Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 08:46  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), SkyReg11 (10.07.2016), Wan de Rer (03.04.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Робинзон (22.02.2013), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 17.10.2019, 20:16   #780
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Комментарий модератора
idealist:
Перенёс посты про амулеты [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2020, 17:24   #781
pav
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
 
Аватар для pav
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 353
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 55

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Поставил себе третьего дня на дополнительные клавиши мыши финт, парирование и круговой. Ну до чего теперь приятнее стало фехтование без использования шифта. Нету теперь классических фантомных выпадов вместо парирований на пробивающий секиры из-за скипов анимации, все чинно и мирно, умиротворяюще даже.

Спойлер:
Вот только для меня стал еще больше разрыв в сложности между сухопутными и морскими сражениями
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
pav вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Алексей_85 (27.10.2020)
Реклама
Старый 03.02.2021, 13:30   #782
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Сколько играю в ККС, никогда не понимал одну вещь. Соперники в драке 1 на 1 делятся на 2 категории. Те, которые бьют почти без остановки, пока не закончится энергия и те, кто наносят 1 удар и после этого 10 секунд стоят в блоке с полной энергией. Какой смысл наличия второго типа врагов? Потратить личное время игрока? Или разработчики думали, что таким образом усложняют игру и кто-то не среагирует на резкий выпад после 10 секунд блока?
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.02.2021, 17:59   #783
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,747
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 192

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Де Ритер Посмотреть сообщение
Потратить личное время игрока?
А пробивающим? или пулю?
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
De$perado (03.02.2021)
Старый 03.02.2021, 18:18   #784
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Де Ритер Посмотреть сообщение
Какой смысл наличия второго типа врагов?
Как правило, сразу уходят в блок враги малого ранга с невысокими оружейными навыками, а также если разница в прокачке ГГ и противника заметно больше в пользу ГГ. С такими НПС эффективнее всего сражаться или финтами, или
Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
пробивающим... или пулю
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2021, 19:45   #785
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
А пробивающим? или пулю?
Да можно и пробивающим, можно и пулю, которая правда не убьет. В начале игры есть желание прокачать ХО на жирных врагах. Например приятель официантки в таверне. Естественно финтами, ибо на 50% больше жирной экспы. И никакой проблемы в этом нету, за исключением того, что половина из них наносит 1 удар и потом минимум 5 секунд отдыхает в блоке.

Добавлено через 1 час 23 минуты
В принципе мое сообщение можно воспринять просто как немного ворчания. Это второй момент в игре, который меня сильно раздражает
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2021, 21:00   #786
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Не надо требовать одинакового поведения неписей, на ОК абордажники тоже застывают в блоке с полной энергией в начале боя, особенно грешить этим Тонзаг, зато когда выполняешь "дело чести", враг постоянно бьет пробивающими.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2021, 21:04   #787
pav
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
 
Аватар для pav
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 353
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 55

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Де Ритер Посмотреть сообщение
Или разработчики думали, что таким образом усложняют игру и кто-то не среагирует на резкий выпад после 10 секунд блока?
А я и не всегда реагирую
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
pav вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2021, 21:49   #788
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Де Ритер Посмотреть сообщение
Это второй момент в игре, который меня сильно раздражает
Какой первый момент, если не секрет?
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2021, 21:55   #789
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
Какой первый момент, если не секрет?
Гейзеры. Прекрасно понимаю, что разработчики хотели выжать максимум из древнего движка и им это удалось, но одновременно с этим некоторые моменты реализованные на этот самом движке вызывают раздражение своей концепцией. Первое время тратил на них кучу времени, потом начал просто пробегать через F6-F9.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
De$perado (03.02.2021)
Старый 09.11.2021, 20:56   #790
PiratXVII
Матрос
 
Регистрация: 25.01.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 28
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Почему не работает парирование с мушкетом, гг просто дёргается пару сек и всё? И кто знает, какие навыки прокачиваются (Рапиры, сабли, палаши) при определённых ударах: ПКМ, ЛКМ, СКМ?
PiratXVII вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2021, 23:09   #791
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от PiratXVII Посмотреть сообщение
И кто знает, какие навыки прокачиваются (Рапиры, сабли, палаши) при определённых ударах: ПКМ, ЛКМ, СКМ?
Какое оружие в руке в такое и прокачка идёт. Тип удара не имеет значения.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.11.2021, 01:14   #792
Эмилио ди Роканера
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио ди Роканера
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 1,028
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от PiratXVII Посмотреть сообщение
Почему не работает парирование с мушкетом, гг просто дёргается пару сек и всё?
Без стороннего бородатого мода мушкетёрам не доступны круговой удар, финт и парирование: только блок!

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Какое оружие в руке в такое и прокачка идёт. Тип удара не имеет значения.
А когда так стало? Было же: пробивающий - ПТ, выпад - РШ, рубящий - СТ.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар

Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Эмилио ди Роканера вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
PiratXVII (10.11.2021)
Старый 10.11.2021, 22:06   #793
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Эмилио ди Роканера Посмотреть сообщение
А когда так стало? Было же: пробивающий - ПТ, выпад - РШ, рубящий - СТ.
Т.е. вы хотите сказать что если мой ГГ имея на вооружении шпагу нанесёт противнику пробивающий удар то прокачка пойдёт не в Р/Ш а в П/Т и наоборот - если топором нанести выпад то прокачается навык Р/Ш?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 10.11.2021, 22:12   #794
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Да нет, конечно
именно:
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Какое оружие в руке в такое и прокачка идёт. Тип удара не имеет значения.
И да -так всегда и было
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 04:30   #795
PiratXVII
Матрос
 
Регистрация: 25.01.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 28
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Имелось ввиду когда гг экипирован мушкетом
PiratXVII вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2021, 12:50   #796
Эмилио ди Роканера
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио ди Роканера
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 1,028
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Т.е. вы хотите сказать что если мой ГГ имея на вооружении шпагу нанесёт противнику пробивающий удар то прокачка пойдёт не в Р/Ш а в П/Т и наоборот - если топором нанести выпад то прокачается навык Р/Ш?
То есть это Вы не поняли контекста? Речь шла об ударах мушкетом. И я в дремучие времена читал от Тимофея, ЕМНИП, что при экипировании мушкета каждая атака прокачивает свой вид оружия. Удар прикладом - ПТ, удар дулом РШ. Ну, и помню, играл в своё время за стрелка: бил мушкетом пробивающие и выпады: подкачивались РШ и ПТ. Прокачивают ли рубящие СТ при надетом мушкете, я не уверен, но по логике должно быть так (но это тоже анимация удара прикладом)
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар

Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Эмилио ди Роканера вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Робинзон (11.11.2021)
Старый 11.11.2021, 15:06   #797
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Эмилио ди Роканера Посмотреть сообщение
То есть это Вы не поняли контекста? Речь шла об ударах мушкетом.
Ну да. Из вопроса было не очень понятно. Подумал что речь о ХО. А так да, если ничего не поменяли то:
Цитата:
Сообщение от Эмилио ди Роканера Посмотреть сообщение
Удар прикладом - ПТ, удар дулом РШ.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.07.2023, 11:06   #798
Sellec
Старший матрос
 
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 65
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Можно ли в FAQ добавить информацию о прокачке владения оружием? Не совсем понимаю до конца, за что и как начисляется опыт.
1) Слышал, что за некоторых соперников опыт идет во все виды оружия, за других - только в то, которым сражаешься, как это понять заранее?
2) Как именно начисляется опыт за использование оружия - за нанесение урона, за смертельный удар, за финт, круговой, пробивающий - есть ли коэффициенты кратности за какие-то приёмы?
Sellec вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.07.2023, 11:30   #799
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Sellec Посмотреть сообщение
Можно ли в FAQ добавить информацию о прокачке владения оружием?
Сожалею но это было бы слишком объёмно. Но если кто заморочится с составлением таблиц то будет облайкан по достоинству.
Цитата:
Сообщение от Sellec Посмотреть сообщение
Слышал, что за некоторых соперников опыт идет во все виды оружия, за других - только в то, которым сражаешься, как это понять заранее?
Такое может быть только в сражениях с кветовыми противниками. А так как с ними по любому придётся схлестнуться то не заморачивайтесь.
Цитата:
Сообщение от Sellec Посмотреть сообщение
Как именно начисляется опыт за использование оружия - за нанесение урона, за смертельный удар, за финт, круговой, пробивающий - есть ли коэффициенты кратности за какие-то приёмы?
Это просто: за простой удар 1к1, за пробивающий 1к1.1, за финт 1к1.5. Плюс небольшой бонус за сам факт убийства.
В общем финт самый эксподающий приём.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================



Последний раз редактировалось Робинзон; 17.07.2023 в 11:42.
Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования