Обсуждение кораблей встречающихся на просторах игры
К теме закреплены опросы:
1. Какой тип корабля в каждом классе считаете лучшим, какому квестовому кораблю отдаете предпочтение?
2. Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре?
Выбираем и комментируем свои ответы
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] кораблей в игре "Корсары: Каждому своё!"
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] корабельных орудий в игре "Корсары: Каждому своё!"
Вопросы и ответы:
Спойлер:
Видел в ресурсных папках модель "Летучего голландца", но они пустые. Разработчики не доукомплектовали игру этим легендарным кораблем?
Он есть в DLC.
Как оценивать новую для игры характеристику "Курсовой угол"?
Вот есть ветер.
У него есть направление - толстая стрелка на миникарте.
Если от этой стрелки отложить угол (т.е. развернуться на указанное количество градусов), судно сможет набрать максимальную скорость.
Корабль очень медленно плывет, с чем это связанно?
Выбирайте подходящий галс. Для судов с косым парусным вооружением выбирайте курсы галфинд, для судов с прямыми парусами - курсы бакштаг.
Вполне вероятно, что вы продолжаете играть "как раньше" и считаете, что скорость корабля тем выше, чем больше "в спину" дует ветер.
При абсолютно попутном ветре корабли теперь не развивают максимальную скорость - ни с прямым, ни с косым парусным вооружением (небольшая дань реализму, ибо на самом деле так и есть).
Наивысшую скорость корабли развивают под определенным углом к ветру, причем для каждого типа корабля этот угол свой.
Например, у баркаса наилучший угол около 70 градусов.
Ищите этот угол и отвыкните от того, что скорость возрастает при повороте к ветру спиной.
В морском бою стреляю по кораблю противника, а все мои боеприпасы летят мимо?
У корабля противника прицельная точка не на своем месте стоит. Это глюк движка - корабль сгенерировался со смещенной точкой автоприцела. Лечению не поддается, ибо это не игровой код, а именно движок. По таким кораблям стреляйте от первого лица.
Почему взятые на абордаж корабли иногда стоят значительно меньше, хотя и по параметрам значительно лучше?
Это т.н. "ворованные" корабли, т.е. взятые грабежом в море. Они, как и украденные товары, стоят немногого.
Хорошие деньги предлагают за пиратские или вражеские корабли (напали сами).
"Дешёвые" призы (от 15% до 40%, в зависимости от сложности и обстоятельств получения приза)*:
Контра-патруль;
Лёгкая добыча;
Пират(по квесту губера "Найти Пирата");
Корабли ОЗГов;
Корабли ДУ;
Корабли по "дельцу"с ПГГ;
Карательные экспедиции;
Корабли из квестовых боёв.
Причина: это суда "гарантированного боя".
"Дорогие" призы (нормальные цены, т.е. от 70% и выше, в зависимости от сложности игры)*:
Торговые караваны на глобалке(и торгаши и охрана);
Случайные торгаши в прибрежных водах;
Случайные корабли охраны в прибрежных водах;
Простые пираты на глобалке;
Корабли из энкаунтера "Битва" на глобалке;
Патрульные энкаунтеры на глобалке;
Военные эскадры на глобалке.
* - имеются в виду цены предлагаемые Вашему ГГ на верфях.
Чем корабли Джентльменов Удачи (ДУ) отличаются от просто пиратов?
Сами по себе корабли - ничем. Принципы генерации всех кораблей в игре - одинаковы. Главное в названии - "Джентльмены удачи". "Джентльмены удачи" - более опасные противники, у них всегда пустые трюмы, и они не исчезают с глобальной карты, если от них убежать на локальной. Целенаправленно атакуют корабль ГГ, не боятся фортов.
Есть 2 типа ДУ: обычные и скоростные. От скоростных - не уйти на глобалке. От обычных - можно, но они все равно будут продолжать гоняться за ГГ, пока не "выйдет их время" (а оно у них есть) - тогда они исчезнут.
Ни разу не встречал в продаже на верфи кораблей 1 и 2 класса?
1ый класс на верфях не продается.
2ой - крайне редко и только на высоких рангах.
Берите призами на море!
Захватить в море "первоклассник" и снять. Или же, ловите военные или карателные экспедиции. Хранить лишние орудия можно на складе.
Какие параметры фортовых пушек?
Тип орудий: 48-фунтовые пушки Наименование: Полные картауны Дальность: 1600 ярдов Урон: х 14.0 Время перезарядки: 50 сек
Почему часто ломаются пушки?
Орудия выходят из строя при выстрелах и при попадании в них. Частота выхода из строя орудий так же зависит от навыка (умения) "Орудия" ГГ или канонира.
Чтобы продлить срок службы орудий, возьмите за правило после каждого боя использовать простую хитрость: постреляли - снимите орудия и потом заново их установите. Если есть возможность - это можно сделать и во время боя. Только после "снятия" закройте окно орудий и "откройте" снова чтобы поставить.
По каким квестам можно взять призом мощные линейные корабли?
1. "Суп из черепахи" по мини-квесту "Депеша Кромвеля" - английский мановар "Виктори" (линейный корабль 1-го ранга); 2. "Защита Сен-Пьера" - испанский мановар "Сан Фелипе" (линейный корабль 2-го ранга);
(примерные характеристики мановаров смотрите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!) 3. Испанский золотой флот 4. Осада колоний 5. В энкаунтерах "Карательная экспедиция", "Коронная эскадра", "Казённый торговец"
Наличие кораблей на верфях архипелага.
Спойлер:
Генерация кораблей на верфях наций происходит при обращении к мастеру-корабеллу, а в пиратском поселении Шарп-Тауна при диалоге с мастером Алексусом.
CLIPER
.
Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2018 в 05:04.
Причина: уточнения
А я бы поставил вопрос по другому - не "где" а "зачем"?
Поставить на "Олифант" для увеличения огневой мощи
Добавлено через 1 час 39 минут
Цитата:
Сообщение от VadimAronax
Вообще в планах создать флот из 5 военников, а в будущем из 5 мановаров и не просто создать, а именно плавать и, например, разбомбить в честном бою золотой флот. Чтобы иметь возможность все это содержать сдал деньги в рост в 4 колониях уже на 30+ миллионов. На команду уже 5к рабов есть, останется решить вопрос с едой.
Вот так мы развлекаемся в игре, квесты у меня отошли на второй план
Планы грандиозные, конечно... Но есть вопросы:
1. Капитанов на свою будущую эскадру уже тренируете?) Так же потребуется куча "клевретов" чтобы не разбегались..
2. Казначей хороший нужен, а то с доходом в 1,8 млн в месяц вряд ли удастся 5 линкоров содержать.
3. Из рабов так себе команда, на ваш корабль то ещё ладно, самостоятельно нартенируете и мораль поднимете, хоть и не быстро. А вот компаньоны вряд ли из пушечного мяса сделают достойных моряков.
4. А с едой серьёзные проблемы? Попробуйте тогда скупать её в каждом городе и складировать на Исла-Моне. Ну или после каждого грабежа... Ещё вроде какой-то оберег есть, который сокращает потребление провианта, но он где-то в конце игры и всего один, а у вас в планах - эскадра...
1. Капитанов на свою будущую эскадру уже тренируете?) Так же потребуется куча "клевретов" чтобы не разбегались..
Скажу так, компаньоны берутся из пленников и таверны. С этим проблем нет)
А иметь постоянных лояльных смысла нет, так как при нападении на сильных противников их выносят, и жалко терять будет.
Цитата:
1,8 млн в месяц вряд ли удастся 5 линкоров содержать
Как ни странно в игре как будто бы свой корабль дороже содержать, чем компаньона такого же класса и с тем же количеством экипажа (офицеров я вычел) Да и в целом компаньоны так себе вояки в игре, они скорее как отвлекающий фактор. Впитывают урон, поэтому я их даже полностью экипажем не всегда экипирую.
Кстати, взял вчера золотой конвой. Без хитрости не хватило пока силенок, пришлось загонять под форт. Будем в след раз пробовать честно в море уже с линкорами и ловить попутный ветер). Очень уж жесткие, буквально сразу топят)
Около 2.5 млн песо выходит со всех (вроде бы) кораблей. Жадность чуть фраера не сгубила, если б чуть чуть то там бы и потопили). Эх, а я думал там все забито золотом... Овчинка выделки не стоит) С одной стороны так смешно с точки зрения игровой экономики, что содержание всей золотой эскадры будет в месяц примерно как все золото, что в трюмах
Добавлено через 10 часов 55 минут
Цитата:
Сообщение от RusAxeman
Поставить на "Олифант" для увеличения огневой мощи
Как раз видел сегодня 42ф сгенерились на англ линкоре при осаде. Но полезность их под вопросом как по мне. Дальности маловато. Имхо, чтобы ставить 42ф надо скорость на таком линкоре иметь не менее 15, и маневренность хорошую, чтобы иметь возможность подплыть и повернуться на выстрел) Так что лови в осадных эскадрах. А для линкора как по мне идеально 36ф кулеврины или пушки, только кулеврин таких пока не встречал.
Около 2.5 млн песо выходит со всех (вроде бы) кораблей.
Да уж, действительно не стоит... И ради этого испанский монарх ежегодно золотую экспедицию снаряжает...
Цитата:
Сообщение от VadimAronax
Но полезность их под вопросом как по мне. Дальности маловато. Имхо, чтобы ставить 42ф надо скорость на таком линкоре иметь не менее 15, и маневренность хорошую, чтобы иметь возможность подплыть и повернуться на выстрел) Так что лови в осадных эскадрах. А для линкора как по мне идеально 36ф кулеврины или пушки, только кулеврин таких пока не встречал.
Ну, с моим канониром стрелять с большей дальности - напрасный расход боеприпасов. Приходится воевать вблизи, а там 42ф и пригодятся
И просто интересно потестить этот калибр.
Сейчас как раз стоят 36ф кулеврины, 80 штук, по 36 с каждого борта. На дистанции до 300 метров корабли 2 класса разбирает с двух залпов, иногда с одного. Военные корабли с двух. Но на большей дальности разброс большой, причём у канонира навык меткости 73, все перки канонирские, +"бальд"(+10) и на квестовые бои стараюсь ночью выходить ("сын ягуара "- увеличивает навык до 100). Но всё равно с меткостью беда. На 700 метрах если пара снарядов попала - считаю за успешный залп. Вот такие дела... Может от везения зависит? Хотя у меня 76, это немало...
Да, я замечал тоже, что с повышением дальности выстрела урон падает (у меня меткость 100) кмк примерно с середины расстояния выстрела, и это по сути вроде бы и логично.
Да, встали бы, макс калибр был 42ф. Но я уже прошел игру и удалил её.
Следующий раз вернусь наверное еще лет через пять)
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Робинзон
Ну вообще-то должно быть два.
Я нашёл только один, перед штурмом форта Диего де Монтойя
В очередной раз хочу сказать спасибо разработчикам за напрочь убитые нервы интересный сюжет, множество приключений, неунывающий настрой и иронию главного героя! Отдельное спасибо за линейки ПЧФ и ДИС!
Было очень увлекательно.
Последний раз редактировалось RusAxeman; 07.01.2026 в 16:18.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.