение от ПЕРЕСВЕТ Посмотреть сообщение
Не знал,что у моря нет текстур.
Ну не совсем без текстур, там есть какая-то альфа переменная, как для мигания загрузки, для бликов на воде.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2012, 03:53   #137
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
Боюсь спросить сколько это без архива выходит
Почти 1,7 Гб...

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
хотелось бы найти компромисс между качеством и производительностью
Скажу откровенно, на моей машине с тактовой частотой 2,75 Ггц, памятью 2.0 Гб и процессором AMD Athlon (4 ядра), а также SP3 наблюдаются небольшие тормоза в игре на протяжении нескольких секунд.

В качестве компромисса - а мне понравилось далеко не всё в архиве - заменил только несколько текстур, соответствующих светлому времени суток (время с 10 до 17). Всё остальное осталось дефолтным.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
NikK (27.11.2012)
Старый 22.11.2012, 21:02   #138
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Блин, оказывается, в Adventure Tales 1.3.2 мод-пак, скайкуб крутится вокруг своей оси, это убивает все мои старания по подгонке засветов и движения солнца! ((((
В обычной версии ГПК скайкуб крутится или нет? Может кто-нибудь посмотреть, у меня сейчас Проклятые судьбой установлено, на ней все и делаю.

Последний раз редактировалось Sergg; 22.11.2012 в 21:25.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2012, 23:09   #139
FishermanOFwinds
Матрос
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Москва (была)
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

v 1.2.12. Солнце "ходит" Облака стоят. Получится если организовать подвижный небосвод на дефолте, так супер!
FishermanOFwinds вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования