Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:39  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации кораблей



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей корабельных модификаций для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:25. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Babb (16.09.2012), Daniella Castillio (01.12.2012), dem0n1c (09.03.2014), efich45 (23.12.2012), grisamd (21.09.2012), Henry Morgan (13.09.2012), kNightSC2 (08.06.2013), Marconi (27.04.2020), Mephistopheles (09.10.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (13.12.2012), SkyReg11 (03.11.2017), Yukon (21.12.2017), Алексеи (20.02.2018), Армеец (15.07.2013), Корс@Р (28.10.2012)
Старый 21.02.2014, 03:29   #280
Suiberis
Салага
 
Регистрация: 21.02.2014
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Подброшу свой вопрос.

Изрыл весь интернет, но никак не могу найти модель HMS Sophie для ГПК.
Выкладывалась [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и здесь на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Везде ссылки битые. Может у кого завалялась моделька?
Suiberis вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 09:47   #281
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Suiberis Посмотреть сообщение
Может у кого завалялась моделька?
у ахоевцев в моде
качаешь устанавливаешь и достаешь из ресурсов
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 21.02.2014, 17:31   #282
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Товарищи помогите!! Кто-нибудь может вытащить эту посудину из воды и затем поправить сайлорспоинты??
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.02.2014, 18:53   #283
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Suiberis Посмотреть сообщение
Изрыл весь интернет, но никак не могу найти модель HMS Sophie для ГПК.
Выкладывалась [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и здесь на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Везде ссылки битые. Может у кого завалялась моделька?
Лови, если ещё актуально:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ingmar вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 09:08   #284
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
Товарищи помогите!! Кто-нибудь может вытащить эту посудину из воды и затем поправить сайлорспоинты??
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
кто-нибудь отзовитесь...
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 13:58   #285
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
кто-нибудь отзовитесь...
Селорспойнты поправить возьмусь, тем более, что они явно не родные.
А что касаемо: "вытащить эту посудину из воды", или, если я правильно понял, уменьшить осадку, то это очень легко сделать при открытых скриптах и больно гиморно при закрытых (придется менять координату по Y абсолютно всех локаторов модели). Какой вариант интересует тебя?
Да и, как по мне, он и так не сильно глубоко сидит:
Изображения
Тип файла: png Тринити01.png (701.3 Кб, 212 просмотров)
Тип файла: png Тринити02.png (348.6 Кб, 147 просмотров)
Ingmar вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 19:05   #286
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
Какой вариант интересует тебя?
Да и, как по мне, он и так не сильно глубоко сидит:
скрипты закрыты... так-то да, не сильно глубоко, но вода попадает в нижние порты...( чуть-чуть бы повыше... а возможно такое в игре: чтобы груженый корабль не погружался в воду?? то есть груженый был бы как не груженый??
Заранее благодарю)
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 20:06   #287
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
а возможно такое в игре: чтобы груженый корабль не погружался в воду?? то есть груженый был бы как не груженый??
Возможно конечно, только опять же через скрипты.
Ты на какой версии играешь?

ЗЫ У той модели Trinity, что ты хочешь использовать 96 орудийных локаторов, а у дефолтного мановара 102, если чо.
Ingmar вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 20:31   #288
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
У той модели Trinity, что ты хочешь использовать 96 орудийных локаторов, а у дефолтного мановара 102, если чо
да и ладно)

играю на 1.3.2 АТ
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 09:53   #289
a_gert
Салага
 
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 4
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Приветствую!
Выше уже писали о проблеме с флагами на СР:
Цитата:
Сообщение от alex1rendel Посмотреть сообщение
Я в моделинге не очень силён... мне ну ОЧЕНЬ понравился СР
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Хоть и написано что только для версии 1.12 но на мод-паке идёт хорошо, только есть 1 минус. Флаг, который должен быть на носу, уходит на корму и получается что спереди флага нет, а сзади две наложенные друг на друга текстуры флага...
Хотелось бы знать, есть ли фикс, а если нет, то как самому решить эту проблему?
a_gert вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 10:33   #290
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от a_gert Посмотреть сообщение
Хотелось бы знать, есть ли фикс, а если нет, то как самому решить эту проблему?
с помощью утилиты тул нужно удалить локаторы флага с бизань мачты (или с любой другой) и всё заработает
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 19:03   #291
a_gert
Салага
 
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 4
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
с помощью утилиты тул нужно удалить локаторы флага с бизань мачты (или с любой другой) и всё заработает
Эх, еще бы знать как это сделать...
Сам я с ТУЛом не знаком, к сожалению.

P.S. Есть ли где то мануалы/ уроки/ туторы по редактированию локаторов?
Уж больно кораблик приглянулся
a_gert вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 22:08   #292
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

попробуй это
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.03.2014, 06:13   #293
Аккуратный
Матрос
 
Аватар для Аккуратный
 
Регистрация: 01.02.2014
Адрес: Капстервиль
Сообщений: 29
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Модификация "Летучий Голландец"


Скриншоты:
Спойлер:






Автор сборки:Аккуратный

Новые модели,текстуры,паруса Летучего Голландца.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 16:42. Причина: добавлены скриншоты
Аккуратный вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (08.03.2014), Yukon (08.03.2014), Армеец (08.03.2014)
Старый 08.03.2014, 12:46   #294
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Аккуратный Посмотреть сообщение
Модификация "Летучий Голландец"
это из К:КС ??
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 04:01   #295
Аккуратный
Матрос
 
Аватар для Аккуратный
 
Регистрация: 01.02.2014
Адрес: Капстервиль
Сообщений: 29
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
это из К:КС ??
Да,только текстура парусов другие.







.

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 16:43.
Аккуратный вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 22:52   #296
slavik31415
Юнга
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

По поводу осадки судна, никаких скриптов менять не надо. Заходим через програмку TOOL и открываем модель корабля, ну и меняем всё в колонке Y - допустим там стоит значение 0,5 и если мы хотим поднять наш корабль, изменяем это значение на 1 и так подряд со всеми игриковыми значениями.

Есесно после этого нужно менять саилорпоинт, также прибавить к значению игрек, чтобы матросы не провалились под палубу.

Ещё вопрос, что нибудь решили на счёт этих мачт сломанных, при загрузке которых игра вылетает? Может их можно как то укрепить?
slavik31415 вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 23:15   #297
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от slavik31415 Посмотреть сообщение
По поводу осадки судна, никаких скриптов менять не надо. Заходим через програмку TOOL и открываем модель корабля, ну и меняем всё в колонке Y - допустим там стоит значение 0,5 и если мы хотим поднять наш корабль, изменяем это значение на 1 и так подряд со всеми игриковыми значениями.
Это кому адресовано?
Цитата:
Ещё вопрос, что нибудь решили на счёт этих мачт сломанных, при загрузке которых игра вылетает? Может их можно как то укрепить?
О каких мачтах речь? Можно яснее формулировать?
Ingmar вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 13:15   #298
slavik31415
Юнга
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Да тут кто то писал что только через скрипты править осадку нужно, вот я и написал что через tool делается.

На счёт мачт, на новых кораблях(фрегат, линейный корабль и др) если во время боя была поломана мачта, а потом ещё и сохранится, то при загрузке этого сохранения вылетает ошибка.
Вот я и спросил, есть ли решение этой проблемы?

Кстати HMS Victory ошибки такой не даёт, хотя ведь тоже тяжёлая модель.
Может можно как нибудь укрепить мачты чтобы вообще не ломались?
slavik31415 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 18:12   #299
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от slavik31415 Посмотреть сообщение
Да тут кто то писал что только через скрипты править осадку нужно, вот я и написал что через tool делается.
Нет. Никто тут такого не писал, что "только через скрипты".
"Кто-то" написал, что через скрипты очень просто, а через Тool слишком муторно, ведь придется править координаты всех локаторов по Y, если чо.
Цитата:
На счёт мачт, на новых кораблях(фрегат, линейный корабль и др)
Ну, это наверное какие-то конкретные модели кораблей и у этих моделей есть свои названия, как например у HMS Victory?
Цитата:
если во время боя была поломана мачта, а потом ещё и сохранится, то при загрузке этого сохранения вылетает ошибка.
Это я понял. Такая проблема обычно встречается емнип у некоторых моделей из New Horizons.
Цитата:
Вот я и спросил, есть ли решение этой проблемы?
Есть. Но оно не универсально, у каждого конкретного корабля свои тараканы. Поэтому я и поинтересовался, какие именно мачты и каких кораблей.
Цитата:
Кстати HMS Victory ошибки такой не даёт, хотя ведь тоже тяжёлая модель.
А это обычно никак не связано с "тяжестью" модели. Проблема скорее всего в иерархии мачт.
Ingmar вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования