|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.08.2022, 13:33 | |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пятнадцатилетие Гавани Корсаров надо отметить с размахом. Все капитаны приглашаются в таверну, чтобы набить свои животы морскими деликатесами, винами, и другими горячительными напитками привезёнными из Старого света. Правила игры:
Игра состоит из нескольких этапов:►Квест:
Цель игроков провести корабль из точки А (старт) в точку Б (финиш), используя подзорную трубу для определения действия на текущем ходу. При некоторых обстоятельствах, участники смогут вступить в морской бой или в абордажную схватку между собой, подробнее об этом расскажем после жеребьевки. Все игроки объявляют свои координаты в начале каждого хода, перед поиском. С помощью подзорной трубы, необходимо высматривать обстановку вокруг корабля. От типа подзорной трубы зависит дальность обзора: Обшарпанная подзорная труба, Дешевая подзорная труба, Вахтенная труба, Обычная подзорная труба, Труба наблюдателя – 1 клетка; Хорошая подзорная труба, Хорошая офицерская труба, Труба вперёдсмотрящего – 2 клетки; Отличная подзорная труба, Дорогая подзорная труба, Отличная капитанская труба – 3 клетки, Эксклюзивная подзорная труба - 5 клеток (с учётом иконки штурвала). Игроки, которые экипированы подзорными трубами из Приключений в Вест-Индии (с иконкой штурвала), обзор увеличивается на 1 клетку. После указанных координат, игроки совершают действие, которые было открыто по выбранным координатам (объявляется ведущими) и двигаются по курсу Норд на 1 клетку, если действие не приводит к пропуску хода. Пример: Корабль игрока находится по координатам Б-11, он экипирован капитанской, значит осмотреть можно любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам А-14 корабля, экипирован вахтенной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 1-й клетки от корабля; капитан находящегося по координатам В-17 корабля, экипирован трубой впередсмотрящего, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 2-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам Г-13 корабля, экипирован дорогой подзорной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля. Спойлер: Все капитаны должны определиться с выбором корабля до старта игры, т.к. от этого будут зависеть полученные способности:
Приобрести корабль можно на верфи Гавани Корсаров или взять снаряженный корабль в аренду у Губернатора, за 20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля. Для новичков, будет действовать способность «Смена флага»: При встречи с враждебными NPC, позволяет сменить флаг и пройти мимо них. Также, новички могут ошибиться с указанием своих координат, без последствий. К новичкам приравниваются следующие капитаны: Праправнук Питта, John Milton. Стоит учесть, что NPC будут управлять кораблями 5 и 4 классов. ►Подводное приключение: Правила будут опубликованы после прохождения квеста.
2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации; 3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации. Ведущие: MONBAR & Валькирия Старт игры: 25 сентября, 20:00 по МСК. В правилах возможны изменения до начала старта игры и, могут дополняться во время её проведения. Список участников: Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 29.09.2022 в 13:14. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (14.08.2022), miha (05.09.2022), Old Alexander (08.08.2022), SkyReg11 (09.08.2022), |
30.09.2022, 00:03 | #520 | ||||||||||||||||||||||||
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Спойлер:
Действующие лица Спойлер: Напоминаем, игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой. При редактировании сообщения ход капитана не учитывается.
Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:40. |
||||||||||||||||||||||||
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (30.09.2022), Old Alexander (01.10.2022), SkyReg11 (01.10.2022), VinC (30.09.2022), wildam (30.09.2022), Праправнук Питта (30.09.2022), Робинзон (30.09.2022) |
30.10.2022, 16:34 | #521 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
При успешном прохождении локации "Гонка", игроки должны прислать в ЛС ведущим координаты места погружения на карте Вест-Индии (пример: Y: 66; X: 66), во время текущего хода вне зависимости от очередности, один раз за круг. Если координаты неверные, то участник пропускает свой ход. При правильном указании координат, ведущие сообщат об этом ответным сообщением, после чего игроки должны написать координаты своего погружения в локации "Под водой", в свою очерёдность.
Игроки могут погружаться в любом месте локации "Под водой", первые координаты будут приравнены к стартовой позиции. Передвижение под водой осуществляется в любом направлении (вперед, назад, налево, направо и по диагонали) на 1 клетку. Количество ходов под водой без пополнения запасов воздуха зависит от качества костюма для погружения, который игроки получили в Мастерской: Буйвол - 5 ходов Имир - 5 ходов Робинзон - 5 ходов wildam - 5 ходов John Milton - 5 ходов Праправнук Питта - 4 хода Old Alexander - 4 хода Najrel - 4 хода VinC - 4 хода Скайуокер - 3 хода Любое погружение считается ходом, т.е. если игрок может сделать 5 ходов, при погружении расходуется 1 ход и под водой можно перемещаться на протяжении 4 ходов, после чего следует пропуск хода для пополнения воздуха и очередное погружение. После подъема для пополнения воздуха, игроки могут погрузиться в радиусе 1 клетки от координат их подъема. После перемещения под водой, ведущие объявляют о событии, на которое могут наткнуться игроки или о его отсутствии. Если события по выбранным координатам нет, игроки просто остаются на выбранных координатах до следующего хода. При наличии события, выполняются его условия. Игрок погружается по координатам В-4, запаса воздуха хватает на 4 хода Пример первого хода:Локация: «Под водой» Ход № 1 Запас воздуха: 4 хода Погружение: В-4 Пример последующих ходов: Локация: «Под водой» Ход № 2,3… Запас воздуха: 3 хода Перемещение: Г-3 Пример хода подъема: Локация: «Под водой» Ход № 4… Запас воздуха: 1 ход Перемещение: Д-1, подъем на корабль. Спойлер: Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:44. |
Реклама | |
03.10.2022, 21:43 | #522 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Ну тогда уж наоборот - он в меня врезался на прошлом круге.
С Б10 +1 на ост и +1 ускорение и +1 на норд = В-12 где я был.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.10.2022, 21:43 | #523 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
А назад может снести? И тоже +1 будет? Неоднозначная способность получается.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
03.10.2022, 21:44 | #524 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
У Буйволенка предложение внести в игру, как и в прошлой пользовались)) - проводить хотя бы один кружок в вечер
с 10-минутными ожиданиями, типа того)) Последний раз редактировалось Буйвол; 03.10.2022 в 21:45. |
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (03.10.2022) |
03.10.2022, 21:47 | #525 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Как я понял: раз основное время вышло, то, следовательно, правило 10 минут не работает. Поэтому сейчас ход VinC? Не так ли?
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб Последний раз редактировалось Old Alexander; 03.10.2022 в 21:49. |
03.10.2022, 21:47 | #526 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
а то Вас конеш читать часок очень интересно было, но мы как бы с Саньком в претензиях
|
03.10.2022, 21:48 | #527 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
03.10.2022, 21:49 | #528 |
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
|
Пользователь сказал cпасибо: | John Milton (03.10.2022) |
03.10.2022, 21:51 | #529 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
И еще вопрос, как работает способность критический выстрел? По умолчанию или надо прям сказать перед боем, что использую ее?
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
03.10.2022, 21:51 | #530 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Сань ходи давай, пока сидим тут)))), хоть ходок то заболтать, а то неделю буду на В16 стоять
эт во время хода используешь попозже, как нападут) Последний раз редактировалось Буйвол; 03.10.2022 в 21:53. |
03.10.2022, 21:54 | #531 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Так вроде напали уже.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
03.10.2022, 21:58 | #532 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Цитата:
С картошечкой. Под пивко.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
03.10.2022, 22:13 | #533 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Про способность значит оговаривать самому после оглашения сражения с NPC.
|
Пользователь сказал cпасибо: | John Milton (03.10.2022) |
03.10.2022, 22:34 | #534 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Цитата:
При встрече с другими NPC есть выбор, применить ли способность «Критический выстрел», или нет (перед сражением). Добавлено через 2 минуты В общем, такие пироги: Этап 2. Круг 1-й (координаты, обзор, итог круга): wildam: А-8, В-7, В-9. Najrel: А-2, Б-2, А-2. John Milton: А-4, Б-5, А-4. Имир: А-6, В-6, Б-6. Робинзон: А-12, В-10, А-12. Праправнук Питта: А-10, Б-11, Б-10. VinC: А-18, Б-17, Б-18. Old Alexander: А-14, А-13, А-14. Буйвол: пропуск круга. SkyReg11: пропуск круга. Круг 2-й (координаты, обзор, итог круга): wildam: В-9, Д-9, Г-9. Najrel: А-2, В-2, Б-2. John Milton: А-4, В-3, Б-4. Имир: Б-6, Г-8, Б-6. Робинзон: А-12, Б-12, Б-12 Праправнук Питта: Б-10, Г-11, и вот здесь камень преткновения. Если способность «Увеличение скорости» работает, по логике, от события, то идёт движение +1 на Ост + ещё +1 на Ост и базовое +1 на Норд. Итог хода получается: с Б-10 на Б-11, Б-12 и на В-12. В-12. VinC: Б-18, В-19, Б-18. Old Alexander: А-14, Б-15, Б-14. Буйвол: А-16, Б-16, А-16. SkyReg11: пропуск круга. Круг 3-й (координаты, обзор, итог круга): wildam: Г-9, Е-5, Г-9. Najrel: пропуск круга. John Milton: Б-4, Д-4, В-4. Имир: пропуск круга. Робинзон: Б-12, Д-12, В-12 (поединок с Праправнуком Питта ??!!) Праправнук Питта: пропуск круга. VinC: Б-18, Г-17, Б-18. Old Alexander: Б-14, Б-13, В-14. Буйвол: А-16, В-16, А-16. SkyReg11: А-20, В-20, А-20 (команда на перемещение запоздала, переход хода). Круг 4-й (координаты, обзор, итог круга): wildam: пропуск круга. Najrel: Б-2, Г-2, В-2. John Milton: В-4, Е-3, Г-4. Имир: Б-6, Е-2, В-6. ?? Робинзон: В-12, Д-10, Г-12 (???) ?? Праправнук Питта: В-11, Д-11, ??? Дальше, наверное, переигрывать, в связи с незамеченным вовремя столкновением Робинзона и Праправнука Питта. Их ходы на 4-м круге не считать. Провести дуэль и по результатам определить их верные координаты, проставив верный маршрут движения за 3-й круг. VinC: пропуск круга. Old Alexander: В-14, В-13. Добавлено через 5 минут Наверное, если завтра кого-то из участников предполагаемого поединка не будет, им надо заранее отправить Ведущим в ЛС варианты атаки-защиты для трёх раундов дуэли, примерно так, как известно (варианты атаки-защиты любые). Раунд 1: Атака - Голова Защита - Тело Раунд 2: Атака - Ноги Защита - Голова Раунд 3: Атака - Тело Защита - Ноги Последний раз редактировалось wildam; 03.10.2022 в 22:36. |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (03.10.2022), SkyReg11 (03.10.2022) |
03.10.2022, 22:41 | #535 |
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Зачем? Мы с Робинзоной друзья. Я поменяю флаг на французский, и разойдёмси, как в море корабли
Да, и ещё есть замечательная девушка Уикенда. Зачарует мне погоду ещё до того, как таранить Робинзона... Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 03.10.2022 в 22:44. |
03.10.2022, 22:48 | #536 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Вчера неверно переместил корабль Праправнука Пита, посчитав ход не на Ост, а на Норд-Ост и без способности. Учитывая, что никто ничего не возразил, все про нее благополучно забыли) Оставляем текущие координаты корабля на Г-11, а при выпадении следующего события на движение, "Раздолбай" продвинется не на 1 клетку, а на 2, если ветер будет дуть по любому курсу, кроме Зюйда (и его составляющих).
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
03.10.2022, 22:50 | #537 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Тогда вперед.
Этап 2. 4-й круг. Шхуна в квадрате В-14. Осмотр точки с координатами В-13.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
03.10.2022, 23:01 | #538 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Никаких событий не происходит, "Пассат" движется вперед по курсу Норд.
Капитан Old Alexander, решил отправиться в каюту и отведать ананас, который его заждался. Он открыл дверь и опешил, на столе сидел тукан, который поглощал остатки фрукта... Завидев человека, птица забила крыльями, взмыла под потолок и приземлилась на плече у капитана, нежно почесав клювом небритую щеку. Придется взять в команду "поглотителя ананасов".
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (03.10.2022), Old Alexander (03.10.2022) |
03.10.2022, 23:18 | #539 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Эх. Буйвол просил просил круг добить а как до него дошло - растворился в сиреневом тумане.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
03.10.2022, 23:30 | #540 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Ну что же, раз всё так разъяснилось, сверим координаты кораблей, проверим друг друга:
Этап 2, итоги 4-го круга: wildam: Г-9, Najrel: В-2, John Milton: Г-4, Имир: В-6, Робинзон: Г-12, Праправнук Питта: если оставлен корабль на Г-11 и дальше считается ход на Норд, то Д-11, VinC: Б-18, Old Alexander: Г-14, Буйвол: будет завершать 4-й круг, ходит с клетки А-16, SkyReg11: будет завершать 4-й круг, ходит с клетки А-20. Поправьте, если где ошибся; всё-таки нужная информация. |
03.10.2022, 23:43 | #541 |
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
|
Реклама | |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|