Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 12:24  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Идеи для квестов

Есть идеи для дополнительных/генераторных квестов? Поделитесь.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Dolphin; 02.05.2010 в 18:01.
Dolphin вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Woodmen (15.10.2012), де росс (19.12.2011), Корс@Р (13.01.2013)
Старый 20.02.2012, 19:16   #320
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Небольшая идея для квеста, вдруг кто-то из разработчиков заинтересуется

Для взятия квеста ГГ должен иметь положительную репутацию.
Квест берётся на одном из испанских островов в таверне у пьяницы. В разговоре с ним ГГ спрашивает о новостях, и пьяница говорит что, по слухам, испанцы на острове готовят какую-то экспедицию против индейцев с целью захвата рабов. ГГ решает разузнать об этом поподробнее. Он спрашивает трактирщика об экспедиции, и тот говорит, что эти слухи правдивы и что офицер-начальник экспедиции сейчас находится у губернатора города. ГГ идёт к губернатору, находит в резиденции этого офицера и пытается расспросить его. Однако офицер ведёт себя грубо, никаких сведений не даёт и попросту посылает ГГ. В журнале появляется запись о разговоре с этим офицером и намёк - поискать сведения за городом. ГГ выходит за ворота, и в локации "выход в джунгли" обнаруживает сидящего на земле индейца под охраной двух солдат. Солдаты говорят, что индеец - это пленник из того самого племени, на которое готовится набег, и что начальник экспедиции, выпытав из индейца все нужные ему сведения, приказал им отвести его за город и казнить. Индеец обращается к ГГ, говорит что чувствует в нём благородную душу и просит предупредить его соплеменников о готовящемся нападении, называет место, где племя нужно искать (одна из отдалённых бухт на Мэйне). После этого он умирает. Солдаты кричат, что индеец выдал секретные сведения и пытаются убить ГГ. Убив солдат, ГГ выходит в море и отправляется в указанную бухту. На берегу или, как вариант, в джунглях за бухтой, ГГ встречает несколько человек индейцев во главе с вождём. Разговор с вождём. Вождь просит ГГ помочь в отражении нападения испанцев. Здесь квест разделяется на две ветки:
1) ГГ отказывается. Вождь индейцев выражает сожаление, но всё равно благодарит ГГ за помощь и в награду даёт ему карту клада испанского конкистадора, говоря что много лет назад его предки перебили небольшой отряд испанцев и на трупе командира нашли эту карту.
2) ГГ соглашается. Участие в бою с испанцами, где задача ГГ - не дать погибнуть индейскому вождю. После боя вождь благодарит ГГ за помощь, говорит что он - не такой, как другие белые и обещает ему вечную дружбу. В качестве награды в таком варианте вождь отдаёт ГГ вышеупомянутую карту и хороший клинок, снятый с трупа испанского офицера - командира экспедиции.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (21.02.2012), Nathaniel (20.02.2012), Горацио Хорнблауэр (28.02.2012), Шустрый Игорёк (21.02.2012)
Старый 20.02.2012, 19:23   #321
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Неудачник Посмотреть сообщение
Небольшая идея для квеста, вдруг кто-то из разработчиков заинтересуется
Спасибо, идея интересная. Нечто похожее придумал недавно сам...
Единственное расхождение:
Цитата:
Сообщение от Неудачник Посмотреть сообщение
Квест берётся на одном из испанских островов
и
Цитата:
Сообщение от Неудачник Посмотреть сообщение
одна из отдалённых бухт на Мэйне
Я думаю, логичнее было бы, чтобы местом действия был материк.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Реклама
Старый 20.02.2012, 19:37   #322
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Неудачник Посмотреть сообщение
Квест берётся на одном из испанских островов
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Я думаю, логичнее было бы, чтобы местом действия был материк
Возможно То, что племя индейцев обретается именно на материке, а не на одном из островов, объясняется тем, что имхо на острове испанцы могли давно найти их и уничтожить или обратить в рабство. А материк большой, и прятаться в его джунглях они могли долгое время)
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.02.2012, 12:58   #323
Messenger of the Black Pearl
Старший матрос
 
Аватар для Messenger of the Black Pearl
 
Регистрация: 12.01.2012
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 72
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
это не тема "споров". А всё-таки "идеи для квестов"
Действительно... Неудачник, квест весьма интересен, но вот вопрос, в чём суть дружбы с индейцем? Возможно, будет интересно, если ГГ иногда сможет подходить к вождю, узнавать интересные новости, которые не узнаешь ни где, например: во время слежки за Испанским патрулём, индейцы услышали разговор о фрегате, который везёт сандал из города А в город В, в некий промежуток времени. И может не надо иметь ОБЯЗАТЕЛЬНО полож. репу, например если репа отриц., тогда индейцы нападают на тебя, а после того как победишь вождя, он сдастся и дальше пойдёт всё как было задумано.

З.Ы. Возможно последняя идея покажется тупизмом. Всем спасибо за внимание.
__________________
Корабль без парусов- не корабль

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары ГПК и ИП
Messenger of the Black Pearl вне форума
Старый 21.02.2012, 14:43   #324
Критик
Старший матрос
 
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 119
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -7
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Messenger of the Black Pearl Посмотреть сообщение
Видимо ваши идею заканчиваются лишь беспочвенной ,отрицательной, критикой. Хоть два слова связать сможешь?
просто если хотите помочь, придумайте оригинальную и интересную идею для квеста, а не унылый шлак аля " в таверне слышим что англия/испания/голландия-нужное подчеркнуть перевозят эскадрой золото/сандал/рабов-нужное подчеркнуть. плывем в назначенное место , топим/захватываем-нужное подчеркнуть , возвращаемся получаем 1000000050000000 денег и миг-29 с полным боекомплектом"
Критик вне форума
Старый 21.02.2012, 23:03   #325
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Messenger of the Black Pearl Посмотреть сообщение
квест весьма интересен, но вот вопрос, в чём суть дружбы с индейцем? Возможно, будет интересно, если ГГ иногда сможет подходить к вождю, узнавать интересные новости, которые не узнаешь ни где, например: во время слежки за Испанским патрулём, индейцы услышали разговор о фрегате, который везёт сандал из города А в город В, в некий промежуток времени. И может не надо иметь ОБЯЗАТЕЛЬНО полож. репу, например если репа отриц., тогда индейцы нападают на тебя, а после того как победишь вождя, он сдастся и дальше пойдёт всё как было задумано.
Messenger of the Black Pearl, я честно говоря не продумывал "суть дружбы с индейцем" и рассматривал это просто как благожелательное прощание с ГГ. Но получить в результате наводку на корабль с грузом - по-моему, неплохая идея. Насчёт необязательности полож. репы... хм, с чего тогда индеец-пленник будет считать ГГ благородным человеком, который окажет помощь его племени, а не присоединится к испанцам для грабежа? По-моему, вполне логично. Или у меня глюк на благородных пиратов
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума
Старый 22.02.2012, 13:18   #326
Long John Silver
Старожил
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 909
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Неудачник Посмотреть сообщение
Или у меня глюк на благородных пиратов
Главное для пирата - получить выгоду из любого предприятия. Так что нормально всё.
Long John Silver вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 12.03.2012, 16:18   #327
Billy Bones
Старшина
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 125
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Квест "Пассажирка".
В каюте капитана захваченного корабля ГГ видит девушку-пассажирку, капитан вез ее, допустим, в Санто-Доминго. Допустим, она дочь коменданта форта или жена, или любовница. ГГ может отвести ее к отцу (мужу, любовнику) или же взять в заложницы и выкуп потребовать.

Добавлено через 10 минут
Квест "Курьер". При общении с забулдыгой в таврне, ГГ узнает что в город приюывает корабль с: жалованием для солдат форта, с особо ценным грузом для отделки губернаторской резиденции, с рабами для местных плантаторов, с переселенцами из Европы, среди пассажиров врач или плотник). Можно захватить, получив ценный приз, например, если переселенцы, опытного офицера, или красное дерево (для губера) или с сундучком (жалование). Квесту, в случае успеха, можно добавить генераторное продолжение "Месть" хозяин пытается вернуть утраченное имущество.
Billy Bones вне форума
Старый 26.03.2012, 16:06   #328
Billy Bones
Старшина
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 125
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Может быть, добавить вероятность выживания ГГ при кораблекрушении. В зависимости от удачи. И под это дело квест "Снова на ногах", ГГ выживает, оказывается на одном из островов архипелага и начинает с нуля.
Billy Bones вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (26.03.2012)
Старый 26.03.2012, 17:33   #329
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Billy Bones Посмотреть сообщение
Может быть, добавить вероятность выживания ГГ при кораблекрушении
Идея замечательная!
Но 99.9% всех игроков будут попросту сливаться...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Dusty J (29.03.2012)
Старый 27.03.2012, 13:06   #330
Billy Bones
Старшина
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 125
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Идея замечательная!
Но 99.9% всех игроков будут попросту сливаться...
Если сделать занятный, интересный генераторный квест, по итогам которого ГГ разживется новым кораблем, думаю, нет. К тому же, многие ведь играют на хардкоре, и тут выжить гораздо выгоднее, чем начинать игру от ближайшей церкви)
Billy Bones вне форума
Старый 27.03.2012, 13:41   #331
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Billy Bones Посмотреть сообщение
Если сделать занятный, интересный генераторный квест, по итогам которого ГГ разживется новым кораблем, думаю, нет. К тому же, многие ведь играют на хардкоре, и тут выжить гораздо выгоднее, чем начинать игру от ближайшей церкви)
Вряд ли. Помимо корабля, есть возможность потерять кучу всяких разных вещей, которые хранятся на корабле.
Да и новый корабль не панацея, кто-то влюблен в свой бермуженный линкор, а ему корвет дадут, как итог слив. А кому-то корвет мил, а он что-нибудь неповоротливое получит, результат тот же.
А про то что многие на хардкоре играют, так это вообще сомнительно. Скорее таким единицы занимаются

Последний раз редактировалось maglor; 27.03.2012 в 13:48.
maglor вне форума
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (30.03.2012), Dusty J (29.03.2012), Kuzaka (27.03.2012), Mr. Hyde (27.03.2012), Nathaniel (27.03.2012)
Старый 29.03.2012, 16:06   #332
Billy Bones
Старшина
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 125
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Идеи для квестов

А если не при кораблекрушении, а при абордаже. Например, ГГ получает удар, здоровья падает в ноль, но вместо смерти - он оказывается на острове. Ну, вроде как, его сочли мертвым и выбросили тело за борт, а он выжил. Далее квест на возвращение своего корабля, который не потопили, а взяли на абордаж. Часть команды в трюме, в качестве рабов, все шмотки все еще в сундуке. То есть, игрок ничего не теряет, просто возвращает свое кровное обратно.
Billy Bones вне форума
Старый 29.03.2012, 18:44   #333
Dusty J
Старший матрос
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 69
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Billy Bones Посмотреть сообщение
То есть, игрок ничего не теряет, просто возвращает свое кровное обратно.
Подобное есть в КПС, там у игрока пропадает корабль. Потом его нужно искать... Зайди в ветку КПС, почитай.
Практически никто не ищет. Все сливают. И обходят момент пропажи..

Это нужна другая игра.. Или обставлять по-другому.

Например, как ни переигрывай, а все равно попадешь в определенный момент в кораблекрушение. И момент этот обойти нельзя никак.
Но! Тогда под этот момент будут, например, ставить спецом в ПУ свой корабль, и под катастрофу выходить на шаланде какой-нить.
А прочухают этот момент в миг, отпишутся на форуме, и каждая корабельная крыса будет знать - когда наступит сей момент. И соответственно - приготовится к нему.

Спойлер:
Впрочем, есть некоторые наметки, которые могут помочь подвести игрока к ситуации в "нужной кондиции".

Например, наличие постоянного жилища, как места хранения накопленного добра.

Условие, при котором будут меняться квестовые последствия..
Как пример: на малом судне тебя захватят в плен. Обязательно.
На судне 4-3 класса - попадешь при кораблекрушении на необитаемый остров.
На судне выше рангом - будешь после крушения подобран в море неким торговцем..

И у каждого варианта - свое продолжение. И свои бонусы в конце.
Начал на шаланде - прибыль три рубля..
На корвете - полсотни тыщ,
ну а за линкор - поллимона поднимешь в итоге.
Dusty J вне форума
Старый 29.03.2012, 20:47   #334
Billy Bones
Старшина
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 125
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Dusty J Посмотреть сообщение
Подобное есть в КПС, там у игрока пропадает корабль. Потом его нужно искать... Зайди в ветку КПС, почитай.
Практически никто не ищет. Все сливают. И обходят момент пропажи.
Я играл в Проклятых судьбой и тот квест проходил. Можно придумать стимул для того, чтобы игроки это делали, помимо твоих, например - опыт, особые предметы, возможность бесплатно модернизировать лоханку...
Billy Bones вне форума
Старый 29.03.2012, 22:52   #335
Hilton-Bob
Старшина
 
Аватар для Hilton-Bob
 
Регистрация: 03.02.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 120
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Идеи для квестов

У меня предложение сделать квест (желательно) на Испанские города нападает один "мега злющий корабль". Губернатор Гаваны просит найти и обезвредить это несчастье. После чего ГГ предстоит провести комплекс оперативно розыскных мер, а в конце встретится с 140 пушечным Линкором.

P.S. Модель корабля желательно должна напоминать Линкор 18 века. Если заинтересует то буду развивать детали квеста.

Последний раз редактировалось Hilton-Bob; 29.03.2012 в 23:01.
Hilton-Bob вне форума
Старый 30.03.2012, 13:37   #336
Dusty J
Старший матрос
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 69
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Billy Bones Посмотреть сообщение
Можно придумать стимул для того, чтобы игроки это делали
Про это я и говорю.


Я в ходе прохождения 42-й версии за Граммона "влетел" в квест "Без вины виноватый" с эскадрой в пять вымпелов, включая два крупных "приза".
В порт вошел на закате, и не успел ни распродать груз, ни сбагрить корабли.. А с утра - такой сюрприз: никто никаких дел со мной вести не хочет.
Посчитал расклад уж очень не удачным, и "слил", отложив разборки с Братством и заказчиком на потом.
Если бы слиться было нельзя.. Пришлось бы, скрипя сердцем, расстаться с некоторыми кораблями сразу, и возможно - бросить кого-то потом. Побираясь добровольно-принудительно по встречным кораблям, мотаться по архипелагу, пополняя команду рабами и ремонтируясь в море своими силами.
Но слиться можно в любой момент.

А главное, зная наперед, что будет - приготовиться соответствующем образом.
Игра так "построена". Нет отдельных миссий, которые обязательно надо пройти, чтобы двинуться дальше. Это и плюс, и минус.
Заставить игрока сделать что-то, нужное разработчику, становится непростой задачей.

Взять того же Граммона.
Можно, получив корабль, забить на все, и начать мотаться по архипелагу, просто набивая трюмы и карманы. И не париться квестами вообще. Хоть до бесконечности

ПС. А`м сори итс
Dusty J вне форума
Старый 30.03.2012, 13:56   #337
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Dusty J Посмотреть сообщение
Можно, получив корабль, забить на все, и начать мотаться по архипелагу, просто набивая трюмы и карманы. И не париться квестами вообще. Хоть до бесконечности
Так именно возможность фриплея в любой момент и ценна эта игра. И у каждого в игре - свои приоритеты.
А заставлять геймера в итоге что-то в игре делать - занятие неблагодарное. И бесполезное.
dim10 вне форума
Старый 30.03.2012, 14:43   #338
Dusty J
Старший матрос
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 69
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Идеи для квестов

dim10, вот и я про тоже..

Кстати, насчет идей.
При начале квеста "Без вины виноватый", игрок начинает метаться по лавочкам, конторам.. И везде его посылают.

И вот что странно... Его так же посылает в том числе и Его Высокопревосходительство Губернатор!
Но каким боком губернатор поддерживает Береговое Братство? Таким вот образом??

Если логически разобраться: Граммон сам - человек губернатора.
К этому моменту участвовал во многих важных делах, успешно выполнял особые поручения. Имел поощрения..
И вдруг на те: какие-то оборванцы чо то там наплели - и губернатор как собачка повторяет...

Несолидно, я бы сказал.
Рэкетом можно надавить на лавочника. На корабельщика..
Но губернатор-то - важная шишка. Сам на острове - главная мафия.
По слову губернатора ГГ, будь он хоть Иисус Назарет - схватят за шкирку и сунут в кутузку в момент!

А губернатор ведет себя, как мелкий барышник с блошиного рынка. Лепечет там что-то.. Да если люди из ББ попробуют угрожать губернатору, как какому-то лавочнику - все братство поимеет неиллюзорные проблемы. И не важно, из-за какого Граммона сыр-бор.
Губернатор - цар и бох, и нет никого, кроме короля и министров его выше губернатора.
У губернатора - и военная сила, и корабли. И подчиняются они лично губернатору. И кормятся с его руки. И не боятся никаких пиратов, бандитов и оборванцев. Ну, пусть вон попробуют, форт подпалить

Хорошо, один губернатор из многих мог попасть под влияние - ну там, неудачные финансовые инвестиции, то, сё.. Но ведь не все же!! Или это тогда - ни в какие ворота, а все острова принадлежат реально ББ. И нет нужды выходить в море под Веселым Роджером - купцы сами всё привезут в твой порт, на блюдечке с каемочкой.

Вобщем, неувязочка...

А вот можно б было, исходя из этого, добавить в квест веточку - помощь губернатора. Даже, допустим, один губер подмят людьми из братства, а поможет другой губер. Заодно - под коллегу подкопается с нашей помощью, подставив того перед королем (шутка ли - подчиняется братству.. Ненадежен и вреден для короны, одназначна!).

Скажем, по просьбе ГГ - губернатор кого-то упечет за решетку на время. И ГГ сможет его навестить, поболтать по душам..

Губернатор пристроит у себя лишние товары. Выручит при надобности деньгами. Позаботится о кораблике..

А за это и ГГ что-то выполнит, особенное.. О чем не каждого попросишь.
Убрать какого офицера неудобного.. Например..
Или - достать скажем, губернатору какое-то украшение, в подарок для, ммм, дамы сердца. И чтоб любимая жена не прознала.
Схватить интересного и непростого человечка, на враждебном острове. Или - савсем даже и не враждебном

Но все равно - если игрок идет к губернатору, то пусть губернатор ведет себя, как обычно. Побурчит что-нить про слухи, что типа ГГ-то, оказывается, шельмец такой.. Но при этом - заодно проболтается, кто ему такое наплел, а там ГГ может и надавить на очернителя, просчупать, откуда ветер дует. Губернатор-же, в общем случае, ведет себя, как всегда. Ну, разве что еще ничего не поручает - разводит руками, мол, ну нет работы счас. А так - от губера немного толку, только товар по дешевке спихнуть, да и все. Ну и пусть останется отдушинка. Особой роли не сыграет, думаетсо, но логичнее будет.

Но вот если игрок губернатора попросит... Вот тогда и выплывет ветка с помощью губернатора. И эта ветка, в принципе, может быть и альтернативным прохождением квеста.

Последний раз редактировалось Dusty J; 30.03.2012 в 14:59.
Dusty J вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
godvin (30.03.2012), Kuzaka (30.03.2012), Long John Silver (30.03.2012)
Старый 30.03.2012, 15:23   #339
Созонт
Мичман
 
Аватар для Созонт
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Предлагаю сделать линейки внешней и контр разведки
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: К: ГПК
Созонт вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования