|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.09.2012, 11:35 | |
Старожил
Гроза морей
|
Вопросы по созданию модификаций
Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары". Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела |
13 пользователя(ей) сказали cпасибо: | daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), |
27.12.2012, 11:51 | #120 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Вообще-то там очень сложная "петрушка" с этими мушкетами... Не вдаваясь в подробности, кроме переименования моделей придётся мутить и ещё кое с чем. Но это уже попадает под статью скриптов... Если просто заменить модели, то солдаты могут или вообще без мушкетов остаться, или косяки начнутся...
Зачем? Не проще ли использовать обычный мушкет с одним стволом?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
27.12.2012, 12:23 | #121 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Я не спец в этих делах, но вроде в мае можно это сделать
Это как? Я не пробовал, но, по моему, при замене моделей у солдат в руках просто появятся 2-х ствольные мушкеты вместо одно-ствольных, но при этом они останутся одно-зарядными, т.к. увеличить число зарядом можно только зная скрипты
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Реклама | |
27.12.2012, 12:24 | #122 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Тем самым, нарушив всю логику в игре?.. Зачем?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Королёв (27.12.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.12.2012, 05:05 | #123 |
Старожил
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Господа! Есть ли у кого программка GrassGenerator?
Очень нужна! Спойлер:
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
28.12.2012, 06:48 | #124 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Mett,[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Как там уже сказан поищи GrassGenerator в папке с Теночтитланом...
Вот ссыль на генератор из моей папки [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], так возможно будет проще...
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Mett (28.12.2012) |
28.12.2012, 08:57 | #125 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Людиии..сделайте пож-ста скрин файла pictures со строчкой прописки картографического атласа ГПК 1.3.2 АТ..А то незнаю ,где строка этой прописки ,и как она выглядит
PS Конечно не критично,то что иконка атласа не отображается в инвентаре..но всё равно как-то ,что-то не то Заранее большое спасибо |
28.12.2012, 12:23 | #127 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Да-да..именно так У меня *беда* была с перком Гроза Морей примерно также,не отображалась должным образом,прописка размера иконки была в pictures.ini другая..поменял и усё заработало)
И брал файл pictures.ini с моддпака, а почему то не отображается Вот я про что(надо было сразу скрин сделать) Спойлер: |
28.12.2012, 12:29 | #128 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Nathaniel, да не добавить......это же 1.3.2АТ, а он видать заменил файл pictures.ini, и картинка пропала(так как не прописана в pictures.ini, твои любимые скрипты тут не причём!!)
__________________
|
28.12.2012, 12:31 | #129 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
нет ..не добавляю,а скорее исправить хочу ... это К ГПК 1.3.2 Ат..просто не отображается иконка картографиче6ского атласа..Видимо не прописана,вот хочу исправить,что бы отображалась. а как прописать не знаю)
|
28.12.2012, 12:42 | #130 |
Старожил
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Очевидно, сбилось глобальное описание иконок той группы предметов (ITEMS), к которой относится атлас...
Посмотрите, к какой группе он принадлежит. Иными словами, на какой текстуре отображён... Запомните её номер, а потом посмотрите, есть ли эта группа в pictures.ini. Например (для каждой из itemsN.tga): Спойлер: Добавлено через 1 минуту Проверьте сектор items14.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Nordik (28.12.2012) |
28.12.2012, 12:46 | #131 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Спойлер:
__________________
Спойлер: |
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.12.2012, 12:54 | #132 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Ох..спасибо огромное....у меня ITEMS_14 оказывается вообще отсутствует в pictures.in Посмотрел, в текстурках,там как раз в слоте 2 итема..атлас и сундук какой - то)) вот они у меня и не отображались))Еще раз огромное спасибо всем
Ну вот..совсем другое дело, а то наверное уже как год без этой иконки играю,всё спросить про нее забывал Спойлер: Последний раз редактировалось Nordik; 28.12.2012 в 13:06. |
28.12.2012, 12:59 | #133 |
Старожил
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
У меня когда-то была подобная проблема... Чтобы заранее все иконки в интерфейсах отображались, прописал в файле последовательно описания всех items подряд от 1 до 25. На всякий случай, чтобы потом не заморачиваться.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
28.12.2012, 13:00 | #134 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Типичная проблема когда ставишь на 1.3.2 какие-нить комплексные моды по замене персонажей для ГПК дефолтных версий Тамошний Пикчерз.ини не содержит 14 секции)))
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (28.12.2012) |
28.12.2012, 13:02 | #135 |
Старожил
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
То же самое и в отношение иконок персонажей. Бывает, добавляешь в игру нового, а иконок в интерфейсе у него нет.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
28.12.2012, 13:13 | #136 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Странно... а я ведь, помнится, уже рассказывал тебе в ЛС как исправить эту траблу Ты просто походу чем-то другим был занят, решил отложить на потом и благополучно забыл)))
__________________
Спойлер: |
29.12.2012, 17:56 | #137 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Джентльмены, не подскажете ли, как можно исправить подобный эффект?
Спойлер: Перенёс как есть всё. Получается вот такая фигня...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
30.12.2012, 16:50 | #138 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Nathaniel, наверное стоит править локаторы.
другой причины наложения персов я не вижу.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (30.12.2012) |
30.12.2012, 19:49 | #139 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
К сожалению, никогда не занимался этим вручную, не имею представления об этом...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Метки |
модификации, модификации для корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|