|
|||||||
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
![]() Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:29. Причина: новые ссылки на картинки |
|
|
|
|
|
#80 |
|
Старшина
|
|
|
|
|
|
|
#81 |
|
Старожил
|
Это - да, не файл. Но я написал так, ибо в ресурсах есть два файла с точно такими же названиями.
А в данном случае - это звуковая схема, которая должна быть в файле sound_scheme.ini или где-то в коде. ----- Так... Посмотрел. Схема [music_spokplavanie] - это схема для палубы в режиме моря в мирное время, тут уважаемый Yukon так и написал. А вот [music_endplavanie] - это тоже спокойное плавание, но в капитанской каюте корабля.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
|
|
| Реклама | |
|
|
|
|
#82 |
|
Старшина
|
Nathaniel, только что запустил игру, из города в корабль, из корабля в каюту и Начало играть в каюте вот это: 07-Town.ogg
в то время как у меня в music_alias вот что: как такое может быть... Спойлер: Короче говоря у меня в enplavanie ничего нет похожего на 07-Town.ogg |
|
|
|
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#83 |
|
Старожил
|
Не вопрос... В каждой игре эти файлы подвергаются изменениям. Вполне возможно, мы обсуждаем разные версии одной и той же игры.
Кроме того, Вам никто не мешает описать в этих файлах собственную музыку, которая Вам больше по душе. Именно в этом и заключается вся прелесть модмейкерства!.. Добавьте в схему новые строки под оригинальными или же замените. Количество не имеет значения. Главное - по инструкции делать.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
|
|
|
|
#84 |
|
Юнга
|
Всем доброго вечера. Нужна небольшая консультация по music_alias.ini
Есть ли в ГПК какие либо технические особенности моддинга звука? Вроде определенного формата (только ogg) или ограничения kbps, количества треков в блоках? Пожалуйста, кто может - подскажите. Не хотелось бы потратить несколько вечеров и в итоге откатывать всё назад из-за 320 kbps при максимальных допустимых 128kbps. Уже имею такой неприятный опыт :-( |
|
|
|
|
|
#85 |
|
Старожил
|
Для К:ГПК подойдёт не только .ogg, но и .wav. Для К:КС - те же и .mp3. Я использую второй, ибо не умею правильно конвертировать в первый формат и звук получается неприятным.
Общих советов давать не буду, т.к. не знаю всех тонкостей воспроизведения звука, но сам никогда не использую 320 kbps. Обычно не выше 192 kbps.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | WolkOmega (28.09.2015) |
|
|
#86 |
|
Старшина
|
Nathaniel, я для ГПК AT использую mp3 и все вроде работает...
Добавлено через 27 минут По-моему за это отвечает SEA BATTLE В общем, кто знает подскажите за что отвечает ENPLAVANIE в версии ГПК AT 1,32? И как заменить музыку в каюте? (если это возможно) p.s. END_STORM и STORM чем отличаются? заранее спасибо за ответы Последний раз редактировалось Leeekaaa; 28.09.2015 в 15:00. |
|
|
|
|
|
#89 | |
|
Старожил
|
Цитата:
Подобных примеров в .ini-файлах "Корсаров" очень много. Я не нашёл ни одного упоминания этой схемы...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
|
|
|
|
|
#90 |
|
Старшина
|
Nathaniel, Да я вот тоже поставил на Enplavanie 1 трек явно выделяющийся из всех остальных и загрузил игру: нигде его не встретил: ни в море ни на суше...
А что на счет каюты? |
|
|
|
|
|
#92 | |
|
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров |
Небольшой мод "Интонация", заменяющий звуковые оповещения о том, что зарядился левый\правый борт, началась зарядка такими-то боеприпасами. Реплики теперь короче, голос быстрее и наглее, хотя тот же.
Устанавливается в ПКМ, КВЛ, ГПК и всех аддонах к этой игре, ККС Использовались ресурсы К:СМ. Там это были звуки, отвечающие за перезарядку\смену боеприпасов у кораблей неписей. Спойлер:
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье! |
|
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | reboroda (02.11.2017) |
|
|
#94 |
|
Старожил
Мичман
|
loisomer, любой конвертер для формата WAV подойдёт.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
|
|
|
|
|
#95 |
|
Старожил
Боцман
|
|
|
|
|
|
|
#96 |
![]()
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Тогда уже бесплатная, русскоязычная и набольшая по весу софтинка SAV Converter. Поддерживает форматы mp3, ogg, mwa, wav.
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#97 |
|
Старожил
Боцман
|
Это если не требуется производить никаких дополнительных манипуляций с аудиоконтентом (такое бывает редко), в противном случае никакой чисто конвертор не поможет и понадобится полноценный аудиоредактор.
|
|
|
|
|
|
#98 |
|
Старожил
Старшина
|
Тоже юзаю Sound Forge Pro комбайн, не знаю как с SAV Converter, но порадовало наличие пакетной обработки сразу множества файлов, "batch converter". Прямо как в фотошопе! Я не так давно открыл эту фичу.
Не бесплатная прога, но она того стоит.
__________________
Спойлер: |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|