Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.11.2010, 00:08   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Civilization V


Издатель:2K Games
Разработчик: Firaxis Games
Дистрибьютор: 1C
Локализация: 1C
Дата выхода: 21 сентября 2010 года
Дата выхода в России: 22 октября 2010 года
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Официальный российский сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования


Спойлер:
Минимальные требования
Core 2 Duo/Athlon X2 64 2.0 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 7900/Radeon HD2600
8 Гб на винчестере
интернет-соединение

Рекомендуемые требования
Core 2 Quad/Phenom X4 2.4 ГГц
4 Гб памяти
GeForce 9800/Radeon 4800
8 Гб на винчестере
интернет-соединение


Sid Meier’s Civilization V — компьютерная игра компании Firaxis, пятая часть в серии глобальных пошаговых стратегий Civilization. Игра была выпущена 21 сентября 2010 года в Северной Америке и 24 сентября 2010 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam. В играх серии Civilization игрок создаёт и развивает цивилизацию с доисторических времён до близкого будущего.

В Civilization V представлена гексагональная разметка территории, при которой на одном шестиугольнике сможет размещаться только одна боевая единица, новый игровой движок и улучшенная система дипломатии. Кроме того, была доработана поддержка пользовательских модификаций и многопользовательский режим. Среди других изменений — возможность бомбардировать город осадными орудиями не только с соседних с ним клеток, а также усиленное влияние местности на исход боя.

Основные отличия от Civilization IV


Спойлер:
  • Вместо квадратных клеток введены шестиугольные.
  • На каждой клетке может одновременно находиться только один боевой юнит.
  • Возможен дистанционный обстрел противника (эта возможность присутствовала в Civilization III).
  • Исчерпаемые природные ресурсы.
  • По желанию игрока может быть включён двухмерный режим отображения карты (стилизованный под настольные игры).
  • Убраны религия, шпионаж и возможность торговли технологиями.
  • Введены города-государства.


Обзор


Спойлер:
Юниты

В отличие от предыдущих частей, в Civilization V в каждой клетке может находиться не более одной боевой единицы и не более одной гражданской. Это означает, что в клетке может находиться отряд лучников и рабочие, но не два отряда лучников. Юниты могут перемещаться через занятые клетки, но обязаны завершить ход на свободной. Это серьёзно изменяет стратегию ведения боевых действий.

В игре более нет транспортных кораблей. Вместо этого после изучения определённой технологии, все наземные юниты автоматически погружаются на собственные корабли. Эти корабли безоружны и могут быть потоплены врагом.

Столкновения боевых юнитов теперь не означают обязательное уничтожение одного из них. Вместо этого каждый наносит определённое количество урона противнику и, если остался в живых, отступает.

Лучники, осадные машины и боевые корабли не могут напрямую нападать на врага. Вместо этого они ведут огонь на расстоянии без ответа. В ближнем бою эти юниты очень уязвимы. Города также могут вести огонь по врагу. Анимация городской атаки (стрелы, катапульты, артиллерия, ракеты) зависит от эпохи.

Улучшение навыков юнитов несколько изменилось. Например, основными повышениями являются улучшение атаки юнита на врага в определённом типе местности. Также, если ранее юниты частично исцелялись при повышении, то в Civilization V исцеление — альтернатива повышению.

Города

Города теперь могут работать на удалении в три клетки вместо двух. Расширение границ страны, правда, теперь осуществляется поклеточно. Игрок может купить новую территорию за деньги, но другие государства смотрят на это отрицательно.

Города также сами себя защищают от вторжений. Оборону города можно улучшить за счёт гарнизона из одного юнита. В городе одновременно могут находиться один боевой юнит, один мирный, один корабль и сколько угодно воздушных юнитов. Только наземные боевые юниты влияют на оборону.

При захвате городов игроку даётся выбор: аннексия, создание правительства-марионетки, уничтожение или освобождение. Последний выбор — только если этот город раннее принадлежал кому-то ещё. Марионеточные города не позволяют игроку управлять ими, но платят налоги и дают доступ к территориям и ресурсам, также не так отрицательно влияют на моральный дух населения. Уничтожение города занимает несколько ходов, в течение которых разрушаемый город является частью захватившей его цивилизации со своими населением, уцелевшими зданиями, расходами и прочим. Примечательно, что если освободить город, принадлежавший ныне уничтоженной цивилизации, то она возрождается. Кроме того, необходимо иметь ввиду, что уничтожить можно далеко не каждый город. Не подлежат уничтожению города, являющиеся изначальными столицами государств. Таким образом, к числу неразрушимых относятся первые основанные цивилизациями города, а также все города-государства. Значительная часть городов, которые невозможно разрушить, создает игроку значительные трудности в оптимальном планировании застройки городами захватываемой вражеской территории. Также невозможно разрушить собственноручно основанные города.

Приобретение зданий за деньги теперь не требует определённого типа правительства. Кроме того, покупка мгновенна и разрешается сколько угодно за ход. Таким образом, при достаточных финансах вполне возможно полностью застроить город за один ход.

Города-государства

Города-государства являются очередным новшеством Civ V. Эти города являются независимыми территориями, с которыми основные цивилизации могут заключать союзы. Заключив союз с городом-государством, цивилизация получает доступ к его ресурсам. Также, бонус города-государства зависит от его типа: военный, культурный или морской. Военные города-государства время от времени предоставляют союзной цивилизации боевых юнитов; культурные — увеличивают прирост культуры для социальной политики (см. ниже); морские — увеличивают прирост населения в приморских городах. Только одна цивилизация может заключить дружбу/союз с одним и тем же городом-государством. Улучшить отношения с городом-государством можно несколькими способами. Самый простой способ — подкуп. Также можно дарить городу-государству юнитов. Также города-государства иногда задают цивилизациям просьбы, исполнение которых значительно улучшает отношения. Если отношения не поддерживать, то они будут постепенно спадать.

Если цивилизация постоянно нападает на города-государства, то, в конце концов, все не состоящие в союзах города-государства объединятся против агрессора. Также, города-государства под угрозой крупной цивилизации просят помощи у других. Это ещё один способ улучшить отношения с ними.

Исследования

В отличии от предыдущих частей, в Civilization V более не разрешается обмен технологиями. Вместо этого, две цивилизации в мирных отношениях могут подписать исследовательский пакт за определённую сумму золота с обоих государств. По окончании действия пакта оба получают случайно выбранную технологию. Если же во время пакта начнётся война между этими государствами, то исследовательский пакт отменяется. Цивилизации под управлением компьютера иногда подписывают исследовательский пакт со страной, которую они намерены атаковать, чтобы враг потратил необходимые для войны финансы на исследования.

Исследовав новую технологию, игра выдаёт связанную с этой технологией цитату, прочтённую британским актёром Морганом Шеппардом.

Социальная политика

Культурная система игры также претерпела изменения. Приобретя определённое количество «культуры», игрок может приобрести новую культурную политику. Эти политики состоят из десяти ветвей. Полностью заполнив пять из этих десяти ветвей, можно получить культурную победу в игре. В отличии от предыдущей системы, новая культурная политика не заменяет старую, а лишь прибавляет новые бонусы.

Список ветвей социальной политики: Традиция, Свобода, Честь, Пиитет, Меценат, Коммерция, Независимость, Рационализм, Законность, и Самодержавие.

Традиция, Свобода и Честь доступны с самого начала. Пиитет появляется в классическом периоде. Средневековый период даёт доступ к Меценату и Коммерции, а период Возрождения — к Независимости и Рационализму. Промышленный период позволяет приобретение социальной политики Законности и Самодержавия. Следует заметить что некоторые ветви становятся недоступными при использовании противных им ветвей. Например, Самодержавие становится недоступным после принятия социальной политики ветвей Свободы либо Независимости и наоборот, тогда как Принятие политики Пиетета закрывает доступ к Рационализму. Отменить социальную политику после принятия нельзя.

Ресурсы

Количество стратегических ресурсов было уменьшено в Civ V (железо, лошади, уголь, нефть, алюминий и уран). Их использование также претерпело изменения. В Civ IV, получив, например, доступ к нефти, игрок мог строить сколько угодно эсминцев. Теперь, создание юнитов или зданий, требующих определённый стратегический ресурс, уменьшает доступное игроку количество. Это заставляет серьёзно думать над использованием ресурсов. Это также означает, что нельзя построить огромное количество ядерного оружия из-за довольно малого количества урана в игре, что улучшает баланс игры. Сами ресурсы, правда, не истощаются. Если, например, игрок теряет танковую дивизию, то опять получает доступ к ещё одной единице нефти.

Космический корабль

Как и прежде, игрок может обрести победу собрав и запустив космический корабль к Альфе Центавра. В отличие от предыдущих частей, сборка происходит в столице, а не на орбите. Это означает что враг может прекратить строительство корабля захватив столицу. Создавать детали корабля можно в любом городе, но затем эти детали необходимо переправить в столицу (как обычные юниты) и завершить сборку там. Строительство корабля более не является возможным после достижения победы другим способом.

Детали необходимые для создания корабля:
  • 3 разгонных двигателя;
  • 1 маршевый двигатель;
  • 1 командный модуль;
  • 1 анабиозный модуль.


Лидеры и цивилизации


Спойлер:
Все лидеры в игре разговаривают на своих родных языках. В игре доступны для выбора следующие цивилизации и лидеры:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Загружаемый дополнительный контент


Спойлер:
На 23 октября 2010 года существует 5 официальных скачиваемых дополнений к игре и еще одно анонсировано:
  • DLC Cradle of Civilization: Mesopotamia: Реалистичный тип игровой карты с ландшафтом, соответствующим древней Месопотамии.
  • DLC Cradle of Civilization: Asia: Реалистичный тип игровой карты с ландшафтом, соответствующим древней Азии.
  • DLC Cradle of Civilization: Mediterranean: Реалистичный тип игровой карты с ландшафтом, соответствующим древнему Средиземноморью.
  • DLC Cradle of Civilization: The Americas: Реалистичный тип игровой карты с ландшафтом, соответствующим древней Америке.
  • DLC Downloadable Civilizations: Babylon: Дополнительная цивилизация в игре — Вавилон.
  • DLC Downloadable Civilizations: Mongolia: Дополнительная цивилизация в игре — Монголы.

Дополнения колыбели цивилизации Месопотамия (Mesopotamia), Азия (Asia), Средиземноморье (Mediterranean) и Америки (Americas) представляют из себя дополнительные реалистичные типы карт и поставляются при покупке игры у различных западных издателей по разным рекламным программам. В России DLC Mediterranean было доступно в виде купона с кодом покупателям коллекционного коробочного издания игры; DLC The Americas также поставлялось в виде купона как подарок первым покупателям любого издания игры в фирменных магазинах компании «1С: Интерес»; код на DLC Asia высылался всем, кто делал предварительный заказ игры в интернет-магазинах «1С: Интерес» и OZON.ru; DLC Mesopotamia официально в Россию не поставлялось. Дополнительные Цивилизации Вавилон (Babylon) и Монголия (Mongolia) представлены 25 октября 2010 года в системе цифровой дистрибуции Steam. Дополнительная цивилизации Вавилон изначально была доступна в цифровой делюкс-версии игры в Steam (за исключением российского региона), в российские дисковые издания она также не вошла, но позже стало доступным для покупки в Steam за $5, а DLC Mongolia было представлено бесплатно, в качестве патча.


Скриншоты


Спойлер:











Ссылки


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...


Последний раз редактировалось Королёв; 14.05.2016 в 15:02. Причина: скрншоты
Fatality вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Henry Morgan (22.08.2012), SkyReg11 (13.10.2016), Армеец (13.10.2016), Бурато (04.10.2012), Шустрый Игорёк (04.06.2012)
Реклама
Старый 05.11.2010, 11:08   #2
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Civilization V

Никогда не понимал я Цивилизацию. 5 часть в целом производит хорошее впечатление, но не моя это игра.
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.11.2010, 10:34   #3
AlexuSharP
Старожил
Матрос
Web-программист
 
Аватар для AlexuSharP
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Dallas :)
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Civilization V

Игра, конечно, на любителя. Но кто играет с самой первой версии - тем ничего рассказывать и показывать не требуется
AlexuSharP вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 21:51   #4
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Игра хороша, она одна превзошла всю 4-ю линейку. Многое изменили и исправили, однако для старых фанатов, вроде меня, ничто не заменит первой и третьей части
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Жан Бурбон (19.02.2011)
Старый 22.02.2011, 19:10   #5
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Чем-то напоминает тамагочи именно такое оформление игры - следить за всеми нужно, апгрейдить вовремя, подгузники менять, слёзы вытирать. В общем, игра для приятного проведения времени)) Но, блин, увлекательно))
ComPass вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
LarsKort (25.02.2011), Буйвол (06.10.2013)
Старый 04.06.2012, 15:55   #6
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Ведь в меню игры можно качать модификации, у меня есть вопрос. Я перекачал несколько карт, где теперь их в игре искать? В разделе ''Сценарии'' ничего не обнаружил.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 21:01   #7
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Попробуй так:
  • Заходишь в игру
  • модификации
  • браузер модификаций
  • напротив нужного мода нужно поставить галочку
  • Одиночная игра
  • играть сценарий
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Жан Бурбон (04.06.2012)
Старый 05.06.2012, 15:50   #8
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Попробуй так:
  • Заходишь в игру
  • модификации
  • браузер модификаций
  • напротив нужного мода нужно поставить галочку
  • Одиночная игра
  • играть сценарий
Я уже так пробовал, но карты не появились.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 16:02   #9
Сеньор Кортес
VIP
Капитан 3-го ранга
Гаваньский нумизмат
 
Аватар для Сеньор Кортес
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Virgin Gorda
Сообщений: 4,513
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Сеньор Кортес отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

Лампочка Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Жан Бурбон Посмотреть сообщение
Я уже так пробовал, но карты не появились.
а может быть у тебя система не видит скачанные моды?
нашел вот такую инфу:
Спойлер:
Установка модов для Цивилизации-5, если только они не скачаны через встроенный в игру Mod-manager, имеет свои особенности. Система зачастую не видит модов, которые по умолчанию (для Win-XP) лежат по адресу:
C:\Documents and Settings\Владелец\Мои документы\My Games\Sid Meier's Civilization 5\
Дело в том, что "Цивилизация" не читает русское название папки "Мои документы", поэтому и не видит модов. Следовательно, папку нужно переименовать. Но как переименовать папку "Мои документы", если она системная, и переименованию не поддается? Разве что это сделает очень опытный пользователь, забравшись в системный реестр. Или создав в Windows нового пользователя...
Оба пути сложны и чреваты неприятными последствиями для системы.
Есть более простой путь, надо обмануть игру. Что нужно сделать, чтобы "Цивилизация-5" все таки видела моды? Для этого создадим на диске "С" папку с английским именем. Например, ту же "My documents".
Затем воспользуемся программой "Проводник". Для этого выполняем последовательно:
"Пуск", "Все программы", "Стандартные", "Проводник".
С помощью Проводника выберем папку "Мои документы", жмем правую кнопку мыши, "Свойства", в "Свойствах" жмем "Переместить" и указываем новую папку, которую мы создали на диске "С" - "My documents". На все вопросы программы о перемещении фалов отвечаем "да". Все. Теперь "Цивилизация-5" видит моды, которые мы активируем, как описал Fatality.
Сеньор Кортес вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Жан Бурбон (05.06.2012)
Старый 05.06.2012, 22:47   #10
SaurIn
Старожил
Мичман
 
Аватар для SaurIn
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Коробка из под айфона
Сообщений: 407
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 92
По умолчанию Re: Civilization V

Скажу честно, разочаровала. Хотелось увидеть кучу новых возможностей, идей. А что увидел, обновленная графика и возможность атаковать с поселений и как мне показалось все.
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ.
– И в чем же оно выражается?
– В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2. Корсары 3:ГПК ТРПГ: ВС.
SaurIn вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 10:16   #11
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Саюрин Посмотреть сообщение
Скажу честно, разочаровала. Хотелось увидеть кучу новых возможностей, идей. А что увидел, обновленная графика и возможность атаковать с поселений и как мне показалось все.
А мне не понравилось, что из игры исчезла религия, правда она будет возвращена в аддоне.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 17:24   #12
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

А кто-нибудь играл в аддон к пятой части? У меня вопрос, если там играть на карте Земли, то опять поселенцы какой-нибудь страны в начале игры могут очутиться не там, где в реальном мире находится это государство?
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 02:48   #13
Shved
Старший матрос
 
Аватар для Shved
 
Регистрация: 09.08.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 95
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Civilization V

Ну отлично, США уникальный юнит: В-17, Россия уникальный юнит: казак.
Хорошо что не медведь))
Shved вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 10:03   #14
Бурато
Старожил
Мичман
 
Аватар для Бурато
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Error 404
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 172

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Shved Посмотреть сообщение
Ну отлично, США уникальный юнит: В-17, Россия уникальный юнит: казак.
Хорошо что не медведь))
Каждый уникальный юнит ОЧЕНЬ силён для своей эпохи. Американцам нужно еще развиться до их В-17.
Если, например, играть дуэль США-Вавилон, я на американцев ломанного цента не поставлю.

ЗЫ. Вообще в пятую играл немного, но в Четвертой нравилось играть нациями с уникальными средневековыми юнитами.
Бурато вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 05:44   #15
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

играла с gods&kings.
на какое-то время нехило так затянуло, а потом стало неинтересно. начинала раза три на разных картах. вот на одной из них возле меня оказалось аж три чуда природы. плюс в руинах сходу технологии нашла. получила серьезное такое преимущество, которое не теряла всю игру. скууучнооо.
но бывало, что начальную часть игры была середнячком, но рано или поздно все равно выхожу на 1-2-3 места, и опять становится скучно. адреналин посещает, когда сильный противник с кучей городов войну объявит, вот тогда интересно... или когда чудеса света скоро отстраивает, и тут уж либо обходиться без них, либо захватывать соответствующие города...

но чаще всего - я круче всех, мелкие и слабые боятся и дружат, сильные нападают на слабых и до меня им тоже не всегда дело есть. напал вот как-то китай, там у нас явная борьба за территрорию намечалась. но почти все китайские города - штук 10 вокруг меня - с населением от 1 до 6. выносятся на раз.

как-то со скуки прикопалась к вавилону. сильные города, развитые технологии... но через несколько моих налетов Навуходоносор уже чуть ли не на коленях передо мной ползал и предлагал все, лишь бы я отстала. эх((

если повышать уровень сложности, сложно будет все равно только на первых этапах. а когда у тебя уже все есть (а территорий свободных нет совсем), опять приходится выбирать, какую цивилизацию уничтожить. но на самом сложном не пробовала, не))

шпионаж, кстати, не оценила. для кражи технологии нужно оочень много времени, успевала самостоятельно изучить. а вот враги у меня их крали постоянно... наблюдение за городами тоже не особо полезно. ну, можно было иногда за "спасибо" предупредить кого-нибудь о планируемом вражеском налете. но лично для меня позьзы мало.

а вот с религией поинтереснее. есть смысл создать ее первым, выбрав лучшие плюшки. но потом чужие пророки очень бесят, пройдет один такой вот по городам, задолбаешься потом выравнивать ситуацию))

ну и как вывод - интересно и поначалу захватывающе, но лично для меня не особо реиграбельно (даже если выбрать другую цивилизацию/карту/настройки, все равно или поздно сводится к одному и тому же). возможно, через год-два, соскучившись, сказала бы иное, но пока так)
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Буйвол (22.12.2013)
Старый 29.12.2012, 12:09   #16
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Играю сейчас за Францию на карте, где одни острова. Хочу получить культурную победу и поэтому с другими странами воюю редко, построил только четыре города, сложность, если я не ошибаюсь, ''Князь'', скорость самая низкая, сейчас в игре уже 1947 год, весь остров застроен, играть скучно.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 22:05   #17
Древен
Старшина
 
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 135
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Civilization V

да уж игра затягивает так что и не замечаешь время а как начнешь развитие своей страны а потом хоть 3 мировую)
Древен вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 22:22   #18
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Анонсирован новый аддон - Brave New World. Выйдет в июле 2013 года. Будет улучшен процесс торговли, появится показатель ''туризм''. Надеюсь, что улучшат дипломатию и вернут торговлю технологиями, как это было в четвёртой части. Также надеюсь, что улучшат систему дипломатии, а то в четвёртой части она была лучше.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2013, 21:33   #19
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Играл кто-нибудь в новый аддон?
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2013, 21:50   #20
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Играю сейчас. Караваны есть, нужно строить, кол-во зависит от развития, водные и сухопутные, возят золото и науку. Конгресс и туризм пока не достигнут, так что хз чо там. Дипломатия тоже в процессе изучения.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Forgotten (19.07.2013), Жан Бурбон (18.07.2013)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования