Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Важная информация

Корсары 3: Тайны Дальних Морей Адд-он к игре Корсары 3. Начало приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.07.2009, 13:28  
dima12
Старшина
BGTeam
 
Аватар для dima12
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 124
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
Стрелка К3:ТДМ-Основная сюжетная линия

«Обсуждение и вопросы по прохождению
Основной сюжетной линии К3:ТДМ»


Актуальная версия игры -> 1.0.0406 от 16.04.2009г.

Прохождение Основной сюжетной линии:
Спойлер:
  1. Сан-Себастьян:

    Спойлер:

    Начало: Сан-Себастьян.
    Цель: Отправиться в Новый Свет
    Награда: нет.

    Игра начинается в Испанском городе Сан-Себастьян. После разговора с Беатрис, к нам подбегает солдат и предлагает навестить губернатора Сан-Себастьяна. Губернатор назначает нас капитаном фрегата «Европа» и отправляет на Карибский Архипелаг. Выходя из резиденции, встречаем Пиру Саеза(кто это, вы узнаете позже). У ворот резиденции нас встретит Герберт Пилс и предложит посетить местную таверну. По дороге в трактир натыкаемся на Брайяна Резака(кто это, вы узнаете позже). В таверне Герберт попросит нас по пути на архипелаг очистить воды Тенерифе и Фуерто-Вентуре от пиратов. После диалога выходим из таверны и идём в порт. На пирсе беседуем с капитаном Аресом, мы будем сопровождать его пинас. Завтра утром мы отплываем, так что можно ещё немного побродить по городу, и в одном из домов нам дадут поручение(Пасхальный квест), после идём в таверну и спим до утра. После ночлега в таверне, разговариваем с нашим компаньоном и отправляемся в плаванье. По пути на нас нападают четыре пиратских корабля — отправляем их на дно. У берегов Испаньолы попадаем в шторм, где лишаемся грот-мачты, а потом на нас нападают два патрульных брига Англии. Во время схватки нашего ГГ оглушают и он просыпается уже находясь в тюрьме на Антигуа.


  2. Выбраться из тюрьмы и найти корабль:

    Спойлер:
    Начало: Тюрьма английской колонии Антигуа.
    Цель: Выбраться из тюрьмы и найти корабль.
    Награда: Корабль.

    Проснувшись в камере, говорим с Рубеусом Юджином. Он даёт нам некую карту(что за карта ГГ узнает позже), выбираемся из тюрьмы и бежим в джунгли. Прибежав в колонию идём в местную таверну. И тут перд нами два варианта дальнейшего прохождения:
    Вариант 1.
    Говорим с матросом, сидящим за столиком насчёт корабля стоящего в бухте, оказавшись на корабле, устраиваем бунт. Корабль наш! Держим курс к губернатору Ла-Вега Сантьяго Антониели.
    Вариант 2.
    Говорим с контрабандистом, он соглашается за все имеющиеся у нас деньги доставить нас на Испаньолу. Идем в бухту, говорим с контрабандистом и нас доставляют до маяка Ла-Веги. Через джунгли идём в город, к губернатору. Около городских ворот, к нам подбегает странный тип и предлагает нам корабль.

    Рассказывает губернатору, что с нами случилось, он просит нас зайти через неделю. По возвращению к Сантьяго Антониели, он скажет, что англичане напали на нас по ошибке, выслеживая одного пирата.


  3. Конвоир:

    Спойлер:
    Начало: У губернатора Ла-Веги.
    Цель: Сопроводить бриг «Устрица» до Монтсеррата.
    Награда: 3000.

    Губернатор Ла-Веги даёт нам поручение сопроводить бриг «Устрица» до острова Монтсеррат. Выходим из резиденции и разговариваем с Матеусом Дулом, а потом выходим в море и плывём к Монтсеррату. По прибытию Матеус просит забрать записку от его любимой по имени Элен. Соглашаемся и отправляемся в город через джунгли. У городских ворот нас остановят солдаты и отведут к местному губернатору. После разговора выходим из резиденции и ищем Элен. После не дружеской беседы она отдаёт нам записку. В бухте на нас нападают два солдата — убиваем их. А вот бриг «Устрица» уже далеко от берега. Возвращаемся к Сантьяго Антониели, там находим Матеуса, который отказывается говорить причину по которой он бросил нас. Получаем награду в размере 3000 золотых.


  4. Найти переводчика:

    Спойлер:
    Начало: У Пиру Саеза в резиденции губернатора Ла-Веги.
    Цель: Найти английского переводчика
    Награда: 3500.

    Через день в резиденции губернатора встречаем человека по имени Пиру Саез, который представился секретарём Сантьяго Антониели. Спрашиваем есть ли у него работа, он просит нас зайти завтра. Завтра Пиру даёт нам задание - найти английского переводчика. Идём в местную таверну и у хозяина узнаем, что переводчика можно найти в Санто-Доминго. Трактирщик на Санто-Доминго, скажет, что тот человек отправился на Невис. В порту Невиса разговариваем с Херальдо Монбером, который просит нас спасти его брата от пиратов в джунглях — взамен он согласиться поплыть вместе с ГГ в колонию Ла-Вега. Но увы поиски не чем не закончились, возвращаемся к Херальдо и говорим, что нам не удалось найти его брата. Он естественно уходит от нас,. На корабле нам сообщают, что кто-то рылся в каюте капитана, но не чего не взял. Далее возвращаемся к Приу Саезу с невыполненном заданием, но около Испаньолы на нас нападают два пиратских корабля, побеждаем их. Идём к секретарю, который даёт нам 3500 золотых.


  5. Найти пирата:

    Спойлер:
    Начало: У губернатора Ла-Веги.
    Цель: Разузнать про пирата по имени Браян Резак.
    Награда: отсутствует

    Нас посылают к губернатору Пуэрто-Рико - Агусто Адо, который просит разузнать про пирата по имени Брайян Резак(тот самый пират, которого мы встретили ещё в Сан-Себостьяне). Он должен быть в пиратском поселении на острове Тортуга. По прибытию идем в поселение, там находим Брайяна соглашаемся на его предложение. В таверне к нам подойдёт голландец Малькольм Харт и расскажет про то какой плохой этот Брайян Резак. После встречаемся с Резаком в бухте, он присоединяется к нам на своём воен. бриге. Держим курс на Св. Мартин, у берегов острова этот безумец решил напасть на форт. И тут к нам на подмогу поспевает Малькольм на своей шхуне. Общими стараниями топим всех вражин. После разговора с Хартом в порту идём к губернатору и тут видим такую картину: Брайян Резак и его люди, берут губернатора в заложники, а потом похищают его дочь. С начальником форта побеждаем двоих пиратов в бухте, но злодею удаётся ускользнуть. Начальник форта предлагает обсудить план по освобождению заложников в таверне.


  6. Спасение Дочери Губернатора:

    Спойлер:
    Начало: У Адама Бекингема в таверне «Семь Морей», что Св. Мартине.
    Цель: Найти и спасти дочь Фиджиральда Диаса.
    Награда: 30000

    Плывём на Тортугу в пиратское поселение. Трактирщик не знает где Резак, подходим к одному из посетителей, он соглашается отвести нас к человеку, который знает где находиться Резак. В джунглях начальник форта и тот посетитель оглушают нашего ГГ. Просыпаемся в одном из домов на острове Гваделупа. Адам проговаривается, что Резак сейчас на Барбадосе - убиваем предателя и идём в таверну. Таверщик скажет, что в порту стоит корабль, а сам капитан в городе. Находим его, он соглашается отвезти нас на остров, но до надо заплыть ещё в пару портов. В одной из колоний по записке узнаём, что этот капитан тоже связан с Резаком и собирается убить нас. После бунта на его бриге и разговора с ним, мы оказываемся в порту Кюрасао. Идём в дом в джунглях, где находим дочь губернатора. Возвращаемся в порт, где встречаем матроса с нашего корабля.
    Примечание: свой корабль вы уже не увидите, здесь происходит глюк: корабль будет рандом, от баркаса до мановара, так что сливаем самый большой и обязательно продаём.
    После везём Элизабет домой на Св. Мартин. Её папаша вручает нам 20000 монет. Теперь надо навестить губернатора Пуэрто-Рико. Агусто Адо обрадуется нашему успеху и даст нам 10000 золотых.


  7. Карта:

    Спойлер:
    Начало: У Джона Амарильо в колонии городе Пуэрто-Рико.
    Цель: Найти несколько вещей, чтобы прочесть карту Рубеуса Юджина.
    Награда: отсутствует

    При выходе из резиденции к нам подойдёт человек по имени Джон Амарильо и расскажет нам о карте, которую мы получили от сокамерника на Антигуа Он рассказывает нам, что карта это некий ключ, который надо лишь правильно применить. Для раскрытия тайны надо собрать несколько предметов и прочесть на карте скрытый текст. Первая вещь это монета Питера Блада в таверне на Тортуге, ночуем в таверне и в комнате находим монету, но внизу нас встречает пират — убиваем его и к Джону. Вторая вещь , специи, которые можно купить у торговца Джо на острове Гренада. За специи Джо просит переубедить губернатора Монтсеррата снизить цены на некоторые товары. Плывём на Монтсеррат и уговариваем губернатора, после чего у Джо забираем специи и плывём обратно на Пуэрто-Рико. Третий предмет - меч, спрятанный где-то в джунглях Мария Галанте. На Исла Моне есть человек, который знает об этом мече больше чем Джон, плывём туда и в порту находим нам нужного человека. На Мария Галанте встречаем контрабандистов, которые завладели мечом и отдавать его не хотят, убиваем их и возвращаемся к Джону. Джон назначает встречу через два дня в таверне. Завтра выясняется, что он воспользовался нами и скрылся.


  8. В погоне за призраком:

    Спойлер:
    Начало: У губернатора Ла-Веги.
    Цель: Поиски Джона Амарильо.
    Награда: отсутствует

    Говорим с губернатором Ла-Вега, а потом идём в таверну. Там нам рассказывают, что в джунглях нашли мёртвого испанского офицера. Подозреваем, что это дело рук Амарильо. Плывём в пиратское поселение на Тортугу. В таверне один из посетителей скажет, что Джон отправился в сторону Кюрасао. В Кюрасао нам сообщают, что Джона не было в городе. Возвращаемся в поселение на Тортугу. Решаем помочь девушке попавшей в беду, и попадаем в ловушку. Убиваем бандитов и плывём к губернатору Ла-Вега.


  9. Курс на Ямайку:

    Спойлер:
    Начало: У губернатора Ла-Веги.
    Цель: Продолжаем поиски Джона Амарильо.
    Награда: отсутствует

    Губернатор сообщает, что Армальо недавно был на острове и увёл один из испанских кораблей, ушёл он на Ямайку. Отправляемся туда. У берегов Ямайки встречаем корвет Джона, которого атакуют два пиратских корабля. Топим пиратские корабли и перемещаемся на палубу. Джон убеждает нас, что его подставили и он ни в чём не виноват. После сопровождаем его на Антигуа. После возвращаемся к Сантьяго Антониели.


  10. Европеец:

    Спойлер:
    Начало: У губернатора Ла-Веги.
    Цель: Доставит письмо губернатору Сан-Хуана.
    Награда: деньги

    Сантьяго Антониели уплывает в Европу по важным делам. В его отсутствие колонией будет распоряжаться сеньор Беккет, который прибудет через два дня. По прибытию сеньора Беккета, спрашиваем у него по поводу работы. Он поручает нам доставить письмо губернатору Сан-Хуана. Плывём на Пуэрто-Рико и в порту встречаем нищего по имени Френк, который предложит нам купить редкие талисманы, отказываемся. В резиденции выясняется, что этот Френк подменил письмо. В таверне трактирщик за 500 монет расскажет, что Френк находится на верфи. Находим Френка и у биваем его, после чего отдаём Агусто Адо настоящее письмо и возвращаемся в Ла-Вегу.


  11. Найти Брайана Резака:

    Спойлер:
    Начало: У губернатора Ла-Веги.
    Цель: Поиски Браяна Резака.
    Награда: деньги

    Сантьяго Антониели отправляет нас к губернатору Сан-Хуна. Агусто Адо даёт задание посетить губернатора острова Барбадос - Кристофера Сайлхарда. Господин Сайлхард поручает нам доставить ему Браяна Резака, которого недавно видели на Гренаде. В таверне ничего не узнаём. У входа в поселение к нам подойдёт Бен и скажет, что у него есть нужная для нас информация. Идём с ним в джунгли, где он расскажет, что Браян планировал отправился на Св. Киттс. После диалога на нас нападают пираты и убивают Бена. На Св. Киттсе посещаем хозяина таверны логова контрабандистов, трактирщик посоветует нам обратиться к местному главе. От него тоже ничего не услышим, такое ощущение, что он чего-то боится. Возвращаемся к Сайлхарду и докладываем о провале задания.


  12. Старые знакомые:

    Спойлер:
    Начало: У Малькольма Харта.
    Цель: Поиски Марко Вилдмана.
    Награда: деньги

    Как только мы выйдем из резиденции к нам подбегает наш знакомый по имени Малькольм Харт. Нам надо разыскать некого Марко Вилдмана. После разговора отправляемся на Св. Киттс и идём в дом напротив таверны. Поговорив с начальником порта идём в трактир. Хозяин таверны скажет, что Вилдман сегодня был у него и о чем-то говорил с контрабандистом. Контрабандист потребует за информацию 10 000 золотых. Теперь нам нужно идти в логово контрабандистов. У входа в поселение дерёмся с бандитами, расправившись с которыми идём в таверну. Таверщик скажет, что Марко снял у него комнату. Идём наверх, но Вилдмана там нет сбежал, находим записку, в которой говорится, что Вилдман должен отправиться на Антигуа. В таверне Антигуа узнаём, что в джунглях есть старый дом, в который мы и отправимся. Нас там уже давно ждут члены братства. После диалога убиваем их. Входим в дом и говорим с умирающим Вилдманом, он скажет, что нам нужно как можно быстрее убираться с этого архипелага. Выйдя из дома, встречаем солдат, которые обвиняют нас в убийстве Вилдмана и ещё двух человек - оказываемся в тюрьме. Говорим с сокамерником, а потом видим перед решёткой нашу команду пришедшую нам на выручку. Плывём на Ла-Вегу и рассказываем всё Беккету. Он обещает разобраться со случившимся и просит нас навестить губернатора Тортуги - Жана Дени Фурье.


  13. Найти тайник пирата
    Спойлер:
    Начало: У губернатора Тортуги Жана Дени Фурье.
    Цель: Поиски сокровищ неуловимого пирата Рыжей Бороды.
    Награда: деньги
    Требования: нет.

    Губернатор Тортуги даёт задание найти тайник пирата, после разговора с ним выходим из резиденции и «мило» беседуем с Арманом де Муратти. Теперь надо встретиться с неким Раулем на Исла Моне. Войдя в таверну, видим, бой Рауля и пирата. После диалога идём к пирсу. Вскоре появятся несколько пиратов и убивают нашего друга. Он успеваем нам сказать только о острове Св. Киттс, на котором якобы следует искать нужного нам пирата. Убиваем убийц Рауля. Далее к нам подбегает Скряга Стивенсон и говорит, что его предводитель желает нас видеть. Нас обвиняют в шпионаже - убиваем сомневавшихся. После убийства Юрксена бежим на свой корабль и уничтожаем наглых захватчиков. Бой будет очень сложным — надо иметь хорошее оружие и много лечилок.
    Примечание: во время боя назначаем абордажников; сохраняемся и загружаем последнее сохранение, вуаля и с нами один-три дополнительных бойца
    После нелёгкой битвы плывём к губернатору Тортуги. Жан Дени Фурье говорит, что выгнал Муратти со службы за халатность и несерьёзность. Теперь наш путь лежит в английскую колонию Св. Киттс, в логово контрабандистов. Таверщик расскажет нам о Гарри Скуайере, который работал вместе с Рыжей Бородой, и которого следует искать на Св. Мартине. Прибыв на остров, идём в таверну. Спрашиваем Гарри о «Неуловимом пирате», он назначит нам встречу на следующий день в его доме рядом с таверной. Снимаем комнату до утра у трактирщика и идём в гости к Гарри. Он мало знает о Рыжей Бороде, но у него есть карта, которая, принадлежит нашему «Неуловимому пирату». В обмен на карту Гарри хочет, чтобы мы украли Амалию, дочь губернатора Невиса — соглашаемся. Высаживаемся в бухте Невиса. Пробираемся через джунгли к городским воротам, там нас встретит Амалия и целая толпа английских солдат. Солдат отправляем на тот свет, Амалию забираем и возвращаемся к Гарри. В доме Скуайера нас будет ждать Арман де Муратти, достаём шпагу, но ему удаётся скрыться. После боя освобождает Гарри и получаем от него карту Рыжей Бороды. Судя по карте нам нужно на Доминику. В джунглях Доминики встречает 15 пиратов во главе с Билли Бонсом, он рассказывает, что капитан Рыжая Борода бросил их на этом островке и сегодня должен вернуться, добить их. Соглашаемся спасти их, взамен они должны показать где спрятан клад. После того как погрузим все сундуки с золотом на корабль, Билли Бонс сообщит нам, что вражеский бриг подходит к бухте - топим его или берём на абордаж. После этого в судовом журнале появится новая запись о том, что теперь следует возвращаться к губернатору Жану Дени Фурье. Губернатор Тортуги благодарит нас и просит выполнить ещё одно поручение – доставить письмо губернатору Гваделупы. Отвозим письмо и возвращается к губернатору Фурье, который рассказывает нам, что губернатор Невиса требует половину всех найденных сокровищ, т.к. в основном всё найденное золото принадлежит Английской Короне. Около Северных Рифов назначена встреча с Английской стороной, лучше хорошо подготовиться (корабль желательно должен быть мин. 3 ранга). Когда подготовимся, выходим в море, говорим на палубе с первым помощником, а потом мы попадаем на Северные Рифы. На палубе наблюдаем за разговором губернаторов и вновь встречаемся Арманом де Муратти. Теперь Муратти у него на службе. Читаем диалоги и узнаём, что самом деле Билли Бонс и есть тот самый капитан Рыжая Борода. После разговора Рыжая Борода взрывает на палубе ручную бомбу и скрывается. Немного очухавшись после взрыва, видим, что Муратти и губернатору Невиса мертвы, а Фурье ранен. Пираты должны за это ответить! Выходим в море, где нас уже встречает вражеский мановар, линкор, фрегат, шхуна и люгер. Разобравшись с пиратами, разговариваем с губернатором Фурье, а потом держим курс на Тортугу. Вернувшись в резиденцию Фурье предлагает нам поступить на государственную службу Франции в чине адмирала флота - отказываемся.


  14. Поиски Рубеуса
    Спойлер:
    Начало: Автоматически после завершения квеста «Найти тайник пирата»
    Цель: Поиски Рубеуса.
    Награда: деньги

    В таверне Тортуги расспрашиваем трактирщика о Юджине Рубеусе. Он скажет, что Юджин недавно был на Тортуге и разговаривал с русским по имени Александр, который ходит на корвете «Апостол Пётр». У начальника порта узнаём, что корвет отправился на Св. Евстафий. Курс на Святой Евстафий. Сойдя на берег, к нам подбежит девушка, которая попросит спасти её мужа, которого за городскими воротами избивают бандиты. Бежим за ней и убиваем троих разбойников. В качестве благодарности мы получим небольшую информацию, что Александра