Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Основной раздел > Сайт и форум > Форумная игра "Приключения в Вест-Индии"

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.08.2022, 13:33  
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,406
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1173

Награды пользователя:

!
Стрелка Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды



Пятнадцатилетие Гавани Корсаров надо отметить с размахом. Все капитаны приглашаются в таверну, чтобы набить свои животы морскими деликатесами, винами, и другими горячительными напитками привезёнными из Старого света.
Правила игры:
  • В игре принимает участие не менее 8 человек.
  • Каждый участник должен:
    • дать название своему кораблю;
    • выбрать свой цвет (любой удобочитаемый, кроме красного и черного);
    • выбрать нацию и установить ее в свой профиль;
    • приобрести корабль на верфи Гавани Корсаров или взять снаряженный корабль в аренду у Губернатора, за 20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля. В случае потопления арендованного корабля, необходимо будет возместить его стоимость в течении 6 месяцев. При несоблюдении условий договора, репутация участника понизится на 50 пунктов;
    • выбрать способность корабля;
    • в игре участвуют корабли не ниже шестого класса;
    • позаботиться о своей экипировке, ведь никто точно не знает, что может пригодится во время приключения;
    • изучить [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Вест-Индии.
Игра состоит из нескольких этапов:
►Квест:
  • В первом этапе участникам предстоит отправится в захватывающее приключение. Для тех игроков, кто не проходил подобные квесты, можно ознакомиться с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Все предметы, полученные во время игры можно экипировать, сообщив об этом ведущим.
►Морская гонка:
  • Жеребьёвка участников:
  • Жеребьёвка участников будет осуществляться по итогам завершения предыдущего этапа.
По результатам жеребьевки, в порядке очередности игроки смогут выбрать свою стартовую позицию, которая будет располагаться в пределах координат А.
Цель игроков провести корабль из точки А (старт) в точку Б (финиш), используя подзорную трубу для определения действия на текущем ходу. При некоторых обстоятельствах, участники смогут вступить в морской бой или в абордажную схватку между собой, подробнее об этом расскажем после жеребьевки.

Все игроки объявляют свои координаты в начале каждого хода, перед поиском. С помощью подзорной трубы, необходимо высматривать обстановку вокруг корабля. От типа подзорной трубы зависит дальность обзора: Обшарпанная подзорная труба, Дешевая подзорная труба, Вахтенная труба, Обычная подзорная труба, Труба наблюдателя – 1 клетка; Хорошая подзорная труба, Хорошая офицерская труба, Труба вперёдсмотрящего – 2 клетки; Отличная подзорная труба, Дорогая подзорная труба, Отличная капитанская труба – 3 клетки, Эксклюзивная подзорная труба - 5 клеток (с учётом иконки штурвала). Игроки, которые экипированы подзорными трубами из Приключений в Вест-Индии (с иконкой штурвала), обзор увеличивается на 1 клетку.
После указанных координат, игроки совершают действие, которые было открыто по выбранным координатам (объявляется ведущими) и двигаются по курсу Норд на 1 клетку, если действие не приводит к пропуску хода.


Пример:
Корабль игрока находится по координатам Б-11, он экипирован капитанской, значит осмотреть можно любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам А-14 корабля, экипирован вахтенной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 1-й клетки от корабля; капитан находящегося по координатам В-17 корабля, экипирован трубой впередсмотрящего, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 2-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам Г-13 корабля, экипирован дорогой подзорной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля.
Спойлер:

По указанным координатам, может быть открыто одно из событий, в противном случае будет обычный ход, с продвижением на 1 клетку по курсу Норд. Если игрок принимает участие в событии и выполняет его условия, сперва он перемещается прямо по курсу на 1 клетку, а затем выполняет условия события. Если по результатам события стал пропуск хода, движение назад или другая неприятность, движение вперед не осуществляется! В любом случае, ведущие подскажут, что необходимо сделать во время хода.

Все капитаны должны определиться с выбором корабля до старта игры, т.к. от этого будут зависеть полученные способности:
  • Корабли, у которых скорость от 15 и более, могут получить способность "Увеличение скорости корабля", позволяющую увеличить скорость корабля на 1 клетку (постоянный эффект). Пример: погода благоволит вам, корабль держится заданного курса. (+3 клетки вперед) +1 клетка от способности, итого перемещение на 4 клетки.
  • Корабли, у которых маневренность от 35 и более, могут получить способность "Маневренный разворот корабля", позволяющую развернуть корабль на 180 градусов, тем самым избежать неприятности (действует 3 раза).
  • Корабли, у которых количество орудий от 20 и более, могут получить способность "Критический выстрел", позволяющую нанести удвоенный урон по кораблям NPC (действует 3 раза).
  • Корабли, у которых прочность корпуса от 2000 и более, могут получить способность "Профессионал по защите корабля", позволяющую пережить природные катаклизмы, способные нанести урон кораблю и продолжить движение (действует 3 раза).
Если корабль позволяет получить несколько способностей, капитан выбирает одну их них.
  • Неверное указание текущих координат во время своего хода приведет к пропуску хода;
  • Просмотр уже указанных кем либо из участников координат, повлечёт за собой пропуск двух ходов;
  • Игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой. При редактировании сообщения ход капитана не учитывается.

Приобрести корабль можно на верфи Гавани Корсаров или взять снаряженный корабль в аренду у Губернатора, за 20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля.


Для новичков, будет действовать способность «Смена флага»: При встречи с враждебными NPC, позволяет сменить флаг и пройти мимо них.
Также, новички могут ошибиться с указанием своих координат, без последствий.

К новичкам приравниваются следующие капитаны: Праправнук Питта, John Milton.

Стоит учесть, что NPC будут управлять кораблями 5 и 4 классов.


►Подводное приключение:

Правила будут опубликованы после прохождения квеста.
  • Награды:
Победителем объявляется игрок, первым обнаружившим "Легенду".
  • Количество игроков менее 9 - 1 место;
  • Количество игроков от 9 до 12 - 2 места;
  • Количество игроков от 12 - 3 места.
1-е место – "Искатель приключений" - Орден Марко Поло, +10 баллов к репутации.
2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации;
3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации.


Ведущие: MONBAR & Валькирия

Старт игры: 25 сентября, 20:00 по МСК.


В правилах возможны изменения до начала старта игры и, могут дополняться во время её проведения.

Список участников:
Спойлер:
КапитанНазвание корабляКорабль
Способность корабля
Нация
Имир
"Вор"
Шхуна
Критический выстрел
Old Alexander
"Пассат"
Шхуна
Критический выстрел
Робинзон
"Паллада"
Каравелла
Профессионал по защите корабля
Скайуокер
"Кошмар"
Шхуна
Критический выстрел
Буйвол
"Буйволенок"
Шлюп
Маневренный разворот
John Milton
"Фурия"
Шхуна
Критический выстрел
VinC
"Dechet"
Шхуна
Критический выстрел
Праправнук Питта
"Раздолбай"
Люгер
Увеличение скорости
wildam
"Интрига"
Шхуна
Критический выстрел
Najrel
"Кузнечик"
Шхуна
Критический выстрел

Последний раз редактировалось Валькирия; 29.09.2022 в 13:14.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
John Milton (14.08.2022), miha (05.09.2022), Old Alexander (08.08.2022), SkyReg11 (09.08.2022), tomclon (01.09.2022), VinC (08.08.2022), Робинзон (08.08.2022)
Старый 30.09.2022, 00:03   #2900
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,317
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1103

Награды пользователя:

!
Стрелка Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Спойлер:
Мастер постарался на славу и уже через несколько дней костюмы для погружения были сделаны, учитывая объемный заказ, к которому он не был готов, самые лучшие костюмы, в которых больше всего запаса воздуха, получили капитаны: Буйвол, Имир, Робинзон, wildam, John Milton.
С чуть меньшим запасом воздуха - Праправнук Питта, Old Alexander, Najrel, VinC.
А вот капитану Скайуокеру повезло меньше всех.

Как только костюмы были доставлены на корабли, капитаны, подняв паруса направились к предполагаемому месту затопления «Легенды», впереди их ждет долгий и опасный путь…



Карта:
Спойлер:

Ведущими опубликована карта второго этапа игры с первоначальным расположением кораблей участников. Дальнейшее отслеживание передвижения всех кораблей ложится на плечи каждого из участников. Ведущие проверяют расположение кораблей во время ходов каждого из игроков и вносят корректировки, если это требуется.

Если несколько участников, оказываются на одном поле координат, начинается поединок между капитанами. Победитель во время текущего и следующего хода получает дополнительную клетку передвижения по курсу Норд, а проигравший пропускает следующий ход, если проигравший еще не осуществил свой ход на текущем круге, то пропускает и его.

Уокэнда – благодаря силе шамана которая наполняет ее, внучка вождя племени карибов может повлиять на неблагоприятные погодные условия, которые повлекут за собой пропуск хода. Учитывая ее молодой возраст, помочь справиться с погодой Уокэнда сможет не более 3 раз.
Благодаря своему единению с природой, Уокэнда может заменить «способности» любых питомцев.

Игроки могут осматривать в подзорную трубу координаты, на которых уже были корабли соперников.
Если игрок осмотрит координаты, которые были осмотрены другим игроком ранее - это приведет к пропуску хода.





Очередность ходов
Качество трубы
wildam
4 клетки
Najrel
4 клетки
John Milton
3 клетки
Имир
4 клетки
Робинзон
3 клетки
Праправнук Питта
2 клетки
VinC
3 клетки
Old Alexander
4 клетки
Буйвол
2 клетки
Скайуокер
3 клетки
 



Действующие лица
Спойлер:

Напоминаем, игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой. При редактировании сообщения ход капитана не учитывается.

Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:40.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
John Milton (30.09.2022), Old Alexander (01.10.2022), SkyReg11 (01.10.2022), VinC (30.09.2022), wildam (30.09.2022), Праправнук Питта (30.09.2022), Робинзон (30.09.2022)
Старый 30.10.2022, 16:34   #2901
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,317
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1103

Награды пользователя:

!
Восклицание Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

При успешном прохождении локации "Гонка", игроки должны прислать в ЛС ведущим координаты места погружения на карте Вест-Индии (пример: Y: 66; X: 66), во время текущего хода вне зависимости от очередности, один раз за круг. Если координаты неверные, то участник пропускает свой ход. При правильном указании координат, ведущие сообщат об этом ответным сообщением, после чего игроки должны написать координаты своего погружения в локации "Под водой", в свою очерёдность.

Игроки могут погружаться в любом месте локации "Под водой", первые координаты будут приравнены к стартовой позиции. Передвижение под водой осуществляется в любом направлении (вперед, назад, налево, направо и по диагонали) на 1 клетку.

Количество ходов под водой без пополнения запасов воздуха зависит от качества костюма для погружения, который игроки получили в Мастерской:

Буйвол - 5 ходов

Имир - 5 ходов

Робинзон - 5 ходов

wildam - 5 ходов

John Milton - 5 ходов

Праправнук Питта - 4 хода

Old Alexander - 4 хода

Najrel - 4 хода

VinC - 4 хода

Скайуокер - 3 хода

Любое погружение считается ходом, т.е. если игрок может сделать 5 ходов, при погружении расходуется 1 ход и под водой можно перемещаться на протяжении 4 ходов, после чего следует пропуск хода для пополнения воздуха и очередное погружение.
После подъема для пополнения воздуха, игроки могут погрузиться в радиусе 1 клетки от координат их подъема.

После перемещения под водой, ведущие объявляют о событии, на которое могут наткнуться игроки или о его отсутствии. Если события по выбранным координатам нет, игроки просто остаются на выбранных координатах до следующего хода. При наличии события, выполняются его условия.

Игрок погружается по координатам В-4, запаса воздуха хватает на 4 хода
Пример первого хода:
Локация: «Под водой»
Ход № 1
Запас воздуха: 4 хода
Погружение: В-4

Пример последующих ходов:
Локация: «Под водой»
Ход № 2,3…
Запас воздуха: 3 хода
Перемещение: Г-3

Пример хода подъема:
Локация: «Под водой»
Ход № 4…
Запас воздуха: 1 ход
Перемещение: Д-1, подъем на корабль.


Спойлер:

Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:44.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (30.10.2022), Робинзон (30.10.2022)
Реклама
Старый 01.12.2022, 08:27   #2902
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,704
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 191

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Буйвол Посмотреть сообщение
тысяч пять у меня должны вроде снять,
Эо за что? За покупки мы сами перечисляем.
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.12.2022, 20:06   #2903
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,317
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1103

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
2. Вернуться к Китнул.
На какой остров плывем?
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:26   #2904
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,704
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 191

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
На какой остров плывем?
Вопрос только для Най или для нас тоже?
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:27   #2905
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,317
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1103

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
Вопрос только для Най или для нас тоже?
Только для нее.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:34   #2906
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,143
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Только для нее.
Так она была. И молча ушла. Тупик?
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег".
Христофор Колумб


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 5 : Остров сокровищ, которая надеюсь будет создана
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:41   #2907
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Она не ушла, она не помнит
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:43   #2908
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,704
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 191

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Она не ушла, она не помнит
А не посмотреть ли Карту ГК? Там есть несколько карибских поселений
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:46   #2909
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
А не посмотреть ли Карту ГК? Там есть несколько карибских поселений
Я смотрела уже, но я действительно не могу вспомнить.)
Сент-Люсия, возможно. Если нет, значит оставлю таки череп себе, что поделать.)
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:48   #2910
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,704
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 191

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
но я действительно не могу вспомнить.)
А меня смущают слова что все рванули на Зюйд-Ост, и лишь один пошел ловить на Норд-Ост
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 20:51   #2911
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,143
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
А меня смущают слова что все рванули на Зюйд-Ост, и лишь один пошел ловить на Норд-Ост
Это я тоже помню. а вот что именно они ловили не помню.
При этом на Северо-Запад рванул сам Дон Педро...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег".
Христофор Колумб


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 5 : Остров сокровищ, которая надеюсь будет создана

Последний раз редактировалось Old Alexander; 01.12.2022 в 20:53.
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:00   #2912
wildam
Старожил
Мичман
 
Аватар для wildam
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 14.01.2019
Сообщений: 735
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Сообщение Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Только для нее
Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
не могу вспомнить

Включите опцию "помощь зала", верный ответ известен.

Ещё и фразу, с которой надо к туземцам обращаться, воспроизвести можем.


А кстати, если правильно помню, найденное на "Легенде" просил отдать мастер, сделавший скафандр, так?
wildam вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:04   #2913
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,143
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от wildam Посмотреть сообщение
Включите опцию "помощь зала", верный ответ известен.

Ещё и фразу, с которой надо к туземцам обращаться, воспроизвести можем.


А кстати, если правильно помню, найденное на "Легенде" просил отдать мастер, сделавший скафандр, так?
Ну. и память...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег".
Христофор Колумб


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 5 : Остров сокровищ, которая надеюсь будет создана
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:05   #2914
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,317
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1103

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Пока Najrel вспоминает.. Капитаны возвращаются в Гавань.

Вернувшись в Гавань, все участники похода должны:
1. Кто брал снаряженный корабль в аренду, посетить губернатора и заплатить арендную плату (20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля).
2. Все капитаны должны прийти в мастерскую и показать предметы, найденные ими во время поисков под водой, чтобы мастер выбрал себе плату за костюм.


Напоминаю, что все ответы засчитываются только своими цветами!
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:05   #2915
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,704
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 191

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
Ну. и память...
А он пхоже все записывает
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:06   #2916
wildam
Старожил
Мичман
 
Аватар для wildam
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 14.01.2019
Сообщений: 735
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Сообщение Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
А он пхоже все записывает
Верное предположение.

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
Ну и память...
По записанному вспомнить нетрудно

Последний раз редактировалось wildam; 01.12.2022 в 21:08.
wildam вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:09   #2917
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Что имеется ввиду под "пройти в мастерскую"? На карте нажимаю мастерскую, зайти туда нельзя.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:11   #2918
wildam
Старожил
Мичман
 
Аватар для wildam
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 14.01.2019
Сообщений: 735
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Сообщение Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Что имеется ввиду под "пройти в мастерскую"? На карте нажимаю мастерскую, зайти туда нельзя.
Полагаю, просто надо записать в теме своим цветом, что нашёл под водой, если что нашёл.
wildam вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
John Milton (01.12.2022)
Старый 01.12.2022, 21:14   #2919
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Под водой нашел:
- Опал;
- рапиру "Оса";
- топор Вервульфа + 7231 дукат;
- кочергу;
- ятаган.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:14   #2920
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,801
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 717

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

а я не помню что нашел
Буйвол вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 21:15   #2921
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,704
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 191

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды

Цитата:
Сообщение от wildam Посмотреть сообщение
Полагаю, просто надо записать в теме своим цветом, что нашёл под водой, если что нашёл.
Э,ааааа Так, я на сегодня в туман. Пока найду все что нашел
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
нет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2022
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования