|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.08.2022, 13:33 | |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пятнадцатилетие Гавани Корсаров надо отметить с размахом. Все капитаны приглашаются в таверну, чтобы набить свои животы морскими деликатесами, винами, и другими горячительными напитками привезёнными из Старого света. Правила игры:
Игра состоит из нескольких этапов:►Квест:
Цель игроков провести корабль из точки А (старт) в точку Б (финиш), используя подзорную трубу для определения действия на текущем ходу. При некоторых обстоятельствах, участники смогут вступить в морской бой или в абордажную схватку между собой, подробнее об этом расскажем после жеребьевки. Все игроки объявляют свои координаты в начале каждого хода, перед поиском. С помощью подзорной трубы, необходимо высматривать обстановку вокруг корабля. От типа подзорной трубы зависит дальность обзора: Обшарпанная подзорная труба, Дешевая подзорная труба, Вахтенная труба, Обычная подзорная труба, Труба наблюдателя – 1 клетка; Хорошая подзорная труба, Хорошая офицерская труба, Труба вперёдсмотрящего – 2 клетки; Отличная подзорная труба, Дорогая подзорная труба, Отличная капитанская труба – 3 клетки, Эксклюзивная подзорная труба - 5 клеток (с учётом иконки штурвала). Игроки, которые экипированы подзорными трубами из Приключений в Вест-Индии (с иконкой штурвала), обзор увеличивается на 1 клетку. После указанных координат, игроки совершают действие, которые было открыто по выбранным координатам (объявляется ведущими) и двигаются по курсу Норд на 1 клетку, если действие не приводит к пропуску хода. Пример: Корабль игрока находится по координатам Б-11, он экипирован капитанской, значит осмотреть можно любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам А-14 корабля, экипирован вахтенной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 1-й клетки от корабля; капитан находящегося по координатам В-17 корабля, экипирован трубой впередсмотрящего, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 2-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам Г-13 корабля, экипирован дорогой подзорной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля. Спойлер: Все капитаны должны определиться с выбором корабля до старта игры, т.к. от этого будут зависеть полученные способности:
Приобрести корабль можно на верфи Гавани Корсаров или взять снаряженный корабль в аренду у Губернатора, за 20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля. Для новичков, будет действовать способность «Смена флага»: При встречи с враждебными NPC, позволяет сменить флаг и пройти мимо них. Также, новички могут ошибиться с указанием своих координат, без последствий. К новичкам приравниваются следующие капитаны: Праправнук Питта, John Milton. Стоит учесть, что NPC будут управлять кораблями 5 и 4 классов. ►Подводное приключение: Правила будут опубликованы после прохождения квеста.
2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации; 3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации. Ведущие: MONBAR & Валькирия Старт игры: 25 сентября, 20:00 по МСК. В правилах возможны изменения до начала старта игры и, могут дополняться во время её проведения. Список участников: Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 29.09.2022 в 13:14. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (14.08.2022), miha (05.09.2022), Old Alexander (08.08.2022), SkyReg11 (09.08.2022), |
30.09.2022, 00:03 | #2900 | ||||||||||||||||||||||||
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Спойлер:
Действующие лица Спойлер: Напоминаем, игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой. При редактировании сообщения ход капитана не учитывается.
Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:40. |
||||||||||||||||||||||||
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (30.09.2022), Old Alexander (01.10.2022), SkyReg11 (01.10.2022), VinC (30.09.2022), wildam (30.09.2022), Праправнук Питта (30.09.2022), Робинзон (30.09.2022) |
30.10.2022, 16:34 | #2901 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
При успешном прохождении локации "Гонка", игроки должны прислать в ЛС ведущим координаты места погружения на карте Вест-Индии (пример: Y: 66; X: 66), во время текущего хода вне зависимости от очередности, один раз за круг. Если координаты неверные, то участник пропускает свой ход. При правильном указании координат, ведущие сообщат об этом ответным сообщением, после чего игроки должны написать координаты своего погружения в локации "Под водой", в свою очерёдность.
Игроки могут погружаться в любом месте локации "Под водой", первые координаты будут приравнены к стартовой позиции. Передвижение под водой осуществляется в любом направлении (вперед, назад, налево, направо и по диагонали) на 1 клетку. Количество ходов под водой без пополнения запасов воздуха зависит от качества костюма для погружения, который игроки получили в Мастерской: Буйвол - 5 ходов Имир - 5 ходов Робинзон - 5 ходов wildam - 5 ходов John Milton - 5 ходов Праправнук Питта - 4 хода Old Alexander - 4 хода Najrel - 4 хода VinC - 4 хода Скайуокер - 3 хода Любое погружение считается ходом, т.е. если игрок может сделать 5 ходов, при погружении расходуется 1 ход и под водой можно перемещаться на протяжении 4 ходов, после чего следует пропуск хода для пополнения воздуха и очередное погружение. После подъема для пополнения воздуха, игроки могут погрузиться в радиусе 1 клетки от координат их подъема. После перемещения под водой, ведущие объявляют о событии, на которое могут наткнуться игроки или о его отсутствии. Если события по выбранным координатам нет, игроки просто остаются на выбранных координатах до следующего хода. При наличии события, выполняются его условия. Игрок погружается по координатам В-4, запаса воздуха хватает на 4 хода Пример первого хода:Локация: «Под водой» Ход № 1 Запас воздуха: 4 хода Погружение: В-4 Пример последующих ходов: Локация: «Под водой» Ход № 2,3… Запас воздуха: 3 хода Перемещение: Г-3 Пример хода подъема: Локация: «Под водой» Ход № 4… Запас воздуха: 1 ход Перемещение: Д-1, подъем на корабль. Спойлер: Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:44. |
Реклама | |
01.12.2022, 08:27 | #2902 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Эо за что? За покупки мы сами перечисляем.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.12.2022, 20:06 | #2903 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
01.12.2022, 20:26 | #2904 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
Спойлер: |
01.12.2022, 20:27 | #2905 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
01.12.2022, 20:34 | #2906 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
01.12.2022, 20:41 | #2907 |
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Она не ушла, она не помнит
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду. Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит… И нас не громом убивает, а тихо молния разит. |
01.12.2022, 20:43 | #2908 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
А не посмотреть ли Карту ГК? Там есть несколько карибских поселений
__________________
Спойлер: |
01.12.2022, 20:46 | #2909 |
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Я смотрела уже, но я действительно не могу вспомнить.)
Сент-Люсия, возможно. Если нет, значит оставлю таки череп себе, что поделать.)
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду. Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит… И нас не громом убивает, а тихо молния разит. |
01.12.2022, 20:48 | #2910 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
А меня смущают слова что все рванули на Зюйд-Ост, и лишь один пошел ловить на Норд-Ост
__________________
Спойлер: |
01.12.2022, 20:51 | #2911 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Цитата:
При этом на Северо-Запад рванул сам Дон Педро...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб Последний раз редактировалось Old Alexander; 01.12.2022 в 20:53. |
|
01.12.2022, 21:00 | #2912 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Включите опцию "помощь зала", верный ответ известен. Ещё и фразу, с которой надо к туземцам обращаться, воспроизвести можем. А кстати, если правильно помню, найденное на "Легенде" просил отдать мастер, сделавший скафандр, так? |
01.12.2022, 21:04 | #2913 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Ну. и память...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
01.12.2022, 21:05 | #2914 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пока Najrel вспоминает.. Капитаны возвращаются в Гавань.
Вернувшись в Гавань, все участники похода должны: 1. Кто брал снаряженный корабль в аренду, посетить губернатора и заплатить арендную плату (20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля). 2. Все капитаны должны прийти в мастерскую и показать предметы, найденные ими во время поисков под водой, чтобы мастер выбрал себе плату за костюм. Напоминаю, что все ответы засчитываются только своими цветами!
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
01.12.2022, 21:05 | #2915 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
Спойлер: |
01.12.2022, 21:06 | #2916 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Верное предположение.
По записанному вспомнить нетрудно Последний раз редактировалось wildam; 01.12.2022 в 21:08. |
01.12.2022, 21:09 | #2917 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Что имеется ввиду под "пройти в мастерскую"? На карте нажимаю мастерскую, зайти туда нельзя.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
01.12.2022, 21:11 | #2918 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
|
Пользователь сказал cпасибо: | John Milton (01.12.2022) |
01.12.2022, 21:14 | #2919 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Под водой нашел:
- Опал; - рапиру "Оса"; - топор Вервульфа + 7231 дукат; - кочергу; - ятаган.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
01.12.2022, 21:15 | #2921 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Э,ааааа Так, я на сегодня в туман. Пока найду все что нашел
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|