Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend > Прохождения игры Caribbean Legend

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.03.2024, 14:18   #161
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,449
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 656

Награды пользователя:

!
Book Caribbean Legend - Микро-квесты



Обсуждение и вопросы по прохождению микро-квестов

Новые микро-квесты в Caribbean Legend:
Спойлер:
  • Микро-квест по пошиву адмиральского мундира
  • Микро-квест "Нежелательный постоялец"
  • Микро-квест "Занятое место"
  • Микро-квест "Пьяный матрос"
  • Микро-квест "Хороший специалист"
  • Микро-квест "Надоедливый кавалер"
  • Микро-квест "Ночной приключенец"
  • Микро-квест "Рыбацкое судно"
  • Микро-квест - “Деньги на деревьях“.
  • Микро-квест - “Травля крысы“.
  • Микро-квест - “Крабовый салат“.
Прохождения микро-квестов:
Спойлер:
Микро-квест "Убить учителя"
Спойлер:
На сложности игры от "Смелый флибустьер" и выше открывается возможность убить Грегуара Валинье в стартовой линейке. Необходимое условие- отыграть прохождения про "узнать о брате" у губернатора, где сначала ГГ обчистят и кинут в тюрьму, а потом губернатор возвратит изъятое+кожаный корсет. С трупа Валинье снимаются 10000 песо, офицерский клеванг, дублоны, амулеты. Дается ачивка "Сразу к делу". Данное решение блокирует квесты "Смоляной пес" и "Последний урок".
Микро-квест "Деньги на деревьях"
Спойлер:
Отражается в судовом журнале. После первого знакомства с Фадеем на Гваделупе к ГГ в городе подходит капитан торгового корабля и предлагает работу по сопровождению его корабля до Сен Пьера. Шарль, учитывая как его пытались зафрахтовать на Мартинике в пиратском поселении с недоверием относится к предложению торговца. Но обещанное вознаграждение в 40 дублонов решает тему в пользу согласия. Квест наложен на обстоятельство вызволить Тичингиту из тюрьмы и ГГ позарез нужны дублоны для выплаты московиту Фадею. Идем уже не к ростовщику за недостающими дублонами, а сразу к Фадею и платим за бумагу, которая освободит индейца. Далее освобождаем Тичингиту, и в сцене за городскими воротами к Шарлю подкатывает еще один индеец с предложением купить ему 2 пистоля и 20 зарядов к ним. Следует морально-нравственный диалог сначала с индейцем, потом с Тичингиту. Соглашаемся. У лоточника-оружейника покупаем требуемое( в снаряжении не отражается) и выходим за городские ворота. Опа! Французский патруль задержал индейца со смешным именем Лист Какао и обратил внимание на ГГ(-"Ну вот, наконец-то вся банда в сборе"). При прохождении квеста с выбранной карьерой "Счетовод" вам удастся без драки договориться с патрулем. При другой карьере навряд ли. Уж очень агрессивен в диалоге патруль. Пистоли переданы, Лист Какао говорит, что он готов покупать у Шарля огнестрельное оружие, и найти его можно в сельве. Награда за пистоли различные амулеты и оберег "Куриный Бог". Идем на пирс выходим в море. Торговца надо успеть довести до Сен Пьера за 2 дня. На пирсе Сен Пьера торговец раскрывает Шарлю, что на борту его корабля контрабанда(стратегический товар-канаты), но продать их местным контрабандистам он не может, т.к. за ним "висит косяк" с контрабандистами из Сантьяго. И предлагает Шарлю купить его товар. Торгуемся, сбиваем цену вниз на 3000 песо и радостный торговец говорит, что сейчас в Виллемстаде повышенный спрос на кофе и рекомендует не упустить этот момент. Квест уходит в архив.

Вплоть до 8 уровня можно получить достижение "Пираты наглеют", грабя корабли враждебных держав.
Микро-квест Фулька Делюка
Спойлер:
При наличии в команде штурмана Делюка во время следующего визита в Сен-Пьер к герою подбежит матрос с корабля Шарля со словами: «Капитан, у нас ЧП». Выясняется, что штурман снова арестован и посажен в тюрьму. При этом матрос добавляет: «Капитан, как специалист он неплох, но этот человек сделает из корабля гальюн. Поэтому рекомендую нанять другого штурмана. В таверне сейчас сидят офицеры, списанные с корабля, и ждут заказчика».

Перед вами встает выбор: узнать, что на этот раз натворил Делюк, или же прислушаться к совету своего матроса. Можно отправиться в таверну и оценить способности кандидатов. Среди них встречаются штурман с репутацией «кровавого убийцы» и казначей (плотник), считающий себя «человеком чести». Налицо основа для будущего конфликта, поэтому решение остается за вами.

Если же направиться в тюрьму, офицер, как и в первый раз, переадресует вас к ростовщику. Там выяснится, что кредиторы архипелага, прослышав об успехе ростовщика Сен-Пьера, прислали ему свои долговые расписки на Делюка. Шарль приходит в бешенство, узнав общую сумму, которая на этот раз исчисляется в дублонах, а не в песо. Даже Тичингиту, услышав про дублоны, удивляется и вмешивается в разговор с фразой: «Свой надо выручать». Приходится платить, забирать расписки и вызволять Делюка.

В тюрьме доступны два варианта диалога со штурманом. Первый вариант подразумевает, что Делюк не успокоится и продолжит преподносить «сюрпризы». Второй вариант более конкретный: «Еще раз, и я тебя просто пристрелю». В дальнейшем станет очевидно, что Делюк не пропускает ни одной юбки. Освобождение штурмана снижает боевой дух команды на два пункта, однако спасти его целесообразнее, так как это квестовый персонаж, который в будущем пригодится для жертвоприношения Арубе по квесту «Мерзкий Божок».

Если не поставить штурмана на место после его повторного заключения, то через некоторое время Фульк Делюк при посещении таверны начнет нудить о том, чтобы герой отпустил его или дал денег. Сумма всегда фиксированная — 22 500 песо. Когда главный герой находится в городе, можно заметить, как Фульк слоняется по улицам и пристает к торговкам-лоточницам. После уплаты «мзды» диалог с ним в городе разительно отличается от разговора в таверне: у Делюка уже не ноют раны, нет расстройства психики, и он мечтает скорее выйти в море. Учитывая, что попрошайничество происходит довольно часто, лучше сразу предупредить его после второго выкупа жесткой фразой: «Еще раз, и я тебя пристрелю».
Микро-квест "Травля крысы"
Спойлер:
Берется у губернатора Сен Пьера когда ГГ уже немного освоился в море. Губернатор дает задание абордировать пиратский корабль у Ле Франсуа, который готовится к выходу в море. Задачи: или уничтожить пирата, или взять в плен для показательной казни. Выходим в море. Опция "доплыть до" отключена так же как и на квесте "Ром для бармена" из стартовой линейки игры. На боевой карте огибаем остров и берем люггер пирата на абордаж (можно и топить, но награда тогда будет меньше). После рукопашной схватки пират начинает диалог словами: "Вот оно значит как повернулось. Барбазон не отпустил меня...". ГГ говорит, что Барбазон здесь ни при чем, т.к. наводку он получил от губернатора Мартиники. На что пират говорит, что не надо быть таким наивным, что губернатор просто так терпит на своем острове пиратское поселение и не сотрудничает с пиратами. Это вносит сомнение в голову Шарля и он перед выбором. Либо до конца выполнить задание губернатора и получить 8000 песо, либо отпустить пиратского капитана. При принятии решения отпустить, пират дает наводку на английский торговый корабль с колониальными товарами. Выходим в море на стратегическую карту и ждем отправки из Сен Пьера барка "Генрих". Он подсвечен лиловым цветом на карте. Берем на абордаж корабль торговца и обнаруживаем полный трюм кофе и какао. Барк должен все это доставить в Виллемстад. Возвращаемся к губернатору, говорим, что живым взять пирата не удалось и получаем 5000 песо. Отношения с Англией ухудшаются, но у вас есть барк с товаром не на один десяток тысяч серебра. Квест уходит в архив.
Микро-квест "Тайна Бетси Прайс"
Спойлер:
Берется в Виллемстаде у трактирщика. При этом у него нет значка, что он дает какое-то задание.

Трактирщик жалуется, что у него пропала служанка "необычайной красоты". ГГ вызывается помочь.

Он узнает, где жила служанка в "лачуге напротив дома с синим балконом на холме". В доме он видит полный разгром и находит письмо с угрозой в адрес служанки.

Шарль решает снова поговорить с трактирщиком на предмет подозреваемых. Трактирщик вспоминает, что некто "подарил Бетси красивую брошь".

Выйдя на улицу ГГ сталкивается с нищим, который предлагает Шарлю купить у него брошь за "пару монет". ГГ сразу делает "стойку" и допытывается у нищего, что тот нашел брошь "у дома с фонарем".

Находим дом, в нем находим похитителей. Следует драка, одного режем, второй сдается. Освобождаем Бетси, которая оказывается совсем не Бетси (есть подозрение, что она агент англичан) выслушиваем ее "историю".

В награду получаем 100 дублонов и карту сокровищ от трактирщика, секс от девушки, и бонусом от нее постоянный доступ к месту ночлега (Элен/Мэри нужно убрать из абордажников, если они в команде), плюс в честь. Квест завершен.
Микро-квест "Последний рыцарь"
Спойлер:
В таверне на Мартинике (может быть и в любой другой, точно неизвестно) подходит Клод Дюран и завязывает диалог, похожий на обычный разговор с офицером об уходе. Он рассказывает, что его предыдущий наниматель (Лавассер) поручил ему устранить бывшего рыцаря Мальтийского ордена, который сейчас живет в английской колонии. Дюран обещает верность в обмен на помощь. Цель находится на Ямайке (возможно это случайное место, точно неизвестно). Рыцарь находится в компании своей молодой жены. Начинается диалог, в котором упоминается задание рыцаря, аналогичное супу из черепахи, после чего начинается бой. После победы предстоит выбор: Дюран говорит, что должен устранить и жену рыцаря. Если согласиться, то Дюран сам убивает жену без участия игрока, и его лояльность фиксируется. Если отказаться, то начинается бой с Дюраном. С трупа рыцаря снимается парадная кираса и новое оружие — дуэльная шпага.
Микро-квест "Отличные карты"
Спойлер:
Начинается у картографа в Санта Доминго при выполнении квеста "Пиратская Сага". Картограф просит найти ему 24 украденные у него отличные карты архипелага. Находим комплект (рандомно в любых морских сражениях), сдаем. В награду получаем корабельный телескоп. Следует начало мини-квеста. ГГ просит изготовить для него такой же комплект. После долгих уговоров картограф соглашается. Просит три сундука дублонов и письменные принадлежности. Получив все это через месяц для вас будет готов комплект отличных карт. Но это не все. При получении комплекта , Диас предлагает изготовить для вас отличную карту архипелага. Оплата один сундук с дублонами, ожидание в 7 дней и не надо брать на абордаж каждый первый ранг Золотого Флота.
Микро-квест "Подарок Элен"
Спойлер:
Через какое-то время после окончания квеста "Румба" на глобальной карте в районе бухты Портленд(Ямайка) появляется знак вопроса. Поиск в городе не дает результата, в бухте, форте и на маяке тоже. Но значок висит. После нескольких совместных вечеров в таверне, и при очередном посещении Порт Рояля Элен(только она, с Мэри это не работает) подходит сама к Шарлю и говорит: "Милый, у меня для тебя подарок". Верфист Порт Рояля чем-то обязан Элен, и надо просто сослаться на нее, чтобы он принял корабль ГГ на "доводку". Стоимость 5000 дублонов для корабля 1го ранга и вниз по цене для кораблей рангом ниже. Ваш корабль без доставки стратегических материалов будет "отбермужен", также как и на верфи Алексуса в течение 5 дней по всем параметрам, а не только по скорости. Водить Элен в таверны до того как она сама подойдет к ГГ видимо обязательно, потому как после каждого такого посещения Шарлю и Элен случайным образом добавляется +1 в личные и корабельные способности в навыках персонажа.
Микро-квест "Выздоровление Элен"
Спойлер:
После квеста [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] когда Раймонд Бейкер говорит, что Элен жестоко пытали и на восстановление здоровья потребуется 2 месяца, Элен пропадает из линейки персонажей в команде ГГ. Но при этом, на корабле она присутствует. Через какое-то время над ней появляется квестовый значок вопроса, и при обращении к ней идет диалог о том, что она устала от кровати и ей нужен свежий воздух. Шарль разрешает ей гулять по палубе корабля. По прошествии еще какого-то промежутка времени, у Элен снова появляется квестовый знак. Следует диалог, что Элен спрашивает Шарля, что он видимо потерял к ней всякий интерес, т.к. она по сути "инвалид со сломанной рукой". Шарль успокаивает Элен и у них происходит близость в каюте корабля. После этого Шарль делает подарок Элен. Это катлас Блейза Шарпа (не сабля, которую мы берем в резиденции на Исла Тесоро, а именно катлас, который непонятным образом появился в инвентаре ГГ после квеста "Погасшая Звезда"). Элен говорит, что получив оружие деда она теперь точно выздоровеет.
Микро-квест "Тайны Порт-Рояля"
Спойлер:
В Порт-Рояле в одном из закутков города ГГ обнаруживает записку любовного содержания некоего Френсиса к Элен, в которой тот пишет, что если адресат ее читает, то его уже нет в живых.

Ориентир нахождения первой записки - рядом с потухшей кузней. Записки можно собирать в любом порядке.

Всего записок четыре. Их надо искать по городу. В дома заходить не надо. Рядом с некоторыми из них лежит оружие и амулет.

В последней записке надо найти ключ от имущества Френсиса (в повозке) и дверь, которую открывает этот ключ в городе.

Ищите винный погреб. Использовав ключ на стене с погасшей свечой, открывается потайная дверь в погребе, где в сундуке ГГ находит приличный лут из денег, дублонов, драгоценных камней и прощальное письмо к Элен.

Надо четко пройти в последовательности от записки к записке, чтобы появился ключ. Записки отражаются в судовом журнале. Вот такая слезливая история.
Микро-квест "Тайны Виллемстада"
Спойлер:
Квест аналогичен квесту "Тайны Порт Рояля". Также нужно собрать 4 записки. В этом случае появится предмет-"Кольцо тайного ордена", которое является ключом для открытия тайной комнаты в винном погребе. В сундуке комнаты различный лут (дублоны, песо, оружие и письмо от тайной организации).

Местонахождение первой записки на бочке за спиной уличного торговца около повозки.
Вторая записка в летнем навесе для "алкоголиков".
Третья на столбе пирса, который напротив церкви.
Четвертая в штабеле бревен недалеко от порта.
Кольцо в нише между домами напротив резиденции.
Удачи в поисках винного погреба. Он в одном из домов недалеко от таверны.

После прохождения квеста выдается ачивка "Клинок Кюрасао".
Микро-квест "Тайны Сен-Пьера"
Спойлер:
Это задание структурно аналогично квестам «Тайна Порт-Рояля» и «Тайна Виллемстада». Для успешного выполнения необходимо собрать четыре записки, оставленные в черте города, и отыскать специальный ключ. Главное отличие «Тайны Сен-Пьера» заключается в цели поисков: найденный ключ открывает дверь, ведущую в подземелье Мальтийского ордена. В качестве добычи героя ожидают песо, дублоны, амулеты и различное оружие, а по завершении выдается достижение «Последний рыцарь».
Микро-квест "Тайны Ле-Франсуа"
Спойлер:
Данный квест также строится по схеме поиска спрятанных записок и ключа, но имеет существенное отличие в финальной стадии. Место, где необходимо применить найденный ключ, находится в совершенно другой локации — на самом высоком холме в большой локации джунглей. Ключ отпирает сундук, расположенный на вершине, внутри которого находятся песо, дублоны, амулеты и оружие. За нахождение этого тайника присуждается достижение «Милая Энн».

Если вы решили пройти этот квест в самом начале игры и у ГГ нет помощников (абордажников, штурмана, корабля), то после открытия сундука на холме, при следовании в Сен Пьер в локации развилки на ГГ нападет французский патруль в составе офицера и двух солдат. Чтобы выжить, справа в районе двух пальм есть узкое место, где враги не могут атаковать все вместе. По одному победим всех. Рекомендация по прохождению: предварительно "почистить" сундуки жителей Сен Пьера и Ле Франсуа на предмет дополнительных лечилок.
Микро-квест "Тайна Марии Селесты".
Спойлер:
Рандомно в море можно встретить бригантину "Мария Селеста" под английским флагом. На боевой карте бригантина не реагирует на смену флага и всегда остается дружественной. Высадившись на борт корабля ГГ видит, что на корабле нет команды. Вместе с главным героем в квесте есть палубный матрос, с которым возможен диалог. Шарль приказывает проверить корабль. Матрос докладывает, что кроме кошки на борту никого нет. Двери во все помещения корабля закрыты. Сундуки на палубе пусты. Но в трюме под завязку груз рома и табака. Можно перегружать. Матрос предлагает пустить на дно "корабль-призрак", но Шарль отвечает, что не хочет, чтобы души пропавших матросов приходили к нему каждую ночь. При этом и ГГ и палубный матрос отмечают, что на корабле царит атмосфера ужаса, который они чувствуют. Перегрузив груз, прощаемся с бригантиной, которая продолжает свой путь неизвестно куда.
Микро-квест от жены Натаниэля Хоука
Спойлер:
Берется в Марун Тауне у жены Хоука в резиденции. После выздоровления Хоука и возвращению им их фрегата при получении награды жена Хоука говорит:"Может девочку"? В диалогах ГГ появляется диалог на согласие. Девочка ждет в комнате таверны. Далее как обычно при посещении борделя, но бесплатно.
Микро-квест по пошиву адмиральского мундира
Спойлер:
После атаки на Кюрасао и возвращении к Пуанси, он предлагает выпить бутылку вина привезенного из Франции. Можем отказаться, но я принял предложение и после небольшого разговора Пуанси сказал, что заказал адмиральский мундир для Шарля. Затем он оправляет в ПУ, где сейчас находится портной. Встретив портного узнаем что все материалы на пошив должны были доставить из Франции, но увы по какой то причине не были загружены на курьерский корабль, а следующий ждать год. В итоге портной говорит, что можно попробовать заменить материалы на товары местного производства и дает список: хлопок, одежда, корабельный шелк, наш мундир офицера и Знак святого Георгия (Герой нации), а также просит в пользование портняжный набор так как его вышел из строя. Покупаем все в магазине (по 1 ц) и снимаем с себя Знак и Мундир. Приносим портному и он обещает пошить за 3 дня (тут у меня случился баг - через 3 дня он перестал меня пускать в свой дом поэтому я сдав ему материалы, отмотал 3ое суток у него в доме и получил мундир).
Микро-квест "Реставрация корабля призрака"
Спойлер:
После получения "Калеуче" появляется у мастера Алексуса на Исла Тесоро в диалоге: "Мастер, я хотел бы что-то сделать с кораблем. Корабль хороший, но его вид, сами понимаете...". Алексус говорит: "Ну наконец-то я это услышал". И дает задание на доставку стратегических материалов. Бакаут, смолы, шелк, канаты и денег 500 000 песо. Через пять дней вы получаете отреставрированный корабль без потери предыдущих характеристик "Калеуче".
Микро-квест "На берегу залива Северного"
Спойлер:
Рандомно, при причаливании в заливе Северный на острове Теркс к ГГ подбегают несколько кораблекрушенцев и просят доставит их в случайную бухту. Именно в бухту, а не в сам город, т.к. у них проблемы с законом. Пираты не сойдут на берег в бухте на острове, где есть национальное поселение. Они сходят на берег только в бухте пиратского острова Исла Тесоро, или на материке вдали от национальных городов. После выполнения задания старший из беглецов дарит изумруд который приносит удачу со словами: "Капитан, возьмите этот изумруд. Он послужил мне, теперь пусть послужит вам и принесет удачу". Показатель удачи в характеристиках ГГ вырос.
Микро-квест квест "Шум на кладбище"
Спойлер:
Смотритель кладбища в страхе говорит, что в кладбищенской скрипте поселились привидения, которые стонут и кричат по ночам. Вы вызываетесь разобраться с причиной странного явления. Идти надо ночью. Смотритель кладбища дает вам фонарь. Включается и выключается клавишей L. Вешается на пояс. Проникнув в скрипту вы обнаруживаете влюбленную парочку. Молодежь жалуется на родителей и объясняет, что они тут нашли спокойное место для свиданий. Тайна "привидений" раскрыта, парочка обещает найти другое место. Вы успокаиваете смотрителя, он дарит вам 1000 песо и фонарь.
Скрытый квест "Клад высшего уровня"
Спойлер:
Событие генерируется случайным образом при соединении двух половинок карты сокровищ. Для получения этого клада необходимо соблюсти строгие условия: характеристика «Удача» у персонажа должна быть развита до максимума, а на герое обязательно должна быть надета «Счастливая шляпа». В момент сборки карты можно сразу заметить, что текст с описанием местоположения тайника отличается от стандартных формулировок.

Отправившись на поиски и обнаружив место, вы убедитесь, что находка того стоит. Внутри сундука находятся шестнадцать единиц гремучего серебра, несколько зарядов для револьвера Кольта, гранаты к склопетте, сорок «ежовых» зарядов, различные амулеты, пятизарядный кремневый револьвер, стрелы к бландербузу и сто одна тысяча песо. При открытии тайника на экране появится сообщение: «Поздравляем, вы нашли самый ценный клад в игре», после чего будет получено достижение «Награда за упорство».

Жан Люк Лагард, Andrey-Manakhov, Juan chahotka, Rusty, miha, leet
Внимание! После выхода крупных патчей некоторые детали прохождений квестов могли измениться. Если видите расхождения, пожалуйста, сообщайте модераторам раздела.




Последний раз редактировалось miha; 10.01.2026 в 23:27. Причина: дополнения
miha вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
minserg (04.03.2024), SkyReg11 (16.05.2024), Zloy Tehnolog (03.03.2024), Робинзон (03.03.2024)
Реклама
Старый 07.12.2025, 14:15   #162
Ksu
Старшина
 
Регистрация: 03.07.2024
Сообщений: 196
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
Ни Принципио (который может вообще не быть захвачен, есть варианты прохождения ЧМ без него), ни Калеуче никак не связаны с "Шесть капитанов". Шесть капитанов - это главный герой, Аламида (ШП1), Блеквуд (ШП2), Грим (ШП3) и еще два капитана из будущих Шипс-паков.

ШП4 планируется 26.12.2025. Одна карательная эскадра (в свободной игре) планируется к обновлению.
Точняк, это я протупила. По "Принципио" есть сухопутный вариант.
Ksu вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.12.2025, 15:11   #163
mars547
Боцман
 
Аватар для mars547
 
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 308
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

"Убить учителя". Подскажите, а в какой момент Валинье можно ликвидировать?
И как к этому отнесутся законные власти?
mars547 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2025, 15:22   #164
Zloy Tehnolog
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 932
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от mars547 Посмотреть сообщение
"Убить учителя". Подскажите, а в какой момент Валинье можно ликвидировать?
И как к этому отнесутся законные власти?
До 1,5,1 включительно (в 1,6 не пробовал) при сложность 3+ по прибытии в СенПьер (самое первое) берем обучающую экскурсию у Валентина, когда он предлагает проверить боевые навыки доводим второй диалог до настоящей драки. Заодно можно глянуть статы сгенерировавшегося клеванга (не доводя до Ламонтена))).
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...

Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Zloy Tehnolog вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mars547 (08.12.2025)
Старый 08.12.2025, 17:11   #165
Жан Люк Лагард
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 812
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
Ни Принципио (который может вообще не быть захвачен, есть варианты прохождения ЧМ без него), ни Калеуче никак не связаны с "Шесть капитанов".
Тогда вопрос. Почему квест зачелся в свободной игре и ушел в архив после того как были взяты корабли из дополнений, Калеуче, Принципио и Мейфенг? Причем священник на последних трех не появлялся.И перемещение надписи из журнала заданий в архив произошло после шестого квестового корабля. Значит все таки связан?
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2025, 18:14   #166
Rolando1975
Старожил
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,208
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 14

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард Посмотреть сообщение
Тогда вопрос. Почему квест зачелся в свободной игре и ушел в архив после того как были взяты корабли из дополнений, Калеуче, Принципио и Мейфенг? Причем священник на последних трех не появлялся.И перемещение надписи из журнала заданий в архив произошло после шестого квестового корабля. Значит все таки связан?
Я в Ваш комплект игры не играл. В своем я видел "Шесть капитанов" всё время в архиве. Калеуче, Принципио - в этих профилях не брал. Мейфенг (а также Химеру, Гриффондор и Казадор) брал, "Шесть капитанов" из архива не перемещался.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард Посмотреть сообщение
После побежденного Святого Милосердия и получения Библии Аламиды он назовется как его зовут и скажет:" Вы можете меня сразу пристрелить, но тогда вы не получите интересных вещей со следующих капитанов". У ГГ вариативность-застрелить, или отпустить.
Пристрелить его можно после 3-го по счету получения артефакта, соответствующего побежденному кораблю из шипс-паков 1, 2, 3. У меня в одном профиле это был череп Грима ("Йорик"), в другом - устав Блеквуда. Соответственно священник говорил про "пристрелить" в первом случае на мысе Скот-Хэд, во втором - на плантации Барбадоса (по выходу из дома Бишопа с уставом Блеквуда).

Думаю, что с выходом ШП4 ("Амстердам") в конце декабря этого года этот квест "Шесть капитанов" еще раз подправят.
Rolando1975 на форуме Ответить с цитированием
Старый 08.12.2025, 18:28   #167
Ладрон
Мичман
 
Аватар для Ладрон
 
Регистрация: 26.01.2025
Адрес: Волгоград
Сообщений: 587
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
Пристрелить его можно после 3-го по счету получения артефакта,
Ну да, я третьим беру Милосердие и пристрелить его можно в склепе Аламиды.
Но я не стал)
Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
видел "Шесть капитанов" всё время в архиве
Аналогично. Калеуче, Принципио итд из другой же песни. Из этой как раз вот шиппаковые 1-3, ну и следующий Амстердам, как я понимаю
Ладрон вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 18:18   #168
Korben
Мичман
 
Регистрация: 25.10.2021
Сообщений: 464
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Тайны Ле -Франсуа не пойму чо делать. Нашел записку на заборе потом еще гдето и на причале, потом ключ под забором за бочкой и чо дальше? Самая высокая точка, что это? Маяков на Мартинике нет, из локаций на острове город форт две бухты и ле франсуа и пара проходных но там нет никаких сундуков под этот ключ, бессмыслица какая то

Добавлено через 1 час 35 минут
Цитата:
Сообщение от Ksu Посмотреть сообщение
Конечная точка - не в Ле Франсуа. Прочтите ещё раз записку.
А где? перечитал записки все по несколько раз, ключ нашел и... всё, дальше тупик в Судовом Журнале больше записей нет, а какая высокая точка не понятно - маяка нет здесь а в форте тоже ничего, кароче очередной баг в патче походу, хотя в Вилемстаде квест работает
Korben вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 21:07   #169
mars547
Боцман
 
Аватар для mars547
 
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 308
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Там локация между Лефрансуа и Сен-Пьером, на высотку забираетесь и там лагерь и сундук.
mars547 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Korben (17.12.2025)
Старый 17.12.2025, 11:15   #170
Korben
Мичман
 
Регистрация: 25.10.2021
Сообщений: 464
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от mars547 Посмотреть сообщение
Там локация между Лефрансуа и Сен-Пьером, на высотку забираетесь и там лагерь и сундук.
Не совсем между ними конечно, скорее правильнее между Сен-Пьером и пещерой, но все равно спасибо... Теперь Сен-Пьер нашол три бумажки и решетку на Базе Мальтийцев, но ее не открыть без ключа...

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард Посмотреть сообщение
Микроквест "Крабовый салат". Берется на острове Справедливости у тавернщика после первого погружения на морское дно. Тавернщик платит за клешни по 5 дублонов. Квест в журнале не отражается и имеет "бесконечное" прохождение.
Да вот только в КЛ крабы на ОС на ГГ не реагируют и убить их нельзя, а квест Тайна Санта-Люссии не берется (там вроде как тоже крабы водятся)
чувак который тусит на Сан-августине не предлагает ничего или его как и алкаша надо в таверне искать для диалога?

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от terminator18 Посмотреть сообщение
В Сен-Пьере ключ нашел у церкви - а дальше все, тупик...записок больше нет и что он открывает - непонятно... куда хоть идти то надо??
А сколько записок перед этим? я нашел 3 - у резиденции правая лестница, собачья будка и сарай из хвороста не далеко от ворот. Возле церкви ни какого ключа нет, хотя решетку уже нашел. Да тут про винный погреб чето говорили, но в Сен-Пьере один дом такой и там хозяин постоянно агрится, а дверь ведущая в погреб постоянно закрыта - дом в нутри как аптека Мердока

Добавлено через 23 минуты
А всё, 4-я бумажка у дома в проходе между базой и магазом и ключ у церкви, но награды ваще не впечатлили, попозже еще гляну в Порт-рояле что будет, но хотелось бы большего учитывая, что в ищейку приходится играть. Задумка, как таковая базару нет, но за упертость награда могла бы быть пощедрее

Добавлено через 28 минут
Цитата:
Сообщение от miha Посмотреть сообщение
Ищите винный погреб. Использовав ключ на стене с погасшей свечой, открывается потайная дверь в погребе, где в сундуке ГГ находит приличный лут из денег, дублонов, драгоценных камней и прощальное письмо к Элен.
в городе опять же один дом с спуском в подвал и там бабища постоянно

Добавлено через 7 часов 7 минут
Ох чертяки))) куда погреб запрятали))) если бы не ночь никогда бы не догадался искать на базаре... И да награда в ПортРояльске самая лучшая как по мне
Korben вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.12.2025, 19:05   #171
Жан Люк Лагард
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 812
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Korben Посмотреть сообщение
Да вот только в КЛ крабы на ОС на ГГ не реагируют и убить их нельзя,
Сейчас крабы реагируют на ГГ вне зависимости от посещения ОС всегда. И более агрессивно. Нет уже того расстояния, когда краб замирал на месте, погнавшись за ГГ. Сейчас, если сагрился, то бежит следом без остановок.

Последний раз редактировалось Жан Люк Лагард; 17.12.2025 в 19:17.
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Zloy Tehnolog (17.12.2025)
Старый 18.12.2025, 03:34   #172
Juan chahotka
Мичман
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 30.01.2018
Адрес: Корабль «Отрезок жизни»
Сообщений: 637
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 80

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Korben Посмотреть сообщение
чувак который тусит на Сан-августине не предлагает ничего или его как и алкаша надо в таверне искать для диалога?
нужно пройти квест с акулой ,познакомиться с жителями и не должно быть выше 2 посещений ОС,через портал идет в счет
__________________
Спойлер:
Я не помню что делал вчера!это так раздражает.

Лучшая игра пиратской тематики: Точно не ассасин
Juan chahotka вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2025, 10:26   #173
Жан Люк Лагард
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 812
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Korben Посмотреть сообщение
чувак который тусит на Сан-августине не предлагает ничего
Так это не тот "чувак". Квестодатель "Санта Люсии" имеет кушак другого цвета. И обычно у него два места , где он обитает. Церковь и таверна. Реже прогуливающимся по корвету "Протектер". А так эти персонажи идентичны один в один. Нужный вам персонаж в рассказе о том как он попал на остров, он скажет, что возил туши быков на тартане. А тот , что на Сан Августине беседу начинает тем, что "он не в духе" Выше написано ограничения по взятию квеста. Немного добавлю. Надо пообщаться со всеми горожанами до отсутствия какого-либо диалога далее. Обычно на третий-четвертый день при обращении к нужному персонажу последует приглашение посетить галеон на внешнем кольце. Это и есть начало квеста. Ну и сейчас в 1.6.1 после выполнения квеста вы можете всегда посетить галеон и при последующих посещениях ОС, чтобы вынести то, что не вынесли ранее.
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Korben (19.12.2025), Zloy Tehnolog (18.12.2025)
Старый 19.12.2025, 09:42   #174
Korben
Мичман
 
Регистрация: 25.10.2021
Сообщений: 464
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Микро-квесты

Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард Посмотреть сообщение
Так это не тот "чувак". Квестодатель "Санта Люсии" имеет кушак другого цвета. И обычно у него два места , где он обитает. Церковь и таверна. Реже прогуливающимся по корвету "Протектер". А так эти персонажи идентичны один в один. Нужный вам персонаж в рассказе о том как он попал на остров, он скажет, что возил туши быков на тартане. А тот , что на Сан Августине беседу начинает тем, что "он не в духе" Выше написано ограничения по взятию квеста. Немного добавлю. Надо пообщаться со всеми горожанами до отсутствия какого-либо диалога далее. Обычно на третий-четвертый день при обращении к нужному персонажу последует приглашение посетить галеон на внешнем кольце. Это и есть начало квеста. Ну и сейчас в 1.6.1 после выполнения квеста вы можете всегда посетить галеон и при последующих посещениях ОС, чтобы вынести то, что не вынесли ранее.
Блин я думал это один и тот же))) не обращал внимания... Спасибо, буду учитывать

Добавлено через 7 часов 48 минут
Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард Посмотреть сообщение
Сейчас крабы реагируют на ГГ вне зависимости от посещения ОС всегда. И более агрессивно. Нет уже того расстояния, когда краб замирал на месте, погнавшись за ГГ. Сейчас, если сагрился, то бежит следом без остановок.
Я посмотрел сэйвы, Я нырял под воду 7-го декабря 2025-го во время прошлого прохождения (сложность самая легкая,) сквозь крабов гулял и им пофигу на ГГ было, как впрочем с момента покупки релиза КЛ в 2024г. Агрился тока краб на Сан-Августине под водой тишина
Korben вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
caribbean legend, карибская легенда, прохождение, прохождение квестов


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2026
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования