|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
03.01.2023, 16:38 | #101 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
После обновления движка вылезли некоторые проблемы с интерфейсом. Чиним потихоньку. После праздников залью патч, где все будет подправлено.
Если найдете что то поломанное - пишите. |
Пользователь сказал cпасибо: | mordovan69 (03.01.2023) |
Реклама | |
03.01.2023, 21:56 | #102 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Спасибо!
Видел, как текст выходил за рамку диалога. А где именно - не зафиксировал, увы! Сборка отличная. Если не секрет, поделитель, пожалуйста,творческими планами) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
04.01.2023, 03:23 | #103 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
В далеком будущем - улучшить ценность офицеров - Врач 2 скилла имеет, это угар, Торгаш тоже 2, перков нет считай - по планам добавить им прокачку как у плотника хотяб и т.п. Примерные планы: Спойлер: |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | BlackPrince (04.01.2023), mordovan69 (05.01.2023) |
04.01.2023, 19:32 | #104 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Ребят, вопрос. Кому нибудь удавалось поймать испанский золотой флот? 3 раза брал слух о нём и курсировал недалеко от Гаваны и ни разу он не попадался
|
04.01.2023, 20:09 | #105 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
SaldAT14,
Спойлер:
__________________
|
05.01.2023, 11:34 | #106 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Спасибо разработчикам за работу! Наконец-то у меня появилась надежда поиграть в тот самый ГПК, без существенных изменений механик (зачастую ломающих баланс), но с исправленными багами, поддержкой широкоформатных дисплеев и улучшенной стабильностью.
У меня есть вопрос, а возможно ли сделать что-то со штурмом Гваделупы в квесте Аскольда? Если при этом штурме есть патент любой нации кроме Испании, то он пропадет. Я понимаю, что механика игры такова, что при штурме союзных колоний теряется патент (как и при атаке союзных кораблей), но все же на мой взгляд это недоработка оригинала, ибо штурм ГГ совершает в другом обличии, можно как-то сделать, чтобы конкретно по этому квесту конкретно этот штурм не влиял на отношение с Францией и не отбирал патента? Помню, в свое время этот момент меня так выбесил, что забросил прохождение и решил не возвращаться к ГПК, пока в нем не будут исправляться подобные вещи, портящие погружение, тогда казалось, что они уже никогда не исправятся, а сейчас ощущение, что шансы есть. |
05.01.2023, 16:51 | #107 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Проблема с генераторным квестом. Похищенная жена - муж. После убийства капитана, если начать обыск трупа, то нпс зависает, диалога с ним нет. Остаётся переходить только в меню разграбления корабля. После чего в СЖ появляется запись, что пленник погиб вместе с капитаном корабля. И после этого, данный нпс (в моём случае похищенная жена), появляется в каюте всех кораблей, после абордажа и просто стоит. Реально ли пофиксить данную ошибку?
|
05.01.2023, 17:01 | #108 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
А переиграть с последней или предыдущей сохранёнки не пробовали?
__________________
|
05.01.2023, 18:07 | #109 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Здесь вопрос не в сохраненке. Здесь чисто вопрос эстетического восприятия. Да и вообще, я наверное какой то ненормальный, но, дело в том, что я в игры играю как перфекционист, в данном конкретном случае, до первой смерти, плена и т.д. Мне нравится когда идёт так, как оно идет, я никогда не сливаю лут и прочее-прочее. В кратце, как то так. А сохранения, только для продолжения игры, не для сейв-лоад.
|
05.01.2023, 18:13 | #110 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Так я и не предлагаю слив,а просто переиграть данную ситуацию,мало ли какой глюк мог быть
__________________
|
05.01.2023, 18:37 | #111 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
В любом случае, я лишь указал на ошибку в игре. Возможно, ребята из данного ппоекта, смогут ее решить. Ведь все равно, запланированы правки различных багов
|
06.01.2023, 11:48 | #112 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Последующие обновления будут выпускаться патчами или перепаковкой всего образа?
Просто для тех, кто, как я, любит сам что-нибудь поковырять, удобнее патчи. |
07.01.2023, 04:08 | #113 | |||
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Пожалуйста, но все же от оригинала есть некоторые отличия.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | BlackPrince (07.01.2023), mordovan69 (07.01.2023) |
07.01.2023, 11:53 | #114 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Просьба - предложение: если есть техническая возможность включить новые генераторные квесты (и мини квесты) из CSP и ККС. Они - квесты то есть - здорово оживляют игру.
ПыСы: По ККС, поскольку это коммерческий продукт, понятное дело могут возникнуть проблемы. С командой CSP у вас вроде контакт есть, может они дадут согласие... |
08.01.2023, 19:37 | #115 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
после смены корабля вещи в каюте перемещаются из трех сундуков в один, помню, что это уже было исправлено где то
и как пожелание, добавить кораблей из старых модов на ГПК, к примеру из КПС(старую модель фрегата, шебеку и т.д) а так Реконструкция хороша, жаль, что реконструирован пока что только 1.3.2АТ, может когда нибудь дойдет очередь и до КПС |
11.01.2023, 15:41 | #116 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.1)
1. Выражаю огромную благодарность создателям реконструкции. Наконец-то можно поиграть без вылетов в фулхд 120фпс, это просто сказка!!!
2. Вижу помимо прочего добавили казначею автозакупку, это круто, НО!!! Не лучше ли сделать чтобы он закупал не указанное количество товара при каждом заходе в порт, а поддерживал наличие в трюме товара на заранее выставленном игроком значении не превышая его и тем самым не забивая трюм излишками припасов? 3.Также должен сообщить, что после того как я поставил галочку не закупать товары, меню автзакупки перестало открываться вобще ;( 4. Будет ли следующий планируемый патч требовать начала новой игры? Прошу ответить если известно заранее. Последний раз редактировалось Hakypka; 11.01.2023 в 15:53. |
11.01.2023, 18:26 | #117 | ||
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Цитата:
2. Вообще он закупает столько, сколько ему сказано. Поставил ядра 100 штук, зашел в магазин и нажал автозакупку. Вуаля 100 ядер. но больше брать не должен.. 3. Посмотрю в чем проблема и проверю. У меня меню вызывается даже с галочками. Переназначьте офицера. Или подождите 1.1.2 версию, возможно поможет. 4. Патч следующий будет включать правки интерфейса в основном. НИ - не нужна. Последний раз редактировалось Konstrush; 12.01.2023 в 00:09. |
||
12.01.2023, 08:58 | #118 | |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Если никто об этом не писал, то не исключено что это локальный баг, тогда вам нет смысла беспокоиться. |
|
12.01.2023, 09:08 | #119 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Разумеется. Вы же рвёте скрипт. Почему бы вам просто не поговорить сначала с неписью а уж затем начинать обыск?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | Konstrush (13.01.2023) |
12.01.2023, 20:26 | #120 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Проверили, ошибка на нашей стороне. Случайно перепутали местами enable и disable) В следующем патче починится. Спасибо за фидбек. P.S. Судя по вашей аватарке это капитан Рэд, возможно он скоро будет тоже в игре, модель уже есть Последний раз редактировалось Konstrush; 13.01.2023 в 01:49. |
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1) | |
PIRPIRPIR |
|
|