Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend

Важная информация

Caribbean Legend RPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.02.2024, 00:02  
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,408
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 651

Награды пользователя:

Стрелка Caribbean Legend - Технические вопросы




Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.


Актуальная версия игры -> 1.5.0 (13.06.2025)
Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!

Список обновлений:
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam

Версия 1.5.0 от 13.06.2025

Что нового:

Новая игра обязательна!

3D:
  • Три новые верхние палубы
  • Новая орудийная палуба
  • Новая кают компания
  • Новый трюм
  • Новая модель корабля Эль Касадор
  • Новая модель брига
  • Доработки кораблей
  • Новый Диего
  • Новый Вильям
  • Новая модель костюма Лампорта

Контент:
  • Новый пролог
  • 7 новых квестов

Персонаж
Бонусы исследования
Теперь персонаж получает бонусы от первого посещения некоторых локаций, а навигация растет сама на глобальной карте. Это очень полезно в начале игры, отлично работает с новыми побочными квестами и тайнами городов, и позволяет игроку отыгрывать торговца или охотника за сокровищами без необходимости качать навигацию в штормах и бесконечно грузится в тавернах в погоне за офицерами.
Разумеется, где-то после 30 очков навыка, такая прокачка сильно замедляется и быстро перестает быть актуальной, но старт игры теперь не такой “душный”, а гринда в целом стало меньше.

Ребаланс урона от холодного оружия
  • В начале игрок больше не ковыряет противников по единичке урона, а в конце не вваливает огромные цифры;
  • Теперь можно ориентироваться на параметры урона оружия, особенно в середине прокачки;

Небольшой ребаланс предысторий
Параметры PIRATES были изменены для всех предысторий. Параметр “T” теперь у всех почти одинаковый, и каждый персонаж получил девятку в один профильный стат. Помимо этого, были сделаны точечные правки по навыкам, так что теперь разница между предысториями более выражена.

Упрощена проверка скрытности

Море
Ребаланс кораблей и система трейтов
  • Корабли теперь делятся на: военные, рейдерские, торговые. Каждый тип - ярко выражен, и получает доступ к разным трейтам.
  • Трейт - уникальная особенность конкретного корабля. Примеры трейтов вы найдете на скриншотах чуть ниже.
  • Есть еще один тип кораблей - многофункциональные. Они не имеют заметных преимуществ и недостатков, не могут иметь трейтов, но зато их улучшение на верфях дает более заметные бонусы к параметрам.
  • Заметно повышены средние показатели размера трюмов, максимальной команды и веса орудий. Поскольку все это определяет скорость, ведение боя и торговли, вы сможете уверенно подгонять любой корабль под свои нужды и стиль игры.
  • Добавили 7 ранг и полноценно развили 6. Шестой ранг требует всего 5 очков навыка навигации, так что теперь прогрессия более плавная, а поиск штурмана перестал быть обязаловкой в ранней игре.
  • Корабли теперь не только очень сильно отличаются в пределах своего класса, но и разница между самими классами кораблей стала больше. Выбор корабля - всегда компромисс, а смена класса - большое событие.
  • Угол хода к ветру стал важнее. Самые быстрые корабли в игре - это прямопарусники, но корабли с косыми парусами намного гибче и менее зависят от прихотей ветра.
  • ИИ теперь научился учитывать свой оптимальный курсовой угол, и выбирает направление движения исходя из своего парусного вооружения.

Два новых калибра пушек и ребаланс пушек

Мощь флота и система угроз

Введены понятия Мощь Эскадры и Уровень Угрозы.
Карибы теперь внимательно смотрят на корабль или эскадру игрока, оценивают тип, ранг, количество и состояние его кораблей. За слабыми охотятся, сильных боятся.
  • Если вы разозлите государство, то оно назначит вам уровень угрозы и пошлет за вами охотников. Если мощь вашей эскадры выше уровня угрозы, то противник не рискнет напасть, и вы можете перемещаться по глобальной карте без опаски.
  • Если же вашу эскадру недавно потрепало в бою или её мощь с самого начала была ниже уровня угрозы, то ждите гостей.
  • Встречи в море, многие генераторные и сюжетные квесты были переработаны под эту систему. Состав эскадр, их мощь и содержимое трюмов мы прописывали вручную.
  • От угрозы первого уровня вы сможете обезопасить себя, просто выйдя на хорошем военном корабле 5 ранга или наняв компаньона. Торговцу же придется ставить тяжелые пушки или нанимать эскорт. Пятый уровень угрозы можно парировать только собрав эскадру линейных кораблей.
  • В отличие от государств, уровень угрозы от вольных пиратов растет со временем. Хотите вы этого или нет, но мир будет становится опасней.
  • Дипломаты были переработаны: каждое обращение снижает уровень угрозы на один пункт.
  • Перк “Гроза Морей” теперь можно открыть без прокачки морских навыков. Он заметно увеличивает мощь вашей эскадры.
  • Оберег “Чёрная Метка” теперь тоже работает по другому, повышая уровень мощи эскадры.
  • Во время встреч в море теперь вы будете видеть предсказание исхода боя. Сравнивается мощь вашей эскадры и противника.

Новое прицеливание от первого лица в море

Карательные эскадры
При высоком уровне угрозы государства начнут слать за вами своих лучших охотников.
В сюжетном режиме это будет «Эль Каcадор».
В свободном режиме: «Эль Каcадор», «Мейфенг», «Химера» и «Гриффондор».
Это крайне опасные противники — настоящие боссы глобальной карты. Но и награды соответствующие: уникальное снаряжение, возможность получить офицеров и корабли из сюжета Шарля.
Впервые у свободного режима появилось очевидное преимущество перед сюжетным — например, в нём можно заполучить и Лонгвея, и Чарли одновременно.

Осады
Изменена механика осады фортов - теперь урон фортам наносит и обстрел стен. Это превращает первый ранг в настоящую силу в осадах, позволяет вести осады эскадрами меньших рангов и усиливает ИИ в бою против фортов. Использование же нового прицеливания от первого лица наносит намного больше урона фортам - выцеливание орудий на стенах не только уничтожает сами пушки в бойницах, но еще и наносит побочный урон стенам.

Работорговцы
Добавили новый вид встреч на глобальной карте - работорговцев. Это хорошо охраняемый конвой с грузом рабов. По редкости встречается примерно так же часто, как коронная экспедиция. Заготовка к будущей системе фракций.

UI
  • Оптимизация интерфейсов
  • Улучшение камеры в море
  • Вкладки офицеров и пассажиров
  • Переработано окно найма экипажа
  • Лента новостей
  • Улучшены настройки управления
  • Дополнительные уведомления
  • Общие доработки

Разное
  • Новый рандом
  • Ходьба в блоке
  • Спринт в плавании
  • Новые эффекты
  • Новые звуки
  • Итальянская локализация
  • Дополнения и правки всех языков в игре
  • 11 новых достижений
  • Починено очень много различных багов, недочетов

Версия 1.4.0 от 27.03.2025

Что нового:

- Новая модель шнявы
Полностью новая модель и несколько скинов на выбор. Шнявы часто встречаются в караванах, так что это здорово оживит игру.

- Управление 1.0
Новое управление готово в своей базовой версии. Вы можете двигаться по всем осям, переходить на ускоренный бег, спрыгивать с оружием в руках, вручную целиться, иметь полный контроль обзора камеры и прорывать строй противника.
У всего есть своя цена: Элен МакАртур стала временно недоступна в качестве главного героя.

- Смена оружия в движении
Теперь вы можете доставать и убирать оружие, менять мушкет на саблю и обратно в движении. Вроде бы и мелочь, но на самом деле меняет правила игры колоссально. С добавлением этой штуки управление наконец-то стало полностью динамичным, а особенно хорошо оно раскрывается на новых абордажных сценах, где игрок может сочетать прыжки, прицеливание, расталкивание и быстрое переключение с мушкета на холодное оружие.

- Динамический прицел
Прицеливание ручного огнестрельного оружия стало более динамичным. Прицел подсвечивает наведение, попадание и уничтожение противников.

- Чувствительность камеры больше не зависит от количества кадров
Старая беда игры, которая вызывала резкость камеры и дёрганность изображения. Теперь прицеливание и движение камеры стало очень плавным, даже в режиме ускорения. Если ваша чувствительность мыши сильно отличается от обычных 1600 dpi, то рекомендуем отрегулировать камеру в новых настройках.

- Улучшенное переназначение клавиш
Игрокам в Steam важно иметь полный контроль над переназначением клавиш. Я уж молчу про левшей, которым было банально сложно играть в нашу игру. Не могу сказать, что разработка в этом направлении полностью завершена, но теперь, надеюсь, смена контролов отвечает современным стандартам и ожиданиям игроков.

- Улучшена немецкая локализация (beta)

- Добавлены испанская, французская и польская локализации (beta)

- Добавлена испанская озвучка

- Новая логика картечниц
Как было раньше? Игрок выцеливал одного противника, и если заряжена картечь, то все враги вокруг цели получали урон. Теперь из картечниц реально вылетает дробь. Введены параметры разброса и количества снарядов в заряде. Используя разное оружие и боеприпасы, вы можете как накрывать палубу целиком, так и превратить свою картечницу в настоящую "окопную метлу" и отправлять десятки дробинок в одного противника прямо перед вами.

- Еще одна абордажная сцена
Добавили сцену Корвет VS Пинас, которая срабатывает, если хотя бы один участник абордажа - торговый корабль третьего ранга.

- Новая модель Шарля де Мора

- Добавлены шляпы

- Переработка системы кладов
Содержимое кладов теперь напоминает что-то, что мог спрятать реальный человек, а выпадают они с более честным рандомом. Качайте навык везения, сделайте поиск кладов своей работой - и игра вас вознаградит. Особенно повезло любителям режима фриплея: вы сможете получить все награды из сюжетного режима через клады.

- Новый Порт Роял

- Новый интерьер
Добавили еще одну локацию - винный погреб.

- Событие "Тайна Порт-Рояла"

- Событие "Тайна Виллемстада"

- Закупка стратегических товаров оптом
Если у вас прокачан навык торговли, есть нужда в бакауте, шёлке, канатах или смоле, но нет времени, то попробуйте договориться с поставщиком о крупных поставках и стать дольщиком. Теперь вам будет иметь смысл приходить за каждой поставкой в определенный день месяца.

- Полная переработка спецэффектов
Новое направление работы. С нуля перерисовали эффекты дыма, огня, взрывов, крови, магии - в общем, почти все. Старые эффекты были образца 2008 года, имели всего по 4 кадра и разрешение 512x512. Новые имеют 16 кадров и разрешение 2k.

- Улучшена графика в помещениях

- Доработка текстур

- Доработка освещения

- Новые звуки ручного огнестрельного оружия и пушек

- Улучшен обыск тел
Более удобный лутинг, особенно для нового управления. При попытке обыскать "пустое" тело будет выдаваться быстрое и ненавязчивое уведомление без открывания окна обмена.

- Убрано ограничение камеры в абордажных сценах

- 14 новых достижений

- Кнопка Steam Workshop в главном меню

- Различные правки

Версия 1.3.5 от 15.02.2025

Что нового:

Движок
  • Добавлена нативная поддержка анизотропной фильтрации. Здорово повышает чёткость картинки.
  • Решена старая проблема с графическими артефактами на экранах загрузки.
  • Новые эффекты крови на поверхностях.
  • Динамическое освещение на палубах кораблей в морском режиме.
  • Переработано поведение воды — она больше не захлёстывает корабли и помещения.
  • Новые анимации колющей атаки в условиях стесненного пространства.

Контент
  • Новая модель галеона.
  • Новая модель пинаса.
  • Новый уникальный корабль (DLC).
  • Доработана модель корвета.
  • Абордажная палуба 4 ранга — шхуна против флейта.
  • Абордажная палуба 3 ранга — корвет против галеона.
  • Уникальная абордажная палуба (DLC)
  • Новые звуки пушек 3, 6 и 12 калибров.

Квесты
  • Добавлены записи в судовой журнал для “Регаты”, Тичингиту, Фулька и Клода.
  • (ПЧФ) Маркус ждёт сколько угодно перед любым заданием.
  • (Янтарная лихорадка) До баркасов с янтарём можно сделать быстрый переход.
  • (Янтарная лихорадка) Выдаётся обучающее окно про сбор янтаря с баркасов.
  • (Янтарная лихорадка) Запись о сборе всего янтаря в СЖ выдаётся раньше.
  • (Шёлковый путь) “Летучая Рыба” появляется сразу у мыса Негрил.
  • (Шёлковый путь) Маркус принимает шёлк сразу, без перезахода на локацию.
  • (Особенности пиратской торговли) Авто-телепорт в Гонаив после разговора с Жаном у ворот по итогам ограбления Маркуса.
  • (Жаркое солнце Маракайбо) Возможность с прибылью выкупить Пикара с плантации для героя с развитыми навыками торговли.
  • (Жаркое солнце Маракайбо) Добавлены ещё варианты собрать товары, проникнуть на плантацию.
  • (Камни цвета леса и крови) Более вариативное решение вопроса с проводником.
  • (Камни цвета леса и крови) Доработана сцена и боёвка в Мериде. Это — перелом для героя.
  • (Камни цвета леса и крови) Можно отказаться работать на Маркуса сразу после Мериды.
  • (Коррида) “Тореро” появляется на глобальной карте даже если задержаться у Тиракса.
  • (Коррида) Можно оставить корабль в порту после захвата “Тореро” и даже починиться.
  • (Коррида) Во время боя с “Тореро” у него экипаж только оптимальный.
  • (Немезида) Больше не надо искать огниво для подрыва бочек.
  • (Немезида) Логичное объяснение, почему Шарль пошёл в подземелья один.
  • (Немезида) Альтернативная концовка — для тех, у кого Тонзаг в команде.
  • (Немезида) Стандартная концовка линейки дополнена.
  • (Немезида) Убрана часть гейзеров из коридоров, кроме последней сложности.
  • (Немезида) Добавлены квестовые указатели в лабиринт.
  • (Калеуче) В диалогах и СЖ учитывается вариант, когда игрок не смог продать череп.
  • (Сага) Добавлены квестовые указатели на Остров Справедливости.
  • (Сага) Возможен фаст-тревел до “Плешивой Мэгги” и до баркаса палача.
  • (Сага) Донован теперь опаснее как противник.
  • (Сага) Повышена сложность “Центуриона” и его капитана, Циклопа и Чада.
  • (Сага) После штурма рудника теперь происходит телепорт обратно к кораблю.
  • (Сага) Даниэль предлагает девочку. Можно взять. Марун-таун — что дом родной!
  • (Сага) Записи в СЖ и диалог с Яном учитывают реальную стоимость услуг адвоката.
  • (Сага) При возвращении с острова и телепортации на Доминику персонаж сам выпивает зелье.
  • (Долгий путь к виселице) В квесте Португальца врач подходит сам на первом этаже дома Джино.
  • (Долгий путь к виселице) После того как Джино говорит прийти завтра проведать больного — можно действительно прийти завтра. Перемотка времени разрешена.
  • (Долгий путь к виселице) Более плавная динамика сложности сухопутных боёв.
  • (Ложный след) Герой больше не идёт за тайником Райнера один.
  • (Ложный след) Можно спокойно обыскать сундук в капитанской каюте галеона после дуэли с его капитаном.
  • (Ценность молчания) Засада на Пиннета стартует автоматически.
  • (Исла Мона) Убраны упоминания частокола, которого нет, в диалогах.
  • (Герой Нации) Убран конфликт с квестом “Дороже золота”.
  • (Долгий путь к виселице) Если в последней стадии квеста Португальца просто оставить в тюрьме, квест никогда не закроется, хотя нам и говорят, что повесят его через месяц.
  • (Мертвец) Во время абордажа выдавать полоски уведомления, если погиб офицер.
  • (Мертвец) Командир наёмников теперь намного опаснее.
  • (Мертвец) Сцена в каюте после боя лучше проработана.
  • (Мертвец) Резня в церкви — тоже.
  • (В мышеловке) Помимо уникальной лицензии голландцы наградят ещё и шёлком.
  • (Вождь краснокожих) “Принципио” может атаковать испанцев.
  • (Вождь краснокожих) Возвращён бой с двумя шхунами на 3–5 уровнях сложности.
  • (Город кровавой жатвы) Награда в песо за грабёж Картахены растёт в два раза.

Баланс
  • Улучшен игровой дизайн ранее добавленных абордажных палуб.
  • С определённого уровня прокачки игрок и его офицеры могут стрелять из мушкетов, не задевая союзников и нейтралов.
  • Проспер тоже теперь реже промахивается.
  • Генерация количества дублонов у ростовщиков улучшена. Зависит от уровня и навыка торговли.
  • Ритуальный нож по квесту “Работорговец” теперь оберег и даёт 10% к урону ХО.
  • “Сын ягуара” дополнительно даёт +3% к криту огнестрельного оружия.
  • Губернаторы за свои задания платят в два раза больше.
  • Оберег таино увеличивает переносимый вес не только главному герою, но и офицерам.
  • Снижена стоимость покупки Аделины в начале игры до 10 000.
  • “Аделина” получает средние статы и теряет все бонусы прокачки, кроме дедвейта.
  • Корабли остальных ГГ в свободной игре теряют все бонусы прокачки.
  • Корабль Элен на старте больше не повреждён.
  • Герои свободного режима теряют все амулеты, обереги и торговую лицензию. Мы считаем, что игра стала достаточно комфортной для новичков, и можно смело сделать начало игры сложнее, а прогрессию — интереснее.
  • Противоядие добавлено в рецепт микстуры.
  • Лютня добавлена в рецепт “Менестреля”.
  • Фактория Исла Моны даёт в два раза больше бакаута. Ром и вино за него выдаются прямо из каюты.
  • Цыганки всегда продадут мышьяк, если открыт перк “Вызывающий доверие”.
  • Возвращены пираты на глобальную карту — их число растёт по мере повышения ранга героя.
  • Снижен навык навигации у бонусного офицера в мини-квесте Делюка.
  • Парадная кираса больше не гарантируется в продаже у ростовщика.
  • Ценность кладов регулируется не рангом игрока, а навыком “Везение”.
  • Корабли теряют скорость не так резко при низком и среднем разрушении парусов.
  • В Панаме вклады принимают только при соблюдении определенных условий.

Разное
  • Скорость на глобальной карте заметно выросла.
  • Новое отображение диалогов: реплики главного героя выделены лучше, доступен выбор реплик через цифры на клавиатуре.
  • Квестодатели побочных квестов сами ждут, когда игрок соизволит начать их квест, и не исчезают из локаций, если их пропустили.
  • Охотники не нападают в городах. Временное решение для избежания багов.
  • Девушки героя не предлагают весело провести время там, где это неуместно.
  • Доступен быстрый переход до вражеских кораблей в акватории в квестах губернаторов и портового управления.

Правки
  • Включённые подсказки больше не ломают диалоги.
  • НПС больше не летают над своим рабочим местом и не исчезают.
  • Решена проблема обнуления товаров у торговцев.
  • НПС больше не атакуют друг друга случайным образом вне боя.
  • Поправлено около 10 эксплойтов.
  • Шарль больше не пишет письмо в воздухе во время прохождения “Гамбита”.
  • Зикомо больше не левитирует.
  • В квесте “В поисках стража истины” исправлен баг с невозможностью захватить корабль по стелсу.
  • Правки светящихся текстур в ряде локаций.
  • Уменьшен размер шлюпки и теперь она лучше сидит в воде.
  • Исправлено много орфографических ошибок.
  • Добавлены новые орфографические ошибки.
  • Ряд правок багов и недоработок.

Начиная с версии 1.3.5 скрипты игры официально открыты!

Версия 1.3.3 от 28.12.2024

Что нового:
  • Добавлены ресурсы, необходимые для работы нового дополнения.
  • Новый галеон.
  • Доработка ранее добавленных абордажных палуб.
  • Решение проблемы исчезающих и летающих НПС.

Версия 1.3.2 от 20.11.2024

Что нового:
  • Более проработанное и плавное переключение между режимами мушкета и холодного оружия.
  • Исправления багов.

Версия 1.3.1 от 25.10.2024

Что нового:
  • Новая модель корвета.
  • Улучшенная модель люгера.
  • Новая модель шлюпки.
  • Многочисленные корректировки всех ранее обновленных кораблей на основе отзывов игроков.
  • Три новые абордажные палубы: две для 5 ранга, одна для 4.
  • Ношение мушкетов за спиной — взять в руки можно в любой момент по горячей клавише “2”.
  • Улучшены модели Диего и Вильяма, и теперь на них отображается любая броня.
  • Добавлена новая анимация прыжка: теперь можно спрыгивать с оружием в руках.
  • Улучшено освещение ночью.
  • Улучшены текстуры Острова Справедливости.
  • Повышено качество такелажа.
  • Больше не требуется оставлять офицера при сдаче корабля на хранение.
  • Маяки получили свою иконку в меню быстрого перемещения в море.
  • Настраиваемая чувствительность камеры (пока только для суши).
  • Доспехи и мушкеты теперь можно снимать и надевать в любом порядке (Кроме Элен).
  • Томми теперь может сделать только один выстрел в сражении на маяке.
  • Пинк Принципио теперь вмещает максимум 65 членов экипажа без учёта улучшений.
  • Новые портреты Томми Айронса — спасибо Konstrush.!
  • Добавлены новые реплики Томми в конце сюжета.
  • Томми теперь адекватно реагирует на ранг ГГ, учитывая его статус.
  • Лонгвей и Элен получили особые уведомления, отображающие изменения их отношения к ГГ.
  • В личном квесте Лонгвея больше не происходит утрата улучшений корабля.
  • Переделаны реплики найма Лонгвея в квесте «Голландский Гамбит».
  • Доработан начальный этап сюжетного режима для новых игроков.
  • Добавлена кнопка “Взять всё” для обыска сундуков.
  • Квест с вином теперь доступен только в стартовых городах персонажей.
  • Клод Дюран больше не становится бессмертным в конце квеста «Последний Урок».
  • Исправления текстов.
  • Исправления багов.

Версия 1.3.0 от 11.09.2024

Что нового:

Обновленные корабли:
  • Валькирия
  • Мейфенг
  • Флейт
  • Военная шхуна
  • Пинк Николаса Шарпа (DLC)
  • Повышено качество парусов и вант всех кораблей в игре.

Квесты:
  • "Погасшая Звезда" - квест Лонгвея
  • "Чёрная Метка" - новое дополнение

Обновление локаций:
  • Локации и сцены для квеста «Погасшая Звезда»
  • Старый маяк
  • Маяк Порт-Рояла
  • Несколько пляжей
  • Индейская деревня
  • Улучшены текстуры земли в городах.

Новые анимации:
  • Уникальные анимации для квеста «Погасшая звезда»
  • 7 новых, контекстных анимаций смертей в бою
  • 2 анимации молитв в церквях
  • 2 анимации для пьяниц в городах
  • Музыканты в тавернах больше не заглушают музыку игры
  • Рыбаки, кузнецы и музыканты теперь работают в зависимости от времени суток

Новый герой:
Элен становится полноценным персонажем в свободной игре. Полностью совместима с дополнениями «Мерзкий Божок» и «Чёрная Метка». Имеет уникальные диалоги в Блювельде, достижения, награды и начинает пиратскую карьеру на военной шхуне.
Пока что она не носит мушкет и отображаемые доспехи, также возможны «гендерные ошибки» в текстах. Её развитие продолжится в патче 1.5, вместе с остальными персонажами свободной игры.
Новые уведомления:
  • Более 100 уведомлений нового формата в море, на суше и в диалогах
  • Боевые статусы — от отравлений до критического урона
  • Подсветка предметов — пока только растений в джунглях, но это лишь начало
  • Навигация по квестам — пока только для начала игры
  • Больше квестовых указателей над персонажами и на глобальной карте
  • Новые обучающие видео для основных игровых механик

Доработки интерфейса:
  • Переназначение клавиш без ограничений — настройте управление под себя
  • Подсказки управления в окнах обыска, обмена и торговли
  • Подсветка новых записей в судовом журнале и документах
  • Подсветка доступных очков навыков у персонажей
  • Запоминание выбранного персонажа при переключении вкладок инвентаря и навыков
  • Отображение должностей персонажей в окнах назначения офицеров
  • Улучшение взаимодействия с предметами в инвентаре
  • Добавлена кнопка DLC в меню — если куплены все, она будет неактивна

Разное:
  • 13 достижений
  • Новый оберег
  • Новый меч
  • Автоматическая отправка данных о вылетах разработчику
  • Лонгвэй теперь может носить мушкеты
  • Новая камера в диалогах
  • Возвращены пропущенные текстуры для ряда объектов в квестах ПЧФ
  • Клод Дюран гарантированно начинает своё событие лояльности спустя время
  • Получение патента убирает пиратов из команды
  • Репутация больше не падает, если игрок завершил ПЧФ до Картахены
  • В городах меньше солдат, и они реже останавливают игрока
  • Шанс обмана стражи теперь не может быть выше 90%
  • Губернаторы больше не просят проникать в дружественные города
  • Пассажиры больше не просят доставить их в враждебные города
  • «Железная воля» больше не позволяет запугивать офицеров
  • Добавлены пропущенные описания предметов — бонусы навыков и т.д.
  • Дополнительная оптимизация обучения на Мартинике
  • Исправления опечаток и орфографии
  • Исправления многочисленных багов
  • Улучшена общая стабильность игры

Версия 1.2.1 от 08.07.2024

Что нового:
  • Новая модель барка. На этом 5 ранг закрыт.
  • Исправление различных недочетов у новых моделей кораблей.
  • Обновлено чит-меню.
  • Дополнительная оптимизация стартовых квестов в сюжетном режиме.
  • Пираты значительно реже появляются на глобальной карте.
  • Расход энергии пробивающего удара вернули обратно.
  • Фульк Делюк может быть компаньоном.
  • Квест "В Мышеловке" - связной доступен с 6 утра, а не с 8.
  • Квест "В Мышеловке" - голландцы дают уникальную торговую лицензию.
  • Квест "Цена Чахотки" - доступна возможность быстрого перехода в море до финального босса.
  • Квест "Под Чёрным Флагом" - бригантина Утрехт теперь перехватывается на глобальной карте.
  • Квест "Под Чёрным Флагом" - падение чести прекращается сразу после спасения из пещер.
  • Квест "Калеуче" - первая встреча с кораблем-призраком проще и не ведет к гибели флагмана.
  • Доработано наличие брони в продаже у торговцев для лучшей прогрессии в начале игры.
  • Убрано мычание и лишние звуки из окружения.
  • Починено более 50 багов.

Версия 1.2.0 от 27.06.2024

Что нового:

Квесты:
  • "Длинные тени старых грехов" - квест Чарли Книппеля с новым уникальным кораблем.
  • Событие "Последний рыцарь" - возможность зафиксировать лояльность Клода Дюрана.
  • Событие "Ром на троих" - пасхалка и ачивка.
  • DLC "Мерзкий Божок" - квест перебалансирован и доработан.

Новые и обновлённые корабли:
  • Баркас.
  • Тартана.
  • Шлюп.
  • Бригантина.
  • Приватирский кеч.
  • Военный кеч “Химера” - новый квестовый корабль.
  • Несколько вариантов раскраски каждому кораблю.

Новые анимации:
  • Романтик-сцены с подругами и сотрудницами борделей.
  • Музыканты в тавернах.
  • Кузнецы в городах.
  • Поведение сотрудниц борделей.
  • Гражданские на скамейках в городах.
  • Новые анимации бездействия для Шарля - с мушкетом и без.
  • Новая анимация смерти от огнестрельного ранения.

Локации:
  • Более 20 локаций джунглей были значительно улучшены.
  • Добавлена новая локация Ле Франсуа - огромное спасибо мега-таланту Nikk.
  • Подтянули еще больше текстур.
  • Доработаны освещение и погода.

Общее:
  • 11 новых достижений.
  • Бригант с горжетом - новая броня и награда за квест “Мертвец”.
  • Обучающие подсказки - первый пробник глобальной системы обучения.
  • Рецепты стали доступнее, а перк “Алхимия” не влияет на саму возможность крафта — только на необходимость использования особых наборов и инструментов, вроде сундука алхимика.
  • Атлет получил усиление. Теперь он наносит больше урона рубящими и пробивающими ударами.
  • Добавлены кат-сцены в квесты “Румба” и “Мертвец”.
  • Первая итерация баланса торговцев - продажа предметов теперь четко прописана для лучшей прогрессии персонажа.
  • Ребаланс кладов - отличное оружие больше не выпадает до определенного уровня персонажа.
  • Система критического выстрела доведена до ума - качественное и точное оружие теперь может критовать. Усиливается амулетами и очками PIRATES.
  • Расставлено еще больше квестовых указателей на глобальной карте и над персонажами.
  • Солдаты во враждебных городах тормозят игрока не так часто.
  • Разгрузка “Топаза” в квесте “Смолёный пёс” теперь не вызывает дикие крики.
  • Пробивающий удар требует в три раза больше энергии.
  • Ребаланс начальных этапов квеста “Работорговец”, чтобы сделать его более доступным для раннего фриплея.
  • Наличие торговой лицензии открывает функцию быстрого перемещения во враждебных городах.
  • Улучшения кораблей 4 и 5 классов стоят дешевле, чтобы поощрить ранний апгрейд.
  • Достижения свободного режима работают без ограничений.
  • Исправлены орфографические ошибки в русской версии игры. Вынужденное ухудшение монолога Шарля в конце квеста “Немезида” и комментариев Даниель во время возвращения с Острова Справедливости.
  • Вычитка английской версии.
  • Исправлены десятки багов, обнаруженных за два месяца.

Версия 1.1.1 от 19.04.24

Что нового:
  1. Новая модель люгера.
  2. Новая модель курьерского люгера.
  3. “Аделина” получила бонусный вариант покраски.
  4. Миланской кирасе добавлен шлем.
  5. Доработки внешнего вида парадной кирасы, бриганта и плетеного доспеха.
  6. Обновлены иконки брони, где необходимо.
  7. Добавлены рыбаки в города для лучшего погружения.
  8. Доработана новая локация маяка.
  9. Добавлена функция авто-сейвов.
  10. Новое видео получения Элен наследства.
  11. Новый формат отображения диалогов.
  12. Технические правки погоды и освещения.
  13. Старая проблема с невозможностью восстановить последний 1% здоровья теперь решается походом к священнику, бальзамом купидона или отдыхом с романтическим интересом.
  14. Квесты "Последнего урока" становятся доступны только после прохождения квеста "Карибские нравы" во избежание потенциальных конфликтов.
  15. Квест "Опасный груз" перебалансирован под ранний этап игры.
  16. Правки громкости и наложения звуков.
  17. Улучшенная катсцена при аресте Лукаса в Голландском Гамбите за Тайную Организацию.
  18. Исправления ошибок в тексте.
  19. Более 20 багов поправлено.
  20. В Steam Workshop добавлена опция убрать головные уборы для всей брони.
  21. В Steam Workshop добавлено чит-меню первой версии - если увидим достаточный интерес к этой теме, то будем улучшать его и далее с каждым номерным патчем.
  22. В Steam Workshop добавлена опция возврата на текстуры низкого разрешения - для слабых ПК.

Версия 1.1.0 от 05.04.24

Что нового:
  1. Новая локация джунглей.
  2. Новая локация маяка.
  3. Улучшено еще более 500 текстур.
  4. Подтянута модель острова Мартиника в режиме моря.
  5. Доработана модель Шарля - больше полигонов, более естественное строение тела, дополнительные детали снаряжения.
  6. Доспехи в игре полностью переделаны: все в 3D, и выглядят по-новому. Бригант, корсет и плетеный доспех теперь отображаются на герое.
  7. Новые анимации и удары для персонажей-мушкетеров.
  8. Новое событие - “Лист Какао“.
  9. Новое событие - “Долги Делюка“.
  10. Новое событие - “Первая встреча с Диего“.
  11. Новое событие - “Убийство учителя“.
  12. Новый мини-квест - “Деньги на деревьях“.
  13. Новый мини-квест - “Травля крысы“.
  14. Новый мини-квест - “Крабовый салат“.
  15. 5 новых достижений Steam.
  16. Многочисленные правки английской локализации.
  17. Добавлены шрифты для испанского, немецкого и французского переводов.
  18. Доработка Steam Deck версии - еще немного, и может, получим заветную галочку.
  19. Улучшен функционал Steam Workshop для большего удобства загрузки своих модов.
  20. Поддержка современных форматов видео. Переработаны все видео ролики.
  21. Громкость у видео теперь зависит от настроек общей громкости музыки.
  22. Добавлены ролики Джессики и Стража.
  23. Переработаны все старые звуковые эффекты.
  24. Добавлена новая озвучка немым персонажам.
  25. Режим исследования доведен до ума - отключено большинство таймеров, добавлены уведомления об обнулении сроков.
  26. Система квестовых указателей доработана - значки квестов и точек интереса расставлены над персонажами и на глобальной карте.
  27. Стартовое прохождение Мартиники получило ряд изменений для ускорения прохождения.
  28. Исла-Мона получила многочисленные доработки, ранее не вошедшие в релиз, - доступны новые события и отсылки.
  29. Квест “Мертвец“ был доработан - награда, диалоги и прочее.
  30. Если энергия ниже 10%, то она восстанавливается значительно быстрее - сделано для уменьшения пауз в боях.
  31. Рост навыков заметно замедляется - чем ближе к 100, тем медленней прокачка.
  32. Несколько перков были переработаны - внимательно читайте описания.
  33. Ритуальный нож дает бонус к критическому удару даже без открытого перка крита.
  34. Тередо и Шочипили дают автономный ремонт даже если перк не открыт.
  35. Ускорение корабля на глобальной карте при полном апгрейде теперь работает.
  36. Побочные квесты “Ложный след“ и “Вождь краснокожих“ теперь не могут начинаться в одной локации.
  37. Квест “Цена Чахотки“ теперь доступен только после Гамбита.
  38. Теперь можно упросить Мишеля начать Гамбит с 9 уровня.
  39. Бесчестный конкурент теперь всегда доступен в одном конкретном городе.
  40. Достижение “Мастер-Переговорщик“ теперь можно получить, поскольку Санчо торгуется за миланскую кирасу.
  41. Достижения “Это классика!” и ”Карибский девственник” теперь можно получить в любой концовке.
  42. Доработки сложности линейки “Под Чёрным Флагом”: включая, например, более удобный штурм форта Картахены и возможность принудить индейцев без необходимости искать подарки Тагофе и его жене.
  43. Глобальные доработки сложности - в зависимости от ранга героя, ранга флагмана и выбранного уровня сложности.
  44. Абордажники не выбывают из боев против Диего.
  45. Сражение против Вильяма доработано.
  46. Обмен предметами в сундуке больше не тратит время.
  47. Локсли припомнит штурм Картахены.
  48. Можно найти талисман “Джокер” при обыске шулера в таверне.
  49. Пистолет “Золотой орел” доступен всем предысториям героя в продаже у ГВИК (DLC).
  50. Десятки мелких доработок, правок багов, неточностей и вылетов.

Версия 1.0.0 от 07.03.24

Что нового:
  1. Исправлено появление портного Пуанси в английской локализации.
  2. Исправлен диалог Родгара с возможностью оставить команду в английской локализации.
  3. Эскадра Кромвеля появляется сильно позже получения депеши - через год.
  4. Исправлена возможность выхода в меню обмена из интерфейса кораблей на приколе.
  5. Убрана прокачка скрытности во враждебных колониях, если шанс обмана более 60%.
  6. Исправлена дата в письме об эскадре Кромвеля.
  7. Квест "На пару с Акулой" теперь уходит в архив.
  8. Исправлен вылет от количества кораблей на Исла Моне.
  9. Исправлена выдача пустого предмета в награду при разграблении колонии с моря.
  10. Исправлено исчезновение дублонов у Гаспара Златозубого.
  11. В 2 раза уменьшена вероятность появления преследователей на глобальной карте.
  12. Исправлена Мэри после прохождения квеста "Румба".
  13. Переработаны таймеры французских мини-квестов "Последний урок".
  14. Немного уменьшена сложность этих квестов.
  15. Больше адмиральских карт квестовым кораблям.
  16. Фикс вылета из-за сломанной мачты "Ост-Индца".
  17. Исправлена выдача разборного мушкета.
  18. Огнестрельное оружие "Чудовище" добавлено в клады и в квестовые награды.
  19. Персидский топор также добавлен в квестовые награды.
  20. Переработаны таймеры Голландского гамбита в режиме исследования.
  21. Исправлен запуск квеста "Долго и счастливо".
  22. Исправлено непоявление пирата в "Ле Франсуа" по квесту "Долгий путь к виселице".

Версия 1.0.0 от 28.02.24

Что нового:
  1. Фикс 300 спартанцев на Исла Моне.
  2. Бальзам купидона действует 90 дней.
  3. Можно обмануть стражу без флага нации (кроме пиратского).
  4. У 36х кулеврин отображается их реальный калибр в интерфейсе, а не порт.
  5. Калеуче вернули нормальный дедвейт.
  6. Исправлена невозможность выхода на глобальную карту при перегрузе экипажа по квесту Калеуче.
  7. Уменьшена задержка загрузочных экранов.
  8. Калеуче теперь можно сменить калибр, если корабль был сгенерирован до предыдущих правок.
  9. Правки английской локализации.

Версия 1.0.0 от 25.02.24

Что нового:
  1. Правки восстановления корпуса.
  2. Правки дополнительных событий в Картахене по "Пиратской саге".
  3. Добавили возможность перестроить Калеуче в английской версии.
  4. Исправлен счетчик достижения "Щедрый".
  5. Во время первой встречи у Арубы всегда демоническая форма.
  6. Добавлен полезный предмет в старте квеста "Мерзкий Божок".
  7. В этом же квесте пенальти от принесения себя в жертву уменьшено на 5 единиц.
  8. Исправлена враждебность форта при отказе жены губернатора.
  9. Арубе нельзя сдать надетую миланскую кирасу.
  10. Фикс эксплойта со сдачей кораблей Арубе.
  11. Правка взятия рабов и ящика у Фадея после прохождения квеста "Жаркое солнце Маракайбо".
  12. Исправлена экипировка мушкета в слот пистоля по квесту "Ночной Приключенец".
  13. Новый мушкет добавлен в клады и продажу у оружейника.
  14. Исправлено достижение "Hogar, dulce hogar".
  15. Добавлен полезный предмет в подземелья по квесту "Немезида".
  16. Исправлен вылет в каюте Барбазона.
  17. Очепятки и правки английской локализации.
  18. Исправлено достижение "Болезненный".
  19. Двойное получение дублонов в английской версии по квесту "Карибские нравы" (исправлено)
  20. Алексус для корабля главы берегового братства брал ресурсы по одной штуке (исправлено)
  21. Стоимость камня с дыркой теперь 100 песо.
  22. Корабли из портового управления теперь не отображаются на Исла Моне.
  23. Корабли, получившие апгрейд не на верфи, теперь имеют 100% базового показателя корпуса.
  24. Уменьшены требования к показателю силы форта для получения дополнительных трофеев от губернатора при штурме.
  25. Появление крупных калибров при штурме форта теперь происходит всегда. Появляются, как товар в интерфейсе грабежа города.
  26. Фортовые полные кулеврины больше нельзя поставить в порт 36 калибра. Только в порты 42.
  27. Перевод судового журнала и документов по квесту Исламона (английская локализация).
  28. Добавлены локаторы офицерам в Виллемстаде и исправлена модель телеги.
  29. Фикс рангового ограничения ПУ.
  30. Добавлен портрет бомжа по квесту "Румба".
  31. Исправлено место похода в СХДН.
  32. Минус два таймера в режиме исследования (Караван Игнасио и инспекция Синт Мартена).
  33. Множественные исправления по квесту "Румба".

Версия 1.0.0 от 21.02.24

Что нового:
  1. Исправлена возможность спамить горячую клавишу перехода в каюту.
  2. Исправлена возможность продавать/покупать товары со сверхприбылью за Счетовода.
  3. Исправлен выход в море из грота по квесту "Суп из черепахи".
  4. Исправлен темный экран Исла Моны из-за отсутствия модели костра на побережье.
  5. Исправлен вылет в штормовых локациях.
  6. Фикс бесконечного цикла в квестах у губернаторов.
  7. Исправления по квесту "Мертвец".
  8. Исправления по квесту "Румба".
  9. Исправлен баг с бесконечными пушками у Калеуче.
  10. Фикс появления Мэри или Элен в церкви Исла Моны.
  11. Исправления в английской локализации.

Версия 1.0.0 от 18.02.24

Что нового:
  1. Заменен DirectShow для проигрывания видео на libVLC (теперь видеоролики работают на Proton / Steam Deck)
  2. Обновлён FMOD до 2.02.20
  3. В режиме Сендбокса можно обратиться к Альберту Локсли для снятия награды за голову от наций.
  4. Фикс появления Мэри в неправильном локаторе по квесту "Суп из черепахи".
  5. Запись в СЖ о необходимости идти на маяк Гваделупы по квесту Карибские нравы.
  6. Открытие двери заднего двора резиденции Виллемстада.
  7. Исправлен вылет на острове Справедливости.
  8. Облегчен бой с Эль-Казадором.
  9. Личный квест Тонзага "Мертвец" теперь работает.
  10. Исправления квеста "Румба".
  11. Исправления локализации.


Версия 1.0.0 от 17.02.24

Важное!!! Стартовые квесты на Мартинике переделаны еще раз с релиза. Не пытайтесь их проходить старыми методами. Открытие дверей и ход времени зависят от прогресса по квестам!

Сейчас в первую очередь чинятся блокеры, мешающие прохождению.


Что нового:
  1. Правка выхода на глобус в альтернативной раскладке - могло вызывать забористые визуальные артефакты.
  2. Исправлен последний этап регаты.
  3. Очередная шлифовка стартовой линейки: баркас теперь доступен сразу после выхода из таверны.
  4. Исправлен баг со скрытой сменой уровня сложности.
  5. Святая вода теперь не забирает перки, если они были открыты в период её использования.
  6. Достижение Исследователь теперь засчитывает каждое посещение пещер.
  7. Исправлен баг со взятием Мэри (нужно поговорить с ней перед отплытием с острова).
  8. Из меню паузы убрана возможность возврата в главное меню.
  9. Правки локализации.
  10. Исправлен локатор выхода из пещеры по квесту "Камни цвета леса и крови".

Версия 1.0.0 от 15.02.24

Релизная версия игры.


Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:

5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD/DVD. Обращение за помощью и техподдержкой по взломанным версиям игр, обсуждение вопросов, связанных с поиском пиратских версий игр, обсуждение вопросов, связанных с кодингом К:ГПК. Публикация взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.

Решайте подобные проблемы через личные сообщения (ЛС).

Последний раз редактировалось miha; 14.06.2025 в 00:17. Причина: обновление
miha вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
minserg (03.03.2024), SkyReg11 (16.02.2024), Zloy Tehnolog (08.05.2025), Робинзон (25.02.2024)
Старый 04.03.2024, 07:33   #40
Робинзон
Модератор
Капитан 1-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 8,047
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 552

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от legenda Посмотреть сообщение
Что такое директсейл?
Режим плавания по "безшовному" миру. Без него для перехода в другую локацию требуется выйти на глобальную карту и пересечь границу локаций. В режиме директсейл новые локации подгружаются автоматически со сменой часа (если вы достигли границы).
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legenda (04.03.2024)
Старый 04.03.2024, 17:55   #41
P1rat01
Салага
 
Аватар для P1rat01
 
Регистрация: 26.01.2024
Сообщений: 9
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Должно.. это вы так решили или попробовали и убедились?
Убедился, описанный способ помог мне исправить этот баг.
Цитата:
Сообщение от legenda Посмотреть сообщение
Что такое директсейл? Отстал от жизни(
Плавание между островами без выхода на глобальную карту. Но предупреждаю он не зря отключен в настройках, т.к немного глючный, например чтобы корабли заспавнились (в том числе и квестовые) нужно хотябы изредка выходить на глобальную карту. И еще в некоторых местах, где не осуществляется автоматический переход придется выйти на глобалку на секунду и вернуться назад или плыть в сторону нужного острова придется гораздо дольше. Максимальное ускорение на море x8 и без правки скриптов его не поменять так-что на медленных кораблях или против ветра придется плыть очень долго.
Цитата:
Сообщение от Onribar Посмотреть сообщение
Хм... А можно пояснить, как включить DIRECTSAIL ? Я на 18 ранге наконец то взял грозу морей (шел только по шкиперу), и моря стало пустынным ))) Но хочется дерект, так как вмордувинд на глобалке раздражает.
В папке с игрой файл options, открыть текстовым редактором и включить cameramode.directsailmode=1
P1rat01 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 04.03.2024, 19:43   #42
Jigan4ik
Матрос
 
Регистрация: 12.11.2012
Сообщений: 42
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

А что за квест или событие? Вообщем в джунглях подбегает дамочка и говорит, моя подруга провалилась в колодец, помогите ей. Подхожу к колодцу, спускаюусь туда, стоят два каких-то бандита и при попытки разговора пишется "ошибка открытия файла диалога" и моя фраза может быть только "ок"
Jigan4ik вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.03.2024, 19:55   #43
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Торгаш в таверне просит сопроводить его, цитата: "...от, до, за 4 дня..." - это что?
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2024, 20:27   #44
Робинзон
Модератор
Капитан 1-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 8,047
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 552

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Jigan4ik Посмотреть сообщение
А что за квест или событие? Вообщем в джунглях подбегает дамочка и говорит, моя подруга провалилась в колодец,
Ну это просто один из вариантов квеста "Девица в джунглях". Точнее его начало. То что вы описываете дальше несомненно баг.
Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
Торгаш в таверне просит сопроводить его, цитата: "...от, до, за 4 дня..." - это что?
Так что ещё? Поздравляю - ещё один баг. Не успели исправить этот баг в квесте с пленными и пожалуйста - теперь и с торговцем.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2024, 23:47   #45
Vladkar
Старшина
 
Аватар для Vladkar
 
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 104
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Я нашел ворота города (не рабочие) спрятанные за скалой. Через скалу просачивается свет факелов, через скалу можно пройти к воротам. Наводку давать не буду, веселые васяны из блекмарков сами знают где это, т.к. это не ошибка, это сделано намерено, дабы переделать локу около плантации

Добавлено через 10 минут
Также: до сих пор не исправлен баг с двойными репликами ПГГ - они говорят на 2 разных голоса.
до сих пор вылетает и зависает при альт+таб даже в оконном режиме,
до сих пор генераторный квест губернатора отправляет тебя к секретному острову, о существовании которого ты узнаешь почти полностью пройдя ПЧФ( спойлер ПЧФ я на 22 ранге и 3 ранге корабля не смог пройти, разбившись о квест Двуликий янус)
до сих пор гг проваливается через текстуры на маяках.
__________________
"Бросая камень в воду, всегда попадаешь в центр круга" Конфуций.

Лучшая игра пиратской тематики: К: ГПК
Vladkar вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 04:19   #46
Робинзон
Модератор
Капитан 1-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 8,047
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 552

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Vladkar Посмотреть сообщение
Наводку давать не буду,
Вы может о локации плантации возле Порто Белло?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 09:46   #47
Corsair-UnLegal
Боцман
 
Аватар для Corsair-UnLegal
 
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 367
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Или Барбадоса, или там или там вроде такой баг видел
Corsair-UnLegal вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 11:36   #48
sinident
Старший матрос
 
Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Гуаньчжоу, Китай
Сообщений: 78
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Всем привет. У кого то был баг с боеприпасами? Лично у меня любой вид боеприпасов сильно сносит парус вражеских кораблей. Бомбы вообще почти не наносят урона корпусу, картечь не сносит команду, за то паруса улетают с одного залпа.
sinident вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 12:24   #49
Жан Люк Лагард
Мичман
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 659
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 39
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

При прохождении Голландского гамбита за тайную организацию, и после получения наград от Стейвесанта и губернатора в диалоге озвучивается, что ГГ получает возможность покупать корабельный шелк в Виллемстаде один раз в месяц. Этого не произошло. Дверь на втором этаже ГВИК постоянно заперта. В журнале в разделе "стратегические товары" запись о шелке отсутствует.
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 13:01   #50
BjornHastings
Салага
 
Регистрация: 05.03.2024
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Добрый день!

Caribbean legend, 1.0 стим-версия.

Играю сюжетку, в режиме исследования. Время суток вообще не меняется, ни на суше, ни в боевом режиме на корабле.

Время идет на глобальной карте либо ожиданием.

Из-за этого застрял на квесте "Смоляной пес". Когда нужно подождать 2 часа, пока "Топаз" отойдет от берега, чтобы высадиться. Время не идет, одо заморожено на 1й минуте(на прокрутке 6х). Ожидать в каюте либо выйти на глобальную карту нельзя.

Просьба подсказать, это баг или фича? Что можно с этим сделать?
BjornHastings вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 14:00   #51
sinident
Старший матрос
 
Регистрация: 09.03.2013
Адрес: Гуаньчжоу, Китай
Сообщений: 78
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от BjornHastings Посмотреть сообщение
Просьба подсказать, это баг или фича? Что можно с этим сделать?
Наверное баг, потому что у меня время шло без проблем и прошёл квест.
sinident вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 14:12   #52
minserg
Старшина
 
Аватар для minserg
 
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: Хабаровский край
Сообщений: 183
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от BjornHastings Посмотреть сообщение
Просьба подсказать, это баг или фича? Что можно с этим сделать?
Я на этом квесте так же долго сидел. Посмотрите мой комментарий он в верху, лень долго писать. Удачи. Я там подробно написал.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от sinident Посмотреть сообщение
Наверное баг, потому что у меня время шло без проблем и прошёл квест.
Прошел сам. В общем прождал сутки ни чего не происходит. Откатился до момента подхода к Гваделупе, подошел на глобалке ближе к бухте, вышел на тактическую курту. Выскочил лог, что топаз разгружается,подходил ближе к топазу пока не появились над ним полоски. (ближе не надо автоматически начинается абордаж.) Развернулся и пошел к форту, топаз из вида скрылся, убрал паруса и где то в течение часа выскочил лог, что Топаз разгрузился и нам можно высаживаться на берег. Но значка "причалить" нет, пошел ближе к берегу, мимо на удаление прошел Топаз, и потом примерно часа через два появилась меню "доплыть" и "причалить" Вот как то так проходил. В ККС было попроще.
minserg вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2024, 15:26   #53
BjornHastings
Салага
 
Регистрация: 05.03.2024
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от sinident Посмотреть сообщение
Наверное баг, потому что у меня время шло без проблем и прошёл квест.
Подскажите пж., а Вы играете в режиме исследования или в классике?

Дело в том, что у меня в принципе никогда не двигается время (на суше и в боевом режиме в море), в принципе стоит на месте.

Просто конкретно этот квест так задизайнен, что его пройти из-за этого не получается, т.к. ожидание заблокировано.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от minserg Посмотреть сообщение
Я на этом квесте так же долго сидел. Посмотрите мой комментарий он в верху, лень долго писать. Удачи. Я там подробно написал.

Добавлено через 10 минут


Прошел сам. В общем прождал сутки ни чего не происходит. Откатился до момента подхода к Гваделупе, подошел на глобалке ближе к бухте, вышел на тактическую курту. Выскочил лог, что топаз разгружается,подходил ближе к топазу пока не появились над ним полоски. (ближе не надо автоматически начинается абордаж.) Развернулся и пошел к форту, топаз из вида скрылся, убрал паруса и где то в течение часа выскочил лог, что Топаз разгрузился и нам можно высаживаться на берег. Но значка "причалить" нет, пошел ближе к берегу, мимо на удаление прошел Топаз, и потом примерно часа через два появилась меню "доплыть" и "причалить" Вот как то так проходил. В ККС было попроще.
Спасибо Вам! Если честно, я читал Ваш пост, но не понял. Сам порядок действий в принципе понятен.

Но подскажите пж., а у Вас время двигалось или нет? У меня нет, время стоит на месте, как в данном квесте, так и вообще.

Подумал, возможно это баг режима исследования, который замедляет время на глобальной карте и увеличивает временные ограничения.

В любом случае, попробую повторить то, что Вы описали, пока других вариантов не вижу.
BjornHastings вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 00:40   #54
minserg
Старшина
 
Аватар для minserg
 
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: Хабаровский край
Сообщений: 183
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от BjornHastings Посмотреть сообщение
Но подскажите пж., а у Вас время двигалось или нет? У меня нет, время стоит на месте, как в данном квесте, так и вообще.
Да, я мог время и на ускоренном режиме до +6 прокручивать и через мысли в слух.
minserg вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 02:02   #55
zverek
Салага
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Собственно вопрос?А корабли из ПУ и раньше пропадали или это здесь такое извращенное чувство юмора.Поставил Валькирию в ПУ чтобы пройти квест Работорговец ибо против военника такое себе.После квеста смотрю журнал а нет больше кораблей в ПУ и чего теперь вместо игры сидеть и ждать когда тиснут вклады и кораблик?
zverek вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 02:03   #56
Жан Люк Лагард
Мичман
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 659
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 39
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

На квесте Калеуче после беседы с шаманом на Доминике первая встреча с ЛГ. Т.к. мне было просто жаль терять экипаж(Морские волки во всех категориях) я решил слить ненужный корабль создав команду из трюмных рабов и взяв в эскадру два фрегата( посетила мысль, а вдруг Калеуче можно потопить, и что будет тогда). Слил ветер не выходя из бухты и после кат-сцены отдал команду союзным кораблям атаковать зарядившись книппелями. Фрегаты хорошо вынесли паруса, Калеуче застыл против ветра вне досягаемости моего корабля. Постреляли бомбами и картечью(эффекта ноль). Далее по сюжету. Фрегаты остались целы, спокойно пересел там же на Доминике на нужный с сохраненной командой, потопил баркас, и в таверне на Мартинике подрулил Оле с просьбой дать жемчужину. И тут все началось. В меню только диалог, что "бусинок больше нет", хотя в инвентаре(проверил, 22 крупных жемчужины). Оле естественно сваливает в даль далекую. Кроме этого на квесте "Мерзкий божок" Аруба не хочет брать вновь собранные 113 камней с дыркой, хотя это идет одним из четырех заданий при первичном знакомстве. Такое ощущение, что игра пошла вразнос.
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.03.2024, 13:27   #57
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,408
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 651

Награды пользователя:

Восклицание Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Обновление от 07.03.2024.

Что нового:
  1. Исправлено появление портного Пуанси в английской локализации.
  2. Исправлен диалог Родгара с возможностью оставить команду в английской локализации.
  3. Эскадра Кромвеля появляется сильно позже получения депеши - через год.
  4. Исправлена возможность выхода в меню обмена из интерфейса кораблей на приколе.
  5. Убрана прокачка скрытности во враждебных колониях, если шанс обмана более 60%.
  6. Исправлена дата в письме об эскадре Кромвеля.
  7. Квест "На пару с Акулой" теперь уходит в архив.
  8. Исправлен вылет от количества кораблей на Исла Моне.
  9. Исправлена выдача пустого предмета в награду при разграблении колонии с моря.
  10. Исправлено исчезновение дублонов у Гаспара Златозубого.
  11. В 2 раза уменьшена вероятность появления преследователей на глобальной карте.
  12. Исправлена Мэри после прохождения квеста "Румба".
  13. Переработаны таймеры французских мини-квестов "Последний урок".
  14. Немного уменьшена сложность этих квестов.
  15. Больше адмиральских карт квестовым кораблям.
  16. Фикс вылета из-за сломанной мачты "Ост-Индца".
  17. Исправлена выдача разборного мушкета.
  18. Огнестрельное оружие "Чудовище" добавлено в клады и в квестовые награды.
  19. Персидский топор также добавлен в квестовые награды.
  20. Переработаны таймеры Голландского гамбита в режиме исследования.
  21. Исправлен запуск квеста "Долго и счастливо".
  22. Исправлено непоявление пирата в "Ле Франсуа" по квесту "Долгий путь к виселице".
miha вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.03.2024, 14:10   #58
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Иногда из таверны почему то перебрасывает к ростовщику
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2024, 06:26   #59
Anarchyst17
Боцман
 
Аватар для Anarchyst17
 
Регистрация: 14.08.2012
Адрес: Россия-Тюмень
Сообщений: 315
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Технические вопросы

Огнестрельное оружие "Чудовище"
А что за оружие такое, есть у кого то скрины? Любопытно очень
Anarchyst17 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
caribbean legend, карибская легенда


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2025
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования