|
|||||||
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 |
|
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
![]() За кого вы будете играть? В Fallout 4 будет множество играбельных билдов. Можно стать "Поездом" и крушить врагов в силовой броне. А можно стать скаутом и вырезать всех издалека и скрытно. Безумным ученым или ... А кем будете играть вы? В начале будет доступно 21 очко для распределения в системе [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Гимн Гавани Корсаров ![]() Последний раз редактировалось CLIPER; 14.08.2017 в 19:39. |
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | SkyReg11 (22.02.2016) |
| Реклама | |
|
|
|
|
#2 |
|
Младший лейтенант
|
Какую же я ошибку совершил, выставив харизму на 7. Обычно, начинал с 8. Здесь надо было выкручивать что угодно, но только не харизму. С ней некуда податься.
__________________
![]() With right accompaniment anything can be a melody. We'll meet again Don't know where Don't know when But I know we'll meet again some sunny day... |
|
|
|
| Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Churupchik (07.04.2017) |
| Пользователь сказал cпасибо: | idealist (11.11.2015) |
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#3 |
|
Старший матрос
|
Харизма даёт много плюсов, если прокачаешь, та выгодней покупки в магазинах и что главнее всего, плюс в опыт идёт, ты не играл в эту игру, так бы понял
![]() Добавлено через 4 минуты А и да я за БС сейчас прохожу
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матрос
|
Насчёт S.P.E.C.I.A.L., вообще то на самом деле очков 21 + 1, после возвращения домой, можно найти пару книжек, одна с дополнительным очком в любое умение.
Я вот наиграл почти тысячу часов, а так и игру не прошел, и ни к кому не присоединялся. В режиме выживания пройти игру не так просто. Недавно решил начать снова по честному. Не используя дыру скайримского движка, Спойлер: А какие отношения у БС (ветолёты то у них только есть) с минитменами, а решать вопрос перемещения на выживании как то надо, телепорта нема.
__________________
Пират, у которого есть своя голова на плечах, всегда сумеет воспользоваться чужой мыслью. © Виктор Губарев.
|
|
|
|
|
|
#5 | |||
|
Матрос
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Можно еще играть по идиотски - как я - без силовой брони с "силой"-4 и "ловкостью"-2, но не советую .
|
|||
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Матрос
|
Цитата:
__________________
H I E R O P H A N T |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матрос
|
Была мысль это проверить, но вот что с "наукой" делать? Оружие и броню надо же как то модернизировать? В теории возможно ближе к 50 ур собрать перки одним махом прокачать "интеллект" и "науку", но тогда зависают перки на "саванте". Пока что однозначного решения нет по этому вопросу(
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матрос
|
Журналы , способности - Что куда качать и что они дают и главное, сколько?
И так, "Харизма", торговля (перк "коллекционер крышек")и журналы "Байки торговца..." Проведя часы в интернете ничего более точного как "цены у торговцев стали выгоднее" найти не удалось (видать плохо искала). Пришлось вооружиться ручкой, бумагой, калькулятором и учебником математики за 5-й класс и приступить к делу. Вот что у меня получилось (в приведенных цифрах высокая вероятность погрешности из за округлений в самой игре и в моих расчетах): 1. При минимальной харизме (1) продаем за 25%, покупаем за 300% от базовой стоимости 2. При росте харизмы от 5 до 8 продажа выростает на 2,5% , покупка снижается на 15% за каждый пункт харизмы. 3. Каждый журнал снижает цену покупки на 8% (8 журналов х8=64%) 4. Первый "коллекционер крышек" увеличивает продажу на 3.5%, снижает покупку на 27,5% Все: качаем навыки , бежим за журналами, но не так быстро, можно упасть и коленки побить. Есть еще один вопрос : какая величина всего этого "блаженства"? Для этого надо знать до какого предела мы можем поднять стоимость продажи и снизить стоимость покупки: Максимально возможная продажа - 80%, покупка - 120%. Те кто знаком с математикой за 5-й класс начинают подозревать что здесь что-то не ладно и правильно делают! Получается что продажу надо поднять на 55% , а покупку снизить на 180%. Аналитически: подняв харизму до 12 вы совершаете покупки по минимальной цене , то есть при харизме 1 + платье Агаты(3) + шляпа(2) (Утонченный джентльмен) + очки(1) + виноградные ментаты и вы на вершине Апокрифа. А как же "коллекционер крышек", "Байки торговца..." ну и конечно же пупсик? Да никак! Кстати, пупс на торговлю можно взять на на начальных уровнях, стоит только добраться до "Кембридж полимер", а дальше без проблем по морю к заводу Луковски. И под занавес немного практики: при харизме 9 + 3 журнала + первый "коллекционер крышек" + виноградные ментаты продажа была максимально возможной , а покупка минимально возможной. Но это еще не все, есть еще патроны цена которых 2-3-4 коп. и на них средние показатели прокачки торговли (а то и максимальные. Пример: патрон 10мм всегда будете продавать за 1 коп) не влияют. Надеюсь я вам не сильно испортила впечатление от "харизмы" ![]() P.S. Прошу прощения если написала не в ту тему, просто сочла ее наиболее подходящей
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Мичман
|
Нет. Харизма - это ещё мастерство уговоров и максимальное количество людей в поселении. А самое главное - перк "Местный лидер".
Я, правда, бухгалтером не работаю, поэтому беру иногда перки, кажущиеся бесполезными c математической точки зрения. Например, "женоубийца". Или "свинцовое брюхо", актуальное на выживании, так как жрать приходится три раза в день всякую гадость и пить из лужи. "Аквамальчик" - плавать приходится часто, под водой бывает много полезного, можно сократить путь через реку или море или скрыться под водой. "Савант" уже не беру, так как не нравится ржать как дебил, а уровень растёт итак довольно быстро. С уровнем и противники попадаются более монструозные. Интеллект 7, а остальные вначале по 3-4. Не так важно, куда что больше вкинуть, так как в процессе игры можно поднять необходимую стату. Снайпер в стелсе - это, конечно, круто, но на нем клин светом не сошелся. В условиях нехватки патронов и ограниченности пространства можно, например, эффективно лупить рукопашно в силовой броне, так что "железный кулак" пригодится. Холодное оружие - тоже весело. Для "наблюдательности" звёздочки не жалко, снайпера насовсем не забрасываем. Мины и гранаты - это сильно и эффектно, так что мой выбор в этот раз - "эксперт-подрывник". Главное только - самому не подорваться. Кем я буду играть? Универсальным солдатом, умеющим говорить и крафтить. Опробовать различные сочетания способностей - в этом разнообразие и интерес игры. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Восприятие-ловкость-харизма-интеллект вот мои приоритеты. Играть начал мужиком. Но мужик мне не понравился. Переигрывать стало лень и где-то на 95 уровне я воспользовался консолью для перехода в женский образ. Не жалею. Да и мать как-то логичнее выглядит в поисках сына имхо...
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матрос
|
|
|
|
|
| Реклама | |
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|