Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 17:36  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Музыкальные модификации



Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Каждому Своё!"


Модификации для игры Корсары КС
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре "Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:24. Причина: счетчик
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (11.12.2012), idealist (07.02.2017), Kopcapkz (13.12.2012), Mephistopheles (23.12.2012), Nathaniel (13.12.2012), Nordik (08.04.2013), SkyReg11 (01.09.2018), Армеец (11.04.2014), Королёв (10.12.2012), Черный Корсар (16.01.2020)
Старый 29.09.2013, 14:40   #40
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Fredster Посмотреть сообщение
Я, к сати, именно по причине отсутствия ножен в игре заюзал в свое моде не громкий, шуршащий звук обнажения/вклада клинка
Полагаю, было бы идеально записать звук при проведении лезвия клинка через металлическое кольцо или (что еще на мой взгляд лучше) цепь, скованную в кольцо Думаю, этого было бы достаточно, чтобы "показать" аудиально что клинок достается из сабельной перевязи, да и не нарушит смысловую связку между визуальным и звуковым рядом
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fredster (29.09.2013)
Старый 29.09.2013, 19:25   #41
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
было бы идеально записать звук при проведении лезвия клинка через металлическое кольцо или (что еще на мой взгляд лучше) цепь, скованную в кольцо Думаю, этого было бы достаточно, чтобы "показать" аудиально что клинок достается из сабельной перевязи, да и не нарушит смысловую связку между визуальным и звуковым рядом
Надо будет как-нибудь попробовать миксануть подобное дело. Хорошая идея.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"
Fredster вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.11.2013, 00:44   #42
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Видео-заставка "Эд Тич"

Видео заставка "Эдвард Тич"


Спойлер:


Автор: Fredster
------------------------------------------
Подменяет стандартную, на нарезанную из фильмов:

Черная борода. Реальная история. Док фильм - основа.
Хозяин морей: На краю Земли. Худ фильм - эпизодически.

Наложены музыкальные треки (из титров док фильма) и полностью озвучен амбиэнт (крики, звуки из игр серии Корсары и других источников).

Данная заставка подходит почти для любой игры серии Корсары, единственный минус: слабоватое качество картинки (из-за не особенно хорошего кач-ва исходных оригиналов).

Установка:
Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE. Если главный ролик имеет имя не Title.wmv, как в ГПК, то переименовать соответственно. Извиняюсь, К:КС у меня нет.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 18:42. Причина: поправлена ссылка
Fredster вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (20.11.2013), Lejito (20.12.2013), Tesa (20.11.2013), Джон Дэвис (20.11.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 05.12.2013, 22:28   #43
zeka456
Салага
 
Регистрация: 15.12.2012
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Armada of the Damned

Цитата:
Сообщение от Джон Дэвис Посмотреть сообщение
Armada of the Damned
а где еще можно скачать данный мызукальный мод? файл удален.
zeka456 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 13:51   #44
Dnyash_
Салага
 
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Господа, поделитесь кто-нибудь "нулевым" music_alies, чем быстрее, тем лучше, что-то перепутал, музыка в городах отказывается играть...
Dnyash_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 15:24   #45
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Dnyash_ Посмотреть сообщение
поделитесь кто-нибудь "нулевым" music_alies, чем быстрее, тем лучше
Забирайте [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.12.2013, 20:14   #46
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Музыка для абордажа из первого ОСТа игры К:КС



Мне с этой музыкой гораздо веселее воевать. Под эту трубу вы не проиграете ни один абордаж
Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (22.12.2013), miha (22.12.2013), Эмилио ди Роканера (24.06.2014)
Старый 11.04.2014, 15:16   #47
KeryDragom
Салага
 
Аватар для KeryDragom
 
Регистрация: 29.03.2014
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Выкладываю свой мод, заменяющий большое количество озвучки и текстур:
Спойлер:
- Морской бой: заменены звуки орудийных выстрелов, добавлено большое количество звуков при попадании в корабль, звуки кораблей, всплесков, в общем достаточно многое.
- Сухопутный бой: добавлено большое количество звуков при ударе клинков, полностью заменены звуки выстрелов, звук выстрела пистолета и мушкета разделен.
- Музыка: немного изменена музыкальная озвучка, добавлено немного новой.

Ни один звуковой файл в игре не заменяется, поэтому мод можно откатить обратно, вернув оригинальные sound_aliases и musiс_aliases.

Также в архиве можно найти мой графический мод заменяющий большое количество текстур, со скриншотами - примерами.

-Улучшены текстуры внутри таверн, и некоторых магазинов, заменены некоторые текстуры в городах, джунглях, островах, локациях, изменено освещение некоторых кораблей и предметов и добавлена имитация теней. Паруса теперь можно изорвать практически в клочья. Откатить данный мод невозможно, поэтому желательно сделать резервную копию текстур.

По поводу кораблей: заменены текстуры полакра, улучшены текстуры шлюпа и добавлена имитация теней. Улучшены текстуры шнявы, добавлена одна новая текстура для корвета и фрегата. Они не слишком историчны, поэтому я выделил папку для кораблей отдельно. Лучше сделать резервную копию.

Скриншоты:
Спойлер:





[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Мод разделен на три части.

Последний раз редактировалось KeryDragom; 11.04.2014 в 15:26.
KeryDragom вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
sander (28.07.2015)
Старый 23.06.2014, 12:04   #48
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

KeryDragom, не обижайся, чувак, но озвучка (особенно пушек и клинков) хромает, могла быть и покачественней. Хотя о вкусах не спорят.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 00:54   #49
Higher
Юнга
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 12
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Кто готов помочь в создании озвучки? План:

Совместный поиск треков и дальнейшее их регулярное выкладывание для предварительного голосования. Никакой тягомотины, только шедевры, вызывающие эмоции - если это пещера, тюрьма или подземелье - должна играть музыка, пронизывающая ужасом до костей; церковь? - что-то лёгкое, но в то же время глубокое, заставляющее задуматься; в море душа должна петь и вырываться из груди (rob dougan - will you follow me и прочее); таверна - это разгул - духовые! больше духовых! послушайте джаз "midnight in Moscow" и вы поймёте о чём я.

Мне нужны единомышленники. Пишите.
Higher вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2014, 19:30   #50
oneyed_W
Салага
 
Аватар для oneyed_W
 
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Higher Посмотреть сообщение
Кто готов помочь в создании озвучки? План:

таверна - это разгул - духовые! больше духовых!
Вообще - то мелодий для таверн 4 (по одной на нацию + пираты), но лично я в английскую просто загнал всю Rokcy Road из ШХ 2009. Получилось по - моему, очень даже. А в пиратскую - Two Hornpipis Зиммера. Пробовал - прошла битность не только 320, как в игре, но и 128. Так что не только духовые, а?

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 26.11.2014 в 22:29. Причина: нарушение пф.
oneyed_W вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2015, 16:50   #51
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,931
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 551

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Скачал[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], посмотрел ридми, там написано что он ставится на К:ГПК и на К:ГПК132ATR. О К:КС ни слова. Это нормально? Ставить на К:КС можно?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2015, 17:02   #52
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Ставить на К:КС можно?
Судя по описанию мода, то его можно устанавливать на ККС.
Дословно:
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Kopcapkz Посмотреть сообщение
1800+ файлов озвучки для многих NPC в игре. В ККС вернулась озвучка многих NPC из ГПК\ПКМ. Мод предназначен для лицензионной версии "Корсары Каждому Своё". После распаковки все содержимое папки RESOURCE копируется в аналогичную папку в каталоге ККС.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2015, 17:03   #53
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Робинзон, я так понимаю ты с архива Гавани скачивал?

Тогда мой косяк. Извиняюсь

Всё нормально работает.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Робинзон (22.04.2015)
Старый 22.04.2015, 21:22   #54
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,931
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 551

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Поставил вышеозначенный мод, думал порадовать себя новыми диалогами. Теперь и старых-то нет. Неписи вообще молчат, все.
Что можно сделать?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2015, 21:29   #55
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Робинзон, очень странно, Корсар вроде бы все проблемы исправил... да и у людей вроде проблем не было. Очень странно. Моды, которые стоят перечисли, пожалуйста)

Добавлено через 4 минуты
Робинзон, и ещё одно. Ммм.. Где ты увидел это
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
там написано что он ставится на К:ГПК и на К:ГПК132ATR.
Я просто не вижу в Readme этой строчки.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 06:57   #56
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,931
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 551

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
Я просто не вижу в Readme этой строчки.
Так вот:
Спойлер:
Модификация "Corsairs Sound Remake"

Автор: Kopcapkz

2000+ файлов озвучки для почти всех NPC в игре.


- Горожане встречают Вас фразами в духе "Приветствую", "Чего изволите?" и "о своём";
- Торговцы приглашают взглянуть на товары, соблазняя высоким качеством и низкими ценами;
- Верфисты\ростовщики\потрмэны\священники подучили новые фразы;
- Солдаты жалуются на тяготы службы;
- Бармены рады новым клиентам в лице ГГ;
- Завсегдатаи таверны спешат дать Вам пару "советов" и не только;
- Девицы в джунглях более убедительны в просьбах о помощи;
- Бандиты тоже не прочь сначала поговорить, прежде чем позариться на Ваш кошелек;
- Пираты не особые собеседники, но пару "ласковых" Вам выскажут;
- Капитаны абордированных cудов\пленники - более разговорчивы;
- В пылу сватки, противники выдадут всё, что думают о противнике;
- Охотники за головами\"бордельщицы"\оффициантки\нищие\скелеты;
- Добавлены различимые звуки выстрелов из пистолета(6) и мушкета(3).

В голосовую модификацию интегрирован мод "Bandits & Warriors", отдельно его ставить НЕ нужно!!!

В моде использованы ресурсы: серии игр Diablo, Disciples, Dungeon siege, Mount&Blade, Sacred и Корсары.


------------------------------------------------

Устанавливается в К:ГПК, К:ГПК 1.3.2АТ
После распаковки все содержимое папки RESOURCE копируется в аналогичную папку в каталоге игры.
Добавленные файлы находятся в отдельной папке, оригинальные не тронуты. Устанавливать\удалять мод можно в любой момент.

!!! Перед заменой файлов Greetings_alias.ini и sound_alias.ini, делайте их резервные копии !!!

-------------------------------------------------
Начало новой игры не требуется.
-------------------------------------------------
ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ МОДИФИКАЦИИ
-------------------------------------------------

Из модов ещё стоит музыкальный ДЛС вот этот:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Более ничего.

Добавлено через 8 часов 55 минут
Внимание! В старпосте темы при переходе по ссылке "ознакомится и скачать" переносит в категорию файлов "модификации для К:ГПК".

Комментарий модератора
Yukon:
Исправлено!

Вышеозначенная моя проблема произошла из-за этого.
Я конечно сам виноват - внимательнее смотреть надо что качаешь.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================



Последний раз редактировалось Yukon; 15.12.2015 в 15:46.
Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (23.04.2015), Yukon (24.04.2015)
Старый 01.08.2016, 18:17   #57
dlyaigranax
Старожил
Боцман
 
Аватар для dlyaigranax
 
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 324
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Музыкальная сборка «Корсары-ПКМ (от dlyaigrnax) v 08.01» для «Корсары: Каждому своё»

Йо-хо-хо, корсары!

Отзывы игроков о музыке в ККС (которая лично мне, в целом, понравилась), оставленные здесь и на форуме «чёрной метки», ностальгические воспоминания о мелодиях прошлых игр, а также опыт наработок некоторых пользователей в этом направлении, побудили меня создать свою музыкальную сборку для «Каждому своё». Сознательно я избегал заимствований из классики и, наоборот, современной музыки, так как убеждён, что несмотря на высокое качество многих композиций, они несколько изменят ассоциативный ряд привычной нам игры. По той же причине не брал и саундтреки из к/ф за исключением пары сочинений Х. Циммера, доставшихся по наследству из ПКМ:ВМЛ.
Итак, не томя больше предисловиями, выношу на суд общественности свою сборку музыки из Корсаров (2000-н.в.)

Ваши отклики, конструктивная критика и предложения по усовершенствованию буду очень рад услышать

При повторном размещении обязательно указывать ссылку на источник!

Ссылка на скачивание: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Особенности сборки:

1. Все файл переконвертированы в .МР3
2. Полностью сохранена оригинальная музыка Корсары: Каждому своё
3. Полностью перенесены треки из Корсары: Пираты Карибского моря/Возвращение Морской Легенды
4. Добавлены некоторые (наиболее понравившиеся и, на мой взгляд, подходящие) мелодии из Города Потерянных Кораблей и Новых Горизонтов
5. Каждая нация получила дополнительные мелодии (на улице, в таверне, у губернатора)
6. У каждого городского учреждения (включая бордель и штаб инквизиции) своя уникальная мелодия
7. Увеличено кол-во мелодий для сухопутных и морских локаций, а также 3 варианта музыки для глобальной карты

Спойлер:
Инструкция по установке:
1. Сделать резервную копию папки MUSIC (директория: ...common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\Sounds)
2. Сделать резервную копию файла music_alias (директория: ...common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\INI\aliases)
3. Распаковать архив со сборкой в корневую папку игры ККС (...common\Sea Dogs To Each His Own\)
4. На предложение заметить нажать "Да, для всех"
5. Играть в музыкальном окружении, определявшем серию Корсары на протяжении более 15 лет!
dlyaigranax вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (01.08.2016), Yukon (03.08.2016)
Старый 04.08.2016, 11:45   #58
dlyaigranax
Старожил
Боцман
 
Аватар для dlyaigranax
 
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 324
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Доброго дня!
Использование сборки выявило небольшой конфликт со Стимом, который самодеятельно стремится перезагрузить изменённые модификацией файлы музыки. Чтобы этого избежать, сборка вынесена в отдельную, независимую от Стим, папку, под которую специально заточен теперь файл INI

В связи с этим представляю Вашему вниманию:

Музыкальную сборку «Корсары-ПКМ (от dlyaigrnax) v 08.04» для «Корсары: Каждому своё»

Теперь резервную копию папки MUSIC делать не обязательно!. На всякий случай резервируем только файл INI. Оригинальная папка сохраняется без изменений!

Ссылка на скачивание:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Спойлер:
Инструкция по установке:
1. Сделать резервную копию файла music_alias (директория: ...common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\INI\aliases)
2. Распаковать архив со сборкой в корневую папку игры ККС (...common\Sea Dogs To Each His Own\)
3. На предложение заметить нажать "Да, для всех"
4. Играть в музыкальном окружении, определявшем серию Корсары на протяжении более 15 лет!


Сборка 08.01 по ссылке из поста выше пригодна только для работы в автономном режиме Стим и со временем скорее всего будет удалена!
dlyaigranax вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 12:34   #59
vikssky
 
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Подскажите кто знает!
Правил звук в ККС, а конкретно работал с "sound_alias.ini" и столкнулся с проблемой в разделе "Голос боцмана".
Проблема заключается в пропаже звука боцмана при перезарядке и т.д.. но все описано правильно:

Спойлер:
[bortreloaded_cannonl]
minDistance = 20.0
maxDistance = 350.0
volume = 1.5
name = Lokk\_GunReadyL.ogg


Просто конвертировал сам звук в OGG формат, хотя тут и начинаются странности... Я знаю что звуки боцмана лежат в папке "Sounds\INTERFACE", но адресация по умолчанию прописана на странную папку "Lokk", которой вообще не существует, а еще больше удивляет, что вставляя в папку "Sounds\INTERFACE" такой звук "_GunReadyL.wav" но в формате WAV и ничего не меняя в "sound_alias.ini"
Спойлер:
Остается такое:
[bortreloaded_cannonl]
minDistance = 20.0
maxDistance = 350.0
volume = 1.5
name = Lokk\_GunReadyL.ogg

все прекрасно работает, хотя вообще не должно никакой 5-точкой, там даже формат не соответствует, какой файл он вообще запускает.
Если кто может мне объяснить почему так-буду благодарен

Добавлено через 42 минуты
Проблема решилась сама, а точнее скачал папку скриптов и посмотрел и теперь такой вопрос.
Как сделать видимой папку "PROGRAM" в ККС последней версии, чтобы подправить звуки?
vikssky вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования