Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend > Прохождения игры Caribbean Legend

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: "Амстердам" действительно лучший для вас корабль в игре?
Да, я люблю такие быстрые фрегаты! 14 50.00%
Нет, он мало отличается от "Фортуны", надо бы усилить статы... 4 14.29%
Нет, у меня сплошь линейники в эскадре 0 0%
Нет, лучший корабль - в который трудно попасть 1 3.57%
Нет, любимый корабль - модернизированный ЛС 11 39.29%
Нет, я не могу отказаться от контрабанды 2 7.14%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 28. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2025, 22:07  
Rolando1975
Старожил
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,352
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 14

Награды пользователя:

Book Caribbean Legend - Ships Pack: Глава IV (DLC) - Башня с часами



Обсуждение и вопросы по прохождению дополнения "Ships Pack: Глава IV"

Четвёртая часть эпической серии дополнений, объединенных общим сюжетом и добавляющих в игру легендарные корабли Карибского моря.
Хендрик ван Дорн — старший управляющий учётного департамента Голландской Вест-Индской компании на Карибах и капитан могучего фрегата «Амстердам». Он убеждён, что стоит ослабить контроль — и всё рухнет. Возможно, доведённый до ручки корпорат однажды решит подчинить себе не только башню, но и всю штаб-квартиру ГВИК...

Внимание!
Контент доступен в качестве платного DLC.


Дополнение включает в себя:
Спойлер:
  • Квест, доступный как в сюжетном, так и в свободном режимах
  • Ранний доступ к эксклюзивным услугам ГВИК: аудит кораблей, смена судовых документов, страховка флота, внесение в реестр Компании и награды за пиратские судовые журналы
  • Могучий фрегат «Амстердам» — флагман ГВИК
  • Уникальные предметы и награды
  • Новые достижения
Полезная информация по прохождению:
Спойлер:
  • Начать квест можно с первого уровня — услуги ГВИК доступны для кораблей любого размера
  • Сначала улучшите репутацию среди голландских колоний до дружественной, чтобы получить доступ в контору судового учёта
  • Прокачка навыка «Харизма» необходима для получения лучшей концовки (80+)
  • Ван Дорн нападает, только если вы — враг Голландии
  • Босс-файт рассчитан на хорошо экипированного персонажа с сильными офицерами и командой
Прохождение квеста "Башня с часами":
Спойлер:
Квест начинается в Виллемстаде (Кюрасао) у бокового входа в офис Голландской Вест-Индской компании (ГВИК), расположенного слева от городской башни с часами. Там несёт службу часовой по имени Йохан. Капитану удастся добиться аудиенции только при наличии весомого авторитета в глазах голландцев: отношения с нацией должны быть не ниже дружественных. Если уровень отношений позволяет, то Йохан пропустит героя к Маартену Виссеру, заместителю Хендрика ван Дорна. Сам ван Дорн является весьма значимой фигурой — он старший управляющий учётного департамента ГВИК и капитан легендарного фрегата «Амстердам».

Виссер поручает герою задание: необходимо раздобыть пять документов пиратских капитанов. Речь идёт о судовых журналах, дневниках или кодексах. Эти бумаги можно обнаружить, обыскивая каюты после абордажа любых пиратских судов. Примечательно, что эти документы можно экипировать в слот навигационных приборов (буссоли и секстанта). Активированные предметы дают приятные бонусы, сила которых удваивается, если флагманом эскадры является фрегат «Амстердам».

Характеристики пиратских документов:
Спойлер:
Пиратский дневник — увеличивает скорость на глобальной карте на 3% (на «Амстердаме» — 6%). Подходит для штурмана.

Пиратский журнал — уменьшает штраф за торговлю крадеными товарами на 8% (на «Амстердаме» — 16%). Подходит для казначея.

Пиратский кодекс — увеличивает эффективность ремонта в море на 30% (на «Амстердаме» — 60%). Подходит для плотника.

Собрав необходимый комплект документов в сундуках поверженных пиратов, следует вернуться к заместителю ван Дорна. Виссер щедро вознаградит капитана дублонами и расскажет о спектре уникальных услуг, предоставляемых их департаментом. В этот момент беседа будет прервана прибытием в порт флагмана ГВИК. После просмотра сцены швартовки фрегата «Амстердам» герой наконец встречается с самим Хендриком ван Дорном. Управляющий проводит собеседование и назначает число месяца, когда можно зайти в департамент и воспользоваться услугами. Если подойти к Йохану в другое число месяца, то он напомнит нужное число.

Важно помнить, что аудиенция возможна только в назначенный день; в случае опоздания придётся заново договариваться через Йохана о переносе встречи.

Услуги учётного департамента ГВИК:
Спойлер:
Аудит корабля: Позволяет улучшить характеристики судна сверх апгрейдов верфи. Увеличивается максимальная скорость на 5%, маневренность — на 10%, дедвейт — на 10%, максимальная команда — на 5%.

Смена трейта: Изменение особенности корабля (в рамках допустимых для типа корабля).

Страховка (5000 дублонов): Страхуются все текущие и будущие корабли игрока, находящиеся в любых портовых управлениях. В случае нападения на город они не пропадут.

Реестр ГВИК: Внесение корабля в реестр компании. Это снижает агрессию враждебных эскадр (пиратов, патрулей, охотников за головами) на глобальной карте. Внесение корабля в реестр также улучшает его характеристики в зависимости от специализации: у военных кораблей скорость увеличивается на 12%, у торговых — максимальная численность экипажа на 20%, у рейдерских — дедвейт на 20%, а у универсальных — скорость на 6%, дедвейт на 10% и численность экипажа на 10%.

Скупка документов: Контора готова выкупать лишние пиратские документы за дублоны (например, журнал принимают за 80 дублонов, а кодекс — за 125). После сдачи 50 пиратских документов (можно не за один раз) выдаётся достижение «Борьба с вредителями».

Стоимость услуг, кроме страховки, зависит от корабля. Например, для «Летящего Сердца» (2 класс) аудит обойдётся в 1600 дублонов, смена трейта — 1400 дублонов, внесение в реестр — 1800 дублонов. Для «Химеры» (4 класс) все те же услуги стоят соответственно 625, 700 и 550 дублонов.

При первом использовании услуг конторы судового учёта выдаётся достижение «Бумага всё стерпит».

Маартен Виссер в приватной беседе сетует на своего начальника. По его словам, контракт ван Дорна давно истёк, и тот незаконно занимает директорское кресло, однако доказательства спрятаны в архивах. Виссер предлагает герою проникнуть в департамент ночью и найти компромат.

Перед дверью офиса стоит часовой Йохан. Главный герой может устранить охранника или, обладая показателем Харизмы 80 и выше, убедить его пропустить внутрь. Успешные переговоры не только открывают достижение «Корпоративная культура», но и побуждают Йохана раскрыть секрет: ван Дорн хранит какой-то ключ в одной из книг. Внутри основного помещения, помимо контракта, который истёк 7 лет назад, и деловых бумаг (отчёт о делах в Бразилии, письмо с Антигуа), находится редкий двузарядный пистолет. Если часовой остался жив и поделился информацией, среди вещей также можно заметить странную книгу. Взятие этого предмета в меню инвентаря даст ключ, открывающий путь в подвал. При силовом варианте прохождения самостоятельно обнаружить тайник не выйдет. В открывшемся подвальном помещении хранятся корабельный телескоп (лучшая подзорная труба в игре), голландская шляпа, 1000 дублонов и нераспечатанное письмо от Катарины (жены ван Дорна), которое понадобится далее.

Утром следующего дня контракт следует передать Виссеру (он находится в общем зале ГВИК, там же, где торгуют лицензиями). Заместитель даст в награду 500 дублонов и попросит тайм-аут на два месяца для урегулирования бюрократических вопросов с метрополией.

Спустя два месяца при визите в контору выясняется, что интрига удалась: ван Дорн смещён с должности, а Виссер занял его место. Теперь доступ к услугам департамента открыт в любой день без предварительной записи. Бывший директор знает о роли героя в своей отставке, но открытый конфликт с ним начнется только при условии, что герой станет явной угрозой для Голландии.

После выхода из здания конторы подбегает Мэри/Элен и беспокоится, что Шарль пойдет на захват "Амстердама". Она обещает поговорить с Алонсо насчет этого. Взойдя на борт после разговора, Шарль застает Алонсо в каюте. Старший матрос начинает отговаривать своего капитана. Шарля в захвате «Амстердама» поддерживает Томми, называя Алонсо упрямым как мул. Шарль дает команду Томми на выход из каюты и успокаивает Алонсо, что столкновение с ван Дорном состоится еще не скоро — сначала надо основательно разозлить голландцев.

Чтобы заполучить легендарный фрегат, необходимо иметь награду за голову со стороны Голландии четвёртого уровня (очень быстро заработать награду за голову можно убивая солдат в голландских городах). В этом случае в открытом море на героя нападет карательная эскадра, возглавляемая «Амстердамом». После успешного морского боя и абордажа флагмана начнется диалог с ван Дорном в его каюте.
Если показать ван Дорну найденное ранее письмо жены, он осознает свои ошибки и сдастся без боя, а также дарит именной пистолет. В ином случае капитана придется убить.

Независимо от исхода диалога, фрегат «Амстердам» достанется главному герою, как и содержимое сундуков в каюте. Среди трофеев редкая легкая броня «Бригант с горжетом», сундуки с дублонами, сокровища, обереги «Куриный бог», 5 отличных карт (если уже получено задание от Хосе Диаса на поиск карт в ходе прохождения квеста [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]) а также оружейная бумага и карта сокровищ. Выдаётся достижение «Амстердам», а если уровень главного героя ниже 19, то ещё и «Минмаксер V». В сундуках остальных кораблей карательной эскадры ничего интересного нет.

Финальным этапом истории станет визит в контору ГВИК. Если прибыть в порт Виллемстада на «Амстердаме», то голландцы начнут стрелять, поэтому нужно попасть в город через джунгли. Если игрок ранее получил адмиральскую шляпу (есть на флагмане золотого флота, а также находится в ходе квеста «Депеша Кромвеля»), то на фрегате «Амстердам» можно зайти в Виллемстад, экипировав персонажа этой шляпой. В конторе главный герой беседует со священником де Ландой, а через сутки после разговора может с помощью легкого шантажа договориться с Виссером насчёт «Амстердама».

Характеристики «Амстердама» (скорость на глобальной карте, маневренность, скорость перезарядки, дальность орудий) улучшаются при уничтожении пиратских кораблей. Корабли можно топить пушками либо топить после абордажа; если захватывать их себе, то бонус не увеличивается. Максимальный бонус — 15%. После получения максимального бонуса к характеристикам корабля выдаётся достижение «Корпоративные стандарты».


Rolando1975, miha, дополнения от Жан Люк Лагард, terminator18
Характеристики фрегата "Амстердам"
Спойлер:
Изначальные характеристики
Спойлер:






Скриншоты сделаны на версии 1.7.0 (27.12.2025)
Характеристики после аудита, внесения в реестр и полного улучшения на верфях архипелага
Спойлер:


Скриншоты сделаны на версии 1.6.0 (05.01.2026)




Последний раз редактировалось miha; 17.01.2026 в 16:07. Причина: много дополнений
Rolando1975 вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AnDuv (07.12.2025), Ksu (07.12.2025), miha (28.12.2025), Swolfch (08.01.2026), Terrorrist (28.12.2025), Zloy Tehnolog (07.12.2025), Ладрон (07.12.2025), Чёрный Барт (28.12.2025)
Старый 24.02.2026, 11:49   #60
Rolando1975
Старожил
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,352
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 14

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Ships Pack: Глава IV (DLC) - Башня с часами

Цитата:
Сообщение от rokjir Посмотреть сообщение
я честно не понял... какие еще условия?
На верфях можно апать только то, что еще не проапано. А для аудита и занесения в реестр надо пройти квест "Башня с часами" хотя бы до собеседования с Ван Дорном и приходить в назначенный день.
Чтобы иметь возможность проводить аудит в любой день и при этом получить призы от этого квеста по максимуму, самое для меня трудное на малых левелах ГГ - это поднять Харизму до 80. Может даже придется соответствующий перк задействовать, который прибавляет к Харизме от каждого "вычурного" предмета не 7, а 10.
Rolando1975 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
rokjir (24.02.2026)
Старый 21.03.2026, 15:12   #61
AnDuv
Старшина
 
Аватар для AnDuv
 
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 117
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Ships Pack: Глава IV (DLC) - Башня с часами

Словил такой баг. После разговора в каюте с Алонсо и Томми, скрипт не завершается. Томми уходит и все. Не могу ни куда выйти. Пробовал переигрывать с более поздних сейвов, не помогло.
AnDuv вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
caribbean legend, карибская легенда, прохождение, прохождение квестов


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2026
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования