|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#220 | |
Старожил
Мичман
|
![]()
Не Николас Шарп упустил груз серебра ради женщины, а Бартоломью Шарп!
Тогда уже (если она сказала, что проведёт с ГГ, сколько он захочет) ГГ может делать так сколько угодно раз, и когда угодно. Может держать эту девушку у себя несколько месяцев. Вообщем, пока совесть не замучает, и тогда уже, выйдя в любой город, можно будет через меню "Мысли вслух" отпустить девушку. Цитата:
Маловато как-то для "самого большого груза в истории Карибского архипелага". |
|
![]() |
![]() |
#221 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
![]()
чтобы был самый большой груз то одним кораблем не обойдешься. разве что мановар или линкор 1класса
__________________ |
![]() |
Реклама | |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#223 |
Боцман
|
![]()
Есть дополнение к квесту (пост 225). Взять мальтийский орден вместо доминиканского. На острове Доминика в одном из домов сделать убранство как в церкви, а вместо прихожан монахов ордена, а за трибуной магистра. Модельки персонажей подобрать или некоторые переработать. А далее создать маленькую линейку квестов "помощь ордену". Думаю у кого-нибудь созреет какая-нибудь история для продолжения.
|
![]() |
![]() |
#224 |
Старожил
Мичман
|
![]()
Блин! Вы думайте когда пишете что то. Мальтийский орден это военно рыцарский орден. Орден рыцарей-госпитальеров которые никогда не занимались розыском: не позволял устав.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake ![]() |
![]() |
![]() |
#225 | |
Старшина
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#226 |
Боцман
|
![]()
Стражник, прочти викепедию, особенно раздел развития ордена, в их истории говориться что они боролись против пиратства и еретиков, предоставляли услуги эскорта, так же освобождали христианских рабов из заключения. А когда их финансовое положение стало скудным некоторые из ордена отправлялись на поиски приключений и заработка денег. Увы, но такова история.
Добавлено через 18 минут Если назвать квест (пост 225) "Знакомство", то есть идея для продолжения- сделать генераторные квесты из серии "Благие дела": 1. магистр дает задание на эскорт корабля с паломниками в одну из церквей архипелага. 2. Доставить одного из рыцарей ордена в к-н город архипелага. Награда может быть маленький барыш, но большой плюс к прокачке удачи("Божья миласть"). А в случае частых отказов недолгий минус в удачу как божья кара. |
![]() |
![]() |
#227 | |||
Старожил
Мичман
|
![]()
Macen Tosh, спс., читал. Да ты и сам все верно отметил
Цитата:
Цитата:
----------------------------------------------------------------------- Цитата:
PS C Новым годом однако. ![]()
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake ![]() |
|||
![]() |
![]() |
#228 |
Боцман
|
![]()
Спасибо и тебе счастья в Новом Году!!!
Добавлено через 6 минут Розыск был по заданию магистрата, этим занимались рыцари-командоры, которые имели солидные связи в разных кругах. Они больше предпочитали действовать в тайне, нанимая, капитанов для такой цели, а орден как бы оставался в тени соблюдая нетралитет. |
![]() |
![]() |
#230 |
Старожил
Мичман
|
![]()
Macen Tosh, я вот что подумал, может даже не эскорт корабля, а перевозка паломников? И в случае схватки с вражеским судном должен быть какой то минимальный % выживших паломников. Если же ГГ не сможет уберечь это минимальное число, то и квест считать проваленым. Желательно чтобы во время его не было возможности пользоваться перезагрузкой. Взял квест-делай его на одном дыхании или он будет провален. Ну или начинать все с самого начала.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake ![]() |
![]() |
![]() |
#231 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
![]()
вообще поселение ордена дает много квестов. и конвой и перевоз и бандиты и освобождение заложника
__________________ |
![]() |
![]() |
#232 |
Салага
|
![]()
Можно развить тему маяков, ведь на маяк идут корабли в случаях непогоды, плохой видимости и проч. Захватив маяк и, выждав какое-то время, можно разжиться трофеями, грабя прибившиеся к берегу корабли. Здесь же генерировать новые квесты, связанные со случайно добытой информацией от плененных, либо спасенных. Вспомним старое кино с Кирком Дугласом.
Также, хотелось бы увидеть изменения в характере предпочтений ГГ с возрастом - от зеленого юнца до матерого корсара. Век корсара короток и каждый задумывается о будущем: кто-то хочет уехать в Европу состоятельным человеком, кто-то остается на Карибах, но тоже желает не бедствовать, поэтому можно продумать возможности перерождения ГГ в более молодого и амбициозного при сохранении старого ГГ(как наставника) - и можно продолжать генерировать новые и новые квестовые линейки. Ну, скажем, ГГ взял некого юнгу - тот прошел испыния и стал самостоятельным кэпом, работая на ГГ, выполняя задания ГГ. Со временем ГГ прощается с этим самым юнгой и отъезжает в Европу, либо поселяется где-то на острове, игра при этом продолжится( возможно, что это будет совсем другая история). Т.е. вариант некой преемственности поколений. Добавлено через 21 минуту Еще: по Эксвемелину, множество бывших(беглых) рабов становятся буканьерами - некими "сухопутными" пиратами, промышлявшими скотоводством, выделкой шкур, а также грабежом и разбоем как в джунглях, так и в прибрежной зоне. У них в арсенале только малые "каботажные" суденышки. Расселение таких "хлопцев" на малых островах невозможно. а вот побережье Мэйна к этому располагает. Идея такова: с помощью буканьеров за малую долю можно осуществлять набеги на испанские колонии с суши. При этом желательно, чтобы репутация ГГ не изменялась относительно той же Испании - откуда им знать, кто таков ГГ, тогда не было фотографии, почты, и вообще, способов быстрой передачи информации, тем более если такие "подвиги" совершать относительно редко и скрытно. Это поможет прокачке умений и навыков ГГ, а также довольно прибыльно. При этом опять же генерировать побочные квесты. |
![]() |
![]() |
#233 |
Боцман
|
![]()
Уважаемый де росс, Доминиканский орден ни как не связан с островом Доминика, он назван в честь имени его основателя. Так же этот орден не вел каких-либо военных действий, а лишь занимайся благотворительностью.
|
![]() |
![]() |
#234 | |
Старожил
|
![]() Цитата:
Зачем же еще?.. Впрочем, придумывайте. Возьму на заметку в случае чего...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! ![]() |
|
![]() |
![]() |
#235 |
Боцман
|
![]()
Есть идея, сделать некий рейтинг между пиратами и гг, а так же добавить мини-квест "зависть пирата", некий ОЗГ позавидовал гг, что тот очень известен в пиратских кругах, и решил избавиться от конкурента, через наемников или сам. Ввести хотя бы в статистику такой параметр как "известность", которая будет относиться ко всем нациям, включая пиратов. Чем знаменитей гг своими похождениями (как положительными так и отрицательными) тем больше предлагают золота за выполнение задания или встречает более сильных преследователей. Другими словами если гг известетн во франции то за фрахт судна ему платят хорошие деньги, а если о нем не слышали в англии, то и за ту же работу он получит копейки. Добавлю еще, на своем примере, захватываю только испанские города и суда, почему бы не сделать что к-л губернатор Английской колонии предлагал бы гг захватить испанскую колонию, предоставляя солдат (около 900 ед) и 2-3 корабля на их транспортировку, а гг назначая ответственным за выполнение данной миссии, после захвата колонии если оставляем 600 солдат старшего среди них, а колония переходит во владение в моем случае англии, при выходе на глобалку разбиваем эскадру поддержки и направляемся к губернатору за наградой, так же можно получить у него задание на доставку солдат в эту колонию. В итоге известность увеличивается, гг получает опыт и деньги, а так же меняется политический расклад на карте.
|
![]() |
![]() |
#236 |
Старожил
|
![]()
А разве "отношение к нации" ("репутация у нации") и "известность" - не одно и то же?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! ![]() |
![]() |
![]() |
#237 |
Боцман
|
![]()
Это понятно, но суть в другом; допустим гг дают задание на Тортуге перевезти 500 тонн черного дерева и обещают заплатить 30 000 пиастров, при хорошей известности. И тот же самый фрахт в Сент-Джонсе, при нулевой известности но уже за 12 000. Т.е. чем выше известность тем больше денег и скидка в магазине. Так же сюда отнести приемы у губернаторов, чем больше известность тем больше приглашают гг на приемы в резиденции. Если известность велика среди пиратов то нападения пиратов и сводятся к миниму, а возрастает вероятность получить предложения на темные делишки или что пират согласиться войти в эскадру гг как компаньон с преданной моралью.
|
![]() |
![]() |
#238 |
Старожил
|
![]()
В таком контексте известность = более прокачанный персонаж = более высокий класс корабля = более масштабные операции = больше добыча. Естественное развитие ГГ и всё тут. Зачем такое нововведение?
![]() Чем выше новык Торговли, тем больше скидка в магазине. Сами подумайте с "колокольни" торговца, какая ему разница кто у него берёт товар. Главное - продать его как можно дороже. Это касательно ППГ, так ведь? Ну так стоит благополучно выполнить пару-тройку квестов "Предложение пирата", и эти предложения в дальнейшем будут сыпаться рекой. ) |
![]() |
![]() |
#239 |
Боцман
|
![]()
В прочем можно и отказаться от этой затеи, буду думать продолжение для квеста пост 225, смотрю идея понравилась надо бы ее развить.
|
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|