|
|||||||
| Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
Старшина
|
Корсары Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АTR: Реконструкция 1.4.1 Представляю вашему вниманию проект на основе Корсаров ГПК 1.3.2 Adventure Tales и свежего движка Storm (OS) от ReCon Team ![]() Версия игры приближенная к оригиналу Корсары: ГПК (1.3.2 Adventure Tales) на обновленном движке Storm Open Source. Улучшения были проведены в плане интерфейса, графики, музыки, звуков, квестов, локаций, персонажей, геймплея и технических проблем. Вы можете снова погрузиться в полюбившуюся игру без проблем с широкоформатными мониторами, без постоянных вылетов, без раздражающих старых багов, без кардинальных изменений в геймплее. Проведена большая работа для комфортной игры в современных реалиях:
Главные герои в игре:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Порядок установки и помощь: Спойлер: Скриншоты Спойлер: Благодарности Спойлер: Вакансии модификации:
Спасибо за внимание, если вы желаете помочь в развитии проекта своим трудом, то пишите - будем рады. Удачных путешествий!
Торрент версии 1.4.1 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Хотфикс 08.06.25 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Konstrush; 09.06.2025 в 16:36. Причина: Патч 1.4.2.5 |
|
|
|
| 23 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (13.10.2024), Antossimys (14.11.2022), DedSam (04.03.2023), Flint182 (14.06.2024), freeprivateer (16.12.2022), Joffrey (31.05.2025), mars547 (17.10.2024), MISCHA77 (19.11.2022), MixaSEN (15.01.2024), mordovan69 (14.12.2022), Ned Ogl (30.09.2023), NikK (27.01.2023), Old Alexander (27.10.2022), Ostashko (17.12.2022), Phoeny112 (24.04.2025), redcoat (11.03.2023), SkyReg11 (07.11.2022), ven123p (05.08.2023), били бонс (26.10.2022), Дмитрий31 (15.11.2022), Королёв (29.10.2022), Просто принц (27.01.2024), Эмилио ди Роканера (26.10.2022) |
|
|
#521 | |
|
Старшина
|
Ниже.
Цитата:
|
|
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | molot90 (06.08.2025) |
| Реклама | |
|
|
|
|
#522 |
|
Матрос
|
Мсье, значения по умолчанию подскажет ?)
Попробовал от 1.3 до 0.0 все равно стреляет четко мимо корабля, чаще на корпус вперед, при значении 10 пули летят за угол, такое ощущение что сбита точка упреждения . не хочет струлять четко в корабли. Тестил через баг меню на мортиферо все по 100 , тима опытная. С такой точностью и при взрывах крюйт камер, на мелких кораблях перестреливаться очень тяжело. Последний раз редактировалось molot90; 06.08.2025 в 21:01. |
|
|
|
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#523 | |
|
Старшина
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#524 |
|
Матрос
|
1.4.2.5.f Если мсье не менял ничего когда переносил на новый движок то они есть, я так в начале перестрелку вел с кораблем и когда у него мало хп осталось он взорвал камеру и я на дно пошел. У меня тогда сгорело потому что из за изменений точности стрелять надо было в упор и все равно из 4 ядер 1 мимо, так при этом и взрывы камер были, получалось что перестрелки с маленькими пушками и точностью меньше 60 не возможны были, по причине крюбйт камер ) сейчас потестил точность, вроде устраивать, а то они стреляли то перед носом , то после кормы. Теперь четка в центр корпуса стреляют и даже при стрельбе от 3 лица по парусам попадает,
|
|
|
|
|
|
#525 |
|
Старшина
|
|
|
|
|
|
|
#526 |
|
Матрос
|
Пока эксперементирую, при значении 0.9 и начале новой игры с новым профилем, через сосноль сделал мановар и полную прокачку, снаряды ложились вокруг цели на дистанции близкой к максимальной. При стрельбе в постоянном вращении , тоже летели в сторону цели, а не как раньше уходили по направлению вращения. на 32 фунтовках близкая 100 точность попаданий один фиг достигается при дистанции 200 ярдов и меньше. Это при стрельбе в борт цели. При стрельбе в нос и корму точность ясное дело меньше. Судя по написаному в файле 0.1 это максимальная точность, если я правильно все понял.
Не знаю после изменений параметров , надо ли как то обновлять игру чтобы данные применились, ну типа месяц карту мира прокрутить или еще чего нибудь. Добавлено через 1 час 52 минуты разные значения пробовал от 1 до 0.1 . Все равно мажет сильно на дальности от 400. Мне непонятно зачем делать дальность орудий большую типа 500-600 если на такой дальности с полной прокачкой капитана и команды не попадают ядра. Прицельная стрельба максимум 250 ярдов с 36 калибра пушек. |
|
|
|
|
|
#527 | |
|
Старшина
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#528 |
|
Матрос
|
Konstrush,
Konstrush, есть пара скриншотов с взрывом камер, на форуме прикрепить не могу. п.с. закончил мучать значения, разницы особой нет, независимо от калибра бои провожу на дистанции до 150 ярдов. Из за этого приходится переигрывать так как в конце враг делает камикадзе мув и я тону. Зачем сделали дальность 800 у 42 футновки если они один хрен не попадают ? по самому мелкому кораблю долны на макси дистанции попадать, элипс разброса бы сделать пол корпуса спереди пол корпуса сзади баркаса илои тартаны. По поводу что влияет на ботов тоже, так они в любом случае особо ничего не могут сделать. Целится автонаводчик сликом низко к ватерлинии из за этого много уходит в воду, поднять бы прицел до половины выступающего из воды борта. Добавлено через 5 часов 34 минуты При снятии паузы мира, после прохождения нац линейки, остальные квесты типа аскольда и прочих могут сломатся и стать непроходимыми ? |
|
|
|
|
|
#529 |
|
Салага
|
Народ, подскажите — можно ли как-то вернуть быстрое сохранение во время диалога?
Раньше использовал , чтобы заходить во вражеский город, а теперь приходится ждать ночи и бегать лишнее. Один-два раза ещё ладно, но потом уже реально надоедает — вместо игры тратишь время на бессмысленность. |
|
|
|
|
|
#530 |
|
Старший матрос
|
Я понимаю, что уже не актуально(сам я давно на форум не заходил, в очередной раз вернулся в Зону, допиливаю сборку Сталкер Аномали под себя), но вдруг кому то пригодится:
Нас интересует файл PROGRAM\Encounters\Encounters_init.c В нем все указано с комментариями, где и кто генерится. Переменная rEnc.Chance как раз вероятность. По моему опыту, даже вероятность 30 процентов - это ДОФИГА. К сожалению, это та самая цифра, которая считывается только при начале новой игры, так что "по быстрому" подобрать значение не выйдет. Только ценой больших затрат времени и нескольких рестартов. У меня стоит 15 для торгашей, и 10 для всех остальных - нормально(хотя всё равно не реалистично, но нам не реализм, нам бы поиграть). В реале то пираты могли 2-3 месяца без добычи сидеть. |
|
|
|
|
|
#531 |
|
Салага
|
Здравствуйте! Решил спустя много лет вновь поиграть в ГПК. Скачал эту сборку. Благодарность господам за работу.
Но вот первое, что резануло слух - в заставке произносится "капёры". Так-то они всегда были "каперы" с ударением на первый слог. По игре. Нет горожан, задающих вопросы на знание морского дела, в городах Порт-о-Принс и Виллемстад. Да, я попробовал всё, я дважды начинал новую игру, я спал в таверне, я приплывал снова и снова, искал их до полудня и после полудня. Нет их. Именно в этих городах. Остальные на месте. Только у меня так? Если да, то очень странно, что баг срабатал на одни и те же города после начала новой игры. И всё же сборка крутая вышла. Да, я бы по-другому сделал некоторые моменты. Вернее нет, я бы не сделал, ибо не умею) Но, считаю, раз люди просто так на энтузиазме делают что-то, то флаг в обе руки и полная свобода действий. А мнений всегда будет полно. Мне как простому игроку очень зашло. |
|
|
|
|
|
#532 |
|
Салага
|
Здравствуйте, скачал ГПК 1.4.2.5 реконструкция плюс последний патч, только начал играть уже сталкиваюсь с багом причем вижу его в этом моде первый раз. Помогите вместо груза указываются вопросы, а кнопки перегрузить все товары и снять пушки вообще недоступны [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Прошу прощение что скрин вставлен ссылкой немогу разобраться как вставить фото на форум.
Последний раз редактировалось 13WOLFarm; 24.09.2025 в 18:39. |
|
|
|
|
|
#533 |
|
Матрос
|
Привет! Я так понимаю, что наличие ???? вместо количества груза, невозможность снять пушки, связано с тем, что "теперь невозможно посмотреть количество товаров во взятом на абордаж корабле во время боя (только после победы)". Это из описания 1.4.3 Community Update. На практике да, только после окончательной победы можно забрать груз, пушки. Т.е. пока не победишь всех, груза не видать. Время, когда можно было налететь на караван, выхватить одного, перегрузить товар и уйти от преследования, видимо, прошли, к сожалению. Я лично не вижу какой-либо необходимости в таком новшестве. НО. Игра реально зашла.
|
|
|
|
|
|
#534 | |
|
Салага
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#535 |
|
Салага
|
Поставил точность 0.8
У капитана меткость и орудия по 100; У канонира - по 80. Каждый залп 32 калибра на расстоянии ~500 - критическое попадание. Но и меня порвали как тузик грелку. Стоит ли овчинка выделки? |
|
|
|
|
|
#538 |
|
Старожил
Боцман
|
Что-то руки по корсарам зачесались. Поигрываю в 1.4.2.5f за пирата, очень приятный мод. Перебалансил себе немного корабли, пушки, сабли, вознаграждения и расценки, цены, импорт/экспорт/контрабанду товаров на островах.. Немного свежести в ГПК прибавило. Насчет того, что бомбами нужно сначала поработать чтобы команду проще сносить было, на мой взгляд весьма интересное решение, эти проходные дворы уже поднадоели давно. Не сильно конечно усложняет, но готовиться нужно по-другому как-то к сложным боям. Пока 7 ранг, фехт не качаю принципиально (никакого старого доброго задротства), иду как идется. Очень порадовало разграничение квестов СП и Кондотьера. Не знаю что там дальше будет по сложности морских боев, смогу ли взять СП на бермуженном куттере с 2-3-4 компаньонами на каких-нибудь барках/шхунах, буду пробовать. По ощущениям вроде бои проще стали. Багов вроде пока не обнаружил.
Огромная благодарность авторам за сие изделие!!! С открытыми скриптами могу подправить игру под себя!) |
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | Konstrush (23.10.2025) |
|
|
#539 |
|
Боцман
|
Подскажите пожалуйста играю в версию ГПК Реконструкция 1.4.2.5f , не получается взять квест про корабль-призрак Летучий Голландец, уже много времени хожу по тавернам пью с посетителями и ничего , слуха нет.Может он открывается после какого-то квеста или его в этой версии нет.
|
|
|
|
| Реклама | |
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|