|
Корсары: Возвращение легенды Продолжение адд-она Возвращение Морской Легенды, перенесённое на движок storm 2,5, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.04.2010, 16:51 | #1 |
Старожил
Младший лейтенант
|
К:ВЛ-Общие советы по игре
Здесь будут выкладываться общие советы по игре КВЛ.
. Последний раз редактировалось miha; 18.02.2014 в 21:16. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
12.12.2010, 19:31 | #2 |
Пущен по доске
Младший лейтенант
|
Re: Обшие советы по игре
Начало игры.
Идите в резиденцию, чтобы губернатор дал вам задание уничтожить разбойников или найти в городе вражеского лазутчика. Выполняете это задание, идёте в таверну, трактирщик может поручить вам задание, доставить пассажира в другой город или сопроводить торговый корабль. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.02.2011, 17:49 | #3 |
Матрос
|
Re: Общие советы по игре
Мои советы:
1.Прокачивать ГГ в гротах,не нужно никого искать.используйте ускорение.Эфективная вещь-дуэли в тавернах-прокачка+репа!выгодней чем подыть репутацию в церквях,через пожертвованния! 2.Выбор корабля в пользу маневренности и скорости.эти параметры куда важнее калибра и кол-ва пушек! 3.Сбор инфо-в тавернах,на улице,ростовщики,магазины-всех допытуйте. 4.Тактика морского боя:картечь,абордаж "сдались без боя",сохраните команду,с возможностью взять рабов и кепа в плен! 5.Тактика захвата фортоф:брать прицепов "тягачи" и нагружать их досками,командой,порохом.приказать спустить паруса в дали от форта!
__________________
Рай можно построить только адскими усилиями! |
22.02.2011, 22:05 | #4 |
Старший матрос
|
Re: Общие советы по игре
Все барахло можно хранить в сундуке каюты. Оно переносится на новый корабль при захвате нового абордажем, покупке на верфи, обмене с эскадренным. Потерять можно только на квесте -ЛГ и при использовании перка спасение на шлюпке(позор! капитан должен идти ко дну со своим судном!).
Для фарма денег выбираем голландца(нацию) - кол-во открытых для посещения колоний - максимально. Т.е. все кроме Тринидада, Барбадоса, Невиса, Антигуа, Ямайки. Для игры на уровнях сложности выше среднего надо правильно распределить PIRATES. Лучше по максимуму в обучаемость(быстрее кач) и реакцию(больше энергии) оставшиеся распихиваем между силой и выносливостью так, чтобы получить 51 ХП на 1 лвл(можно также все оставшееся кинуть в выносливость для прироста жизни, но тогда это будет за счет ущерба в мах переносимый вес). Все не указанное - по 3. Получаем идеального перса для хардкора. Как можно быстрее берем перки растущая энергия(первоочередно), растущая жизнь, отменное здоровье. Задание по сбору проклятого жемчуга лучше не сдавать максимально возможно долго. Лучший вариант - старт нация голландия, нанять абордажников, плавать по колониям по(против) часовой стрелки, брать квест на сбор жемчуга(атака города с корабля призрака) и сразу за ним брать квест по потоплению пирата(если позволяет уровень шипа) пирата не топить а брать абордажем, корабль продавать. Итог 110 000 - 182 000: 5000-12000 от губернатора за скелетов, 5000-25000 от губернатора за пиратский корабль, 70000-100000 за жемчуг, 30000-45000 за проданный пиратский фрегат(добычи как правило в нем не бывает, только боекомплект, чутка провизии, лекарств, оружия, досок, парусины и рома - все это продавать не нужно, ибо расходники). Этот вариант качает вообще все навыки кроме скрытности. Чтобы прокачать скрытность достаточно часа 3-4 побегать ночью во вражеский город предварительно высадившись под их флагом в ближайшей к городу бухте. На свой корабль(по возможности) ставьте 32 ф кулеврины, или 42 ф пушки - дальнобойность - лучшее подспорье в бою. Для захвата колоний необходимых по квестовой линейке пользуйтесь фичей - нагружаем шип 500+ бойцами, плывем в место назначения, но высаживаемся в ближайшей бухте, добегаем до городских ворот, через меню "мысли вслух" приказываем атаковать колонию. Сражение начнется прямо тут, у ворот. Выгода - не громить форт(дорого, нудно, а на высоких уровнях сложности еще и опасно), не сражаться в форте(неудобно, очень большие потери на узких проходах и лестнице). Для захвата городов после прохождения линейки не работает. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
14.08.2011, 04:04 | #5 |
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
Запощу и сюда.
На удивление достаточно много спрашивают про то, как прокачать скрытность. Конечно она качается за плавание под чужим флагом, мельканием перед вражескими патрулями и фортами. Но это процесс несколько хаотично-случайный, требующий много движений и условностей. Вот способ обойдись безо всяких условностей, хоть на первом уровне на любой сложности игры и не чуствовать при этом себя читером и багоюзером: Если не хотите пользоваться общеизвестным багом, то скрытность можно прокачать вполне и без экстрима с проникновением в чужой город\порт\форт. Для этого гг следует иметь награду за его голову не выше 10-12 тысяч от ..родной нации. И бегайте днем и ночью в городе своей нации и с каждым вопросом солдата ваша скрытность растет. Имейте ввиду награду надо расчитать более менее точно, потому как при 15 тысячах на вас уже будут нападать. Как только опросили всех солдат, смените локацию (выйдите и войдите обратно в город ) и по новой, пока не надоест. И еще советую иметь какие-нибудь обратные амулеты-вещи на понижение скрытности и удачи, а то по достижении скрытности 40+ вам будет сложно добиться от солдата чтобы он вас сразу заметил.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 04:18. |
29.08.2011, 11:46 | #6 |
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
В некоторых версиях КВЛ некорректно срабатывает морской перк "высадка десанта союзных кораблей" будучи у вашего боцмана.
Потому лучше его обязательно брать вашему главному герою, тогда он начинает работать. Сам перк необходим при любом штурме, чтобы учитывалось количество матросов со всех кораблей вашей эскадры, а не только с флагмана.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Old Alexander (10.10.2011), Zebulon (31.08.2011) |
10.09.2011, 04:52 | #7 |
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
Совет про поиск амулетов. Казалось бы все просто, находишь карту и едешь за кладом(я не имею ввиду сейвлоад с двумя половинками карт).
Однако результаты бывают разные : одним за всю игру пару крысобогов упадет и то по квестам, а другие по 10-15 штук их находят чуть ли не на скелетах в пещерах. Лучшее время поиска редких амулетов это квест Аскольда (который начнется с предложения найти порошок). Когда по квесту Аскольда вам дается задание привести три амулета. Их не сложно достать, но не спешите их приносить, используйте это время чтобы вдоволь повыкапывать клады. Вам именно на этом этапе квеста будут чаще сыпаться в кладах даже редкие амулеты.Конечно много ненужного тоже, куда же без него. Вообщем бывают разные исключения из правил, но в целом наблюдение верно.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 10.09.2011 в 04:57. |
26.09.2011, 11:43 | #8 |
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
Третий или четвертый раз сталкиваюсь с вопросом про высадку на мысе Аруба, потому оставлю в виде совета свой метод которым пользуюсь всегда.
Дело в том, что в игре не используя скрытность+флаг, высадиться на мысе Аруба сложно. Но это не повод не брать генераторные задания, либо карты кладов в этот регион, если вы первого уровня играете на сложности "невозможный" и ваш гг с непрокачанными умениями Высадиться не просто, но вполне можно, это дело сноровки и быстрого нажатия клавиатуры. Когда подплываем к мысу Аруба, то в основном попадаем в зону агры от форта Каракаса. Тут нужны некоторые благоприятные моменты--один из них это отсуствие испанских кораблей в акватории порта Каракаса. Первая причина--это то, что почти все корабли враждебно настроеннные против вашего флага, в основном поплывут к вам и будут мешать вашим филигранным маневрам. Немаловажное дополнение--надо понимать, что на корабле типа класса люгер мы получим секунду вторую потраченную испанским фортом на опознание, прежде чем начать нас ненавидеть. К примеру на корвете шансов еще меньше. Оказавшись у мыса, можно словить значок высадки --якорь, но буквально 1-2 секунды, пока форт нас еще опознает. Если не удалось и слышим батальную музыку,то отплываем от форта вдоль скал подальше, пока не пропадет батальная музыка и также тихо вдоль скал крадемся вручную к мысу обратно. На каком то этапе значок высадки можно словить, тут зависит от того насколько быстро мы нажмем пробел. Словив таким образом момент высадки один раз, потом уже появляется сноровка. Сделав свои дела на берегу и выйдя в море, надо уносить ноги, потому как форт опять нас будет уже ненавидеть безо всяких там раздумий Это вторая причина отчего стоит вам улучшить момент, когда не будет вражеских кораблей в акватории порта Каракаса.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | svlr (02.01.2013), Конфедерат (26.09.2011) |
23.10.2011, 21:13 | #9 |
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
Скрины со значком возможности высадки на мысе Аруба,форт Каракаса и саму высадку прилагаю под спойлером.
Спойлер:
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 23.10.2011 в 21:23. |
Пользователь сказал cпасибо: | dima 09 (23.10.2011) |
01.11.2011, 19:31 | #10 |
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
Совет для начинающих и прочих поклонников сейвлоада. Те кто любит на начальных левелах выбивать из нпс лучшую экипировку.
Наверно не открою америки, но зафиксирую: - если вы напали на нпс(солдат,пират,разбойник,горожанин,прохожий,кто угодно) у которого вы заметили в руках и на поясе хороший клинок и пистолет, то путем сейвлоада момента перед убийством у вас есть шанс получить это богатство в луте с трупа. Один из самых "рыбных" НПС в плане ценности лута это офицеры патрулей. Не обязательно контрабандных. Офицер патруля это возможно вам упадет, причем вне зависимости от того что у него в руках: *разные по ценности подзорные трубы, вплоть даже до эксклюзивной. *французская, испанская кирасы *алмазы,рубины и изумруды дающие +10 к авторитету. *слитки золота,всякие золотые побрякушки И все это богатство начиная с первых левелов. Надо только проявить упорствои терпение в сейвлоаде и само собой мастерство в фехтовании.Умений у вас с первого левела как таковых более чем нет и "тащить будете на скиле". Имейте ввиду, это выбивается только с офицера патруля, с солдат нет. Можете даже специально сохраняться перед локацией, чтобы выбить в ней наличие патруля. Спойлер: Тем кто играет в КВЛ НЕ 1.2.3 , бакланы это даже ценее алмазов будет. Если вы конечно хотите использовать пасхалку с девушками-офицерами. Однако ни одного баклана мне с офицера не упало никогда.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 01.11.2011 в 19:48. |
05.08.2012, 11:39 | #11 |
Салага
|
Re: Общие советы по игре
К: ВЛ 1.2.3. HE.
Если отдать бандиту-грабителю свои наличные, а потом убить его, то при обыске тела помимо потраченных денег гарантированно получите его амуницию (шпага + пистолет + пули + лекарства). Этим методом можно получить мушкетон, если он сгенерировался у бандита. |
12.12.2013, 02:55 | #12 |
Боцман
|
Re: Общие советы по игре
На кой? Эти 25 бакланов всегда есть в сундуке в каюте капитана "Кукурузины". Так что нет смысла копить их заранее.
__________________
С уважением. MAD kr |
19.05.2016, 08:53 | #13 |
Салага
|
Re: К:ВЛ-Общие советы по игре
Пацаны, подскажите, плз, беру, короче, у губернатора задание на разбойников, выменял каждый дюйм на острове и гроты прочесал че делать?! Тавернщик не помощник
|
19.05.2016, 09:35 | #14 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ВЛ-Общие советы по игре
LOL DEN, крч, братан, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] говорят, что разбойники могли от тебя убежать. Там написано, якобы они тоже перемещаются по джунглям.
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
19.05.2016, 22:02 | #16 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ВЛ-Общие советы по игре
Там на задание,помоему пару суток дают,поищи их на следующий день
__________________
|
03.03.2017, 15:01 | #17 |
Старший матрос
|
Re: К:ВЛ-Общие советы по игре
Я бы рекомендовал развивать героя целиком как абордажника поскольку есть много ситуаций когда придётся сражаться без своих абордажников даже если они наняты. Бой против капитана захватываемого корабля и квестовые битвы.
Для этого понадобится прежде всего реакция т.к. она даёт 10 энергии за каждый уровень а когда приходится много махать мечом/шпагой/рапирой/топором и т.д. свойство очень не лишнее а также повышает талант клегкому и среднему оружию а так же к пистолетам которые качать тяжелее всего. Потом нужна сила. Сила увеличивает талантивость для тяжелого среднего оружия а так же увеличивает здоровье и переносимый вес. Вместе с тем понадобится и выносливость мало влияет на фехтовальные навыки но так же увеличивает здоровье и переносимый вес При этом здоровье расчитывает из суммы силы и выносливости. Чем больше сумма тем больше прибавляется следуещей единицей силы или выносливости. Порядок распределения не имеет значения. Удача нужна для навыка пистолетов и собственно удачи Лидерство нужно что бы на все остальные должности назначить заместителей и команда не бунтовала. Из этих пяти придётся чем то жертвовать либо развивать меньше 8 единиц. Я пожертвовал выносливость потому что мало влияет на нужные таланты хотя здоровья конечно жалко. Не упомянуты остались восприятие и обучаемость. Восприятие влияет на скрытность которая применяется редко да и удачей навык немного поднят. Обучаемость может косвеным образом помочь снизив количество очков на ранг тем самым увеличив количество уровней |
Реклама | |
Метки |
квл, корсары вл, прохождение квестов, прохождение квл, прохождение корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|