Корсары: Тайны Дальних Морей 2Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.
Информационный центр
Последние важные новости
Для укрепления нашей команды энтузиастов нужны: Веб-программист (php, js, mysql) Переводчики
В этот раз вам вновь предстоит окунуться в незабываемую атмосферу приключений на море и на суше. Игроков ждёт продолжение известной истории, а также новая встреча с полюбившимися персонажами из оригинальной игры. Вам снова предстоит играть за испанского морского офицера, чьи родители были англичанами – Питера Блейка.
Питер Блейк – неподходящее имя для испанского офицера. Но неисповедимы пути Господни: по воле судьбы отец Питера, англичанин, посвятил свою жизнь служению испанской короне, и ни разу не пожалел об этом. И когда пробил час, двенадцатилетний Питер прошагал рядом с отцом по залитым зноем мадридским улицам, чтобы войти в двери королевской военно-морской академии и навсегда связать свою жизнь с морем....
Несколько лет минуло с событий финала первой части, игры «Корсары 3: Тайны Дальних Морей». Многое изменилось с тех пор. Блейк потерял всё: судно, репутацию, любимую девушку. Что же произошло с Питером? Сможет ли он вернуть потерянное? Новые тайны и загадки, новые враги и старые счёты, новые друзья и старые знакомые.
В новой версии игры «Корсары: Тайны Дальних Морей 2» история продолжается и развивается в новых тонах! Множество новых сюжетных и побочных заданий, некоторые из которых могут иметь несколько решений не дадут заскучать игроку. Новая уникальная боевая система призвана внести баланс между типами холодного оружия и разнообразить сражения на суше – теперь лёгкие рапиры и тяжёлые палаши в равной степени эффективны, лишь только вы подберёте ключ к мастерскому владению каждым типом клинка. Кроме того, теперь оружие изнашивается и ломается, а значит, однажды придётся посетить мастера-оружейника, который сможет не только починить любимый клинок, но и улучшить его свойства! Морские схватки станут ещё интереснее, ведь теперь вы, в прямом смысле, можете РАЗРУШАТЬ корабли на маленькие кусочки! А самые меткие и талантливые канониры могут попробовать попасть в штурвал или руль вражеского судна – в случае удачного попадания, поверьте, эффект будет вами оценен.
Возможность навешивания предметов-артефактов на «куклу» персонажа, болезни и их лечение с помощью врачей, мазей и лекарств, новая система наказания за воровство, крюйт-камера и кренгование – всё это, а также многое другое – в игре «Корсары: Тайны Дальних Морей 2»!
Видео из игры К:ТДМ 2:
Спойлер:
Видео с готовящейся версии К:ТДМ 2 под индексом 0.8. Игровой ролик отображает новшество для игр серии "Корсары" - игра за форт.
Еще вопрос...Меня по третему сюжетному квесту СЖ отправляет назад на Пуэрто- Рико, но когда я прихожу к губеру, он мне говорит подойти к нему позже...Так должно бить?
Отсутствует функция "Доплыть", т.е. могу доплыть только до форта или корабля, а в бухты и порты никак. Подскажите пожалуйста с чем может быть связана данная проблема ? Спасибо
Отсутствует функция "Доплыть", т.е. могу доплыть только до форта или корабля, а в бухты и порты никак. Подскажите пожалуйста с чем может быть связана данная проблема ?
Если невозможность в доплытии не связана с наличием на корабле враждебного флага нации форта, или не произошло распознавание фортом/кораблями противника, то попробуйте отключение какой-либо совместимости приложения engine (значок запуска игры), и отключением масштабирования при высоком разрешении экрана, с последующей перезагрузкой ПК.
Иными словами проделайте всё вышеописанное вблизи дружественного форта.
Если невозможность в доплытии не связана с наличием на корабле враждебного флага нации форта, или не произошло распознавание фортом/кораблями противника, то попробуйте отключение какой-либо совместимости приложения engine (значок запуска игры), и отключением масштабирования при высоком разрешении экрана, с последующей перезагрузкой ПК.
Иными словами проделайте всё вышеописанное вблизи дружественного форта.
Большое спасибо, помогло отключение масштабирования.
Здравствуйте подскажите как приобрести игру тайны дальних морей 2
Скачать можно - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Чтобы установить дополнение, необходимо иметь установленную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей версии 1.2
Прежде чем выкладывать подобные ссылки, необходимо получить разрешение администрации. ПФ:
5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD/DVD. Обращение за помощью и техподдержкой по взломанным версиям игр, обсуждение вопросов, связанных с поиском пиратских версий игр, обсуждение вопросов, связанных с кодингом К:ГПК и К:КС. Публикация взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
5.2 Категорически запрещается любая реклама (размещение любой информации, целью которого является формирование устойчивого интереса, создание спроса или поддерживание популярности товаров, услуг, а так же любых ресурсов в сети Интернет), в том числе реклама интернет-проектов за исключением случаев предварительного согласования с администрацией форума. Такие сообщения немедленно удаляются, а нарушители блокируются.
Последний раз редактировалось Валькирия; 05.03.2017 в 14:15.
Что делать если я дошёл до храма, вошёл в него произошёл диалог главного героя с Беатрис шарп, переносит в прошлое как главный герой встретил её и помог в сражении. В итоге главный герой стал слишком злым и обидел её, пришли все герои натиель хаук Джессика и т.д и я их всех упил, а что делать дальше?
Добавлено через 1 минуту
Ещё у меня есть баг с одним офицером. Когда я с ним говорю он кричит берегись и я падаю и ничего не могу поделать с этим!!!
Извиняюсь многократно, я тут новенький. Помогите, не могу закончить ТДМ 2 версия 08.1231. Квест Самый лучший город - где найти стройку моей новой Ла-Веги. В лагере буканьеров - тоже Шенуа молчит как рыба. Коренное население тоже не сдаётся - а индейцев отвёз уже вождю.
После этого Тисок должен указать дорогу к Теночтитлану, поговорите с ним.
у меня такая же бада. с ним разговариваю (хотя квест в архив так и не ушел), он отводит меня к городу и просит стать на правую площадку, когда я пытаюсь на нее стать игра критует. может кто сейв даст уже в городе?
Забирайте. Только предупреждаю сразу: данный сейв был сделан мною на форке ТДМ2. Как пойдут дела у вас - не знаю. Если не судьба и сейв не загрузится, можете поставить форк, на нём всё должно быть нормально.
я хочу поделиться одной теорией что будет далее.
После Теночтитлана, мы будем в поселении Буканьеров, и Питер расскажет, про Коалицию, и про то как Тисок поступил с друзьями Анри Шенуа. Конечно реакция невозможно предугадать, ибо пока-что персонаж слабо развинутый в плане его истории, что же будет далее?
А далее будет как в Квесте Голландский гамбит, из Игры Корсары Каждому Свое, до конца игры нам придется выбрать на какую сторону встать. Игра по идеи должна дать 3 ветки это:
- Тамплиеры во главе Эдвардом Харрисом
- Остатки Братства во главе Кристианом Шеппардом
- Или встать за Коалицию, что бы очистить свое имя
Если будем играть за Тамплиеров, то в основном будем играть за Французов, Харрис будет давать задания сначала уничтожить Братство, а потом вместе с Французским флотом Людовика ХIV уничтожить все колонии (кроме Французских), а далее как по классике жанра, это то что ГГ предает предводитель и Блейку придется биться против Тамплиеров и Самого Харриса.
Играть за Братство мне сложно представить, как Блейк будет очищать свое имя. Единственное исключение, что Шеппард поймет его и подумает, что Архитектор его загипнотизировал. Даже если теория верна, то Блейку сначала нужно уничтожить Тамплиеров, потом придется защищать колонии от Французов (Я думаю, в основном Испанские), а далее нанести удару Коалиции, что бы руки убрали прочь от Карибского архипелага.
Игра за Коалицию, это сначала уничтожить Братство и Тамплиеров, позже переубедить Французское правительство, что их подло обманули, Блейк представляет доказательства, и после этого он восстанавливает свое имя не только на Новом Свете, но и Европе. А далее по вашей фантазии
Добавлено через 47 секунд
Какую сторону представляли Риккардо Кортез, Пиру Саес, Августо Адо, Джон Амарилио и Браян Резак?
Эта теория будет про Антагонистов первой части. Как известно Кортез, Пиру Саес, Амарилио и Резак вполне возможно представляли организацию как Коалиция. Во второй части там есть некоторые отсылки на то, что они представляют Коалицию Стран Европы, и даже цели про захват и контроль Архипелага тоже совпадают. Главного Коалиции не было (Де Факто считался Лорд Теннеси). А Кортез, Саес просто исполнители. Ибо они хотели узнать про Братство и как его уничтожить, потому-что оно очень сильно проблем доставляли на Архипелаге и не давали контролировать полностью Карибское море.
Но есть обратная сторона. Это может быть тупо, но то что 100%, Резак, Амарилио и Адо были за Коалицию. А от Кортез (70:30, скорее он коалициант) и Саес (50:50) могли и быть Тамплиерами. Не забывайте, что в Архитектора очень большая сеть "братьев", которые советы выдавали важным людям, и даже внедрял их в страны Европы. Явным примером есть слова Архитектора "По совету наших братьев, этот идиот Людовик начнет боевые действия, а далее что все будут уничтожены, а мир покорится Ордену". Есть многие паралели. И Тамплиеры и Коалиция по идее знали про существования Братства Рубеуса Юджина, ибо те и те хотели узнать тайну. Я не зря акцентировал что Пиру Саес 50:50 мог быть Тамплиером, ибо он убил Кортеза (или просто Коалиции просто не был уже нужным). Обращу внимание, что Каттлер Беккет был тоже Членом Коалиции.
Получается такая картина, Саес Коалициант или Тамплиер использовал, в своих целях Резака и Амарилио, для устранение Антониелли. Потом мог и их убрать, как не нужных свидетелей. Самое интересное если он окажется Тамплиером, то заменой станет Тьягу де Амадору, важная шишка и шестерка Архитектора, после низки провалов возможно тихонько и уберут, а потом будет использовать Блейка у своих целях (Если конечно будет выбор быть на стороне Тамплиеров). Почему Амарилио и Резак не могут быть Тамплиерами, ибо они сами возможно не знают истинных целей их васалов, плюс Амарилио служил в Коалиции дали прозвище Дрейк, и наказали спалить Ла-Вегу (Ибо Блейка они тоже хорошо знали) позже стал Главой. (Морган, Пилс, Рижая Борода, Реджина тоже Коалиция, но это другая теория). Могу сказать пока не выйдет последний патч, то я буду считать, что Резак укрыл Амарилио на Мартинике, а сам дал деру в Европу, либо его убили или з Братства или Тамплиеры. Резак тоже с Коалиции ибо он был секретным Капером Августо Адо (А Блейк был в идиотах).
Мое мнение такое.
Риккардо Кортез - спорно (70% он с Коалиции - 30% Тамплиер)
Пиру Саес - спорно (50% - с Коалиции - 50% Тамплиер)
Августо Адо - Коалиция
Браян Резак - Коалиция
Джон Амарилио - Коалиция
А что вы думаете, какую сторону представляли Антагонисты 1 части Тайны Дальних морей
Спрошу здесь, может кто прочитает?
В квесте вор и пират не могу найти полковника Бишопа на плантации. Дом его заперт, на территории его не видно. Может нужно его где-то в другом месте искать, или в определенное время суток?
Пока оставил этот квест без завершения, занимаюсь другими делами, но квест то не закрыт!
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.