Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.01.2008, 23:16   #1
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Восклицание Disciples 3: Renaissance


Жанр: RTS
Разработчик: .dat
Издатель: Акелла
Дата выхода: 11 декабря 2009 года


Системные требования

Спойлер:
Windows XP/Vista, процессор Intel Pentium 4 2 ГГц, ОЗУ 512 Мб, видео GeForce 6800 GT с 128 Мб памяти, DirectX 9, 12 Гб свободного места на жестком диске,
для активации необходимо интернет-соединение


Особенности игры
Спойлер:

Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…

Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.

Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.

Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.

Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.

Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.

В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.

Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.

Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение....


Скриншоты
Спойлер:








Последний раз редактировалось Королёв; 01.06.2016 в 21:55.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (01.06.2016)
Реклама
Старый 29.01.2008, 23:28   #2
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

По описанию-супер....Давно хотелось,чтоб в бою юниты не стояли столбом,а могли передвигаться Только куда вот дели мертвецов и подгорные кланы ?!
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 29.01.2008, 23:40   #3
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Также хочется заметить, что в разработке движка, а также самой игры участвуют разработчики всеми нами любимых корсаров 1 и Пиратов Карибского Моря
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 00:12   #4
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Disciples – одна из тех немногих линеек, что могут похвастаться не только и не столько количеством проданных лицензионных копий, сколько особой атмосферой и уникальным геймплеем. Поклонников у Disciples не так много, как, например, у серии Heroes of Might and Magic, но те, что есть, на диво преданны своему кумиру. На дворе 2008-ой год, то и дело выходят потрясающе красивые игры, использующие самые продвинутые графические технологии, а эти чудаки довольствуются спрайтами и простенькой анимацией. Увы, ряды их редеют: кто-то выходит из геймерского возраста, а кто-то навсегда бросает верного друга ради изрядно похорошевших HOMM 5. Правда, с момента выхода Disciples 2: Dark Prophecy прошло уже почти шесть лет – шутка ли.
То, что Disciples 3 быть, стало очевидно сразу после выпуска Dark Prophecy. Великолепный сюжет, готично-средневековые пейзажи и весьма необычная интерпретация базовых элементов жанра (герои, юниты, города, ресурсы, бои) сделали свое благородное дело – отняли у сериала Heroes of Might and Magic место монополиста и показали, что стратегии вовсе не так однообразны, как кажется на первый взгляд. Положение проекта улучшал и тот факт, что основной конкурент – Heroes of Might and Magic 4 – обманул ожидания своих фанатов и практически провалился. Заслуженно или нет – отдельный вопрос, но факт остается фактом: медалька чемпиона сменила своего обладателя.

При таком раскладе тем удивительнее, что за игру, успех которой сулило одно название, долго не могли взяться. Точнее, взяться-то взялись, но явно не с того конца: проект менял разработчика. Эстафета закончилась тем, что уже наработанный в течение не одного года материал был отправлен в мусорную корзину, а компания-девелопер наконец-то определилась окончательно и бесповоротно. Ею стала относительно молодая российская команда .dat, ведущие сотрудники которой успели засветиться в разработке таких брендов как «Корсары» и «Пираты Карибского моря». Ребята весьма энергично взялись за дело, в заявлениях прессе озвучивали крайне оптимистичные прогнозы, а вот фактической информации давали минимум. Увы, заявления о дате выхода игры не подтвердились – релиз переносился уже несколько раз. Хотелось бы верить, что остальные обещания будут выполнены в полной мере.
А обещают нам много и красиво. Разработчики просто озвучивают мечты любителей жанра TBS. Увлекательный сюжет? Пожалуйста: что может быть увлекательнее небанальной лавстори на фоне масштабных военных событий. Фантастическая графика? Сколько угодно: выложенные скриншоты настолько красивы, что на многих форумах до сих пор идут ожесточенные дебаты на предмет обработанности сиих кадров в графическом редакторе. Уникальная атмосфера? Да ради бога: готичный стиль в архитектуре замков всех рас никто не отменял, персонажи-лидеры будут мрачны и суровы, что будет всячески подчеркиваться еще нигде не опробованным движком. Нас всячески подталкивают к мысли, что весной этого года на прилавках появится игра нашей мечты, идеальный продукт, о котором будут ходить легенды. Конечно, мы взрослые (ну, или почти) люди и понимаем, что на деле такие прогнозы в подавляющем большинстве случаев заканчиваются громким пшиком, но клятвы настолько сладостны – им от всей души хочется верить!
Итак, о чем же будет игра? Разработчики обещают продолжить рассказанную в первых двух частях историю. Итак, расскажем вкратце сию сказочку. Жили-были муж и жена. Но были они не абы кем, а эльфийскими богами. Жили в любви и согласии, но счастью пришел конец: в ходе затянувшегося конфликта между эльфами и гномами, гномье божество Вотан ничтоже сумняшеся прикончило эльфийское. Горю богини, потерявшей мужа Галлеана, не было предела. Сердцем светлой эльфийской покровительницы овладела месть, да настолько сильно, что она переквалифицировалась в богиню смерти, создала себе армию неупокоенных и пошла войной на гномов. Покончив с убийцей супруга, Мортис (теперь ее звали так) успокоилась, полчища мертвых превратила в прах и удалилась от политики, оставив своих остроухих подопечный на произвол судьбы. Увы, мир в Невендааре просуществовал недолго. Несчастье постигло семью короля человеческой расы: его жену убили, а единственного сына похитили демоны. Пока глава Империи горюет в своем дворце, государство раздирается гражданскими войнами. В самый критический момент неожиданно возвращается принц Утер. Правда, от настоящего Утера осталась лишь физическая оболочка, которую облюбовал демон Бетрезен. Сей, мягко говоря, необычный молодой человек привлекает внимание Мортис: оказывается, с помощью его крови можно воскресить любимого, что она, собственно, и делает. Но вырванный из царства мертвых Галлеан не рад своей новой жизни. Поступков своей жены он понять и принять не может, а посему отвергает ее. Осведомившись о положении эльфов, он выясняет, что те зашились в своих лесах и наружу носа не кажут. Под руководством своего вернувшегося бога длинноухие рвут все мирные договора и идут войной на всех сразу. Невендаар охвачен огнем, разъяренные эльфы убивают всех подряд, но уже начинают понимать, что с Галлеаном что-то не так.

Этой критической ситуацией заканчивается Disciples 2: Rise of the Elves и начинается Renaissance. В залитый кровью Невендаар с небес спускается ангел в облике прелестной девушки. На беду попадает оно прямиком в лапы нечестивому королю, который решает, что посланница призвана помочь ему искупить грехи. Но он ошибался: у небесного существа совсем другая миссия. Тем временем крылатая дева влюбляется в своего злейшего врага... Увы, этой завязкой информация о сюжете исчерпывается: создатели официального сайта даже не потрудились уточнить, кто назначен на роль главного врага.
Графика ожидается под стать сюжетной истории: красивая и мрачная. В Disciples 3 использован движок VirtualDream. По слухам, его планировалось использовать для какого-то онлайн-проекта, который благополучно заглох, и движок приспособили для Renaissance – не пропадать же добру. Кроме того, для анимации героев и юнитов применена технология motion capture. Неудивительно, что на «КРИ-2007» игра получила приз за лучшую графику. Если учесть, что и непомерных системных требований Disciples 3 не заламывает, то вырисовывается совсем уж невероятная картина.
Концепцию игры оставили прежней, что не может не радовать: одно время хозяйка бренда – компания Strategy First – планировала превратить столь нежно любимую пошаговую стратегию в RTS. Условно геймплей можно разделить на три части: общая карта мира, экран управления столицей и городами поменьше, и, само собой, режим боя. Глобальная карта позволяет оценить ситуацию в целом, показывает соотношение захваченных игроками земель, а также расположение населенных пунктов и воинственно настроенных отрядов. Приятная новость: терраморфинг так и не ампутировали, принцип получения ресурсов останется прежним. Вот только вместо дорогих и хрупких жезлов возле новообретенной шахты будет стоять охранник. Чем дольше шахта находится в вашем подчинении – тем он сильнее, и наоборот. К слову, видов ресурсов станет больше: к золоту и разновидностям маны присоединятся камень, железо и дерево. В столице игрок будет строить специальные здания для найма и апгрейда юнитов, изучения заклинаний и восстановления сил. Здесь же можно будет подлечить израненных и воскресить павших бойцов, а также нанять новых героев. Что же касается городов «на периферии», они будут не только изменять территорию вокруг себя, но и вносить в казну дополнительные средства.
Но самый главный сюрприз ожидает фанатов в боевом режиме. Теперь юниты смогут перемещаться по полю брани, рельеф которого – не украшение, а вполне функциональная деталь: кочки и впадинки придется огибать. Это система Active-Time Battle, крайне популярная на сегодняшний день штука в играх такого рода. Именно она использовалась в Heroes of Might and Magic 5. Туда она вписалась идеально, спору нет, но статичное расположение солдат в бою было одной из главных изюминок линейки Disciples, тем элементом, который определял своеобразие игры. Судите сами, побегать по миру и позахватывать замки-ресурсы можно хоть в тех же Heroes of Might and Magic 5. В итоге сериал возвращается к тому, от чего так долго и, казалось бы, успешно уходил: от сравнения с «Героями».

Серьезно расширена ролевая составляющая. Число получаемых навыков увеличится, количество артефактов и всевозможного обмундирования – тоже. Радует, что обещали сохранить показатель «лидерство», определяющий размер армии героя. Красочнее стала и форма – модель персонажа: уж очень хочется, чтоб каждый лидер был уникальным не только внешне, но и внутренне. Типов героев стало больше. Если ранее их было три – рукопашный боец, лучник и маг, то теперь – пять. Наконец-то вор из мелкого пакостника превратился в полноценного полководца, способного и диверсию в тылу врага осуществить, и повести за собой обычных солдат.
Кампаний будет три – за Империю, за Легионы Проклятых и за Эльфийское Братство. Доступны с самого начала будут все три, но имеет смысл выполнять их именно в указанной очередности для соблюдения логики повествования. Каждая раса имеет свои сильные и слабые стороны. Имперские войска традиционно делают ставку на инициативу и юнитов, дерущихся в рукопашную, легионы проклятых – на большое число хит-поинтов и сильную деструктивную магию, эльфы – на дистанционные атаки и ловкость. Что же касается уже знакомых по второй части Орд Нежити и Горных Кланов, то поиграть за них мы сможешь лишь в аддонах, хотя отдельных представителей увидим уже в самой Disciples 3.

***
Сложно сказать, что же мы на самом деле увидим в итоге – вылизанную до блеска уникальную игру или бледное подобие Heroes of Might and Magic 5. Звание «Лучшая игра КРИ-2007» за красивые глаза не дается, клятвы разработчиков красочны и поражают своей продуманностью, но уже не раз и не два вместо обещанной конфетки нам подсовывали нечто непонятного происхождения. Надеяться хочется на лучшее, а что из этого выйдет на самом деле, скоро узнаем... Если конечно релиз не перенесут, как это нынче модно...)))
Изображения
Тип файла: jpg screen_006.jpg (202.5 Кб, 5 просмотров)
Тип файла: jpg screen_012.jpg (140.4 Кб, 4 просмотров)
Тип файла: jpg screen_001.jpg (144.9 Кб, 4 просмотров)
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 19:37   #5
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Радость Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Disciples III – новости разработки

Компания .dat сообщает подробности о ходе разработке игры «Disciples III: Ренессанс». Сюжетная линия полностью завершена, написан сценарий для всех 19 миссий, которые будут представлены в игре. Все персонажи и существа полностью анимированы ( всего в Disciples 3 будет свыше 150 видов войск). На некоторых существ можно посмотреть уже сейчас в нашей галерее.

Разработчики почти завершили работу над городами Эльфийского Альянса и Легиона Проклятых. На данный момент эти города полностью собраны и находятся на стадии доработки отдельных небольших деталей. Основные силы студии .dat в данный момент сосредоточены на создании города Империи. Гейм-дизайнеры работают над усовершенствованием игрового интерфейса, дополнением сценарных диалогов и созданием вводных роликов.
Изображения
Тип файла: jpg disciples3_10.jpg (96.9 Кб, 4 просмотров)
Тип файла: jpg disciples3_13.jpg (219.1 Кб, 7 просмотров)
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:18   #6
Isidro
Боцман
Помним...
 
Аватар для Isidro
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: sfad
Сообщений: 249
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Alex_D20,
Нам чужая инфа не нужна, наверна

А вообще продолжение моей любимой (именно любимой) стратегги жду уже три года. Обещали еще в 2006-ом. Только вот есть у меня странные подозрения, что игра получится куда хуже гениальнейшей второй части. Ну чтож, ждать, слава богу, осталось недолго. Пока все мои сомнения развеивает лишь графика - даже скриншоты уже навеивают на меня атмосферу Жаль от двух расс избавились
__________________
Спойлер:
Побледневшие листья окна
Зарастают прозрачной водой.
У воды нет ни смерти,ни дна.
Я прощаюсь с тобой.
Горсть тепла после долгой зимы-
Донесем.
Пять минут до утра-
Доживем.
Наше море вины поглощает время-дыра.
Это все,что останется после меня,
Это все,что возьму я с собой.
ДДТ - Это всё

Isidro вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 00:25   #7
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Плохо Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Цитата:
Сообщение от Isidro Посмотреть сообщение
Alex_D20,
Нам чужая инфа не нужна, наверна
Вобще то инфа собиралась по всему нету,в частности с офицыального сайта, что то ты не в тему это написал...
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 13:40   #8
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Ожидания, кажется, близятся к концу: этой весной Disciples 3 увидит свет. И вот самые свежие подробности о будущем хите.

Ангелы и демоны

Действие Renaissance начинается с того момента, на котором закончилось последнее дополнение ко второй части. Невендаар только-только начинает отходить после кровопролитной войны, которую развязали эльфы по приказу разъяренного Галлеана. Главы местных государств восстанавливают старые союзы, понимая, что еще одной бойни их мир не перенесет. Но попробуйте объяснить это богам, которым не терпится в очередной раз испортить жизнь простым смертным. Кто знает, может, намерения у них были самые лучшие, но появление на грешной земле настоящего ангела грозит новым конфликтом. Король, на чью землю снизошло небесное существо, видит в посланнице лишь прелестную девушку и не собирается делиться спасительницей с другими правителями. Те, конечно же, обижаются на неуместное собственничество и начинают подковерную борьбу. Сама виновница событий то ли не подозревает о планах в отношении своей персоны, то ли не в состоянии помешать интриганам, то ли чересчур увлеклась амурными делами (да-да, кто бы сомневался, без love-story в сюжете Disciples 3 не обошлось). Но факт остается фактом: она бездействует, пока мелкие стычки перерастают в масштабные битвы.

Эту занятную историю расскажут на протяжении трех кампаний – за Империю, за Легионы Проклятых и за Эльфийское Братство. Представители еще двух рас, нежити и гномов, неоднократно покажутся на экране, но поиграть за них удастся только в дополнениях. Исполнено все в традиционном стиле Disciples – как сообщили разработчики, «сюжет будет передаваться с помощью очень стильного, красивого и захватывающего видео, сделанного на основе игрового арта».

Век живи – век учись

У каждой расы будут свои отличительные черты, сильные и слабые стороны, на оптимальном использовании которых умный игрок построит уникальную тактику. Эльфы отлично стреляют и великолепно колдуют, но, увы, не отличаются особой силой в рукопашном бою. Имперские войска, наоборот, искусно владеют холодным оружием и инициативны, но человеческие тела хрупки, а потому у юнитов этой расы меньше всего очков жизни. Демоны отличаются отменным здоровьем и врожденной способностью к деструктивной магии, но от природы неповоротливы, из-за чего бывают больно биты.

Полноценная армия немыслима без опытного лидера, коим станет нанятый вами герой. Вместо трех стандартных специализаций нам на выбор предложат пять. Воин, маг, лучник – к этой троице присоединится вор (он наконец-то научился работать в команде и за счет этого стал полноценным командиром, а не пакостником-одиночкой), а также некто пятый, чьи способности разработчики предпочли сохранить в секрете. К слову, никто не запрещает создать промежуточный класс, например, научив волшебника использовать элементарные приемы ближнего боя, а воина - метать файерболы.

И снова бой

Изюминок у серии Disciples достаточно, но основная – это боевая система. Никакой толпы юнитов, по пятам следующих за своим командиром, - в нашем распоряжении было не более восьми солдат, которые, получая опыт, улучшали базовые характеристики и превращались в элитных бойцов. Смерть такого воина становилась трагедией, способной свести на нет все усилия. Разработчики правильно рассудили: заменять такую схему прокачки было бы равносильно ритуальному убийству линейки, а потому что-то подобное мы увидим и в Renaissance. Но, тем не менее, без спорных нововведений в боевой системе не обошлось.

Арена сражения, несомненно, покажется вам очень знакомой – это плюс. Увы, знакомой не по предыдущим частям Disciples, а скорее по последним Heroes of Might and Magic – и это, по мнению некоторых игроков, огромный жирный минус. Знакомьтесь - система Active-Time Battle, отлично зарекомендовавшая себя не в одном проекте. Сражение переносится на пространство размером 10 на 14 гексов, полностью передающее все особенности местности, на которой произошло вооруженное столкновение. Погодные эффекты, рельеф, детали ландшафта – все это отразится на поле боя. Причем, не только на его внешнем виде: любая кочка или впадинка может стать как препятствием на пути юнита, так и важным элементом тактических маневров. Все было бы замечательно, если бы не одно «но»: ATB приближает проект к тому, к чему приближаться было бы весьма нежелательно, а именно - к основному конкуренту серии. Правда, сами разработчики смотрят на это более оптимистично: «Решение об изменениях в тактических боях отчасти навеяно последними тенденциями в создании игр данного жанра. Ни о каком плагиате и речи быть не может, у нас изначально было достаточно своих идей, а у игры - собственных поклонников».

Герои меча и магии

Серьезные изменения претерпела и магия. Раньше спеллы четвертого и пятого уровней, были доступны только тем игрокам, что взяли специализацию мага. В Renaissance такой дискриминации не будет: какой бы тип правителя вы ни выбрали, он сможет использовать даже самое сложное колдовство. Что же касается рядовых волшебников, они, как и раньше, способны лишь на дистанционную стихийную атаку. Из-за того, что в Disciples 3 будет лишь три игровых расы и, как следствие, только три вида маны, разработчики существенно пересмотрели баланс и стоимость заклинаний. Какие коррективы в него будут внесены, господа из .dat не уточняют, но уже сейчас ясно: расход четырех типов магической энергии на один-единственный аркан остался в прошлом.

Как и прежде, герой может пользоваться броней и специальными магическими предметами. Полный комплект доспехов включает в себя целых десять элементов, в то время как для мелких побрякушек - т.е. сфер, колец и ожерелий - выделено всего-навсего три слота. Остальные приятные мелочи вроде эликсиров помещаются сразу в инвентарь. Главное - не жадничать: доверху набитый рюкзак нести персонажу, а не его подчиненным, и именно его инициатива уменьшится вследствие перегрузки. Добавлен новый, весьма интересный тип артефактов – руны, которые собираются из изученных игроком заклинаний и позволяют пользоваться ими не только на глобальной карте, но и на поле боя. Естественно, получить такой бонус бесплатно не выйдет, но какие именно ресурсы – золото, мана или что-то другое - будут расходоваться при создании рун, мы узнаем только после выхода проекта.

Полностью знакомой покажется и система развития городов. Ключевую роль, естественно, играет столица: именно там строятся здания для найма и апгрейда солдат, воскрешения павших и исцеления раненых, магические башни для изучения новых заклинаний, а также… магазины артефактов. Стоить последние будут бешеных денег, и нагло стянуть заветную «прелесть» прямо из-под носа у хозяина торговой точки больше не удастся: не засылать же вора в собственную лавку. Все это богатство по-прежнему охраняют Стражи. В Renaissance, правда, они будут послабее, чем их предшественники из первой и второй частей, но расслабляться не стоит. «Уничтожение вражеской столицы все равно будет нелегким делом», - предупреждают нас разработчики. Остальные населенные пункты выполняют функции укрепленных гарнизонов, где можно подлечить потрепанные войска, а в случае необходимости - пополнить их свежими подкреплениями. Предусмотрительно оставленный в стенах небольшого замка отряд отпугнет армии послабее, а значит, сохранит для вас дополнительный источник дохода: да-да, налоги теперь можно собирать не только со столичных жителей.

Рудник, еще рудник!

Никуда не делся и терраформинг, столь непривычный для пошаговых стратегий. Как и в предыдущих двух частях, любой населенный пункт постепенно преобразовывает близлежащую территорию в комфортное для проживания представителей конкретной расы место. О вкусах не спорят: скажем, демонам по душе реки лавы, а эльфам – золотистые леса, но изменение земель касается не только их внешнего вида. Захват рудников – вот основная функция терраформинга. А их будет немало - в Renaissance стало больше разновидностей ресурсов: для строительства зданий, кроме золота, будут нужны камень, руда и дерево.

Хорошо, если залежи необходимого материала находятся неподалеку от города – тогда они постепенно окажутся на подконтрольной нам территории и начнут приносить доход. А если нет? В Disciples и Disciples 2 проблема решалась с помощью жезлов, которые преобразовывали небольшой кусочек земли. Совсем маленький – но этого хватало, чтобы захватить заветный рудник. Ставить свои и удалять чужие посохи умели герои только одного класса. Собственно, больше ни на что они способны не были, а потому много путешествовали, таская эти самые жезлы туда-сюда. В Renaissance с подобной суетой покончено: ресурсы будет охранять очень мощный юнит. Причем чем дольше принадлежит нам данная локация, тем сильнее становится страж и тем внушительней препятствие для желающих разжиться стройматериалом на халяву.

Движок VirtualDream, на основе которого изобразили всю эту красоту, был создан .dat еще до того, как в их распоряжение поступила Disciples 3: Renaissance. Первоначально он предназначался для какой-то онлайн-стратегии, но тот проект благополучно заглох – не пропадать же добру. И мотор не подкачал: скриншоты, появившиеся в Сети после КРИ-2007, вызвали ажиотаж. Однако шло время, релиз откладывался, а технологическая основа игры медленно, но верно устаревала. Теперь Disciples 3 уже не кажется фантастически красивой. Но все равно здесь весьма качественно сделанная картинка, с великолепными моделями персонажей и юнитов, с тщательно прорисованными текстурами и отличнейшей анимацией.

***
Увы, шесть лет, что отделяют последний официальный аддон ко второй части от Disciples 3: Renaissance, не прошли даром. За это время сменилось целое поколение геймеров, прежние поклонники давно повзрослели и обзавелись другими, более подобающими возрасту, хобби, а пришедшие им на смену подростки мало что слышали о Disciples. Перед .dat стояла нелегкая задача: перенести основы игровой концепции на современные технологические рельсы, сохранив характерную мрачноватую атмосферу. Как разработчики справились со своей миссией, мы узнаем совсем скоро: если верить им, релиз Renaissance состоится до конца первого квартала текущего года. Что ж, будем надеяться, на этот раз его не перенесут – еще одной напрасной надежды нам не выдержать.

Марина Гончарова ПроИгры@Mail.Ru
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Zo0ckR (10.03.2009)
Старый 15.05.2009, 01:33   #9
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Кто не видел,наверно,будет интересно посмотреть:

Disciples 3! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И новое [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Disciples III:Renaissance.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 15:36   #10
Roke
Боцман
 
Аватар для Roke
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 268
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Купил!) будем тестить)
Надеюсь, что многочисленные переносы даты выхода пошли игре на пользу)

Renaissance на коробочке написано) когда точно вышла не знаю. купил сегодня в медиа маркте)
__________________
Передающаяся по наследству Воля. Судьба Эпохи и Людские Мечты. Эти вещи не остановить. До тех пор, пока люди будут добиваться сути Свободы, эти вещи никогда не прекратятся!


Последний раз редактировалось Roke; 12.12.2009 в 15:49.
Roke вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 15:42   #11
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

оо!! а когда вышла-то игруха?.. как-то я благополучно пропустила сие событие...

и, блин, как же все-так называется - Renaissance или Renaissanc?... гугл в истерике... ясно))
__________________


Последний раз редактировалось Forgotten; 12.12.2009 в 15:56.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 15:52   #12
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc

О_о че ж никто не следил за их выходом)) надо будет поискать....очень уж охота посмотреть на это творение)
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:41   #13
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
оо!! а когда вышла-то игруха?.. как-то я благополучно пропустила сие событие...
Вчера)))

И создатели игры, что называется, по полной программе подготовились к выходу своего детища - игра появилась на полках аж в пяти вариантах издания: обычной jewel-упаковке, средней цены DVD-Box`е и в виде подарочного издания, имеющего три разновидности с соответствующим дизайном и комплектацией одной из трех игровых рас.

На официальной презентации "Disciples III: Renaissance", вице-президент «Акеллы» Дмитрий Архипов сообщил, что в будущем году его компания планирует выпустить два дополнения, посвященные нежити и гномам. Первый аддон выйдет уже в апреле - мае.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:53   #14
Roke
Боцман
 
Аватар для Roke
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 268
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc

я чет сегодня был в Союзе, там вобще глухо игры не видно. в Медиа маркте несколько джевелов и ДВД боксов. Или разобрали или недоехала еще. Если игра понравится, надо будет прикупить коллекционку какую-нить)
__________________
Передающаяся по наследству Воля. Судьба Эпохи и Людские Мечты. Эти вещи не остановить. До тех пор, пока люди будут добиваться сути Свободы, эти вещи никогда не прекратятся!


Последний раз редактировалось Roke; 12.12.2009 в 20:05.
Roke вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:42   #15
Roke
Боцман
 
Аватар для Roke
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 268
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissanc ждемс..))

Цитата:
Сообщение от Wolf Посмотреть сообщение
Renaissance стало больше разновидностей ресурсов: для строительства зданий, кроме золота, будут нужны камень, руда и дерево.
Золото и камень видел, а вот руды и дерева или нету в первых миссиях или нету вобще. кроме золота и камня есть три вида маны, стандартно для заклинаний.
Так многое осталось из второй части, предметы для героя, зелья, арты, сферы. Из нового добавили руны, крайне полезные штуки. которые можно использовать в бою. В руны загнали множество заклинаний из второй части. Скажем призыв живого доспеха и других существ, лечение или урон магией.. развитие вроде как то же, к примеру оруженосец может стать рыцарем или охотником на ведьм и.т.д. На первых миссиях стандартно доступны только первые улучшения, а дальше войска качают уровни как и было во вторых. Может быть и придумали новых юнитов.
У героя довольно интересная прокачка. При получении уровня можно раскинуть пару очков в скиллы, силу и т.д. а также взять несколько новых навыков. Окно навыков весьма интересно и представляет собой некую мозаику, составленную из навыков. Изначально доступен один, от него можно при получении уровня выбрать несколько рядом стоящих. Видны все навыки, таки образом можно решить какие нужны в первую очередь и прокладывать путь к ним.

навыки делятся на пассивные, к примеру плюс пару очков к статам или защите от магии и активные. Скажем + 1 к лидерству или полученный мной недавно навык, позволяющий превратить вражеского бойца в крестьянина, очень полезная штука однако, окончательно панель навыков пока не изучил)

По графике пара слов. Она действительно красива и мрачновата, что делает картинку более реалистичной, нежели в героях 5, а так тот же полный 3D.
По компании прошел пока только одну миссию, времени не очень было много.
По бою: поле похоже на то, как в героях, но со своими особенностями. На поле боя могут быть специальные клетки в которых серьезно повышается урон. Бывает для воинов, лучников и магов. Работает если юнит стоит в клетке. Это вносит в бои дополнительный интерес.
Ну а теперь неприятное, похоже в игре много багов. Очень часты вылеты и зависания. Комп у меня нормальный так ничего не глючит. Но вот бывало один бой несколько раз переигрывал из-за вылетов.
__________________
Передающаяся по наследству Воля. Судьба Эпохи и Людские Мечты. Эти вещи не остановить. До тех пор, пока люди будут добиваться сути Свободы, эти вещи никогда не прекратятся!


Последний раз редактировалось Roke; 15.12.2009 в 23:08.
Roke вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Wolf (15.12.2009), Zo0ckR (15.12.2009)
Старый 15.12.2009, 23:40   #16
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissance

А с сюжетом как? Есть какая-нибудь взаимосвязь со 2 частью? А то помнится ,например,эльфам после восстания Галеан сказал,что это только начало))
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 21:05   #17
Roke
Боцман
 
Аватар для Roke
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 268
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissance

Еще пара замечаний. В игре три компании и обучение и пока все, одиночных карт нет, кнопка сетевая игра есть, но она не активна. т.е. поиграть с другом за одним компьютером пока не удастся, возможно что то изменится в дополнениях. Зато есть выход в онлайн, для сетевых сражений.
Также из игры похоже пропали воры. Теперь нету возможности в начале компании взять себе лорда-повелителя гильдии, вместо него торговец, бонус 30% дополнительных ресурсов каждый ход. Гильдия воров осталась и после ее постройки можно нанимать лидера-лазутчика. Однако в отличии от вора во второй части, он может брать с собой войска и не может грабить магазины) Кстати магазин теперь есть и в столице, что тоже удобно.

По сюжету вроде это продолжение второй части. Завязка компании за людей такая: падает метеорит и героя посылают узнать, что случилось. На месте падения он находит девушку, видимо ангела и приводит ее к императору, чем крайне недовольна инквизиция. На этом заканчивается первая миссия. Во второй девушку надо сопроводить в земли вроде гномов. Я ее пока только начал. Девушка полезна, может лечить, кидаться молниями, ее могут убить, но зато она не считается за отряд. т.е. лидерство три, на поле герой, три юнита и она как дополнительный, удобно)

Добавлено через 21 час 23 минуты
Хочу уточнить - система навыков показанная выше только для людей. у демонов скажем активные навыки другие, это чтобы не возникало потом вопросов.
Еше хочу предупредить народ - делайте больше сохранений вылеты часты, а автосейвы не всегда корректны.
Ну и самый юмор: Конец второй миссии, перебил все живое на карте, прокачался, затарился элями, тут кстатии в другие миссии переносятся все вещи и инвентарь героя и вот последняя битва. В отряде врагов остается одна сцука монахиня, которая успевает сбежать с поля боя, ну ладно думаю, обычно на таких можно тут же или на следущем ходу напасть и добить. Заканчиваю ход и делаю до кучи ручное сохранение, на всякий случай. И тут самое интересное - на эту дуру НЕЛЬЗЯ напасть, она типо не враг, даже заклятием нельзя добить, а без этого нельзя пройти миссию. А сохранений до первого боя нету и возможности начать хотя бы только вторую миссию нету, придется начинать всю компанию заново. Epic fail =)
__________________
Передающаяся по наследству Воля. Судьба Эпохи и Людские Мечты. Эти вещи не остановить. До тех пор, пока люди будут добиваться сути Свободы, эти вещи никогда не прекратятся!


Последний раз редактировалось Roke; 16.12.2009 в 21:05. Причина: Добавлено сообщение
Roke вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Forgotten (17.12.2009), Zo0ckR (16.12.2009)
Старый 18.12.2009, 02:53   #18
Roke
Боцман
 
Аватар для Roke
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 268
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissance

В игре к сожалению хватает багов, но радует то, что разработчики оперативно решают проблемы. На форуме Акеллы по слухам народ мягко говоря посылают, так что советую заглянуть сюда

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Эта тех поддержка с форума официального сайта игры, сюда выкладывают самые последние патчи и обсуждают возникшие проблемы. Модерам просьба ссылку не тереть.

Добавлено через 1 час 29 минут
По ворам, цитата с форума
С магазов воры теперь ничего не тырят! Абилки применяются на НПС!

надо будет проверить, что они теперь умеют)
__________________
Передающаяся по наследству Воля. Судьба Эпохи и Людские Мечты. Эти вещи не остановить. До тех пор, пока люди будут добиваться сути Свободы, эти вещи никогда не прекратятся!


Последний раз редактировалось Roke; 18.12.2009 в 02:53. Причина: Добавлено сообщение
Roke вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 18:15   #19
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissance

Поиграл, игра понравилась, правда немного неудобные эти 3D бои, надо привыкнуть, так как в первые две части очень долго играл и уже фанат серии.. Баги говорят есть, но мне пока не попадались, хотя играл сразу же с патчем 1.04, в котором уже много должно было быть исправлено...
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 00:52   #20
Roke
Боцман
 
Аватар для Roke
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 268
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Disciples 3: Renaissance

а вылетов тоже не было?) у меня постоянные, с последнем патчем правда чуть меньше, но все равно напрягает. А так прошел всю игру на легком уровне сложности, а дальше чет не тянет да и учеба скоро. Но аддон куплю, надеюсь хот сит и одиночные карты пихнут туда)
__________________
Передающаяся по наследству Воля. Судьба Эпохи и Людские Мечты. Эти вещи не остановить. До тех пор, пока люди будут добиваться сути Свободы, эти вещи никогда не прекратятся!

Roke вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования