|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2012, 17:35 | |
|
К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Тема для опубликования, обсуждения, новых идей модификаций оружия, предметов, интерфейса для игры "Корсары: Каждому Своё!" Модификации для игры Корсары КС в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре"Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:21. Причина: счетчик |
09.07.2020, 12:06 | #140 |
Боцман
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Всем привет. Не нашёл специальной темы про моды, поэтому спрошу здесь.
Может ли кто-нибудь сделать пиратский герб на паруса по форме такой же как в игре, но только белый? Не порзрачный, а именно белый. На чёрные паруса прозрачный не очень ложится. Или подскажите в каких файлах лежат пиратские гербы и чем их лучше редактировать ( цвет, я думаю, сумею поменять). |
13.12.2021, 18:44 | #141 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
После открытия скриптов в версии 1.7.3 сделал модификацию по выводу трудно получаемой и визуально наблюдаемой информации.
1. модифицированный файл здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] 2. в папке \PROGRAM\controls нужно заменить файл "hotkey_modify.с" (желательно сделать бэкап оригинального файла) 3. теперь на суше при нажатии кнопок быстрой смены оружия (по умолчанию 3, 4, 5) будет всплывать лог с информацией о здоровье персонажа, счётчики дневного и недельного повреждения хп с предельно допустимым значением до падения здоровья (судя по скриптам, недельный суммарный дамаг проверяется каждые 5 дней), репутация у наций в цифровом значении, в том числе и репутация у контрабандистов (если у значений есть дробная часть, то она отбрасывается) Теперь можно более уверенно контролировать серьёзные боёвки, что бы не допустить падения здоровья, или сложные квесты с падением отношений от наций. пример здесь (до сдачи контрабандиста властям и после) Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (13.12.2021) |
Реклама | |
03.01.2022, 16:10 | #142 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
4. теперь в добавок к выбранному клинку в скобках показывает его атаку, а потом множители к итоговому дамагу (итоговое значение множителей умножено на 100, чем больше число, тем больше дамага нанесёт клинок этим типом удара) в зависимости от типа удара, длинны, кривизны, веса и баланса. Не учитывается все прочие множители (от артефактов, навыков владения и прочее). Теперь можно сравнивать клинки в одной категории (например СТ с СТ) просто положив их в инвентарь и жмякая горячую клавишу 3-4-5 (по умолчанию это быстрый выбор клинка). Т.к. дага почти всё время в интентаре, то будет периодически маячить для РШ, увы. Обновлённый мод здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Пример сравнения корда и гроссмесера: Спойлер: |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.01.2022, 19:37 | #143 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Я дико извиняюсь, но не проще ли адаптировать для 1.7.3 ахоевский BladeDmg?
|
04.01.2022, 15:26 | #144 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
|
04.01.2022, 20:24 | #145 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
Насчет "читовости".... Он гораздо менее "читовый", чем, например, мод на границы локаций на глобалке. "Границы", реально, упрощают игру (и при этом -"допущены" студией), а BladeDmg - всего лишь дает необходимую игроку информацию, Если бы этот мод, или его аналог, был в игре с самого релиза, мы могли бы избежать тысяч страниц и часов срача по поводу "всесильности баланса" и пр. Короче: лично я, вполне приветствую любой "информационный" мод вообще, и твой в частности . Просто - в данном случае, имхо, формат ахоевцев удобнее. А вообще - (опять же - ИМХО) - недостаточность информации серьезнейший концептуальный просчет студии. |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | idealist (04.01.2022), Дон Котяриус (05.01.2022) |
09.04.2022, 14:03 | #146 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Всем добра!
У кого-нибудь есть мод [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Очень хочется) |
09.04.2022, 15:07 | #147 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
|
09.04.2022, 15:21 | #148 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
|
09.04.2022, 16:14 | #149 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Проверил - скачивается нормально. И архив нормально распаковывается.
Вы в загрузках смотрели? Может архив уже там?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
09.04.2022, 16:40 | #150 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
|
12.10.2022, 20:50 | #151 |
Юнга
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Новая глобалка )
Текстуры моря повзаимствовал у комрада @Nikk Текстуры островов сам нарисовал с нуля используя фрагменты Гугл карт ) Моделька корабля ГГ из CSP с переделками и перекрасом Все стоковые модельки кораблей тоже переделаны, перекрашены, увеличены в размерах в х1,5 раз, сделал более высокополигональные паруса ⚠ ** ВАЖНО! ** ⚠ У некоторых пользователей всплывают непонятные артефакты - полосы засветов от моделей на весь экран. Лечится отключением вертикальной синхронизации и msaa в ***engine.ini*** в корневой папке с игрой. Качать тут [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Johnny88; 12.10.2022 в 21:19. |
19.02.2023, 20:48 | #152 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Здравия желаю.
У меня после установки аддона отвалились все шрифты в игре. Ни одной надписи в интерфейсе: ни на кнопках, ни названий сохранений, ничего не написано. НЕ кодировка, нет. Символов нет от слова "совсем". Что может быть? выглядит-то оно красиво... |
24.02.2023, 19:24 | #153 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Баловался с нейросеткой
там можно наделать новых иконок для замены приевшихся тем, кто много играет кому интересно, могу рассказать что как Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер:
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
25.02.2023, 11:42 | #155 | |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
|
|
26.12.2023, 23:52 | #157 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
А мод от Johnny88 пятью постами выше смотрели? Может вам подойдет?
Если не то то (чем чёрт не шутит) посмотрите в теме моды для ГПК. Там несколько модов на замену значков экаунтеров от Тимофея. Они конечно для ГПК но делались всё-таки под модпак. Может и на К:КС пойдут без адаптации?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
31.01.2024, 16:33 | #158 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - решил написать некоторые правки, добавить несколько читерское меню офицерам, сделать возможность найма некоторых персонажей и прочее - тестировал, что не тестел, там написано. Есть грамматические ошибки, будут правки но не полные (не охота замарачиватся). вероятно что будет и версия 2 как минимум, так как пишу (для себя, скажем так, по приколу).
= Что уже сделано: = - ВЗЯТЬ МАЛЬТИЙЦА.zip ЕСЛИ НЕ ИДТИ В НАЧАЛЕ ИГРЫ К ГУБЕРНАТОРУ А РАССПРОСИТЬ ЖИТЕЛЕЙ И ИДТИ К МИШЕЛЮ ЧЕРЕЗ АБАТА БЕНУА ... ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ВЗЯТЬ МАЛЬТИЙЦА - ПРОВОЖАТОГО В КОМАНДУ. (абордажник+компаньон, нет стандартных диалогов офицера, есть меню офицера). Очень хороший офицер на старте. в первый рас, если будите брать ... придется долго читать диалог с ним, для опытных может показаться очень скучным, но все же почитайте )) . - ВАЛЕНЬИ ПАЧ.zip ПАТЧ НА БЕССМЕРТНОГО ВАЛЕНЬИ. ДЕЛАЕТ ЕГО СМЕРТНЫМ ПРИ БОЕВКЕ НА ЛЯМАНТЕН. ВРЕМЕНАМИ ОН МОЖЕТ БЫТЬ НЕУБИВАЕМЫЙ - СНИМАЕТ ЭТОТ БАГ )). СНЯТО ОГРАНИЧЕНИЕ НА ПРОХОЖДЕНИЕ УРОКА. ЕСЛИ ВСТРЕТИТЕ ГРИГУАРА - ОН ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕДЛОЖИТ СХОДИТЬ С НИМ В СЕЛЬВУ. советую ставить ... хуже не сделаете. - АБИГЕЙЛ.zip С АБИГЕЙЛ МОЖНО ЗАНИМАТЬСЯ кЕКСОМ, ЕСТЬ УРЕЗАННОЕ МЕНЮ ОФИЦЕРА - ВЗЯТЬ ЕЕ С СОБОЙ - НЕЛЬЗЯ. - только по линейке за Англию в Гамбите. - МЕНЮ ОФИЦЕРА.zip то самое меню офицера, можно много чего, деньги предметы - не уязвимость - уязвимость - делает офицеров преданными - не просят денег (прибавки в каждой таверне), вместе уживаются и Герои и Кровавые убийцы. Но это не полное чит меню ... много чего и нельзя ... - +18 МИРАБЕЛЬ И РОДГАР.zip +18 не знаю можно ли такое, но текст там весьма пафосный и не всем может понравиться, делал из учета что Мирабэль рабыня ... Ставиться на Мирабэль и Родгара с нашей базы. Мирабэль безотказна, по нескольку рас в день ... есть опция МАРАФОН - это несколько заходов за рас ... Есть обучение как с ней нужно ... это самое ... . Можно взять в Офицеры - всегда с нами - прокачивается ... Может быть Компаноном. Абордажником - нет, назначить можно но драться не будет. Можно заменить модельку Мирабель на Кетрин Фокс, Кетрин останется прежней. Родгар ... Можно взять в Офицеры, Компаньон + Абордажник, Плавучий склад и Док в одном лице. Ставит корабли любого ранга до 999 штук на Исла Мону, из любой точки на карте, так же и достает ... Карманный флот .. из кармана ... - ставить может вместе с командой. Так же есть меню офицера. - стоянка для всех судов бесплатна ... но придется обеспечить вахтенным офицером, как в любом ПУ. если вам общение с Миабель не по душе и те диалоги ... можете не общаться или оставить на Моне а взять только Родгара. - НОВЫЙ ГИД.zip у Валеньи, который нас встречает на пирсе в начале игры , есть урезанное офицерское меню, можно получить предметы - холодное оружие и глянуть какие параметры будут у мечей при старте новой игры. ... и прочее . - НОВЫЙ КНИППЕЛЬ нет ограничение на ГАМБИТ за Англию.zip Улучшеный Книппель, снято ограничение на гамбит за Англию. - НОВЫЙ ЛОНГВЕЙ.zip Улучшеный Китаец с офицерским меню и Бессмертием в базе, как и Книпель и ТИЧИНГИТУ и ТОНЗАНГ - можно снять через офицерское меню (бессмертие, через чуствую Холод) . - НОВЫЙ ТИЧИНГИТУ.zip Улучшеный Индеец. - можно и в компаньоны. - НОВЫЙ ТОНЗАНГ.zip Улучшеный Тонзанг. - можно и в компаньоны. - ПОЧТИ КАК ДОМА.zip Наемник всегда пойдет к вам в команду ! - это стандартный офицер как и стартовый Фульк, с таким же меню офицера как и у тех кто в таверне. - СНЯТО ОГРАНИЧЕНИЕ ГАМБИТ ЗА ТОНЗАНГА.zip Гамбит за ТО - теперь без ограничений, можете проходить и Героем с любыми параметрами владения оружия и на любом уровне. (как и весь гамбит) ФАДЕЙ РЕГАТА.zip У Фадея за 20.000 песо можно купить пропуск на Регату - , ту самую, которая стартует в Порт-Рояле ... , да 20.000 он у вас заберет, зачем ... ну вы можете пользоваться меню офицера - добавить 1.000.000 а можете нет, все по честному , вы ему деньги - он пропуск. (сделано немного коряво , но работает). Можно брать не один рас ... полностью не тестел, но 2й старт проходил на ура, за концовку не скажу. Добавлено через 21 час 25 минут ФИКС АЧИВОК ... каждый день в море - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] КЕКС ЗАСТАВКА ... в борделе и не только 2 варианта - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Добавлено через 5 минут - Якоба Ван Берга в Офицеры (только за Голандию и Лукаса, где китайца берем). подробности внутри - не ломает прохождение, но 2 события пропускаем, бой с Мираж и Валькирия, остальное по сюжету. ... забыл добавить в текст - Китайца когда дают 1й рас, не на какой из кораблей не назначаем, в обще его лучше не трогать, пака не заберем на совсем. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Добавлено через 3 часа 59 минут .... не до тестел, Возможность взять Якоба Ван Берга в команду! - а вот Китайца не получиться ..., в остальном проходимая и играбельная - сделал исправления. пройден гамбит - не завален. берг и китаец в команде, начат ДСЛ под Черным Флагом - скрины. смотреть: Якоба Ван Берга в Офицеры - Финал (139.8 Кб) скачать: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Добавлено через 13 часов 25 минут Реджинальд Джексон в команде PROGRAM - КОПИРОВАТЬ В ПАПКУ С ИГРОЙ С ЗАМЕНОЙ ФАЙЛОВ. ВЕРСИЯ ИГРЫ 1.7.3 капитан щебеки Гарпия по квесту Калеуче. не ломает игру и скрипты, никак не влияет на игру и сюжет, если решили установить то возьмете автоматом - выбора не будет. Удалить его из команды не получиться - это самый молчаливый парень из всех офицеров. (удалить все же можно, отправив его на корабле в последний бой и затопив с какой нить Тартаной или Баркасом). Хороший Абордажник в Базе - Очень много перков как личных так и корабельных ... а вот с с пиратес и умениями подкачал ... да и учиться не сильно быстро. Джексон Бессмертный по дефолту, так как поговорить с ним нельзя ... то и изменить это никак нельзя ... скачать: Реджинальд Джексон в команде (31.3 Кб) Добавлено через 1 час 23 минуты Как пройти Калеуче с моими Модами где есть Офицерское меню - ! 1 - обычным способом. 2 - отдали череп, закрыли Гамбит - смотрим в журнал на дату закрытия (или запоминаем дату когда отдали череп). Если за англию и Флитвуда - мотаем 3 месяца, за остальных - 6 месяцев - можно больше, я вот сам не заметил как 8 промотал... что бы не искать нужного нищего, временами это не проблема и каждый встречный нищий готов продать .. а временами ..., дак вот, заходим у любого офицера в офицерское меню и 1 рас получаем у него зелья Тутальпака, - получить деньги и предметы - Зелья. Вместо зелий вам выдадут 3 - нужных Талисмана... 1 - странный амулет - опрашиваем маяки, идем к Шаману ... Топим Калеуче ... точнее даем себя потопить. Если вы ставили Бесмертие на героя - Снимите до боя с Калеуче, офицер.меню - Хочу сделать себя (именно себя а не тебя!) ... - холод, чуствую холод - все идем топить.. то есть топится, ну и корабль не забудте сменить... чтоб не утопить свой уникальный флагман, можно его поставить компаноном а самому сесть на другое, только в бой не вступать, ему спустить паруса приказ а сами полным ходом на корабль призрак идем ... и чем быстрее тем лучше ... ранее помниться, он мог и шмальнуть, если долго подплывать. Странный амулет у нас забрали, в инвентаре еще 2 ..., говорим с Тутальпаком ... идем на Барбадос ..., находим Джексана, если стоит мод - Берем в команду если нет ... то стандартно ИИИ да у нас и ключь от его вещей и амулет. Можно сразу к шаману, потом за шмотками или сначала за шмотками - Чуствуете в себе силы и отважного морехода и верите в свой корабль и команду - можете в начале за шмотками (но Калеуче не дремлет) - нет, едем к шаману. И да, в сундуке берем все Кроме Амулета (а то вы его потом просто не выбросите 0.3кг все же,... хотя после прохождения возможно все амулеты превратятся в элексиры и проблем не будет) Сдаем 1 Амулет Шаману ... и И ВОТ у нас остался 1 амулет ... и да срабатывает скрипт и мы можем его сдать сразу же!!! - НО, тогда мы не получим костюм Лампорта, офицеры вам выдают только плетенку - Лампорта - не будет. Проходим обычно Квест с ловцом змей, гасим пиратов, чистим их схрон в пещере. НЕ берем с собой амулет со схрона, так же как и с вещей Джексона - не берем!, только потом едем к шаману и сдаем 2й амулет (который у нас уже был) и таким образом Освобождаемся от всех 3 амулетов. И не переживайте, если они превратятся в Зелья а вы не взяли, - офицеры вам всегда их выдадут. Их конечно можно применять не только на себе но и на офицерах. Какие зелья у шамана возьмете те и вам будут давать. Если выбрали обучаемость, то вам не обязательны офицеры с высокой обучаемостью, если Силу ... то наоборот, офицеров лучше подбирать с высокой обучаемостью а сила не критична. и да чем раньше вы в игре возьмете офицера, чем раньше ему вкачаете растущую энергию ... тем он будет по итогу более энергичный ... а Жизнь, чтоб не замарачиваться на растущей, всегда можно сделать 999 через - боль и сомнения более не терзают тебя ..., если хотите смертного все же ... - холод, чувствую холод. Персонажу так нельзя - только бесмертие или смерть, так что для смертного героя, количество HP - жизни, все же актуально и растущая жизнь тоже. Атлет при бесмертии получает +30 в рост энергии от перка 15 и 15 от своего класса и не теряет энергию ... так как урона и не получает, но только при включенном бессмертии. Добавлено через 9 часов 45 минут ... Прошел таким образом и словил баг, после разговора с Шаманом на Доминике, из дома нас не выпустят ... как то очень давно такое припоминаю тоже ... В общем, КАЛЕУЧЕ ОПЕН ФИНАЛПАК Что в паке : - Фикс бага, когда мы приносим Череп Шаману на Доминику, временами невозможно выйти из локации дом и мы навечно обручены с Тутальпаком, в его доме. Чтобы выйти, нужно с ним поговорить еще рас - локации откроются. - Возможность взять Реджинальда Джексона (капитан шебеки - Гарпия) в команду. (без вариантов, при установке патча) - Возможность взять Вождя Чевинцев в храме в команду (если верно ответим на вопросы) . Есть выбор, брать или нет, герой без эконок и специфический ... навигация 93! Скачать: КАЛЕУЧЕ ОПЕН ФИНАЛПАК (119.9 Кб) |
03.10.2024, 18:21 | #159 | |
Юнга
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | SkyReg11 (11.10.2024) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|